Telefonimängu mängimine: 12 sammu (piltidega)

Sisukord:

Telefonimängu mängimine: 12 sammu (piltidega)
Telefonimängu mängimine: 12 sammu (piltidega)
Anonim

Telefonimäng on klassikaline jäämurdja ja seltskonnamäng. Seda on lihtne üles seada ja mängida on väga lõbus. Teie ja teie sõbrad proovite valida sõna või fraasi, "anda see edasi", sosistades seda kellelegi teie kõrval, ja nautige lõbusalt, kui palju see mängu ajal muutus. Mängimiseks on vaja vaid paari sõpra, sõna või fraasi ja vaikset sosinat.

Sammud

Osa 1 /3: Telefonimängu mängimine

Mängige telefonimängu 1. samm
Mängige telefonimängu 1. samm

Samm 1. Pange kõik oma kohale

Kuigi telefonimängu on lihtne mängida, peate mängijad mängu korraldama viisil, mis seda toetab. Laske kõigil seista kas reas või ringis. Mängijad peaksid olema üksteisest piisavalt kaugel, et nad ei kuuleks sõna üle, kui pole nende kord.

Telefoni mängimisel on oluline õige asend. Kui inimesed pole mingis järjekorras, ei tea nad, millal on nende kord

Mängige telefonimängu 2. samm
Mängige telefonimängu 2. samm

Samm 2. Alustage mängu

Mängu alustamiseks valige inimene. See inimene mõtleb sõna välja ja sosistab selle kõrval olevale inimesele. Sõna peaks olema haruldane, kuna idee on näha, kui palju see mängu lõpuks muutub. Kui sõna on järgmisele inimesele öeldud, sosistavad nad selle kõrval olevale inimesele.

  • Teise võimalusena valige sõna, millel on kolm või enam silpi, näiteks: maaväline, planetaarium või entsüklopeedia.
  • Sõna raskusastme aluseks on publiku vanus. See, mis võib 5 -aastase jaoks raske tunduda, oleks lihtne 12 -aastase jaoks.
  • Kui see on kooli jaoks, kaaluge ühe õpitava sõnavarasõna kasutamist. Võite kasutada ka terminit loodusainete klassist.
Mängige telefonimängu 3. samm
Mängige telefonimängu 3. samm

Samm 3. Jätkake sõna sosistamist

Mängijad jätkavad sõna kuulamist ja kordavad kuuldut enda kõrval olevale inimesele. Seda tehakse seni, kuni sõna reale või ringile viimasele inimesele sõna öeldakse.

Mängige telefonimängu 4. samm
Mängige telefonimängu 4. samm

Samm 4. Mängu lõpuks oleks iga inimene pidanud sõna või fraasi kuulma

Mängige telefonimängu 5. samm
Mängige telefonimängu 5. samm

Samm 5. Vaadake, kui palju sõna muutus

Kui viimane inimene sõna või fraasi kuuleb, ütleb ta valjusti, mida arvab kuulnud olevat. Seda võrreldakse algse sõnaga, millega mäng algas. See on hetk, mil kõik mängijad saavad teada, kui palju sõna või fraas nende „telefoniliini” kaudu muutus.

Osa 2/3: Telefonimängu hea mängimine

Mängige telefonimängu 6. samm
Mängige telefonimängu 6. samm

Samm 1. Öelge sõna või fraas ainult üks kord

Telefonimängu oluline reegel on see, et sõna või fraasi saate öelda ainult üks kord. Fraasi kordamine aitab seda ainult selgitada, minnes vastuollu mängu mõttega. Luba neil, kes mängivad ühte võimalust, sosistada sõna või fraasi kordamööda.

See sunnib mängijaid mitte ainult selgelt rääkima, vaid ka hoolikalt kuulama

Mängige telefonimängu 7. samm
Mängige telefonimängu 7. samm

Samm 2. Valige ainulaadne sõna või fraas

Telefoni lõbu on näha, kui palju sõna mängu jooksul muutub. Lihtsa või tuttava sõna valimine muudab mängu liiga lihtsaks, võimaldades sõna selgelt kuulda. Selle asemel on hea mõte valida raske, pikk või ainulaadne sõna, mida telefoni mängides kasutada.

  • Sõna "koer" valimine on ilmselt halb valik isegi väikelaste jaoks. Midagi sarnast "bayou" võib olla parem valik.
  • Sõna "misantroopne" kasutamine võib olla keeruline valik ja sobib vanematele lastele.
Mängige telefonimängu 8. samm
Mängige telefonimängu 8. samm

Samm 3. Laske sõnal teada ainult ühel inimesel

On oluline, et keegi peale telefonivooru algaja ei teaks kasutatavat sõna. Kui teised mängijad seda sõna teavad, saavad nad seda hõlpsalt korrata.

  • Hoidke sõna alati saladuses, veendumaks, et see muutub mängu lõpuks.
  • Mõnikord ei muuda viimane inimene sõna üldse. See tähendab, et mängijad oskavad tõeliselt hästi kuulata (ja ausad sõna muutmata jätmise osas).
Mängige telefonimängu 9. samm
Mängige telefonimängu 9. samm

Samm 4. Sosista alati

Telefonimängu ajal peate inimesele sõna või fraasi sosistama. Sosistamine aitab kahel viisil; hoides sõna saladuses ja raskendades selle õiget tõlgendamist.

Sõna vaikides hoidmine võib muuta tõenäolisemaks, et see on valesti kuuldud ja erineb alguslausest metsikult

Osa 3/3: Variatsioonide lisamine telefonimängule

Mängige telefonimängu 10. samm
Mängige telefonimängu 10. samm

Samm 1. Mängige meeskondades

Meeskondades telefoni mängimine võib mängule lisada lõbusa konkurentsieelise. Meeskonnad mängivad mängu ühtemoodi, üks inimene alustab mängu ja mängijad sosistavad selle joone alla. Siiski valitakse üks mängija, kes sosistab mõlemale meeskonnale sama sõna. Eesmärk on näha, milline meeskond saab mängu lõpetada, kui sõna on originaalile kõige lähemal.

  • Lähemad sõnad kõlavad üldiselt sarnasemalt või on algse sõna variandid.
  • Sõnadel, mis on originaalist kaugemal, on tavaliselt metsikult erinevad helid ja tähendused.
  • Näiteks võite alustada sõnaga "heatahtlikkus". Üks meeskond lõpetab mängu, arvates, et see sõna oli "heatahtlik", samas kui teine meeskond sai "kahju". Sel juhul oleks meeskond, kes ütles "heatahtlik", lähemale algsele sõnale ja võidaks vooru.
Mängige telefonimängu 11. samm
Mängige telefonimängu 11. samm

Samm 2. Proovige "kuulujutu" varianti

Selles versioonis peavad mängijad muudatusi tegema. Isegi kui kuulete fraasi õigesti, peate lisama ühe või kaks erinevust. See toob kaasa tohutuid muudatusi algse fraasiga, millega mäng alustas. Näiteks:

Kui alustasite sõnadega „Maryl oli kaks valget kassi“, võib järgmine inimene öelda: „Maryl oli kaks musta koera." Kolmas inimene võib öelda: "Maarjal oli üks mustvalge koer."

Mängige telefonimängu 12. samm
Mängige telefonimängu 12. samm

Samm 3. Suurendage raskust

Kui leiate, et teie meeskond suudab hoida sõna või fraasi originaali lähedal, võite proovida mängu raskemaks muuta. Proovige valida uusi sõnu või fraase, mida on raskem kuulda. Telefonimängu pisut keerulisemaks muutmisel pidage meeles mõnda neist näpunäidetest:

  • Valige pikemad sõnad või fraasid. Mida rohkem ütlete, seda raskem on seda järgmisele inimesele edasi anda. Võite proovida kasutada "Squirreled" või "Can you can the can as a canner can can can?".
  • Valige sõnad, mida sageli ei kasutata. Näiteks "suuremeelset" ei öelda sageli ja see võib põhjustada mängijatele selle eksitamise.
  • Kasutage juhuslikke sõnu, millel pole konteksti. Näiteks „torni, nina, tsirkooni” kasutamine raskendaks öeldu äraarvamist ilma kontekstita, mis tavalistel fraasidel oleks.

Soovitan: