Teatrietenduste igal tasemel-alates kohaliku põhikooli etendusest kuni Broadway lavastusteni-kaasneb mängupilt. See brošüür teavitab publikut näidendi olulistest elementidest: selle pealkiri ja etenduse kuupäevad, näitlejate nimed ja mängitav tegelane ning lühike kokkuvõte stseenidest või muusikalistest numbritest igas vaatuses. Saate toota väikese, 4-leheküljelise mängukaardi ühele täissuuruses paberilehele või klammerdada kokku kaks paberilehte, et luua 8-leheküljeline näidisleht.
Sammud
Osa 1 /3: Mängulaadi stiili valimine
Samm 1. Valige mängukaardi suurus
Enamiku Broadway-väliste näidendite jaoks saab kujundada lihtsa mängufilmi. Tavalised suurused hõlmavad 4-leheküljelist paigutust (tavaliselt 4 kujunduslehte, mis on paigaldatud ühele paberilehele) või 8-leheküljelist kujundust (kaks täis paberilehte, mõlemad volditud pooleks). Valik on teie otsustada, olenevalt eelarvepiirangutest ja teabe hulgast, mida teie (ja teatrijuht) mängufilmis edastada soovite.
Kui kujundate selle mänguasja professionaalse tasemega mängimiseks, on teie käsutuses oluliselt rohkem ressursse ning saate tellida professionaalselt kujundatud kaane ja professionaalselt trükitud paigutuse. Mängupilli sisemine sisu on siiski suures osas sarnane
Samm 2. Kujundage 4-leheküljeline mängukast
Kui valite 4-leheküljelise valiku, asuvad mänguasja esi- ja tagakaaned paberilehe vasakus ja paremas veerandis. Need veerandid moodustavad mänguväljaku väliskülje. Valatud leht ja stseenide loend asuvad paberilehe all vasakul ja paremal. Need lehed moodustavad mänguasja sisekülje.
4-leheküljeline mänguarve on tavaliselt parim valik, kui teil on väike eelarve
Samm 3. Kujundage 8-leheküljeline mängukast
Kui teil on keeruline etendus, kus on palju esinejaid ja palju etendusi, stseene ja isegi muusikalisi numbreid, mida soovite oma publikule esitada, sobib teile paremini 8-leheküljeline paigutus. Nende jaoks teete klammerdatud brošüüri, asetades volditud paberilehed üksteise sisse.
Kui teil on suurem eelarve ja teil on palju asju katta, saate oma äranägemise järgi lisada rohkem lehti
Osa 2/3: esi- ja tagakaante projekteerimine
Samm 1. Kujundage esikaas
Mänguasja esikaas peab sisaldama teie näidendi pealkirja ja peaaegu alati on suureks fotoks või illustratsiooniks, mis on temaatiliselt seotud näidendi teemaga. Kasutage või looge näidendi teemaga vastav pilt. Näiteks kui teie näidend räägib detektiividest, kaaluge linna, politseiametniku, fedora või ajalehe kujutise kasutamist.
Niikaua kui jääte teema juurde, saate esikaanele luua kõike. Rääkige režissööriga ja vaadake, kas neil on pilt või foto, mida nad sooviksid esile tuua
Samm 2. Lisage esikaanele pealkirja tekst
Pealkirja fondivaliku, suuruse ja kujuga saate olla loominguline. Võtke julgelt mõni loominguline litsents: kuigi pealkirju on tüüpiline leida mänguasjade kaane ülaosast, võite tähed paigutada ka vertikaalselt või asetada pealkirja diagonaaljoonele. Kui soovite, sobitage font ise näidendi sisuga.
- Näiteks kui mänguasja on mõeldud Julius Caesari lavastusele, kasutage klassikalist, ametlikku tähestikku.
- Lisage kaane allservas muud põhiteavet. Tunnustage näidendi režissööri (d), kirjanikku (d), laulukirjutajat (id) ja koreograafi (d).
Samm 3. Asetage sisemine kate välja
Kui kavandate 6- või 8-leheküljelist mängulehte, on „sisekaas” leht, mida näete vasakul pärast brošüüri kaane avamist. Kui režissöör soovib näidendi tutvustamiseks tippida lavastaja märkuse, saab selle määrata kaane siseküljel. Teise võimalusena saate sisestada kaane siseküljele näitamise kellaajad ja kuupäevad.
Kui valite viimase võimaluse, lisage kõigi etenduste loend ja nende algusajad. See ei tohiks võtta palju ruumi, sest väikesed ettevõtted või keskkooli- või kolledžiteatrid mängivad näidendit tavaliselt ainult kolm või neli korda
Samm 4. Kujundage tagakaas
Tagakaanel võib olla erinevaid eesmärke. Näidendite puhul, mis otsivad kohalikke rahalisi sponsoreid, on tagakaas sageli pühendatud reklaamide kuvamisele. Vastasel juhul saab seda kasutada autogrammide lehena. Autogrammide leht on loodud selleks, et vaatajad saaksid näitlejad enda jaoks allkirjastada, seega tuleks see enamasti tühjaks jätta.
Võite lihtsalt panna sõna „Autogrammid” lehe ülaossa ja jätta seejärel ruumi erinevatele allkirjadele. Pidage meeles, et ärge pange oma autogrammi ette
Osa 3/3: siselehtede kujundamine
Samm 1. Täitke Cast -leht
Valatud leht on tavaliselt väikese mängukaardi teine leht. Selle eesmärk on loetleda mängijate nimed ja nende tegelaste nimed. Näitlejate nimed on tavaliselt loetletud lehe vasakus servas ja tegelaste nimed paremal. Kui te ise seda teavet ei tea, peate selle välja selgitama. Näitlejate nimede loendi ja vastavate tegelaste nimed küsige näidendi režissöörilt või casting managerilt.
- Lehe ülaosas saab lihtsalt lugeda „Cast” või „Players”. Selle alla on tavaline lisada rida, mis vastavalt lavastaja eelistustele märgib „(välimuse järjekorras)”, „(kõnejärjekorras)” või „(tähestikulises järjekorras)”.
- Ülekandeleht võib olla keeruline, kui režissöör lisab või eemaldab lisasid või ilmnevad paratamatud kirjavead. Alustage selle lehega töötamist projekteerimisprotsessi alguses.
Samm 2. Looge toimingute ja stseenide loend
Selleks, et aidata publikul näidendi toiminguid jälgida, on tavaline lisada stseenide loend mänguasja. See leht on tavaliselt struktureeritud nagu ülevaade: loetlege stseenide numbrid või nimed ja määrake igas stseenis iga üksiku toimingu number ja nimi koos muusikaliste numbritega.
Näitemängude ja stseenide loend (ja muusikalised numbrid) võib võtta kaks lehekülge, kui loote mängufilmi pikemaks või paljude vaatustega
Samm 3. Loetlege ansambli liikmed iga laulu sees
Tavaliselt annavad mänguasjad publikule kõigi tegelaste nimed, kes esinevad teatud laulul või muusikalisel numbril. Jaotistes „Tegu 1” ja „Stseen 1” loetlege kõik lood vertikaalselt. Lehe paremas servas loetlege tegelaste nimed.
Näiteks lavastuse „Annie Get Your Gun” puhul lisage laulule „Annie Oakley ja Frank Butler” laul, milles esinevad ainult need kaks tegelast
Samm 4. Esitage iga toimingu jaoks lühike süžee kokkuvõte
Kui režissöör seda nõuab, lisage iga vaatuse juurde süžee väga lühike kirjeldus, et aidata publikul toimingut jälgida. Mängupill võib anda süžee üksikasjalikuma kokkuvõtte, kui olete mures, et teie vaatajaskonnad võivad segadusse sattuda, milline tegelane on.
Näiteks kui loote esitusloendit Ozi võlurile, võiks stseeni, milles Dorothy Ozi saabub, kokku võtta: „Dorothy maja maandub Ozis ja Munchkins veenab teda külastama võlurit, et leida kodutee.”
Samm 5. Lisage meeskonda krediteeriv leht
Kui teil on oma 8-leheküljelises mängufilmis piisavalt ruumi, pühendage üks lehekülg etenduse koostamisele kaasa aidanud meeskonna tänamisele. Tehnilisse meeskonda kuuluvad inimesed, kes tegelesid heli, valgustuse ja muude tehniliste aspektidega, ning need, kes kujundasid komplekti.
Samm 6. Lisage leht "Autorid" või "Aitäh"
Kui kasutate kaheksaleheküljelist paigutust, saab viimase lehe pühendada muu hulgas finantssponsorite (teiste isikute hulgas) ja võõrustamiskoha krediteerimisele. Tavaliselt tänab mänguasja näitlejaid, koreograafe, lavastajat ja kaasrežissööri, dramaturge, etendusi korraldanud toimumiskohta ja prooviruumi.
Lõpuks pidage meeles publikut tänada
Näpunäiteid
- Kui te pole kunagi mängufilmi loonud, on veebis erinevaid veebisaite, mis aitavad teil paigutust koostada. Vaadake näiteks PlayBillderit.
- Kontrollige ülekandelehte mitu korda ja laske igal mängijal enne mänguplaani koopiate printimist oma nimi „OK”. Vigu on lihtne sisse hiilida, eriti näitlejanimede puhul.
- Kui kasutate mänguasjas pilte, kasutage selliseid pilte, mis on garanteeritud autoriõigustevabad, näiteks varupilte. Aktsiapilte saate veebist alla laadida sellistelt saitidelt nagu Getty Images.