Kuidas saada Minecraftis parimat lummust (piltidega)

Sisukord:

Kuidas saada Minecraftis parimat lummust (piltidega)
Kuidas saada Minecraftis parimat lummust (piltidega)
Anonim

See wikiHow õpetab teile, kuidas Minecrafti lummusklassis saada ja rakendada lummuse maksimaalset taset. Pärast soovitud lummuse ja taseme määramist saate luua lummuse raamatu kujul ja lisada selle oma eelistatud üksusele kõigis Minecrafti versioonides, sealhulgas PC, Pocket Edition ja konsooliversioonides.

Sammud

Minecrafti parim lummus 1. samm
Minecrafti parim lummus 1. samm

Samm 1. Tea oma lummuse nime, efekti, maksimaalset taset ja esemeid, millele lummust saab rakendada

Lummuse suurendamise maksimaalne tase varieerub sõltuvalt lummusest endast:

  • Aqua Affinity - I tase - kiiver - kiirendab plokkide kaevandamist vee all
  • Bane of Lülijalgsed - V tase - mõõk, kirves - suurendab koopaämblike, ämblike, hõbekalade ja endermiitide vastu tehtud rünnakukahjustusi
  • Kaitse löökide eest - IV tase - kiiver, rinnakorv, säärised, saapad - vähendab lööklaine- ja plahvatuskahjustusi
  • Kanaldamine I tase
  • Sidumise needus (ainult arvuti ja konsoolid) - I tase - kiiver, rinnakorv, retuusid, saapad - Neetud eset ei saa mängijast eemaldada
  • Kadumise needus (ainult arvuti ja konsoolid) - I tase - mis tahes üksus - needetud objekt ei lange pärast mängija surma
  • Sügavuse triivija - III tase - saapad - kiirendab vee all liikumise kiirust
  • Tõhusus - V tase - kirkas, kirves, labidas - suurendab kaevandamise kiirust
  • Sulgede kukkumine - IV tase - saapad - vähendab kukkumist ja teleportatsiooni kahjustusi
  • Tuleaspekt - II tase - mõõk - paneb sihtmärgi põlema
  • Tulekaitse - IV tase - kiiver, rinnakorv, säärised, saapad - vähendab tulekahjust ja laavast põhjustatud kahjustusi
  • Leek - I tase - vibu - muudab nooled leegitsevateks noolteks
  • Õnn - III tase - kirkas, kirves, kühvel - suurendab kaevandamisel tekkivaid plokkide langusi
  • Frost Walker - II tase - saapad - külmutab vee jääks, nii et saate sellel kõndida
  • Imelik - V tase - kolmekordne - suurendab rünnakukahjustusi mereelukate vastu
  • Lõpmatus - Tase I - vibu - tulistab nooli, kuid ei kasuta teie inventari nooli (teil peab siiski olema vähemalt üks nool teie inventaris).
  • Tagasilöök - II tase - mõõk - suurendab tagasilööki (vaenlased tõrjuvad tagurpidi)
  • Rüüstamine - Tase III - Mõõk - Suurendab rüüstamiste arvu, kui mob on tapetud
  • Lojaalsus - III tase - kolmik - tagastab relva teie kätte, kui see visatakse nagu oda
  • Mere õnn - III tase - õngeritv - Suurendab väärtusliku eseme püüdmise võimalusi
  • Lure - III tase - õngeritv - lühendab ooteaega, kuni kala hammustab
  • Parandamine - I tase - mis tahes ese - kasutab tööriistade, relvade ja soomuste parandamiseks xp -d
  • Multishot - I tase - amb - tulistab korraga 3 noolt, kuid maksab ainult 1 noolt (üles saab võtta ainult ühe noole)
  • Augustamine - IV tase - amb - IV - nool võib läbida mitu üksust
  • Võimsus - V tase - vibu - suurendab vibu poolt tekitatud kahju
  • Mürsukaitse - IV tase - kiiver, rinnakorv, säärised, saapad -
  • Kaitse - IV tase - kiiver, rinnakorv, säärised, saapad - üldine kaitse rünnakute, tule, laava ja kukkumise eest
  • Punch - II tase - vibu - suurendab tagasilööki (vaenlased tõrjuvad tagurpidi)
  • Kiire laadimine III tase - amb - Vähendab võileti uuesti laadimiseks kuluvat aega
  • Hingamine - III tase - pikendab veealust hingamist (vaata paremini vee all)
  • Riptiid - III tase - ajab mängija edasi, kui lummatud ese vette või vihma kätte visatakse
  • Teravus - Tase V - Mõõk, kirves - Suurendab mobidele tehtud rünnakukahjustusi
  • Siidine puudutus - I tase - kirkas, kirvelabidas - kaevandused blokeerivad ennast (habras esemed)
  • Löö - Tase V - - suurendab rünnakukahjustusi Undead Mobs vastu
  • Hinge kiirus - III tase - suurendab mängija kiirust hingeliival olles.
  • Sweeping Edge (ainult arvuti) - III tase - mõõk - suurendab pühkimisrünnaku kahjustusi
  • Okkad - III tase - kiiver, rinnakorv, säärised, saapad - kahjustab ründajaid
  • Murdmatu - III tase - mis tahes ese - suurendab eseme vastupidavust
Hankige Minecrafti parim lummus 2. samm
Hankige Minecrafti parim lummus 2. samm

Samm 2. Koguge vajalikud ressursid

Peate koguma ressursse järgmiste üksuste jaoks:

  • Raamatud - 3 paberit ja 1 nahk annab ühe raamatu, kuid lummava laua ja raamaturiiulite loomiseks vajate vähemalt 46 raamatut.
  • Lummav laud - 4 obsidiaaniplokki, 2 teemanti ja 1 raamat.
  • Raamaturiiulid - 6 puitlauda ja 3 raamatut raamaturiiuli kohta. 15 raamaturiiuli jaoks piisab.
  • Alasi - 3 raudplokki (valmistatud 9 rauast valuplokki kombineerides) ja 4 rauast valuplokki.
  • Lapis Lazuli -Lõhkuge tumesinised tedretähnilised klotsid maa alla, et leida see meisterdav materjal, mida vajate lummavate asjade jaoks.
Hankige Minecrafti parim lummus 3. samm
Hankige Minecrafti parim lummus 3. samm

Samm 3. Ehita lummav laud

Avage meisterdamislaud, seejärel lisage igale alumise rea ruudule üks obsidiaaniplokk, lisage üks obsidiaaniplokk keskmisele ruudule, lisage teemant mõlemal pool keskmise ruudu obsidiaani ja asetage raamat ülemisele keskmisele ruudule. Kui näete lummava lauaikooni, võite tabeli teisaldamiseks oma inventari vajutada ikooni klõpsates klahvi ⇧ Shift.

  • Minecraft PE -s puudutate pärast selle loomist lihtsalt lummustabeli ikooni, et see oma inventari teisaldada.
  • Konsooliversioonides valige vahekaardil "Struktuurid" meisterdamislaua ikoon ja kerige seejärel alla Lummustabel ikooni ja vajutage A (Xbox) või X (Mängukeskus).
Minecrafti parim lummus 4. samm
Minecrafti parim lummus 4. samm

Samm 4. Asetage raamaturiiulid oma lummava laua ümber

Iga raamaturiiul tuleb paigutada lummavast lauast täpselt kahe kvartali kaugusele ja raamaturiiulite juurdepääsu lauale ei saa miski takistada (sh lilled, lumi jne).

  • Raamaturiiulid luuakse nii, et asetatakse üks puitlaudis igale meisterdamislaua ülemisele ja alumisele reale ning täidetakse seejärel keskmine rida raamatutega.
  • Raamaturiiulite rõnga ja lummava laua vahele peaks jääma üks tühik.
Hankige Minecrafti parim lummus 5. samm
Hankige Minecrafti parim lummus 5. samm

Samm 5. Ehitage oma alasi

Asetage kolm raudplokki meisterdamislaua ülemisele reale, asetage üks rauast latt käsitöölaua keskväljakule ja ülejäänud kolm rauast latti meisterdamislaua alumisele reale.

Konsooliversioonides valige vahekaardil "Struktuurid" meisterdamislaua ikoon ja kerige seejärel alla Alasi ikooni ja vajutage A või X.

Hankige Minecrafti parim lummus 6. samm
Hankige Minecrafti parim lummus 6. samm

Samm 6. Veenduge, et teie kogemuste tase oleks 30

Parimate lummuste avamiseks peab teie tegelane olema tasemel 30 või kõrgemal. Saate taset tõsta, tapes mobse ja tehes muid mängusiseseid toiminguid (nt maagide kaevandamine).

Ärge muretsege oma tegelase 30. taseme ületamise pärast-kulutate esemete lummamiseks kogemuspunkte ja 27-lt 30-le on kergem tõusta kui 30-lt 33-le

Osa 1 /3: Lummavad raamatud

Hankige Minecrafti parim lummus 7. samm
Hankige Minecrafti parim lummus 7. samm

Samm 1. Avage lummav laud

Selleks valige lummav laud.

Hankige Minecrafti parim lummus 8. samm
Hankige Minecrafti parim lummus 8. samm

Samm 2. Asetage raamat lummavasse lauda

Valige tavaline raamat, seejärel valige käsitöölauast raamatukujuline kast.

Hankige Minecrafti parim lummus 9. samm
Hankige Minecrafti parim lummus 9. samm

Samm 3. Asetage lapis lazuli tabelisse

Valige oma lapis lazuli, seejärel valige raamatu kastist paremal asuv kast. Iga lummuse jaoks vajate vähemalt kolme lapis lazuli.

Hankige Minecrafti parim lummus 10. samm
Hankige Minecrafti parim lummus 10. samm

Samm 4. Valige lumm

Käsitöölaua liidese paremal küljel näete mitmeid lummusi. Valige soovitud; kui te ei näe soovitud valikut, valige madalaim tase.

Hankige Minecrafti parim lummus 11. samm
Hankige Minecrafti parim lummus 11. samm

Samm 5. Liigutage nõiutud raamat oma inventari

Raamat peaks nüüd olema lilla ja roosa, mis tähendab, et see on lummatud.

Hankige Minecrafti parim lummus 12. samm
Hankige Minecrafti parim lummus 12. samm

Samm 6. Korrake vajadusel

Tõenäoliselt ei leia te esimest korda seda lummust, mida soovite, nii et jätkake lummavate raamatute säilitamist, kuni leiate soovitud lummuse.

  • Parim on luua madala taseme lummust, kui lummustabel pakub teile kolme soovimatut lummamisvõimalust.
  • Pärast lummatud raamatu loomist peate oma tegelase uuesti tasemele 30 viima.

Osa 2/3: kõrgetasemeliste lummuste loomine

Hankige Minecrafti parim lummus 13. samm
Hankige Minecrafti parim lummus 13. samm

Samm 1. Mõista, kuidas lummuste kombineerimine toimib

Kui teil on kaks lummuseraamatut, millel on täpselt sama lummus ja tase, saate need kombineerida alasi, et luua kõrgema taseme lummus.

  • Kahe I astme lummuse kombineerimisel saadakse II astme lummus (kui see on asjakohane).
  • Kahe II astme lummuse ühendamisel saadakse III astme lummus (kui see on asjakohane).
  • Kahe III astme lummuse ühendamisel saadakse IV taseme lummus (kui see on asjakohane).
  • Kahe IV astme lummuse kombineerimisel saadakse V taseme lummus (kui see on asjakohane).
Minecrafti parim lummus 14. samm
Minecrafti parim lummus 14. samm

Samm 2. Veenduge, et teil on kaks ühte tüüpi lummust

Näiteks kui teil on kaks "Power III" lummust, saate need kombineerida, et luua üks "Power IV" lummus.

Te ei saa kombineerida erineva tasemega võlusid (nt "Power I" ja "Power II")

Hankige Minecrafti parim lummus 15. samm
Hankige Minecrafti parim lummus 15. samm

Samm 3. Avage alasi

Valige selle avamiseks alasi.

Hankige Minecrafti parim lummus 16. samm
Hankige Minecrafti parim lummus 16. samm

Samm 4. Asetage mõlemad lummuseraamatud alasi

Valige üks raamat ja valige alasi vasakult küljelt kast, seejärel valige teine raamat ja teine alasi vasakul küljel olev kast. Alasi akna paremas servas ilmub uus raamat.

Hankige Minecrafti parim lummus 17. samm
Hankige Minecrafti parim lummus 17. samm

Samm 5. Liigutage kombineeritud raamat oma inventari

Valige raamat ja seejärel oma inventar.

  • Minecraft PE -s teisaldab raamatu puudutamine selle teie loendisse.
  • Valige konsoolidel raamat ja vajutage Y või kolmnurk.
Hankige Minecrafti parim lummus 18. samm
Hankige Minecrafti parim lummus 18. samm

Samm 6. Loo veel üks lummav raamat

Kui teie kombineeritud raamat ei ole valitud manuse jaoks kõrgeim saavutatav tase, peate lummavasse tabelisse looma raamatu teise versiooni ja seejärel kombineerima selle praeguse kombineeritud raamatuga.

Korrake seda protsessi, kuni jõuate oma lummatud raamatu kõrgeimale tasemele

Osa 3 /3: Lummuste paigutamine esemetele

Hankige Minecrafti parim lummus 19. samm
Hankige Minecrafti parim lummus 19. samm

Samm 1. Avage oma alasi

Nüüd, kui teil on lummus, mida soovite kasutada, saate selle lisada ründavale või kaitsvale esemele (nt mõõk või soomustükk).

Hankige Minecrafti parim lummus 20. samm
Hankige Minecrafti parim lummus 20. samm

Samm 2. Asetage ese, mille soovite võluda, alasi peale

See peaks minema vasakpoolses servas olevasse kasti.

Hankige Minecrafti parim lummus 21. samm
Hankige Minecrafti parim lummus 21. samm

Samm 3. Lisage oma lummatud raamat

Valige raamat, seejärel valige alasi aknas keskmine kast.

Hankige Minecrafti parim lummus 22. samm
Hankige Minecrafti parim lummus 22. samm

Samm 4. Liigutage nõiutud ese oma inventari

Te peaksite nägema, et teie nüüd nõiutud ese ilmus alasi paremas servas; valige see ja viige see protsessi lõpuleviimiseks oma inventari.

Näpunäiteid

  • Võid osta ka külaelanikelt võlusid, kuigi lummused maksavad tavaliselt suuri summasid smaragde.
  • Külaelaniku kasvataja loomine võib aidata teil pidevalt saada lummust ja varustust, samuti smaragde, mis on vajalikud nende ostmiseks põllumajandustootjate kaudu. (Kauplemine nisu, kartuli, porgandiga jne)
  • Kui külaelaniku kõrval on zombie XP talu, saate nõidunud raamatute ostmiseks vajaliku hulga smaragde.
  • Kui ühendate kaks eseme lummust, pange alati esimesesse pesasse see, millel on kõrgeim vastupidavus, paranduskulud on väiksemad või üldse mitte, mis säästab teie punkte.
  • Kuigi see on haruldane, saate lummatud raamatuid õngega veest välja püüda.

Hoiatused

  • Ühel ja samal motikal ei saa korraga olla nii siidist puudutust kui ka varandust.
  • Elemendil ei saa olla sama lummuse kahte eksemplari.
  • Kui üksused kokku maksavad liiga palju, ilmub punane "X" ja tekst "Liiga kallis!"

Soovitan: