Kuidas kasutada Roblox Stuudiot (koos piltidega)

Sisukord:

Kuidas kasutada Roblox Stuudiot (koos piltidega)
Kuidas kasutada Roblox Stuudiot (koos piltidega)
Anonim

Roblox Studio on väga võimas tööriist, mis võimaldab teil luua mänge populaarsele veebimängude platvormile Roblox. Erinevalt teistest videomängudest, mille on välja töötanud professionaalsed arendusstuudiod, töötavad Robloxi mängud täielikult välja kasutajad. Roblox Studio abil saate luua ja luua ning importida tegelasi, hooneid, esemeid, sõidukeid ja muud. Saate maastiku redaktori abil oma mängule maastiku luua. Samuti saate skriptide abil muuta mängu objektid interaktiivseks. See wikiKuidas kasutada Roblox Studio'i.

Sammud

Osa 1 /6: Alustamine

Kasutage Roblox Studio 1. sammu
Kasutage Roblox Studio 1. sammu

Samm 1. Registreeruge Robloxi kontole.

Kui te pole seda veel teinud, tehke Robloxi konto registreerimiseks järgmised toimingud.

  • Minema https://www.roblox.com/ veebibrauseris.
  • Kasutage ülaosas olevaid rippmenüüsid, et valida oma sünnikuupäev, kuu ja aasta.
  • Sisestage soovitud kasutajanimi.
  • Sisestage soovitud parool.
  • Valige oma sugu (valikuline).
  • Klõpsake nuppu Registreeri.
Kasutage Roblox Studio 2. sammu
Kasutage Roblox Studio 2. sammu

Samm 2. Laadige alla Roblox Studio

Roblox Studio allalaadimiseks ja installimiseks tehke järgmist.

  • Minema https://www.roblox.com/create veebibrauseris.
  • Klõpsake nuppu Logi sisse paremas ülanurgas.
  • Sisestage oma kasutajanimi ja parool ning klõpsake nuppu Logi sisse.
  • Klõpsake nuppu Alustage loomist.
  • Klõpsake nuppu Laadige Studio alla.
Kasutage Roblox Studio 3. sammu
Kasutage Roblox Studio 3. sammu

Samm 3. Avage Roblox Studio

Roblox Stuudios on ikoon, mis meenutab sinist ruutu. Roblox Studio avamiseks klõpsake Windowsi menüüs Start Start või Macis rakenduste kaustas Roblox Studio. Võite ka klõpsata Alustage loomist Roblox Studio avamiseks veebisaidil Roblox Create.

Kasutage Roblox Studio 4. sammu
Kasutage Roblox Studio 4. sammu

Samm 4. Klõpsake nuppu + Uus

See on ikoon plussmärgiga paremas ülanurgas. See avab tühja Robloxi mängu lõuendi.

Teise võimalusena võite klõpsata ühel Roblox Studio avalehel ühel eelnevalt valmistatud mängumallil. Nende hulka kuuluvad mõned mänguetapid, sealhulgas eeslinn, linn, keskaegne küla, läänepoolne linn, loss ja piraadisaar. See sisaldab ka mõnda eeltöödeldud mängu, sealhulgas võidusõidumängu, takistuste (obby) rada, lahinguareeni, lipu püüdmist, lõputuid jooksumänge ja palju muud

Osa 2/6: Objektide importimine ja teisaldamine mängu

Kasutage Roblox Studio 5. sammu
Kasutage Roblox Studio 5. sammu

Samm 1. Klõpsake vahekaarti Kodu

See on esimene vahekaart ekraani ülaosas taasesituse ikoonide kõrval. See kuvab ekraani ülaosas asuval paneelil objektide valiku ja manipuleerimise tööriistad.

Kasutage Roblox Studio 6. sammu
Kasutage Roblox Studio 6. sammu

Samm 2. Klõpsake tööriistakasti

Sellel vahekaardil on ülaosas asuval paneelil tööriistakasti meenutav ikoon. See avab tööriistakasti paneeli paremale. Tööriistakasti paneel võib vaikimisi juba avatud olla, kuid kui see pole nii, siis avate selle nii.

Veenduge, et Turuplats Vahekaart tööriistakasti paneeli ülaosas on valitud.

Kasutage Roblox Studio 7. sammu
Kasutage Roblox Studio 7. sammu

Samm 3. Sisestage otsinguribale lisatava objekti nimi ja vajutage ↵ Enter

See asub tööriistakasti ülaosas. Roblox Stuudios on tohutu teiste kasutajate loodud objektide kogu. Saate otsida kõike, sealhulgas lehestikku, hooneid, sõidukeid, mööblit, kaunistusi või peaaegu kõike.

Tööriistakasti vasakus ülanurgas asuva rippmenüü abil saate valida, millist tüüpi objekte soovite otsida. See hõlmab mudeleid, võrgusilma, pilte, heli, videot ja pistikprogramme

Kasutage Roblox Studio 8. sammu
Kasutage Roblox Studio 8. sammu

Samm 4. Klõpsake objektil, mida soovite lisada

Tööriistaribal näete oma otsingutulemustes olevate objektide pisipilte. Klõpsake objekti pisipildil või lohistage see lisamiseks oma mängu.

Kasutage Roblox Studio 9. sammu
Kasutage Roblox Studio 9. sammu

Samm 5. Objekti valimiseks kasutage tööriista Vali

Mängus objekti valimiseks klõpsake lehe ülaosas asuval tööriistaribal tööriista Vali. Sellel on ikoon, mis meenutab hiirekursorit. Seejärel klõpsake oma mängu objektil selle valimiseks. Valitud objekti ümbritseb sinine piirangukast. Objekti saate teisaldada ka selle valimise tööriistaga klõpsates ja lohistades.

Kui te ei näe ülaosas asuval paneelil tööriistu Vali, Teisalda, Skaleeri ega Pööra, klõpsake ekraani ülaosas vahekaarti Kodu või Mudel

Kasutage Roblox Studio 10. sammu
Kasutage Roblox Studio 10. sammu

Samm 6. Valitud objekti kustutamiseks vajutage Kustuta

Kui soovite mingil põhjusel objekti kustutada, kasutage selle valimiseks tööriista ja vajutage nuppu Kustuta klahvi selle kustutamiseks.

Kasutage Roblox Studio 11. sammu
Kasutage Roblox Studio 11. sammu

Samm 7. Objekti teisaldamiseks kasutage tööriista Teisalda

Klõpsake ülaosas asuval paneelil tööriista Teisalda. Sellel on ikoon, mis sarnaneb ristiga, mille mõlemal käel on nooled. Seejärel klõpsake objektil, mida soovite teisaldada. Objekti mööda teatud telge liigutamiseks klõpsake ja lohistage objekti kõigil külgedel punaseid, rohelisi ja siniseid nooli.

Lisaks saate objekti lõikamiseks, kopeerimiseks või kopeerimiseks kasutada menüüs "Lõikelaud" olevaid valikuid

Kasutage Roblox Studio 12. sammu
Kasutage Roblox Studio 12. sammu

Samm 8. Kasutage tööriista Scale, et muuta objektid suuremaks või väiksemaks

Objekti suuruse muutmiseks klõpsake ülaosas asuval paneelil tööriista Skaala. Sellel on ikoon, mis sarnaneb teise kasti sees oleva väikese kastiga. Seejärel klõpsake objekti selle valimiseks. Objekti suuruse muutmiseks klõpsake ja lohistage üht punast, rohelist või palliikooni iga objekti küljel. Mõne objekti suurust saab muuta piki teatud vertikaalset või horisontaaltelge. Teisi objekte saab skaleerida ainult ühtlaselt.

