See on algne rollimäng. See artikkel selgitab 99,9% kõigist rollimängukunstiga seotud üksikasjadest.
Sammud
Samm 1. Teadke, kuidas rollimängudes käske näidata
Mõned kõige tavalisemad viisid käskude sisestamiseks on nende sümbolite kasutamine ja seejärel nende vahel tehtavate toimingute sisestamine.
- Saate kasutada kriipsu (- -)
- Saate kasutada ASTERISKS (* *)
- Moodsam viis on kirjutada lihtsalt tavaline. Näiteks läks Jon Billy juurde ja ütles: "Hei Billy! Kaua pole näinud."
Samm 2. Vältige selliste käskude sisestamist:
*Ütleb, kuidas sul läheb?*
Samm 3. Ütle seda ilma tippimata, nagu eespool näidatud
Siin on mõned näited rollimängude õigete viiside kohta:
- * Tantsud tantsupõrandal* Hei, kas sa tahad minuga tantsida?
- - Vaatab ringi, kas sissetungijaid on.- See maa pole turvaline, me peaksime leidma turvalisemad kohad
- - Jon kõndis aeglaselt koolipingi juurde, seejärel istus maha ja vaatas oma paberil suurt paksu F -d. -
- * Vaatab sind* Mis lahti?
Samm 4. Olge detailidega loominguline
Rollimäng on seotud detailidega, mõnevõrra kiire trükkimisega ja laia kujutlusvõimega. Sest ilma nendeta on teil üks tõeliselt igav rollimäng.
Samm 5. Seadistage rollimängu algus
- Nüüd on see tõenäoliselt rollimängude jada kõige olulisem osa.
- Seda seetõttu, et rollimängudes ei pea te tegelikult ette planeerima, vaid peate teadma, kuidas lugu alustada.
- Tavaliselt on kõige parem, kui räägite kellegagi enne rollimängu, kus SEADISTUS asub. See on loo jätkamiseks väga oluline võti, sest te ei taha lihtsalt midagi juhuslikult öelda ja lasta teisel inimesel segadusse sattuda, sest lugu ei vasta ootustele.
Samm 6. Teadke, kuidas peatada ja rollimängust välja hüpata, kui olete seotud teiste oma elu osadega
See on ainus PÄRIS viis, kuidas ROLE-PLAY-st ajutiselt või jäädavalt välja hüpata, on kasutada PARENTHESES ().
-
PARENTHESES kasutatakse siis, kui peate puhkama või mängust lahkuma, sest olete millegi muuga hõivatud. Nüüd näitan teile näidet, kuidas neid õigesti kasutada:
NÄIDE: *jätkab istumist põrandal vastu seina *
Samm 7. Tea, millal sulgusid kasutada
Nüüd, kui tegemist on PARENTHESESiga, saate neid kasutada palju või harva, kuid nende kasutamisel peate veenduma, et kasutate neid ettevaatlikult, sest kui neid pidevalt sisestate, võite mängu rikkuda sinu ja teise jaoks rollimängija.
Samm 8. Nüüd tagasi SEADISTUSE juurde
See on kogu rollimängu teema väga delikaatne osa, sest kui teil pole tegelikku lugu, millest alustada, on ROLE-PLAY väga igav, sest kumbki teist ei tea enam, kuidas reageerida. Niisiis, kui soovite, et SETTING loodaks, on parem sellest rääkida enne tähtaega, sest te ei tahaks mängu alustada ilma ettekujutuseta selle toimumiskohast.
Samm 9. Rääkige inimesega, kellega soovite ROLE-PLAY-d mängida või kes soovib koos minuga ROLE-PLAY-d mängida, ja küsige, mis on loo TEEMA/SEADISTUS
Paljud inimesed satuvad oma elust või muust sarnasest pikast üksikasjalikust loost. Inimesed teevad ka ROLLIMÄNGU, mis on nagu fantaasiafilm, mis on täis mütoloogiat või muid sortimente.
Samm 10. Veenduge, et teate, millest rollimäng käib, ja jätkake lihtsalt vooluga
Rollimäng seisneb vabas stiilis olemises, kõigele pole täpset lugu, rollimäng ei ole nagu raamat, sa ei loe kõike läbi ja järgid seda nii, nagu see sinu arvates peaks olema, mõnikord on mõeldud vigu teha.
Samm 11. Nüüd on aeg rollimängude järgmiseks osaks
Kui tegemist on rollimängu ajal kellegagi seksuaalselt aktiivse olemisega, peate veenduma, et üksikasjad on väga NAISED. Sest tõeliselt hea SEKSUALNE rollimäng muudab inimese reaalses elus HORNY.
- Üldiselt peaks rollimäng olema välja mängitud, kui tegelikku süžeed ei ole, võite tegutseda nii, nagu soovite, kuid te ei saa rollimängu sinna, kuhu hüppate.
-
NÄIDE:
- RPer1: *istub maas ja vaatab telekat *
-
RPer2: *võtab riided seljast ja seksib teiega *
Vale! Enne kui teete käske, mis mõjutavad teist rollimängijat, veenduge, et mõlemad inimesed on nõus osalema samas rollimängus. Kui proovite mõjutada teist rollimängijat tema soovide vastaselt, võite vastutada verbaalse rünnaku või muude probleemide eest. Kui rääkida rollimängudest, siis peaksid kõik seda nautima ja lihtsalt kaasa mängima, kuidas rollimäng on seatud
Samm 12. Et rollimängudes tõeliselt kogemusi saada, peate mõistma, et rollimäng võib muutuda kõikjal, alates SEKSUAALSEST kuni VÕITLUSTENI
Rollimäng on see, mida teete, ja kui leiate, et see, mida teete, pole lõbus, otsige sellest mõni teine versioon.
Meetod 1: 1: rollimängude tüübid
- Võitlus; See võib varieeruda tavalisest rusikavõitlusest ja lõpetada selliste asjadega nagu Jujitsu või Jedi.
- Seksuaalne; See võib varieeruda EXPLICIT -st kuni CENSORED -ni.
-
Elu; See võib varieeruda perekonniti ja kogu maailmas.
Tõepoolest, iga rollimäng võib kuidagi suhelda mis tahes muu tüübiga, nii et üldiselt oleks kogu tüübiloend tegelikult LIFE all. Nüüd, et kõike hõlpsalt kitsendada väga lihtsateks terminiteks, vajate ainult neid kolme peamist asja:
- Avatud meel; rollimäng võib minna täiesti segaseks.
- Lai kujutlusvõime; rollimängud võivad ulatuda nii kaugele, et võiksite seda mängida iga kord, kui rollimänge mängite, sellest võib saada midagi, mis teie arvates on reaalne.
- Mõnevõrra kiire trükkimine; Mängudel võib olla iga inimese kohta nagu miljard detaili ja loos väikesed muudatused.