Kuidas käituda kurjalt (piltidega)

Sisukord:

Kuidas käituda kurjalt (piltidega)
Kuidas käituda kurjalt (piltidega)
Anonim

Kurikael on tavaliselt kõige lõbusam tegelane, keda mängida. Kuid sellise kurjuse tõeliselt hirmutavaks ja usutavaks muutmine nõuab rasket tööd. Kui te pole kindel, kuidas oma rolli jaoks kurja teha, aitab see alustada väljastpoolt ja töötada sissepoole. Kui olete oma kurja tegelase jaoks täiusliku välimuse leidnud, saate keskenduda kurja tegelase loomisele.

Sammud

Osa 1: 4: osa vaatamine

Tegutse kurjaga 1. samm
Tegutse kurjaga 1. samm

Samm 1. Valige õige riietus

Kurjust seostatakse tavaliselt tumedate, ettekujutavate värvidega, nii et kui plaanite kurikaelsele tegelasele kostüümi, peaksite alustama sellest värvipalettist. Must on traditsiooniline valik, kuid mis tahes tume varjund, näiteks kesköö sinine või baklažaan, võib hästi töötada. Valige ka riided, millel on klanitud ja puhtad jooned. Näiteks hästi kohandatud ülikond on meessoost jaoks atraktiivne variant, samas kui vormikohane kokteilikleit on ideaalne kostüüm villandile.

  • Punased toonid sobivad hästi ka kurja kostüümi jaoks, sest see on tavaliselt kuradiga seotud värv. Valige julge erkpunane, kui teie tegelane on väljaminev, või sügavpruun või telliskivipunane, et saada kurjem välimus.
  • Mõelge ka riietele valitud riietele. Nahk kipub kurjade tegelaste jaoks hästi sobima, seega kaaluge oma kostüümi lisamist nahktagi, bleiseri või vestiga. Võite valida ka nahast püksid või nahast seeliku.
  • Kui teie tegelase kurjus on üllatus, mis ilmneb haripunkti ajal, ei tohiks te minna ilmselge kostüümiga pealaest jalatallani. Selle asemel andke oma riietusega peeneid vihjeid, et teie tegelane võib olla kuri, näiteks must t-särk koos põhiliste teksapükstega.
Tegutse kurjaga 2. samm
Tegutse kurjaga 2. samm

Samm 2. Mõelge žanrile

Kostüümi kavandades peate arvestama näidendi või stseeni tüübiga, milles te töötate, samuti ajaperioodiga. Näiteks kui lääne kaabakas ja futuristlikus ulmelises näidendis kuri tegelane võivad mõlemad kanda musta värvi, on nende riided muidu tõenäoliselt väga erinevad. Veenduge, et teie riietus sobiks tegelase loo tooni ja ajavahemikuga.

  • Kui te pole päris kindel, mis teie kostüümi jaoks sobib, vaadake inspiratsiooni saamiseks sama žanri filme või telesaateid.
  • Kui näidend toimub kindlal ajaloolisel perioodil, saate otsida veebist ka teavet selle ajastu rõivaste kohta, et teie kostüüm oleks ajalooliselt täpne.
Tegutse kurjaga 3. samm
Tegutse kurjaga 3. samm

Samm 3. Lisage kurjad tarvikud

Kuigi teie riietus paistab teie kostüümi puhul ilmselt kõige rohkem silma, võivad väikesed detailid tõepoolest aidata teie kurja välimust fookusesse tuua. Seetõttu peaksite leidma ka tarvikuid, mis aitavad teie kurikaela ellu äratada. Näiteks võivad teravdatud ehted, nagu naelutatud käevõru või käevõru, anda teile kurja välimuse. Nahkkindad on veel üks ese, mis võib teie tegelase kostüümile ähvardavama tunde anda.

  • Teie tegelane võib vajada spetsiaalset aksessuaari, näiteks silmaplaastrit, mis võib aidata kurjakuulutavat isikut täiendada.
  • Ärge unustage relvi, nagu relv või nuga, mida teie tegelane võib teistele kahjustamiseks kasutada.
Tegutse kurjaga 4. samm
Tegutse kurjaga 4. samm

Samm 4. Minge läikivatele juustele

Ehkki teie tegelasele sobivad hästi erinevad soengud, on klanitud ja viilutatud tagakülg tavaliselt kurja tegelase traditsiooniline välimus. Lühikeste juustega tähendab see tavaliselt lihtsalt teatud tüüpi juuste kujundamise vahendi kasutamist juuste tasandamiseks peanaha vastu. Kui teil on pikad juuksed, võiksite sarnasel viisil oma selga libistada, kuid tõmmake pikkus klanitud hobusesabasse või kuklasse.

  • Lühikeste juustega saate intensiivsema välimuse, kui lõikate need otse tagasi, mitte ei lahuta neid küljele.
  • Pomade sobib kõige paremini lühikeste juuste lõikamiseks. Savipõhine valem annab teile mattviimistluse, samas kui õli- või veepõhine pomade annab sära, mis on tavaliselt laval hea väljanägemine.
  • Naistel, kellel on pikad juuksed, alustage vahu kandmisega juuste juurtele, enne kui need tagasi ja näost eemale puhute.
  • Kui tõmbate juukseid hobusesabasse või kuklasse, veenduge, et harjaksite need kõik tagasi ja tõmmake nii tihedalt kui võimalik. Niiske välimuse saamiseks lisage külgedele veidi geeli.
  • Olenemata sellest, kas teil on lühikesed või pikad juuksed, andke oma viilutatud seljastiilile viimane lakk juukselakiga, et need püsiksid paigal.
  • Ärge unustage näokarvu. Vuntsid või kitsehais võivad aidata teil kurjema välimuse anda.
Act Evil 5. samm
Act Evil 5. samm

Samm 5. Minge dramaatilise suitsusilma poole

Kurja väljanägemise korral aitab see tavaliselt tumeda julge meigiga. Valige tumedad suitsused lauvärvid ja lisage palju musta silmapliiatsit. Isegi meessoost tegelased, kes ei kanna palju muud meiki, võivad mõnevõrra kurjamad välja näha, kui silmade ümber on must lainer.

  • Lihtsa suitsuse silma jaoks kandke kogu kaanele tumedat tooni, näiteks musta, tumesinist, ploomi, pruuni või sütt, segades seda kortsu poole ülespoole. Seejärel kandke oma kulmu alla hele toon ja segage see oma kaane varjundiga. Lõpeta must lainer ja ripsmetušš.
  • Dramaatilisema välimuse saamiseks ühendage oma suitsune silm keskmise punase või tumeda huulepulgaga.
Tegutse kurjaga 6. samm
Tegutse kurjaga 6. samm

Samm 6. Kontuurige oma nägu

Näo nurgelisemaks muutmine võib anda teile karmima ja ähvardavama ilme. Põskede kontuurimine võib selle triki ära teha, nii et kandke pruun pulber otse põsesarnade alla, õõnsusest, kus põsk vastab kõrva, kuni silma keskkohani. Kui kavatsete laval olla, looge karm joon, et see silma paistaks

  • Valige kindlasti pruun kontuurivarjund, millel on hall alatoon, nii et see jäljendab varjude välimust.
  • Kontuuripulbri pealekandmiseks kasutage väikest pintslit, nii et joon jääb piiritletuks.
Tegutse kurjaga 7. samm
Tegutse kurjaga 7. samm

Samm 7. Arendage ähvardavat pilku

Kurja tegelase osa nägemiseks on oluline kaubamärgipimestus, mida saate suunata teistele tegelastele - ja mõnel juhul ka publikule. Mõelge, kuidas inimesed teid vihasena vaatavad, ja proovige seda väljendit jäljendada. Alustada võib silmade kitsendamisest ja lõualuu ruudustikust. Hoidke kindlasti ka oma kaasmängijate silmsidet, sest see võib olla väga hirmutav.

  • Vältige kõrvalt vaatamist ja vilkumist. Proovige ette kujutada, et teil on kaastähtedega jõllis võistlus-see võib anda teile ähvardavama ilme.
  • Harjutades oma kurja pilku peegli ees, saate selle täiustada. Võib -olla soovite seda proovida ka sõprade ja perega, et nad saaksid anda tagasisidet selle kohta, kuidas muuta teie välimus veelgi kurjemaks.

Osa 2/4: osa helistamine

Act Evil 8. samm
Act Evil 8. samm

Samm 1. Muutke oma hääl sügavamaks

Kuigi konkreetne tegelane võib nõuda teatud tüüpi häält, on kaabakatel üldiselt sügav kurguvalu, mis paneb nad kurjemalt kõlama. Kui teil on loomulikult sügav hääl, ei pea te tõenäoliselt seda palju muutma. Kui aga teie hääl kipub olema kõrgem, proovige anda sellele madalamat ja ähvardavamat heli. See tähendab, et soovite rääkida oma rinnakorvist, nii et kõlate sügavamalt ja ähvardavamalt.

  • Tuvastage oma rindkereregister, öeldes sõna „ohoo” nii sügaval häälel kui võimalik. Vibratsiooni tunnetamiseks hoidke rääkimise ajal kätt rinnal. Korrake harjutust mitu korda. See võib aidata ennast salvestada, nii et saate kuulata, kuidas teie hääl kõlab.
  • Kui teil on probleeme oma rinnakorviga ühenduse loomisel, laske põrandal neljakäpuli, pea alla. Öelge „vau” nii sügavale kui võimalik, ilma et peaksite end pingutama, ja keskenduge oma rinnas esinevatele vibratsioonidele, et saaksite sügavama heli nimel rääkida.
  • Harjutage oma ridu oma sügavama häälega, et harjuda nii rääkima. Samuti võite salvestada end ridade ütlemisega, et saaksite kuulata ja teha parandusi.
Tegutse kurjaga 9. samm
Tegutse kurjaga 9. samm

Samm 2. Täiuslik ähvardav naer

Enamikul kurjadel tegelastel on kaubamärgiga naer, mis muudab nad eriti kurjakuuluvateks. Kui proovite seda endale leida, on siiski oluline mitte üle pingutada, muidu võite kõlada nagu koomiksitegelane. Kurja kõla võti on tavaliselt naeru pikendamine pikemaks ajaks. Naeru eriti sügavaks või valjemaks muutmine võib aidata ka ähvardavamalt kõlada.

  • Sageli aitab see alustada vähese naeruga ja muuta see edenedes valjemaks ja sügavamaks.
  • Teie naerutempo võib aidata teil ka kurjemalt kõlada. Näiteks võib tavalise naeru aeglustamisest piisata, et see tekitaks kurja tunde.
  • Kaaluge naeru konteksti, kui otsustate, kuidas see peaks kõlama. Näiteks kerge südamega rõõmus naer stseenis, kus teie tegelane on just süütu inimese surma tunnistajaks, võib kõlada väga kurjalt.
Tegutse kurjaga 10. samm
Tegutse kurjaga 10. samm

Samm 3. Rõhutage õigeid sõnu

Kui proovite käituda kurjalt, on teie viiside rääkimise viis peaaegu sama oluline kui read ise. Kurikaelne tegelane peaks rõhutama ähvardava varjundiga sõnu või mõnitama teisi tegelasi. Näiteks kui ütlete mõnele teisele tegelasele: „Sa oled haletsusväärne“, siis võid veenduda, et ütled kõva servaga „haletsusväärne“, nii et tundub, nagu keeraksid nuga tõeliselt.

  • Lugege oma ridu valjusti, et saaksite kuulda, milliseid sõnu peaksite rõhutama. Tõstke need oma skriptis esile, et aidata teil harjutamisel.
  • Kui te pole kindel, milliseid sõnu rõhutada, rääkige oma režissööriga, et näha, mis need teie tegelase jaoks kõige paremini sobivad.

Osa 3/4: Kurjuse edastamine

Tegutse kurjaga 11. samm
Tegutse kurjaga 11. samm

Samm 1. Andke oma vihale kihte

Kuri tegelane kannab tõenäoliselt suurt raevu, kuid te ei saa iga stseeni mängida kontrollimatu vihaga. Selle asemel proovige oma tegelase kurjale raevule vastavalt loole varjundeid anda. Näiteks varajases stseenis võite oma teise viha väljendamiseks lihtsalt mõnda teist tegelast pimestada. Kuid loo haripunkti lähenedes võite kaotada kontrolli ja hakata karjuma ning muutuda teiste tegelastega füüsiliseks. Muutke oma viha taset, nii et kurjus ei tunneks ühte nooti.

  • Veenduge, et saate igas stseenis aru, mille pärast tegelane vihane on. Oluline on osata seda oma mõtetes põhjendada.
  • Teie kuvatav viha hulk peaks olema seotud sellega, mis on kaalul. Näiteks kui teie tegelaskuju kaotab kogu oma jõu, peaksite tõenäoliselt mängima täie raevuga. Teisest küljest, kui tegelast on ainult solvatud, võite valida kontrollitud viha.
Act Evil 12. samm
Act Evil 12. samm

Samm 2. Nautige teiste valu

Osa tõeliselt kurjast olemisest on rahuldus teiste viletsuses. Kui proovite käituda kurjalt, on oluline näidata, kui palju rõõmu teie tegelane saab, kui teised inimesed kannatavad - ja edastada seda isegi siis, kui teil pole ühtegi rida, mis seda täpsustaks. Näidake näiteks rahulolevat naeratust, kui mõni teine tegelane nutab või on mures kallima pärast.

  • Kui teie selg on teatud stseeni publikule suunatud, on naeratamine teise tegelase ebaõnne üle tõhus alternatiiv naeratamisele.
  • Mõnel juhul võib lihtsalt vaatamise jätkamine teise tegelase füüsilise või emotsionaalse väärkohtlemise all näidata, et teie tegelane naudib oma viletsust.
Act Evil 13. samm
Act Evil 13. samm

Samm 3. Pilka teisi

Kui mängite kurja tegelast, võib teil olla ridu, kus mõnitatakse või mõnitatakse teisi tegelasi. Kuid isegi kui te seda ei tee, on endiselt võimalusi neid mõnitada, nii et on selge, et teie tegelane naudib teistele haiget tegemist ja paneb nad end alaväärsena tundma. Võite proovida nende ilmet, žeste ja kehahoia ilmselgelt peegeldada või lihtsalt nägu teha, kui nad räägivad.

Act Evil 14. samm
Act Evil 14. samm

Samm 4. Projekti enesekindlus

Üks põhjus, miks kurikaelad on sageli hirmutavad, on see, et nad usaldavad täielikult ennast, samuti oma tegevust ja uskumusi. Tegelikult on nad tavaliselt loo kõige enesekindlamad tegelased. Seda tüüpi usalduse edastamiseks pöörake tähelepanu oma kehahoiakule. Seiske sirgelt ja laiendage rindkere, peaaegu nagu tahaksite rohkem ruumi võtta. Vältige ka askeldamist.

  • Kui istute maha, toetuge toolile tagasi, et näeksite välja võimalikult lõdvestunud.
  • Kui liigute, tehke seda aeglaselt ja kindlalt, et näeksite sihikindlam välja.

Osa 4/4: Iseloomust arusaamine

Act Evil 15. samm
Act Evil 15. samm

Samm 1. Otsustage, mis tüüpi paha tegelane on

Mängida on palju erinevaid kurje tegelasi. Teie tegelane võib olla keegi, kes alustas hästi, kuid reedeti nii halvasti, et muutus kurjaks. Teisest küljest võivad nad olla keegi, kes on algusest peale puhas kuri. Tõenäoliselt on teil lihtsam kurja teha, kui saate täpselt aru, kust see pärineb.

  • Teie kuri tegelane võib olla sotsiopaat või psühhopaat. Kui see nii on, on oluline mõista, mida see tähendab. Sotsiopaadil on tavaliselt nõrk südametunnistus, mis võib panna nad pärast kurja tegu pisut süümepiinu tundma, kuid mitte piisavalt, et takistada neid seda toime panemast. Psühhopaadil pole tavaliselt südametunnistust ja ta ei tunne kahetsust nende poolt toime pandud kurjade tegude pärast.
  • Sotsiopaadid on tavaliselt nende keskkonna ja kogemuste produkt, samas kui psühhopaatidel on tavaliselt nende kurjus sisse juurdunud.
Act Evil 16. samm
Act Evil 16. samm

Samm 2. Tehke kindlaks tegelase motivatsioon

Olenemata sellest, millist tüüpi tegelasi mängite, on oluline mõista, mis neid motiveerib. Kurja tegelasega on see aga eriti oluline, kui soovite neid veenvaks muuta. Kolmemõõtmelised kurikaelad usuvad tavaliselt, et nende käitumine on õigustatud, ja peate teadma, millist õigustust teie tegelane kasutab. Tehke kindlaks, mis on teie tegelase kurjade tegude motivatsioon, et saaksite need usutavaks muuta.

Mõnda kurja tegelast motiveerib võimutahe, teisi aga kättemaks. Mõnel juhul võib kaabakat motiveerida lihtsalt teiste viletsus

Act Evil 17. samm
Act Evil 17. samm

Samm 3. Leidke tegelasele mõni inimlikkus

Kui teie kuri tegelane ei tunne end publiku ees inimesena, on teil oht luua koomiksikuri. Selle asemel proovige leida oma tegelase inimlikkus isegi keset kurja. Mõelge, mis võib teie tegelase nutma või naerma ajada, või pehmed kohad, mis neil võivad olla, mis neid tundma panevad.

Mõnel juhul võivad kurjad tegelased tunda end vaid ise, kuid sellest pole midagi-hirm ja enesehaletsus on ikkagi emotsioonid, mis võivad tegelase inimesena tunduda

Näpunäiteid

  • Vaadake näitlejate tööd, kes mängivad filmides ja teleris vapustavaid kurje tegelasi. Võite hankida palju näpunäiteid selle kohta, milline on hea kaabakas.
  • Te ei tohiks karta olla kole, kui käitute kurjalt. Eesmärk on muuta teie tegelane usutavaks, mitte atraktiivseks.
  • Kui teil on oma tegelase motivatsiooniga probleeme, rääkige oma režissööriga. Tavaliselt võivad nad aidata teil näha, kust kurjus tuleb.
  • Kui olete näitleja, võivad teatud aktsendid panna teid kurjemalt kõlama. Näiteks Mark Hamill kasutab Jokeri kujutamisel Atlandi -üleset aktsenti. Powerpuff Girlsi äss on lugupidamatu New Yorgi aktsendiga. Kui otsite autoritasu, proovige tüütu Briti aktsenti.

Soovitan: