3 viisi rollimängu parandamiseks

Sisukord:

3 viisi rollimängu parandamiseks
3 viisi rollimängu parandamiseks
Anonim

Teie rollimängu parandamise võti on mängu kolme peamise aspekti - tegelaste, narratiivi ja atmosfääri - arendamine ja rikastamine. Üksikasjalik tegelaskujude loomine parandab mängijate mängukogemust, samas kui mängumeister saab kasu nende lugude jutustamise oskuste laiendamisest. Ruumi õhkkonna muutmine annab mängule lisamõõtme ja pakub kõigile mängijatele paremat fantaasiat.

Sammud

Meetod 1 /3: hästi arenenud tegelaste leiutamine

Rollimängu parandamine 1. samm
Rollimängu parandamine 1. samm

Samm 1. Töötage välja oma tegelase taustalugu

See aitab teie iseloomu ellu äratada. Määratlege sellised põhialused nagu teie vanus, kust te pärit olete ja kuhu lähete. Kas olete missioonil? Kes on sinu vanemad? Kas teil on teisi olulisi lapsi või lapsi? Kui jah, siis kus nad on? Kas olete rikas või vaene? Kas töötate või tegelete kaubandusega? Kas teie tegelasel on saatus?

  • Tegelase taustaloo põhielementide loomine on uskumatult oluline, kuid soovi korral saate palju üksikasjalikumaks ja konkreetsemaks.
  • Taustalugu võib olla nii rikas kui soovite.
Parandage oma rollimängu 2. samm
Parandage oma rollimängu 2. samm

Samm 2. Määratlege oma tegelase isiksuseomadused

Vältige oma tegelase isiksuseomaduste aluseks võtmist, mis on tavaline lõks. Kogemused on palju rikkamad, kui loote tunnused objektiivselt. Küsige endalt selliseid küsimusi nagu: Kas teie tegelane on hea, kuri või on keeruline segu mõlemast? Kuidas oleks agressiivse või kaitsva käitumisega? Julge? Lahke? Kas teie iseloom on impulsiivne või tegutseb ta terve mõistusega? Kas ta on võluv? Taunitav? Usaldusväärne?

  • Luba oma tegelasel vigu.
  • Mäng on huvitavam, kui teie tegelane on realistlik ja ebatäiuslik.
Parandage oma rollimängu 3. samm
Parandage oma rollimängu 3. samm

Samm 3. Teadke oma tegelase motiive

Mängu ajal seisab teie tegelane silmitsi ühe olukorraga teise järel ja iga olukord nõuab valikut. Need valikud määravad, kuhu mäng läheb. Sobivate ja realistlike valikute tegemiseks peate määratlema, millised on teie tegelase motiivid.

  • Kujutage näiteks ette tegelast, kes on kodust põgenenud pärast seda, kui isa on teda varga tõttu eemale hoidnud. Ta kohtub kõrtsis silmapaistvate seiklejate rühmaga ja kutsutakse nendega liituma. Ta peab langetama otsuse.
  • Pärast isa häbistamist soovib tegelane koguda prestiiži ja lugupidamist, et saaks ühel päeval häbenemata koju naasta. See on tema motiiv.
  • Sellel tegelasel oleks mõttekas liituda selle seiklejate rühmaga, kuna see võib pakkuda võimalusi lugupidamiseks ja enese lunastamiseks.
Rollimängu parandamine 4. samm
Rollimängu parandamine 4. samm

Samm 4. Veenduge, et teie iseloom areneb pidevalt

Mängu edenedes omandab teie tegelane teadmisi ja kogemusi, läbides katsumusi, alistades vaenlasi, ületades väljakutseid ja täites ülesandeid. Need sündmused peaksid teie tegelase arengule realistlikul viisil kaasa aitama.

  • Näiteks pärast rea vaenlaste alistamist oleks mõttekas, et teie tegelane tunneks end rohkem võimekana, teeks julgemaid valikuid ja võtaks vastu väljakutseid, mida ta poleks mängu alguses proovinud.
  • Mõelge, kuidas uued teadmised, kogemused ja oskused võivad mõjutada teie tegelase edasisi valikuid.

Meetod 2/3: Jutustamisoskuste teritamine

Täiendage oma rollimängu 5. samm
Täiendage oma rollimängu 5. samm

Samm 1. Avastage inspiratsiooni saamiseks mitmesuguseid meediume

Raamatud, novellid, filmid ja telesaated on viljakas pinnas inspireerivatele jutustustele ja süžeeliinidele. Ärge piirduge fantaasiažanriga, kui otsite inspiratsiooni - vaadake ainulaadsete ideede leidmiseks palju erinevaid žanre.

  • Kui leiate end tõesti ummikusse, minge võrku ja vaadake mõnda juhuslike jooniste generaatori veebisaiti.
  • Nende veebisaitide juhised võivad ulatuda tõsistest väga rumalateni, kuid te ei tea kunagi, mis võib teie kujutlusvõimet käivitada!
Rollimängu parandamine 6. samm
Rollimängu parandamine 6. samm

Samm 2. Koha ja atmosfääri määramiseks kasutage erksaid kirjeldusi

Näiteks kui soovite kirjutada tegelaskujust, kes kõnnib linna, ei tohiks teie ümbruse kirjeldus peatuda: „Elrond kõndis mööda teed linna.” Arutage teed - kas see on sirge või kõver? Kas rada tundub sageli kasutatav või on see ülekasvanud? Millises linnaosas on tee? Kuidas linnahooned välja näevad? Kas piirkond on ohutu? Mis kellaaeg see on? Kas sajab vihma, on pilves või päikseline?

  • Teie kirjeldus ei pea vastama kõigile neile küsimustele. Püüdke lisada piisavalt üksikasju, et kõik saaksid seadet selgelt ette kujutada.
  • Kui midagi seadistuses on väga ebatavaline, kulutage nende üksikasjade jaoks rohkem aega. Lisage taustalugu sellest, kuidas ja/või miks see kummalisus tekkis.
Täiendage oma rollimängu 7. samm
Täiendage oma rollimängu 7. samm

Samm 3. Lähtuge üldisest jutustusest keskse konflikti ümber

Teie loos peaks olema palju väiksemaid konflikte, takistusi ja takistusi tegelaste navigeerimiseks, kuid need kõik on seotud keskse konfliktiga. See muudab teie jutustuse ühtseks. See loob ka tunde, et teie tegelased liiguvad läbi asjakohaste olukordade, mis aitavad lõpuks lahendada keskse konflikti.

  • Alamkrundid on head ja oodatud. Veenduge siiski, et teil on võimalus tuua see alamjoon tagasi kesksesse narratiivi.
  • Püüdke hoida kõik ebaolulised või välised süžee elemendid miinimumini.
Täiendage oma rollimängu 8. samm
Täiendage oma rollimängu 8. samm

Samm 4. Seadistage stsenaariumid, mis liigutavad graafikut edasi

Veenduge, et teie tegelased satuvad olukorda, mis nõuab tegutsemist. Iga kohtumine ei pea olema negatiivne, kuid peate sisaldama palju takistusi, millega tegelased peavad silmitsi seisma. Seadistage stsenaariume, mis võivad minna mitmesse suunda, võimaldades mängijatel teha mängu edendavaid valikuid.

  • Mõned valikud peaksid olema väikesed, kuid enamik neist peavad olema olulised ja jutustust edasi viima.
  • Kui seadistate olukorra, mis võib minna mitmesse suunda, olge valmis paljastamata taustaloo ja seadistustega igaühe jaoks.

Meetod 3/3: Atmosfääri loomine

Täiendage oma rollimängu 9. samm
Täiendage oma rollimängu 9. samm

Samm 1. Lülitage teler välja ja minimeerige kõik muud häirivad tegurid

Võimaluse korral keelake mängu ajal täielikult mobiiltelefonide kasutamine. Mobiiltelefoni väljatõmbamine, kui teine mängija vihase nõustajaga sparrib, hävitab ruumis valitseva õhkkonna üsna kiiresti.

  • Kui läheduses olevatest akendest valguv loomulik valgus häirib tähelepanu ja/või annab edasi vale meeleolu, katke need tekkidega.
  • Seadistage mäng ruumis, kus ei toimu palju muid asju.
  • Näiteks tühi pööning oleks suurepärane koht sisseseadmiseks.
Parandage oma rollimängu 10. samm
Parandage oma rollimängu 10. samm

Samm 2. Muutke ruumi valgustust

Hämardage või kustutage tuled ja kasutage küünlaid. Kui soovite vältida võimalikke tuleohte, proovige selle asemel ruumi valgusallikaid ümber paigutada. Näiteks võite kõik lambid teisaldada kõrvalruumi ja lasta vaid pisut nende valgusest mängutuppa valguda.

  • Veelgi loomingulisemaks saad, kui viskad mustrilised ja/või värvilised sallid üle lambivarjude.
  • Krundi edenedes muutke kindlasti valgustust, et see oleks kooskõlas uute stsenaariumide ja seadistustega.
Rollimängu parandamine 11. samm
Rollimängu parandamine 11. samm

Samm 3. Kasutage heli atmosfääri parandamiseks

Muusika on üks võimalus, kuigi enamik kaasaegset muusikat loobuks fantaasiast täielikult. Lihtsa lahenduse saamiseks voogesitage Interneti-raadiojaama, mis mängib klassikalist, barokk- või keldi muusikat.

  • Muusikaväliste helide kasutamine võib samuti fantaasiaseadet oluliselt parandada.
  • Näiteks võite mängida CD -d, millel on looduse või ookeani helid, et intensiivistada džungli- või mereolusid ja stsenaariume.
Rollimängu parandamine 12. samm
Rollimängu parandamine 12. samm

Samm 4. Paigutage ruumi elemendid atmosfääri tugevdamiseks ümber

Asetage arvutid ruumi teisele poole, väljaspool igaühe otsest vaatevälja. Laske mängujuhil istuda toolil, mis asetab nad teiste mängijate kohale. Seadmete omaduste jäljendamiseks võite kasutada ka ruumielemente.

Soovitan: