Pai gow on Hiina kihlveomäng, mis kasutab kaartide asemel plaate ja see on populaarne kasiinodes üle maailma. Pai gow’d saab mängida ka kodus, kasutades selleks spetsiaalselt loodud plaatide komplekti. Kuigi pai gow reeglid võivad alguses tunduda pisut üle jõu käivad, siis kui olete õppinud, kuidas plaadid töötavad, teete käed ja panustate kiiresti.
Sammud
Osa 1 /3: mängu seadistamine
Samm 1. Mängige 32 pai gow plaatide komplektiga
Pai gow mängimiseks vajate spetsiaalselt kujundatud plaate. Kuigi pai gow plaadid näevad välja nagu doomino, ei ole need samad ja tavaliste doomino komplekt mängu jaoks ei tööta. Õnneks leiate pai gow plaatide komplekti hõlpsalt veebist või kohalikult mängupoest.
Kui soovite mängu paremini õppida ilma oma plaatide komplekti investeerimata, laadige alla pai gow rakendus või mängige võrgus. Samuti saate kontrollida, kas teie kohalikus kasiinos on pai gow lauad, kus saate mängida
Samm 2. Leidke 2-8 inimest, kellega mängida
Pai gow mängimiseks on vaja vähemalt kahte mängijat (kaasa arvatud ennast) ja te ei saa mängida rohkem kui 8 inimesega.
Väikese grupiga mängimine võib olla lihtsam, kui alustate esimest korda
Samm 3. Kui te ei panusta pärisrahale, jagage igale mängijale pokkeri žetoone
Pai gow on kihlveomäng, nii et teil on vaja panustada-isegi kui see on ainult žetoonid, mitte tegelik raha-, nii et saate panustada oma käigu alguses.
- Kui mängite pokkeri žetoonidega, andke alustamiseks kõigile sama arv žetoone, et saaksite mängu lõpus hõlpsalt kindlaks teha, kes võitis kõige rohkem!
- Igale mängijale antavate žetoonide arv sõltub sellest, kui kaua soovite mängida. Kümme žetooni võivad kesta vaid paar vooru, samas kui 50 žetooni võib olla hea valik, kui olete valmis pikaks mänguks.
Samm 4. Valige diileriks 1 mängija
Nagu Blackjackis, mängite alati pai gow diileri vastu. Edasimüüja saate valida juhuslikult või mängija saab vabatahtlikuna osaleda.
Samuti võite olla edasimüüja. Näiteks võite olla esimeses voorus diiler ja seejärel edastada tehing vasakule mängijale järgmiseks vooruks
Osa 2/3: plaatide toimimise õppimine
Samm 1. Pange tähele, et igal pai gow plaadil on 2 kuni 12 täppi
Täppide arv pai gow plaadil on oluline, sest see määrab selle plaadi nime ja auastme. Iga plaadi ainult ühel küljel on täpid, nii et teised mängijad ei saa öelda, millised plaadid teil on.
Näiteks plaati, millel on 3 täppi, mängitakse erinevalt kui plaati, millel on 10 täppi
Samm 2. Pöörake tähelepanu plaatide laigude mustritele
Pai gow plaatide laigud on paigutatud erinevatesse mustritesse ja need mustrid võivad muuta plaatide mängimist. Püüdke plaate üksteisega mitte segi ajada, pöörates suurt tähelepanu erinevatele kohtade paigutusele.
Näiteks kui puutute kokku kahe plaadiga, millel mõlemal on 4 täppi, kuid laigud on paigutatud igale plaadile erineva mustriga, ei oleks need plaadid paar ja neil võivad olla erinevad väärtused
Samm 3. Ärge muretsege plaatide värvi või orientatsiooni pärast
Märkate, et mõnel plaadil on nii punased kui ka valged laigud. Värvide erinevus täppide vahel on lihtsalt selleks, et teil oleks lihtsam öelda, millised plaadid teile on jagatud, ja see ei mõjuta mingil viisil plaatide kasutamist. Samuti pole vahet, millisel viisil plaate lauale suunata-saate need paigutada nii, nagu soovite.
Näiteks kui plaadil on 1 täpp peal ja 2 täppi all, ei muutuks plaadi väärtus selle pööramisel nii, et sellel oleks 2 täppi peal ja 1 all
Samm 4. Tea, et iga plaat on paari osa
Kuna pai gowis on 32 plaati, on kokku 16 paari plaate. Need paarid on igas pai gow plaatide komplektis ühesugused. Kõigil paaridel, välja arvatud 1, on paari igal plaadil sama arv täppe. Samuti ei sisalda kõik paarid välimusega identseid plaate. Mõnel paaril on sama arvu täppidega plaadid, kuid laigud on paigutatud erineva mustriga.
- 16 paari plaatidest üksteist on välimuselt identsed.
- 16 paari plaatidest viis pole välimuselt identsed.
- Ühel 16 paarist ei ole igal plaadil sama arvu täppe.
Samm 5. Õppige kõigi plaatide nimesid
Igal pai gow plaadil on nimi ja see jagab seda nime oma paari teise plaadiga. Näiteks kaks plaati, millel on 4 täppi (2 täppi peal ja 2 all), moodustavad paari ja neid nimetatakse “Bon”. Kui teil oleks mõlemad need plaadid, ütleksite, et teil on „paar Bonit”. Lõpuks soovite need nimed meelde jätta, et saaksite hõlpsasti viidata erinevatele plaatidele ja paaridele. Kõigi plaatide ja neile vastavate paaride nimed on järgmised:
- Hei Joon: 1 üleval ja 2 all/2 üleval ja 2 all.
- Teismeline: Mõlemal plaadil on 6 peal ja 6 all.
- Päev: Mõlemal plaadil on 1 peal ja 1 all.
- Yun: Mõlemal plaadil on 4 peal ja 4 all.
- Gor: Mõlemal plaadil on 1 peal ja 3 all.
- Mooy: Mõlemal plaadil on 5 peal ja 5 all.
- Chong: Mõlemal plaadil on 3 peal ja 3 all.
- Bon: Mõlemal plaadil on 2 peal ja 2 all.
- Foo: Mõlemal plaadil on 5 peal ja 6 all.
- Ping: Mõlemal plaadil on 4 peal ja 6 all.
- Tihane: Mõlemal plaadil on 1 peal ja 6 all.
- Vaata: Mõlemal plaadil on 1 peal ja 5 all.
- Haki Gow: 3 üleval ja 6 all/4 üleval ja 5 all.
- Tükelda Bot: 2 üleval ja 6 all/3 üleval ja 5 all.
- Tükelda Chit: 2 üleval ja 5 all/3 üleval ja 4 all.
- Tükelda Ng: 1 üleval ja 4 all/2 üleval ja 3 all.
Samm 6. Jätke meelde erinevate plaatide paaride auastmed
Igal plaatide paaril on auaste pai gow'is ja mida madalam on see number, seda väärtuslikum on paar. Paaride pingereas on 1–16, kusjuures 1 on kõige väärtuslikum ja 16 kõige vähem väärtuslik. Kuna paarid on järjestatud järjekorras, saate nende auastmeid hõlpsalt meelde jätta, kui mäletate paaride nimesid õiges järjekorras. Plaadid on järjestatud ja järjestatud järgmiselt:
- Gee Joon (1), teismeline (2), päev (3), Yun (4), Gor (5), Mooy (6), Chong (7), Bon (8), Foo (9), Ping (10), Tit (11), Look (12), Chop Gow (13), Chop Bot (14), Chop Chit (15), Chop Ng (16).
- Plaatide punaste täppide kasutamine on kasulik viis plaatide nimede ja auastmete meeldejätmiseks. Näiteks Gee Jooni paar koosneb ühel plaadil 1 punasest täppist ja teisel plaadil 4 punasest laigust. Kui mäletate, et Gee Jooni paaril on selline punaste laikude konfiguratsioon, on seda lihtsam mängu ajal jagu saada.
Samm 7. Lugege, kuidas mängu ajal plaate hinnatakse
Pai gow's on eesmärk saada kõige väärtuslikumad plaadid. Strateegiliselt mängimiseks peate mõistma, kuidas plaate hinnatakse, et saaksite oma plaatidega parimaid käsi teha. Mängu ajal valmistate käed, mis koosnevad kahest plaadist. Need kahe plaadiga käed hinnatakse järgmiselt:
- Paarid: Paare hinnatakse nende paremusjärjestuse alusel. Mida madalam on paari edetabel, seda suurem on selle väärtus. Näiteks kui teil on teismeliste paar, oleks see väärtuslikum kui Foo paar, kuna teismeliste paaril on 2 ja Foo paaril 9.
- Mittepaarid: kui käe kaks plaati ei moodusta paari, lisage käe väärtuse määramiseks igal plaadil täppide arv. Näiteks kui teil oleks üks kahe täpiga plaat ja teine 5 täpiga plaat, oleks selle käe väärtus 7. Mida suurem on number, seda väärtuslikum on käsi.
- Kui mittepaariline käsi annab kokku rohkem kui 9, langeb kümnete koha number maha. Näiteks kui ühe käe kaks plaati annavad kokku 15, loobuksite 1 ja selle käe väärtus muutuks 5 -ks.
- Paar on alati väärtuslikum kui mittepaar, sõltumata paari auastmest.
Osa 3/3: Mängu mängimine
1. samm. Panustage enne oma plaatide saamist
Nagu Blackjackis, peate panustama enne, kui teate, kui hea teie käsi (või plaatide komplekt) on. Pidage meeles, et kui olete oma plaadid kätte saanud, ei saa te oma panust muuta.
Kui alustate esmakordselt, võiksite teha madala panuse, kuni saate aru, kuidas mängida
Samm 2. Paluge edasimüüjal igale mängijale jagada 4 allapoole suunatud plaati
Edasimüüja peaks endale andma ka 4 plaati. Siin saate oma plaate vaadata, kuid olge ettevaatlik, et te ei näita neid teistele mängijatele.
Samm 3. Otsustage, kuidas jagate oma plaadid selle vooru jaoks
Kui olete oma plaadid kätte saanud, peate need jagama kaheks "käeks". Igal käel on 2 plaati. Eesmärk on teiega jagatud plaatidega luua võimalikult väärtuslikud käed. Teie kõige väärtuslikumat kätt nimetatakse teie kõrgeks käeks ja teist kätt nimetatakse teie madalaks käeks.
- Kui teil on kaks plaati, mis moodustavad paari, on hea mõte need kokku panna, et teha käsi, sest paarid on kõige väärtuslikumad käed.
- Kui teil pole ühtegi paari, soovite plaadid jagada nii, et kummagi käe plaadid oleksid võimalikult kõrged.
Samm 4. Lase igal mängijal oma plaadid üle pöörata, et paljastada oma 2 kätt
Igaüks peaks oma plaadid üles keerama samal ajal. Enne plaatide ümberpööramist kontrollige veelkord, kas kõik on plaatide jagamise lõpetanud.
Eristage oma kahte kätt, asetades ühe vertikaalselt ja teise horisontaalselt
Samm 5. Võrrelge oma kõrgeid ja madalaid käsi diileri kätega
Diileri võitmiseks soovite, et teie käed või plaadid oleksid nende kätest väärtuslikumad. Esiteks võrrelge oma kõrget kätt edasimüüja kõrge käega. Seejärel võrrelge oma madalat kätt edasimüüja madala käega. Kui nii kõrge kui ka madal käsi löövad kõrge ja madala käe, võidad panuse!
- Kui teie kõrge käsi lööb edasimüüja kõrge käe, kuid teie madal käsi mitte, või vastupidi, te ei võida panust. Peate lööma diileri mõlemat kätt.
- Iga mängija peaks võrdlema oma kõrgeid ja madalaid käsi diileri kätega. Mängijad ei tohiks oma käsi võrrelda kellegi teisega peale diileri.
- Kui teie käte väärtus on diileri kätega seotud, võidab diiler.
- Näiteks kui edasimüüjal on paar Gee Jooni (nende kõrge käsi) ja mitte paar Yun ja Day (mis teeb kokku 0 ja on nende madal käsi) ja teil on paar teismelist (teie kõrge käsi) ja paari pingiga (teie madal käsi), ei lööksite diilerit, sest kuigi teie madal käsi lööb madalat kätt, võidab diileri kõrge käsi teie kõrget kätt.
- Aga kui teil peaks olema paar Mooy (teie kõrge käsi) ja paar Looki (teie madal käsi) ja edasimüüjal on paar Bon ja Gor (mis teeb kokku 8 ja on nende kõrge käsi) ja mittepaar Bon ja Foo (mis teeb kokku 5 ja on madal käsi), võidaksite, sest nii teie kõrge kui ka madal käsi löövad diileri kõrgeid ja madalaid käsi.
Samm 6. Paluge igal mängijal koguda, lükata või maksta
Iga vooru lõpus peate kindlaks tegema, kas teie või edasimüüja võlgneb raha. See, kas kogute, lükkate või maksate, sõltub sellest, kas võitsite või kaotasite panuse.
- Kogumine: kui võitsite panuse, lüües diileri mõlemat kätt, võtke makse edasimüüjalt. Edasimüüja peaks andma teile kaks korda rohkem kui panustasite vooru alguses.
- Tõukejõud: kui lööte ühe edasimüüja käest, kuid mitte teisest, surute ja ei kogu ega maksa raha. Selle asemel võite järgmise vooru panusest kinni pidada.
- Maksmine: kui diileri mõlemad käed olid väärtuslikumad kui teie käed või kui mõlemad olid viigised, makske diilerile kogu raha, mille panustasite vooru alguses.
Samm 7. Segage plaadid ja alustage uut ringi
Kui soovite, valige uus edasimüüja ja seejärel panustage. Seejärel laske edasimüüjal kõigile mängijatele jagada 4 uut plaati ja alustada vooru.
- Kui palju rahavooge ei saa mängida, pole piiranguid, kui te ei mängi päris rahaga ja hakkate tühjaks saama.
- Ärge muretsege, kui esimesed ringid on veidi segadusttekitavad. Jätkake mängimist ja lõpuks saate sellest aru!