3 viisi, kuidas mängida Eesli saba kinnitamine

Sisukord:

3 viisi, kuidas mängida Eesli saba kinnitamine
3 viisi, kuidas mängida Eesli saba kinnitamine
Anonim

Pin the saba aasal on klassikaline lastemäng, mida sageli seostatakse sünnipäevapidudega. Lihtne mängida ja lõbus igas vanuses. Pin the Tail on the Donkey maksab peaaegu midagi. Odava meelelahutusvõimalusena on see mäng suurepärane valik igaks peoks, seltskonnaürituseks või vihmasel päeval järeletulemiseks.

Sammud

Meetod 1 /3: Materjalide korraldamine

Mängige eeslile Pin the saba 1. samm
Mängige eeslile Pin the saba 1. samm

Samm 1. Ostke eesli komplektile pin the saba

Kinnitusmängude komplekte saab osta jaemüügipoodidest - eriti neid, mis on spetsialiseerunud peomaterjalidele.

Komplekti ostmise pluss on see, et see võib olla mugavam ja säästab aega. Täismängukomplekti ostmine võib aga olla ka kulukam ja vähem isiklik, kui seda ise teha

Mängige eesli ees Pin the saba 2. samm
Mängige eesli ees Pin the saba 2. samm

Samm 2. Tehke oma eesel

Odavama variandi korral joonista plakatitahvlile eesel käsitsi. Samuti võite kaaluda pildi printimist arvutist.

Tehke eesel vähemalt 12 tolli laiuseks ja 18 tolli kõrguseks. Standardkomplekti suurused on keskmiselt 18-24 tolli x 24-30 tolli

Mängige eesli ees Pin the saba 3. samm
Mängige eesli ees Pin the saba 3. samm

Samm 3. Laske lastel olla loojad

Kasutage mängu ettevalmistamist peotegevuseks. Laske lastel rühma eeslit joonistada või kaunistada.

  • Kunstitegevused aitavad hoida lapsi huvitatud ja lõbutseda. Eesli loojateks olemine teeb sellest täiesti "oma mängu".
  • Eesli kokku tõmbamine võib võimaldada sidemeid ja ülevaadet maistest arusaamadest ja kujutlusvõimest.
Mängige eesli ees Pin the saba 4. samm
Mängige eesli ees Pin the saba 4. samm

Samm 4. Isikupärastage eesli saba

Paluge igal mängijal oma eesli saba teha ja kaunistada.

  • Kasutage mitmesuguseid materjale, näiteks nööri, paberit ja linti. Ole loominguline, lisades isiklikuks kaunistuseks helmeid või sära.
  • Kirjutage iga mängija nimi või initsiaalid kuhugi sabale. Kui märgistamine pole võimalik, veenduge, et sabad on piisavalt unikaalsed, et teada saada, kes need pani.
  • Lükake tihvt läbi või kinnitage kleeplint saba ühte otsa kinnitamiseks.
Mängige eesli ees Pin the saba 5. samm
Mängige eesli ees Pin the saba 5. samm

Samm 5. Paigaldage eesli kujutis vertikaalsele pinnale, näiteks seinale

Asetage pilt kõigile osalejatele sobivale kõrgusele.

Valige kinnitusvahendid vastavalt eesli vastupidavusele ja isiklikele eelistustele. Valikud hõlmavad kleeplinti või kitt, tihvtid ja tihvtid. Pange tähele, et teravad terad ja tihvtid võivad paremini kinni hoida, kuid on ohtlikumad ja jätavad väikesed augud

Mängige eesli ees Pin the saba 6. samm
Mängige eesli ees Pin the saba 6. samm

Samm 6. Märgi oma eesel

Joonista pildile “X”, kuhu saba tavaliselt paigutataks, võrdluspunktiks “võitja” määramisel.

Meetod 2/3: mängu mängimine

Mängige eesli ees Pin the saba 7. samm
Mängige eesli ees Pin the saba 7. samm

Samm 1. Pange esimese mängija silmad kinni

Kasutage tumedat lappi, et katta osaleja silmad põhjalikult ja vältida petmist. Värviline riba sobib hästi.

Mängige eesli ees Pin the saba 8. samm
Mängige eesli ees Pin the saba 8. samm

Samm 2. Keerake mängija kinni

Mängijat keerutatakse statsionaarses ringis viis kuni kümme korda. Kerge desorientatsioon lisab mängule huumorit ja raskusi.

  • Keerake mängijat tema vanusele sobival hulgal kordi. Võite kaaluda väikelaste ketramist.
  • Eesmärk on väike desorientatsioon, mitte liigne pearinglus.
Mängige eesli ees Pin the saba 9. samm
Mängige eesli ees Pin the saba 9. samm

Samm 3. Lase mängijal saba kinnitada

Andke silmsidemega mängijale saba ja laske tal proovida seda eesli tagumisel küljel oleva X -tähe külge kleepida või kinnitada.

  • Enne edasi liikumist aita silmsidemega mängijal eesli kujutisega silmitsi seista.
  • Võimalike vigastuste vältimiseks kaaluge väiksemate laste juhtimist eesli juurde.
Mängige eesli ees Pin the saba 10. samm
Mängige eesli ees Pin the saba 10. samm

Samm 4. Luba kõigil pöörduda

Ülejäänud mängijatel seotakse silmad kinni, kedratakse ja lastakse ükshaaval saba kinnitada.

  • Jätke kõik eesli sabad kinnitatud kohale, kuni need on kordamööda.
  • Kasutage pliiatsi või pliiatsiga mängijate initsiaalide kirjutamist igasse sabaasendisse, kui need on kinnitatud. Initsialiseerimine on vajalik ainult siis, kui mängijate nimed või unikaalselt identifitseerivad kaunistused pole nende sabas.
Mängige eesli ees Pin the saba 11. samm
Mängige eesli ees Pin the saba 11. samm

Samm 5. Tehke kindlaks, milline saba on kõige paremini paigutatud

"Võitja" on mängija, kelle saba on kõige lähemal märgistusele "X".

Tuletage väikelastele meelde, et mäng hõlmab lõbutsemist, komistamist ja rumalust. See ei tähenda võitu ega kaotust

3. meetod 3 -st: oma kogemuste muutmine

Mängige eesli ees Pin the saba 12. samm
Mängige eesli ees Pin the saba 12. samm

Samm 1. Looge mängu uus versioon

Pin the Tail on the Donkey on kohandatav nii, et see sobiks praktiliselt iga sünnipäeva või seltskondliku koosviibimise teemaga.

  • Otsige veebist, et leida näiteid erinevatest kinnitusmängudest, või looge oma.
  • Mängige “Kinnitage sarv ükssarvikule” või “Kinnitage silm Muno külge” (koletise tegelane). Ärge tundke end piiratud üldise eesli kasutamisega.
Mängige eeslile Pin the saba 13. samm
Mängige eeslile Pin the saba 13. samm

Samm 2. Tee sellest õpikogemus

Pange tähele, kui tähtis on igapäevaelus „märgi pihta saamine”, täpsus ning katse -eksitus.

Kui lapsel on raske täpset paigutust teha, julgustage teda. Võiksite öelda: "Iga kord võib olla raske õigesti aru saada, kuid praktika on selleks. Sa muutud aina paremaks." Või: "See on täpselt nagu elus: sina harjutad selles mängus hea olema ja mina harjutan oma töös. Me tahame" selle märgi "lüüa, et saaksime olla edukad."

Mängige eeslile Pin the saba 14. samm
Mängige eeslile Pin the saba 14. samm

Samm 3. Julgustage meeskonna loomist

Küsige lastelt, kuidas nad saaksid koos töötada, et aidata paremaid paigutusi teha.

Kui igal mängijal jäi märk märkamata, võite soovitada uuesti proovida, kuid teha koostööd. Küsige, kas võib olla kasulik öelda „ei” või „külm”, kui pinner on märgist väljas, ja „soe”, kui pinner on märgi lähedal

Näpunäiteid

  • Kasutage sabadel liime, näiteks kitt või rulllint, et vältida teravate haakide kasutamist.
  • Pidage meeles, et mäng on lõbus ja rumal, mitte konkurents ja võit.
  • Kui kasutate naelu, asetage eesli taha korgiplaat, et vältida väikeste aukude asetamist seina.
  • Sobitage pilt oma sihtrühmaga. Näiteks kasutage väikeste lastega mängides teletegelase kujutist. Kasutage teismelistega mängides teismeliste iidolit või trendikat "südamepekslemist".

Hoiatused

  • Kui lapsed seda mängu mängivad, hoolitsege alati täiskasvanute järelvalve eest, eriti nööpnõelte kasutamisel.
  • Ärge keerutage mängijaid liiga palju ringi. See võib põhjustada haigusi, vigastusi kukkumisel või võimetust osaleda.

Soovitan: