Kera erineb ringist, kuna see on kolmemõõtmeline või 3D. Sfääri joonistamine võib olla keeruline selle varjutamise ja esiletõstmise tõttu, et see näeks välja 3D. Sfääri korrektseks joonistamiseks on aga vaja vaid mõnda lihtsat tööriista ja kujutlusvõimet.
Sammud
Meetod 1 /3: kera joonistamine
Samm 1. Koguge sfääri joonistamiseks vajalikud materjalid
See on põhiline meetod kera joonistamiseks, seega on vaja minimaalselt materjale.
- Joonista padi või paber
- Pliiats
- Puuvillapallid või -kuded
- Ringikujuline objekt
Samm 2. Jälgige oma ümmargust eset paberil
Võite kasutada väikest kaussi, klaasi, kruusi või mõnda muud ümmarguse kuju või alusega eset.
Ringikujulise objekti jälgimine võimaldab keskenduda pigem sfääri varjutamisele kui täiusliku ringi joonistamise õppimisele
Samm 3. Valige, kus teie valgusallikas asub
Kui olete otsustanud nurga, millest teie valgusallikas tuleb, joonistage selle suuna suunas nool ringi suunas.
Hiljem jätate kerale puutumatu koha selle noole alla, et tähistada valgusallika esiletõstmist
Samm 4. Täitke kera väga heleda varjundiga
Vältige varjutamise ajal pliiatsiga liiga tugevat vajutamist, kuna see on teie esimene varjutuskiht. Hilisemates etappides lisate täiendavaid tumedama varjundi kihte.
Jätke ümmargune või ovaalse kujuga koht puutumata, allpool, kus nool osutab valgusallika suunas
Samm 5. Siluge varjutus vatitupsuga või salvrätikuga
Hõõruge õrnalt heledat varjutust, hoolitsedes selle eest, et grafiit oma ringi servadest välja ei määrduks.
Ärge unustage jätta esiletõstetud kohta puutumata, seega olge ka ettevaatlik, et mitte grafiiti sellesse piirkonda määrida
Samm 6. Lisage sfääri piirkondadele, kuhu valgusallikas minimaalselt ulatub, rohkem varjutust
Varjutage uuesti õrnalt enamiku ringjoone ümber, muutes tumedamaks varjundi kera külgedele, kuhu valgusallikas ei pääse.
Seda varjutamist nimetatakse kesktooniks. Sfääri keskel peaks teil olema umbes keskmist tooni varjund
Samm 7. Korrake varjutamist silumiseks vatitupsuga või salvrätikuga
Jällegi olge ettevaatlik, et vältida esiletõstetud koha määrimist ja ringi servadest väljapoole.
Samm 8. Pimendage kera välisservad, eriti valgusallika põhjas ja vastasküljel
Valgusallikas ei saa nendesse piirkondadesse jõuda, nii et loomulikult peaksid need olema tumedamad.
Valgusallikast kaugemale jõudes peaks varjund muutuma tumedamaks. Need ei tohiks aga olla otse tsooni all olevas ruumis nii tumedad
Samm 9. Siluge tumedat varjutust uuesti
Sileda välimusega kera säilitamine on oluline, et see näeks realistlik välja. Selleks kasutage puuvillast tampooni või salvrätikut.
Samm 10. Muutke valgusallika vastas olev poolkuu kõige tumedamaks
See on viimane varjutamisetapp, luues tuuma varju.
Varjutage äär mõõdukalt tumedaks ja ahendage see poolkuu kujuks, enne kui teiselt poolt kitsendate. Hoidke see tumedam varjutusala kera allserva lähedal; selle paksus ei tohiks ületada ½ sentimeetrit
Samm 11. Hõõruge oma puuvillast tampooni või salvrätikut all oleva tumeda poolkuu poole, et seda viimast korda siluda
See aitab sulandada varju ülejäänud sfääri.
Samm 12. Puhastage kera servad, kustutades servadest välja pääsenud plekid
Teil võivad olla ka hulkuvad jooned, mis jäid servadest välja. Olge ettevaatlik ja ärge kustutage midagi oma sfäärist.
Meetod 2/3: kera joonistamine munatopsiga
Samm 1. Valmistage materjalid ette lauale või lauale
Selle meetodi abil kera joonistamiseks on vaja mitmeid asju, seega olge kindlasti kõik käeulatuses.
- Joonista padi või paber
- Pliiats
- Muna tass
- Joonlaud
- Segamisvahend, puuvillapall või salvrätik
Samm 2. Asetage munatops paberile tagurpidi
Hoidke seda võimaluse korral lehe keskosa lähedal, et anda endale piisavalt ruumi igast küljest.
Pidage meeles, et teie sfääri ühel küljel on tuum vari, mis on kera kõige tumedam osa, kuhu valgusallikas ei pääse
Samm 3. Jälgige munatopsi kontuuri kerge joonega
Munatopsi tõstes peaks paberile jääma täiuslik ring.
Samm 4. Otsustage oma valgusallika suund
Teie valgusallikas tuleb kas ülevalt vasakult või paremalt. Valgusallika vastaskülg on koht, kus asub tuum.
Sfääri vasakust servast avaneva varju korral peaks teie valgusallikas olema paremas ülanurgas. Vastupidi, sfääri paremast servast väljuva varju puhul peaks valgusallikas olema vasakus ülanurgas
Samm 5. Märkige joonlauaga valgusjuhis oma valgusallikast umbes 1 sentimeetri kaugusele ringi sees
Märkige kergelt punkt, kui jõuate 1 sentimeetri märgini. Seejärel tõmmake nurk allapoole ringi suunas, näidates valguse suunda.
Samm 6. Joonista ringi ümber äsja tehtud punkti ümber väike ovaalne kuju 1 sentimeetri võrra
See punkt on esiletõstmise keskpunkt, mis tähendab, et ovaali sisemust ei varjutata hiljem.
Samm 7. Asetage munatops ümber ringi nii, et valgusallika vastasserv oleks lihtsalt nähtav
See viitab valgusallikast vastupidise ringi alumisele servale. Püüdke jätta esialgse ringi ja munatopsi serva vahele umbes ½ sentimeetrit.
Samm 8. Jälgige munatopsi kõverat serva ühelt küljelt teisele heleda kontuuriga
Teie loodud ruum on osa kera tuumast varjust, kõige tumedamast osast, kuhu valgusallikas ei pääse.
Kuju võib kirjeldada kui varjutust. Pidage seda edasiste juhiste lugemisel meeles
Samm 9. Korrake ülaltoodud samme 7 ja 8, liikudes ringi keskele lähemale veel kolm korda
Valgusallika vastas asuva ringi alumises servas peaks nüüd olema neli munavarika tehtud päikesevarjutust. Need varjutused peaksid moodustama umbes poole ringist.
Neid kasutatakse keskmise tooni või sfääri järkjärgulise varjutamise jaoks, et anda sellele 3D-välimus
Samm 10. Vabakäe abil veel mõned kesktoonitoonid ringjoone küljel valgusallika lähedal
Siinkohal on munatops liiga suur, et teha väiksemaid kesktooni piirjooni.
- Joonista need kergelt vabakäeliselt, kasutades väikese ovaali kuju (st esiletõstmispunkti) ja laiendades väljapoole, kuni teil on kolm üha suuremat ovaali.
- Munatopsist on lubatud jätta tühimik suurima ovaalse ja keskmise varjutuse vahele.
Samm 11. Varjutage kõige alumist päikesevarjutust võimalikult tumedalt
See on päikesevarjutus, mis on pühendatud põhivarju kuulumisele, nii et see peab olema pime, kuna saate selle oma pliiatsiga kätte.
Samm 12. Varjutage jätkuvad varjutused järk -järgult heledamate toonidega
Ülespoole, esiletõstetud ovaali poole liikudes peaks iga varjutus olema mõnevõrra kergem kui järgmine.
Kui jõuate esiletõstetud kohale, peaks see olema täiesti puutumata
Samm 13. Segage toonid segamisvahendi, vatitupsuga või salvrätikuga
Töötage kogu sfääris, segades õrnalt kokku erinevad varjunditoonid, nii et need sujuvad heledast tumedani.
Töötage heledamast osast-esiletõstetud kohast-tumedama osani, et vältida LED-ide tõmbamist tumedamatelt aladelt heledamatele
Meetod 3/3: kera joonistamine mudeli abil
Samm 1. Koguge materjalid, mida vajate kera kujundamisel
See meetod erineb natuke selle poolest, et kasutate joonistamise ajal mudelina tegelikku kera, mis on teie ees.
- Sfääriline objekt
- Joonista padi või paber
- Pliiats
- Sõtkunud kustutuskumm
- Segamisvahend, puuvillapall või salvrätik
Samm 2. Seadke oma sfääriline objekt mudeliks
Asetage see lauale või lauale istumiskoha ette ja veenduge, et valgusallikas tabab seda ühelt poolt. See aitab teil näha sfääri esiletõstmisi ja varje.
Samm 3. Joonistage paberi servade ümber pilditasand
See on lihtsalt ääris, mis asub paberi servadest umbes 1 sentimeetri kaugusel.
Selleks ei pea te joonlauda kasutama, kuigi saate seda teha, kui soovite seda teha
Samm 4. Visandage kera piirid
See võib olla ainult ligikaudne, kuna hiljem mõõdate piire.
- Visandage neli väga kerget ja lühikest joont avatud ruudu kujul. Nad ei tohiks omavahel suhelda; pigem peaksid need tähistama ruudu nelja külge.
- Jooned peavad olema äärmiselt kerged, et neid oleks hiljem lihtne joonist puudutades kustutada.
Samm 5. Märkige piirides olevad horisontaalsed ja vertikaalsed teljed
Visandage teljed kergelt nii, et need lihtsalt vaevalt ristuvad teie joonistatud piiridega.
Selleks saate kasutada võrdlevat mõõtmist, mis tähendab, et saate oma piiride ja telgede suuruse luua, kui võrrelda oma mudeli sfääri ja pliiatsit. Hoidke oma pliiatsit vertikaalselt nii, et see kataks kera ülalt alla. Hoidke pliiatsi otsast kera ülaosas ja asetage pöial pliiatsile kohas, kus see tabab kera. Asetage oma pliiats paberile ilma pöialt liigutamata. Võrrelge seda kõrgust vertikaalteljega, mille joonistasite oma paberile, ja kohandage vastavalt, kui valite. Korrake protsessi, välja arvatud see, et nüüd mõõta kera laiust. Võrrelge seda joonistatud horisontaalteljega ja reguleerige uuesti, kui soovite
Samm 6. Võrrelge oma telgede laiust ja kõrgust
Nende pikkus peaks olema võimalikult sama.
Asetage see oma pliiatsiga piki vertikaaltelge nii, et ots oleks üleval. Nagu varemgi, asetage pöial telje alla. Pöörake oma pliiats horisontaalselt ja võrrelge seda kaugust horisontaalteljega. Reguleerige telgi, kui üks on teisest pikem
Samm 7. Joonista kera kontuur, kasutades 4. sammus tehtud piire
Kujutage ette, et teie sfääri servad koosnesid mitmest lühikesest sirgjoonelisest lennukist. Alustage oma sfääri servade joonistamist kontuuriga sel viisil.
- Lisage kontuurjoonte esimene seeria soovitatud kaheksanurga kujul. Need jooned lõikuvad otstest vaevalt.
- Seejärel joonistage esimese komplekti seeria väiksemaid kontuurjooni. See uus komplekt ei pea ristuma, kuna need lisavad kontuuri ümardatud kuju.
Samm 8. Visandage üleminekud ühelt tasapinnalt teisele, et teha kõverad
Kohtades, kus kontuuritasandid ei ühenda, tõmmake nende ühendamiseks väike kõver üleminekujoon.
Need aitavad teie loodud ümmargust kuju täiendada
Samm 9. Puhastage oma kontuuri servad kustutuskummiga
Kui olete kõik oma ringjoone kontuurjooned teinud, peate oma ringi puhastama ja harvendama.
Tasandage oma sõtkutud kustutuskumm, mis aitab teil seda teha. See teeb õhukese ja lame serva, nii et saate oma uue ringi hulkumismärgid ja paksuse puhtalt kustutada
Samm 10. Otsustage, kus soovite oma valgusallikat asuda
Joonista valgusallika suunast nool ringi alla. See näitab, kus on teie esiletõstetud koht.
Samm 11. Joonista valgusallikast ringjoone vastasküljele kõverjoon
See kõverjoon ühendab joonistatud telje üleminekud.
- Kui teie valgusallikas asub vasakus ülanurgas, peaks kõverjoon järgima ringi paremat alumist serva. Vastupidi, kui see asub paremas ülanurgas, tuleks kõverjoon asetada piki vasakut alumist külge.
- See kõverjoon on tuuma varju algus.
Samm 12. Pärast kõverjoone joonistamist kustutage horisontaal- ja vertikaalteljed
Nüüd, kui tuumiku ring ja algus on joonistatud, pole telgi enam vaja.
Samm 13. Varju oklusioonivarju
See on väike vari just kera all; eelmistes meetodites nimetasime seda tuumvarjuks. Valgusallikas ei saa sellesse kohta jõuda; seetõttu on väga pime.
Hoidke seda väga tumedat varju ainult kera põhjas, kusjuures iga serv kitseneb maha just siis, kui see hakkab kera külgi üles hiilima
Samm 14. Täitke vormi vari
Joonestatud kaardusjoone ja kera serva vahel varjutage kogu selles ruumis keskmise pimeduseni.
Kui olete ala varjutamise lõpetanud, siluge varjutamist segamisvahendi, vatitupsuga või salvrätikuga
Samm 15. Jätkake varjutamist pimedast heledaks, liikudes alt üles
Teil on esiletõstetud koht, kus teie valgusallikas asub, nii et kui teete tippu, jätke see koht puutumata.
Sfääri ülaosa poole liikudes varjutate pooltoonides. See on heledam varjund kui see, mida tegite kera alumisel poolel, valgusallika vastas
Samm 16. Jätke esiletõstetud koht kerale valgusallika lähedale
Valgusallika poole varjudes jätke kindlasti ümmargune või ovaalne esiletõstetav koht.
Varjutamist esiletõstetud koha ümber tuleb teha väga kergelt, et peegeldada, et valgusallikas peegeldub sellest piirkonnast
Samm 17. Segage varjundid nii, et toonid ühineksid
Hõõruge varjutamist õrnalt heledast tumedaks, kasutades oma segamisvahendit, vatitikku või salvrätikut, et toonid omavahel sulanduda ja joonise välimus ühtlustuda.