Kas soovite mängida Halo PC -d LAN -i kaudu, kuid ei saa? Mitte enam! Väikese arvutivigastusega olete valmis, enne kui saate öelda: "Banshee rünnak".
Sammud
Samm 1. Pange mõlemad arvutid kohtvõrku, olgu see siis ühe kaabliga, mis peab olema ristkaabel (selle küljel on tavaliselt valge märge "crossover"); või Cat6 patch -kaabel automaatse ristkäiguga ühilduvate arvutite, LAN -jaoturi või muu keerukamaga ja proovige teha Halo -mängu
See eeldab, et teate, kuidas.
Samm 2. Kui see ei õnnestu, laske mõlemal arvutil teha järgmist
Väljuge Halost ja minge Start -> Käivita, seejärel tippige "cmd" ilma jutumärkideta. See avab käsuviiba.
Samm 3. Sisestage "ipconfig"
See peaks avama nimekirja paljudest asjadest, millest üks peaks ütlema "IP -aadress" ja nii seda nimetatakse. Kopeerige numbrid alla, sealhulgas punktid.
Samm 4. Paluge ühel arvutil võtta teise IP -aadress ja tippida "ping", tühik ja seejärel teise IP -aadress
Oodake umbes 30 sekundit.
Samm 5. Kui see on selle ajaga lõpetatud, tippige "exit"
Seejärel jätkake sammuga 7.
Samm 6. Kui see pole selle ajaga lõppenud, vajutage klahvikombinatsiooni Control + C, seejärel tippige "exit"
Samm 7. Minge juhtpaneelile, seejärel võrguühendustele
Peaks olema kas traadita võrguühendus või LAN -ühendus. Kui neid on kaks, keelake kumbki, millel on punane X, ja kui neil mõlemal pole neid X -e, keelake üks neist. Kui see ei aita, proovige teine keelata. Kui neid on ainult üks, siis ärge tehke midagi.
Samm 8. Ükskõik, millist te viimases etapis ei keelanud, paremklõpsake ja valige Atribuudid
Ekraani keskel peaks olema kast. Kerige allapoole kasti ja selle allosas peaks olema TCP/IP. Valige see ja klõpsake nuppu Atribuudid.
Samm 9. Valige "Kasutage järgmist IP -aadressi", võtke enne arvuti IP -aadress ja sisestage see
Vajutage üks kord tabulaatorit ja seejärel nuppu OK.
Samm 10. Proovige uuesti samme 2-4
Kui see ei õnnestu, proovige muuta IP viimased numbrid 9. sammult millekski muuks ja veenduge, et viimased numbrid on iga arvuti jaoks erinevad.
Samm 11. Looge Halo mäng ja proovige sellega kohtvõrgus liituda
Kui ei, siis kasutage sellega liitumiseks IP -d, mis sisestati sammu 10 alla, liituge mänguga, Otsene IP, või laske serveri hostelil hoida F1 ja öelda teile see IP.
Näpunäiteid
- Kaabli värv ei mõjuta ühendust.
- Mängudel peavad üksteisega ühenduse loomiseks olema erinevad kehtivad seerianumbrid, vastasel juhul kuvatakse viga, mis ütleb kehtetu seerianumbri, olenemata sellest, milline koopia on kehtiv.
Hoiatused
- Kui teil pole Windows XP või 2000, võivad juhised veidi erineda.
- Muu tippimine käsureale annab tõenäoliselt vea, kuid muu, mida siin ei soovitata, tippimine pole soovitatav, kui te ei tea, mida teete.