Kasutage Roblox Studio 13. sammu
Kasutage Roblox Studio 13. sammu

Samm 9. Kasutage objekti pööramiseks tööriista Pööra

Objekti pööramiseks klõpsake ülaosas asuval paneelil pööramistööriista. Selle ülaosas on ikoon, mis sarnaneb ringnoolega. Seejärel klõpsake objekti selle valimiseks. Objekti pööramiseks klõpsake ja lohistage objekti ümber punaseid, rohelisi või siniseid rõngaid.

Osa 3/6: Objektide ehitamine

Kasutage Roblox Studio 14. sammu
Kasutage Roblox Studio 14. sammu

Samm 1. Klõpsake vahekaarti Mudel

See on teine vahekaart lehe ülaosas. See kuvab modelleerimisvahendite paneeli lehe ülaosas.

Kasutage Roblox Studio 15. sammu
Kasutage Roblox Studio 15. sammu

Samm 2. Klõpsake nuppu Osa

Sellel on kuubikut meenutav ikoon. See kuvab rippmenüü, mis võimaldab teil valida ühe neljast kujust, mida saate mängu objektide loomiseks kasutada.

Kasutage Roblox Studio 16. sammu
Kasutage Roblox Studio 16. sammu

Samm 3. Valige osa tüüp

Saate valida neli osatüüpi. Need on järgmised:

  • Blokeeri:

    See loob uue ristkülikukujulise osa.

  • Sfäär:

    Nii luuakse uus pallikujuline objekt.

  • Kiil:

    See loob uue kaldega ploki.

  • Silinder:

    See loob ümmarguse, pooluse kujuga objekti.

Kasutage Roblox Studio 17. sammu
Kasutage Roblox Studio 17. sammu

Samm 4. Osa redigeerimiseks kasutage tööriistu Liiguta, Skaleeri ja Pööra

Osade teisaldamiseks ja muutmiseks saate tööriistu teisaldada, suurendada või pöörata. Scale tööriist manipuleerib erinevate osade tüüpidega erineval viisil Mõned alljärgnevatest on näited selle kohta, kuidas saate osatüüpi skaleerimistööriistaga manipuleerida.

  • Scale tööriista saab kasutada plokiosa mis tahes serva laiendamiseks. See võimaldab teil teha ristküliku mis tahes soovitud mõõtmetega.
  • Sfääri saab ühtlaselt skaleerida ainult tööriista Scale abil. Te ei saa teha ühtegi külge teisest suuremaks.
  • Tööriista Skaala abil saab kiilosa kaldenurka muuta. Samuti saate muuta kalde pikkust.
  • Tööriista Skaala abil saab ringi suuremaks või väiksemaks muuta, samuti külgi pikemaks või lühemaks muuta. Seda ei saa kasutada ringi elliptilisemaks muutmiseks.
Kasutage Roblox Studio 18. sammu
Kasutage Roblox Studio 18. sammu

Samm 5. Osade ühendamiseks kasutage liidu tööriista

Kui kaks või enam osa puutuvad kokku, saate tööriista Unite abil need üheks kujundiks ühendada. Liidu tööriistal on ülaosas paneeli jaotises "Kuju modelleerimine" kuubikut meenutav ikoon. Kahe osa ühendamiseks toimige järgmiselt.

  • Oota Vahetus ja klõpsake osi, mida soovite ühendada.
  • Klõpsake Liit nuppu ülaosas asuval paneelil.
Kasutage Roblox Studio 19. sammu
Kasutage Roblox Studio 19. sammu

Samm 6. Ühendatud osade eraldamiseks klõpsake nuppu Separte

Kui soovite ühendatud osa üksikuid osi muuta, klõpsake selle valimiseks osa ja seejärel klõpsake Eraldi paneeli ülaosas jaotises "Kuju modelleerimine", et osa uuesti üksikuteks osadeks jagada.

Kasutage Roblox Studio 20. sammu
Kasutage Roblox Studio 20. sammu

Samm 7. Osade lõikamiseks lõigake tööriista "Negate"

Negate tööriistaga saab lõigata välja teise osa ristuvad lõigud. Näiteks võite Negate'i tööriista abil silindri õõnestada, kasutades ratast mõne teise silindri abil. Negate tööriista kasutamiseks osa lõikamiseks tehke järgmist.

  • Asetage üks nii, et see ristub teise osaga.
  • Klõpsake ristuvat plokki.
  • Klõpsake nuppu Negate paneeli ülaosas jaotises "Kuju modelleerimine". Osa muutub punaseks.
  • Oota Vahetus ja klõpsake mõlemat osa.
  • Klõpsake nuppu Liit paneeli ülaosas.
Kasutage Roblox Studio 21. sammu
Kasutage Roblox Studio 21. sammu

Samm 8. Valige osa värv

Osa värvi valimiseks klõpsake osa, mille värvi soovite muuta. Klõpsake nuppu Värv paneeli ülaosas. Seejärel klõpsake värvi muutmiseks ühte värvilistest näidistest.

Kasutage Roblox Studio 22. sammu
Kasutage Roblox Studio 22. sammu

Samm 9. Valige osa materjal

Lisaks detaili värvi muutmisele saate muuta ka materjali. See võimaldab teil teha esemeid, mis näevad välja nagu klaasist, puidust, betoonist, metallist, kivist, graniidist, tellistest ja muust. Osa materjali muutmiseks klõpsake seda osa, mida soovite muuta. Seejärel klõpsake nuppu Materjal paneeli ülaosas. Klõpsake materjali, mida soovite, et osa sarnaneks.

Kasutage Roblox Studio 23. sammu
Kasutage Roblox Studio 23. sammu

Samm 10. Lisage osale efekt

Efektid võimaldavad teil teha selliseid asju nagu põlema panna osa, panna see suitsema, sädemeid kiirgama või muuta see valguseks. Osale efekti lisamiseks klõpsake objekti, millele soovite efekti lisada, ja seejärel klõpsake Efekt ülaosas asuva paneeli jaotises „Mängimine”. Klõpsake rippmenüüst efekti, mille soovite lisada.

Kasutage Roblox Studio 24. sammu
Kasutage Roblox Studio 24. sammu

Samm 11. Kudemiskohtade ja kontrollpunktide lisamine

Robloxis näitavad kudemiskohad, kust mängija alustab. Kontrollpunktidena toimivad mitmed kudemiskohad. Kui mängija jõuab kudemiskohta, taastub ta ja viimane kudemiskoht, mida ta puudutas. Oma mängu kudemiskoha lisamiseks klõpsake lihtsalt nuppu Kudemise asukoht ülaosas asuvas menüüs.

Osa 4/6: Maastiku lisamine ja muutmine

Kasutage Roblox Studio 25. sammu
Kasutage Roblox Studio 25. sammu

Samm 1. Klõpsake vahekaarti Kodu

See on esimene vahekaart ekraani ülaosas taasesituse ikoonide kõrval.

Kasutage Roblox Studio 26. sammu
Kasutage Roblox Studio 26. sammu

Samm 2. Klõpsake Redaktor

See asub väikeses jaotises, mis ütleb menüü Avaleht ülaosas oleval paneelil "Maastik". See avab maastiku redaktori. Näete sinist kasti, mis näitab piirkonda, kus maastik luuakse.

Kasutage Roblox Studio 27. sammu
Kasutage Roblox Studio 27. sammu

Samm 3. Reguleerige maastiku suurust

Maastiku loomise piirkonna suuruse reguleerimiseks või teisaldamiseks klõpsake ja lohistage lihtsalt siniseid palle sinise kasti kõigil külgedel, et liigutada maastiku ala külgi. Saate muuta maastiku suuremaks või väiksemaks või teisaldada küljed uude kohta.

Kasutage Roblox Studio 28. sammu
Kasutage Roblox Studio 28. sammu

Samm 4. Valige maastiku omadused, mida soovite luua

Maastik luuakse juhuslikult. Selleks, et valida, milliseid funktsioone maastikugeneraator genereerib, kerige vasakule maastikuredaktori paneeli alla. Klõpsake genereeritavate funktsioonide kõrval olevaid ruute. Funktsioonide hulka kuuluvad vesi, tasandikud, luited, mäed, arktika, kanjonid, lavascape.

  • Kasutage linnukeste all olevat liugurit, et reguleerida loodud biomide suurusi.
  • Klõpsake valiku kõrval olevat lülitit Koopad koobaste genereerimise sisse- või väljalülitamiseks.
Kasutage Roblox Studio 29. sammu
Kasutage Roblox Studio 29. sammu

Samm 5. Klõpsake nuppu Loo

See on sinine nupp maastiku redaktori allosas. See alustab teie taseme jaoks maastiku loomise protsessi. Oodake mõni minut, kuni maastik genereerib.

Kasutage Roblox Studio 30. sammu
Kasutage Roblox Studio 30. sammu

Samm 6. Klõpsake vahekaarti Redigeerimine

See on kolmas vahekaart maastiku redaktori ülaosas. See vahekaart sisaldab tööriistu, mis võimaldavad teil maastikku muuta.

Kasutage Roblox Studio 31. sammu
Kasutage Roblox Studio 31. sammu

Samm 7. Valige tööriist

Valida on üheksa tööriista vahel. Need on järgmised:

  • Lisama:

    See tööriist lisab uusi maastikutükke harja täpse suuruse ja kujuga.

  • Lahutage:

    See tööriist kustutab maastiku tükid harja täpse suuruse ja kuju.

  • Kasvata:

    See tööriist suurendab harja klõpsamise kõrgust.

  • Eroode:

    See tööriist vähendab harja klõpsamise kõrgust.

  • Sujuv:

    See tööriist silub pintsli klõpsamise pinda.

  • Korter:

    See tööriist tasandab selle piirkonna pinna, mille üle teete.

  • Värv:

    See tööriist võimaldab teil muuta maastiku tüüpi. Kui valite selle tööriista, kerige paneeli Terrain Editor alla ja klõpsake maastiku tüübil, mida soovite maalida.

  • Asenda:

    See tööriist võimaldab teil konkreetse maastikutüübi teisega asendada. Selle tööriista kasutamiseks valige maastiku tüüp, mida soovite muuta, maastikuredaktori paneeli jaotises „Allikmaterjal”. Seejärel valige materjal, mida soovite muuta, maastikuredaktori paneeli allservas jaotises „Sihtmaterjal”.

Kasutage Roblox Studio sammu 32
Kasutage Roblox Studio sammu 32

Samm 8. Valige harja kuju

See on maastiku kuju, mille loote iga harja klõpsuga. Saate valida kera, kuubi või silindri. Pintsli kuju valimiseks klõpsake tööriistade all olevat kujundit.

Kasutage Roblox Studio Sammu 33
Kasutage Roblox Studio Sammu 33

Samm 9. Kasutage harja suuruse reguleerimiseks liugriba valiku "Põhisuurus" kõrval

See on esimene harja kuju all olev liugur. Pintsli suurust saate muuta vahemikus 1 kuni 64.

Mõnel tööriistal on ka liugriba, mis võimaldab harja tugevust reguleerida. See võimaldab reguleerida harja tõhusust. Tugevusriba saab reguleerida vahemikus 0,0 kuni 1, kusjuures 1 on tugevaim

Kasutage Roblox Studio'i sammu 34
Kasutage Roblox Studio'i sammu 34

Samm 10. Reguleerige harja asendit

Pintsli asendi reguleerimiseks klõpsake ühte kolmest nupust valiku "Pivot position" kõrval. See reguleerib harja asukohta maastikul. Kolm võimalust on järgmised.

  • Bot:

    See asetab harja põhja maastikupinna ülaosale.

  • Cen:

    See asetab harja keskosa maastiku pinnale.

  • Üles:

    See asetab harja ülaosa maastiku pinnale.

Kasutage Roblox Studio 35. sammu
Kasutage Roblox Studio 35. sammu

Samm 11. Reguleerige harja seadeid

Pintsli sätete reguleerimiseks saate kasutada kolme lülitit:

  • Lennuki lukk:

    See kuvab harja lukustatud tasandiku ruudustiku ja võimaldab teil ainult mööda seda tasandikku liikuda.

  • Võrku kinnitamine:

    See võimaldab pintslil värvida ainult võrekohtades.

  • Ignoreeri vett:

    See juhendab vett vett ignoreerima.

Kasutage Roblox Studio 36. sammu
Kasutage Roblox Studio 36. sammu

Samm 12. Looge merepind (valikuline)

Järgige järgmisi samme, et luua merepind, mis on ühtlane kogu maastikul.

  • Klõpsake Merepind tööriist maastiku redaktori vahekaardi "Redigeerimine" all.
  • Mere tekitamise koha suuruse ja asukoha reguleerimiseks klõpsake ja lohistage sinise sibula kõiki sinise kasti külgi.
  • Klõpsake nuppu Loo luua meri, kus asub sinine kast. Klõpsake nuppu Aurustuda merepinna eemaldamiseks.

Osa 5/6: Skriptide lisamine

Kasutage Roblox Studio 37. sammu
Kasutage Roblox Studio 37. sammu

Samm 1. Klõpsake vahekaarti Vaade

See on Roblox Studio ülaosas neljas vahekaart. See kuvab tööriistad teie mängu objektidele skriptide valimiseks ja lisamiseks. Skriptid võimaldavad teil muuta objektid interaktiivseks, animeerida esemeid, anda või ära võtta tervisepunkte, tappa mängijaid ja palju muud.

Kasutage Roblox Studio 38. sammu
Kasutage Roblox Studio 38. sammu

Samm 2. Klõpsake Explorerit

See on nupp menüü ülaosas paneeli vasakus servas. See kuvab Exploreri paneeli paremal. See sisaldab kõigi teie mängu objektide loendit.

Kasutage Roblox Studio 39. sammu
Kasutage Roblox Studio 39. sammu

Samm 3. Liikuge Exploreri paneelil objektile, millele soovite skripti lisada

"Tööruum" sisaldab kogu mängumaailma. Kõik mängu objektid on loetletud tööruumi alamobjektina. Muud objektid võidakse loetleda teiste objektide alamobjektidena. Iga alamobjekti vaatamiseks klõpsake iga objekti vasakul asuvat nooleikooni.

Kasutage Roblox Studio 40. sammu
Kasutage Roblox Studio 40. sammu

Samm 4. Klõpsake objekti kõrval, millele soovite skripti lisada, +

Plussmärgiga (+) ikoon ilmub, kui hõljutate kursorit Exploreri paneelil mõne objekti kohal. Sellele nupule klõpsates kuvatakse sageli kasutatavate üksuste loend, mida saate objektile lisada.

Kasutage Roblox Studio Sammu 41
Kasutage Roblox Studio Sammu 41

Samm 5. Klõpsake käsku Skript

See avab ekraani keskel tühja skripti.

Kasutage Roblox Studio'i sammu 42
Kasutage Roblox Studio'i sammu 42

Samm 6. Kirjutage skript

Robloxis on skriptid kirjutatud keeles nimega Lua. Skriptimise tõhustamiseks peate õppima Lua keelt ning omama põhiteadmisi kodeerimisest ja arvutiprogrammeerimisest. Roblox pakub õpetusi, kuidas Robloxis skripte teha. See on hea koht alustamiseks, kui olete skriptide koostamise algaja. YouTube'ist leiate ka palju õpetusi.

Osa 6/6: Mängu testimine, laadimine, salvestamine ja avaldamine

Kasutage Roblox Studio 43. sammu
Kasutage Roblox Studio 43. sammu

Samm 1. Klõpsake vahekaarti Kodu

See on esimene nupp lehe ülaosas. See kuvab paneeli, mille ülaosas on taasesituse juhtnupud.

Kasutage Roblox Studio 44. sammu
Kasutage Roblox Studio 44. sammu

Samm 2. Mängu testimiseks klõpsake ikooni Esita

Hea mõte on oma mängu sageli testida, et veenduda, kas kõik töötab õigesti. Mängu aknasse laadimiseks klõpsake ülaosas asuval paneelil sinise Play kolmnurgaga ikooni, et saaksite oma mängu mängida nii, nagu kõigil, kes seda ei mängi, ei lubataks seda mängida.

Kasutage Roblox Studio 45. sammu
Kasutage Roblox Studio 45. sammu

Samm 3. Redigeerimise jätkamiseks klõpsake ikooni Stop

Kui soovite mängu testimise lõpetada ja redigeerimist jätkata, klõpsake mängu peatamiseks ülaosas asuva paneeli punase ruuduga ikooni.

Kasutage Roblox Studio 46. sammu
Kasutage Roblox Studio 46. sammu

Samm 4. Klõpsake nuppu Fail

See on nupp paremas ülanurgas. Kui olete oma taseme salvestamiseks või avaldamiseks valmis, klõpsake nuppu Fail nuppu. Taseme salvestamine võimaldab teil oma edusamme salvestada, et saaksite hiljem selle kallal tööd jätkata. Kui olete oma taseme täielikult lõpetanud, saate selle Robloxile avaldada, et teised saaksid seda mängida.

Kasutage Roblox Studio 47. sammu
Kasutage Roblox Studio 47. sammu

Samm 5. Klõpsake nuppu Salvesta faili nimega

See võimaldab avada menüü Salvesta, mis võimaldab salvestada mängu arvutisse Robloxi failina.

Teise võimalusena võite klõpsata Salvesta Roblox As mängu salvestamiseks arvuti asemel Robloxi serverisse.

Kasutage Roblox Studio 48. sammu
Kasutage Roblox Studio 48. sammu

Samm 6. Sisestage oma mängu nimi ja klõpsake nuppu Salvesta

Sisestage nimi "Faili nimi" kõrval. Seejärel klõpsake nuppu Salvesta mängu salvestamiseks vasakus alanurgas.

Kasutage Roblox Studio 49 sammu
Kasutage Roblox Studio 49 sammu

Samm 7. Laadige mäng

Kui soovite jätkata varem salvestatud mängu, toimige mängu laadimiseks järgmiselt.

  • Klõpsake nuppu Fail vasakus ülanurgas.
  • Klõpsake nuppu Ava failist või Avatud Robloxist.
  • Klõpsake Robloxi mängu või faili (.rbxl) ja klõpsake Avatud.
Kasutage Roblox Studio Step 50
Kasutage Roblox Studio Step 50

Samm 8. Avaldage Robloxi mäng

Kui olete mängu redigeerimise lõpetanud ja olete valmis, et teised seda mängima hakkavad, tehke mängu Robloxile avaldamiseks järgmised sammud.

  • Klõpsake nuppu Fail.
  • Klõpsake nuppu Avaldage saidil Roblox As.
  • Selle asendamiseks klõpsake olemasolevat mängu või klõpsake nuppu Loo uus mäng.
  • Sisestage ülaosas oma mängu nimi.
  • Sisestage oma mängu lühikirjeldus.
  • Valige rippmenüüst looja.
  • Valige rippmenüüst žanr.
  • Klõpsake nende mängukonsoolide kõrval asuvat märkeruutu, millega teie mäng ühildub.
  • Klõpsake nuppu Loo.

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Näpunäiteid

  • Vaadake nii palju õpetusi ja videoid Roblox Studio kohta kui võimalik, et õppida nii palju kui võimalik.
  • Harjutage Roblox Studio kasutamist.
  • Ärge unustage oma mängu sageli salvestada.

Soovitan: