Kuidas võita Zexionit (andmelahing) Kingdom Hearts II -s

Sisukord:

Kuidas võita Zexionit (andmelahing) Kingdom Hearts II -s
Kuidas võita Zexionit (andmelahing) Kingdom Hearts II -s
Anonim

Kingdom Hearts II on fantaasia rollimäng, mis on saadaval PlayStation 2 -l. Saad valida erinevate tegelaste vahel. Te navigeerite maailmas, mis on täis seiklusi, vallutusi ja lahinguid. Zexion on üks paljudest ülemustest, keda peate edasipääsuks võitma. Tema võitmine on väljakutse, kuid õigete oskuste, teadmiste ja enesekindlusega võite võita!

Sammud

Osa 1 /3: teadmine, milliseid seadmeid kasutada

Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 1
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 1

Samm 1. Kasutage otsustavat kõrvitsat

Sellel relval on ainulaadne võime Combo Boost; see võimaldab teil rohkem kahjustada, mida kauem teie kombo saab.

Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 2
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 2

Samm 2. Kas täielik õitsemine+

See lisab Sora tugevusele 3 punkti.

Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 3
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 3

Samm 3. Kas High Ribbon

See vähendab Sora +25% kõikide elementide kahjustusi.

Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 4
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 4

Samm 4. Kas lint

Kõikide elementide kahjustused vähenevad.

Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 5
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 5

Samm 5. Koguge palju eetreid ja eliksiire

Need on lahingus hädavajalikud juhuks, kui teil on vaja HP ja MP taastada.

Osa 2/3: teadmine Zexioni rünnakutest

Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 6
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 6

Samm 1. Olge tema raamatu ümberkujundamisel ettevaatlik

Zexion muudab teie ja teie partei liikmed raamatuteks.

  • See rünnak on vältimatu, isegi kui proovite raamatuid murda, nii et jääte lihtsalt ilma väärtuslikest transistoridest, millega Zexioni lüüa.
  • Iga kord, kui Zexion kellegi raamatuks muudab, jätab ta teile väikese võimaluse talle kombo külge panna, nii et olge lähedal!
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 7
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 7

Samm 2. Blokeerige tema raamaturünnak

Raamatumaailmas olles lendavad raamatud teie poole.

See rünnak on blokeeritav Reflega abil

Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 8
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 8

Samm 3. Dodge tema koordineeritud raamatu rünnak

Raamatud ründavad Sorat teatud järjekorras.

  • Sellest rünnakust saate mööda hiilida, libistades (õhus olles analoog + □) mööda piirkonda.
  • See rünnak on parim viis Zexioni raamatu leidmiseks.
  • Zexion jääb alati üheks raamatuks, mis ei ole teistega sünkroonis.
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 9
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 9

Samm 4. Jälgige tema segamist

Zexion manipuleerib teie rünnakupaneeliga, muutes selle raamatuks.

  • Vajutage klahvi ∆ lehtede segamiseks ja leidke „Vabasta”, „Sneak Away” või „Regain”.
  • Samuti saate mõne HP palli saamiseks kasutada selliseid sõnu nagu "Aare" või "Tervendage".
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 10
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 10

Samm 5. Olge ettevaatlik tema meteoorivoolu suhtes

Näete 3 prožektorit, 2 punast ja 1 sinist. Kui teil õnnestub sinise peale astuda, säästate teid meteoorivoolust ja leiate Zexioni kiiresti üles.

Osa 3: Võitlus Zexioniga

Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 11
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 11

1. samm. Lahingu alguses kohe Zexioni lähedale

Donald ja Goofy hakkavad raamatute poole pöörduma, jätke need paratamatuks. Teie eesmärk on siin Zboxionile kombineerida kombo pärast seda, kui ta muudab Goofy või Donaldi raamatuks.

Teil on selle aja jooksul umbes sekund aega, et teda tabada, nii et olge kiire

Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 12
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 12

Samm 2. Ennista Reflegat sekund pärast seda, kui oled raamatumaailma sattunud

See aitab teil vältida tema esimesest rünnakust tulenevat kahju ja lukustada teda. Zexion on esimene raamat, mis teid ründab.

Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 13. samm
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 13. samm

Samm 3. Jätkake selle raamatu ründamist, mille külge olete lukustatud, kuni näete reaktsiooni käsku

Vajutage ∆, kui see ilmub.

Zexion võib proovida teid rünnata; kõiki tema rünnakuid saab Reflega probleemideta blokeerida

Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 14. samm
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 14. samm

Samm 4. Ründage Zexioni komboga, kui olete raamatumaailmast välja jõudnud

See on teie ainus viis talle kahju tekitamiseks, nii et ärge laske sellel libiseda. Pärast kombinatsiooni tõmbab Zexion teid taas raamatumaailma.

Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 15
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 15

Samm 5. Olge prožektorite suhtes tähelepanelik

Sõltuvalt sellest, kui palju kahju sa Zexionile tegid, võib ta kasutada oma meeleheitlikku käiku. Hea viis arvata, kuhu sinine tuli läheb, on loendada 13 -ni ja hüpata kohale, mille ennustate siniseks muutuvat.

Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 16
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 16

Samm 6. Jätkake Reflega kasutamist ja ründage Zexioni raamatuvormi, kuni saate reaktsioonikäsu

Mõnikord kasutab Zexion juhuslikke juhiseid ja muudab teie juhtpaneeli raamatuks; selle hajutamiseks otsige lihtsalt „Sneak Away”, „Release” või „Regain”.

Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 17
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 17

Samm 7. Hankige talle kombo, kui olete reaalsesse maailma tagasi saadetud

Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 18
Beat Zexion (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 18

Samm 8. Korrake seda protsessi, kuni ta sureb

Soovitan: