Kuidas mängida 1000 tühja valget kaarti: 9 sammu (piltidega)

Sisukord:

Kuidas mängida 1000 tühja valget kaarti: 9 sammu (piltidega)
Kuidas mängida 1000 tühja valget kaarti: 9 sammu (piltidega)
Anonim

1000 tühja valget kaarti (teise nimega tühjad valged kaardid) on mäng, mille algselt lõi üks Wisconsini kolledži tüüp, mis seejärel levis omamoodi põrandaaluse meemina kogu maailmas. Tühjades valgetes kaartides koostate kaardid üles, kui lähete, salvestades viimasest mängust parimad, mida järgmiseks kasutada. Vajate: 3+ sõpra. Umbes 50–60 tühja flash-kaarti või indekskaarti- hea suurus on tavaliselt 3 "/5" teie põhiteki jaoks. Pliiatsid. Või pliiatsid, kuid pliiatsid on natuke piiravad.

Sammud

Mängige 1000 tühja valget kaarti 1. samm
Mängige 1000 tühja valget kaarti 1. samm

Samm 1. Igaüks tõmbab viiest kaardist koosneva käe

Mängige 1000 tühja valget kaarti 2. samm
Mängige 1000 tühja valget kaarti 2. samm

Samm 2. Tõmba oma järjekorras teine kaart ja mängi kaarti

Kui ühtegi teie kaarti ei saa mängida, tõmmake teine kaart.

Mängige 1000 tühja valget kaarti 3. samm
Mängige 1000 tühja valget kaarti 3. samm

Samm 3. Kui mängite kellelegi kaarti, jõustub see kohe

Kaart jääb selle mängija ette, olles üks nende „mängus olevatest kaartidest”, kui sellel on püsiv mõju. Näiteks kaart, mis ütleb „jääge 1 ringiks absoluutselt paigal”, pannakse tõenäoliselt pärast väljamängimist äravisatud hunnikusse ja sellel pole püsivat mõju. Kui seal on kirjas ka „-50 punkti“, jääb see selle mängija ette, nii et seda saab mängu lõpus kokku lugeda.

Mängige 1000 tühja valget kaarti 4. samm
Mängige 1000 tühja valget kaarti 4. samm

Samm 4. Kui teil on käes tühje kaarte, peaksite neist tegema tühjad kaardid

Ärge laske end esimesel mängul liigselt vaimustada, kuid kaardid võivad teha kõike. Enamik kaarte lisab või võtab ära punkte, kuid enamikul kaartidel on ka teine efekt, näiteks nõutakse teilt iga kord kaardi ära viskamist, kahe kaardi tõmbamist või enne kaardi mängimist tantsimist.

Mängige 1000 tühja valget kaarti 5. samm
Mängige 1000 tühja valget kaarti 5. samm

Samm 5. Enamikul kaartidel peab olema pealkiri, efekt ja illustratsioon

Ärge muretsege, kui te kunstis hästi hakkama ei saa.

Mängige 1000 tühja valget kaarti 6. samm
Mängige 1000 tühja valget kaarti 6. samm

Samm 6. Kui pakis pole enam kaarte, jätkake mängimist

Mäng lõpeb, kui inimesel, kelle kord on käes, pole kaarte, mida ta saab mängida JA tekk on tühi.

Mängige 1000 tühja valget kaarti. Samm 7
Mängige 1000 tühja valget kaarti. Samm 7

Samm 7. Mängu lõpus loete tavaliselt kokku iga mängija kaartide punktiväärtused ja võidab see, kellel on kõige rohkem punkte

Mängige 1000 tühja valget kaarti 8. samm
Mängige 1000 tühja valget kaarti 8. samm

Samm 8. Iga mängu lõpus jagage tekk (mis peaks nüüd kaarte täis olema) mängijate vahel

Iga mängija valib vähemalt poole oma stäkist, mille eemaldada. Nad lähevad sellest läbi ja vabanevad kõigist halbadest kaartidest, neist, mis pole naljakad, neist, mis satuvad „suurematesse relvavõitlustesse” (vt näpunäiteid). Teil on võimalik eemaldada kaardid või visata need minema või isegi süüdata need järgmisel juulil 4.

Mängige 1000 tühja valget kaarti 9. samm
Mängige 1000 tühja valget kaarti 9. samm

Etapp 9. Võtke järgmisesse mängu heade kaartide tekk ('seemnepakk'), millega eelmine kord välja tulite

Sega toorikud, kuni see on umbes üks-viiest suhtega. Kasutage seda tekki järgmisel korral mängimiseks vastavalt juhistele.

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Näpunäiteid

  • Ei ole hea mõte teha kaarte, mis annavad teile näiteks kümme miljonit punkti või mõne muu üüratu arvu; see põhjustab sageli teisi mängijaid teie vastu, tehes selliseid kaarte nagu „varastage enda eest mängimisel olev kaart” ja „pange virtuaalsesse teemantkasti kõrgeima väärtusega kaart”.
  • Tavaliselt ei mängita mängu võidu nimel. Paljud kaardid on lihtsalt lõbu pärast.
  • Abiks võib olla see, kui iga mängija teeb enne mängu 5 kaarti ja sega need seejärel tekile.
  • NB! Inimesed, kes on mänginud kauplemiskaardimänge, nagu „yu-gi-oh” või „magic: kogunemine”, on tavaliselt kergete eelistega, kuna sellistel mängudel on mugav terminoloogia (nt „sihtmärk”, „lõksukaart”), "puuduta"), mida saab hõlpsasti mängu lisada ja mis muudab kaartide kirjeldused palju lühemaks.
  • Ärge astuge suurematesse relvavõitlustesse. Tavaliselt käib suurem relvavõitlus: "seda kaarti ei saa ära visata". "visake ära kõik kaardid, isegi need, mida ei saa ära visata". "seda kaarti ei saa ära visata, isegi kaarte, mis võivad ära visata kaarte, mida ei saa ära visata." ja nii edasi. Selle asemel otsige lahendus igale probleemile: „seda kaarti ei saa ära visata”. 'pagendage kõik kaardid lähimasse külmkappi. mängijad ei saa külmkaartidelt punkte. '
  • Te ei tohiks ühe mängu jaoks kasutada pakki, mis on suurem kui 50–60 kaarti (lugedes tühikuid), vastasel juhul hakkab inimestel igav enne, kui see on läbi.
  • Oma käigu ajal kaarte teha on halb etikett, sest see peab mängu vastu. Sel põhjusel peaksite piirama ilma külvipakita algavate mängude arvu umbes 30–40 kaardini.

Soovitan: