Kingdom Hearts II on fantaasia rollimäng, mis on saadaval PlayStation 2 -l. Saad valida erinevate tegelaste vahel. Te navigeerite maailmas, mis on täis seiklusi, vallutusi ja lahinguid. Zexion on üks paljudest ülemustest, keda peate edasipääsuks võitma. Tema võitmine on väljakutse, kuid õigete oskuste, teadmiste ja enesekindlusega võite võita!
Sammud
Osa 1 /3: teadmine, milliseid seadmeid kasutada
Samm 1. Kasutage otsustavat kõrvitsat
Sellel relval on ainulaadne võime Combo Boost; see võimaldab teil rohkem kahjustada, mida kauem teie kombo saab.
Samm 2. Kas täielik õitsemine+
See lisab Sora tugevusele 3 punkti.
Samm 3. Kas High Ribbon
See vähendab Sora +25% kõikide elementide kahjustusi.
Samm 4. Kas lint
Kõikide elementide kahjustused vähenevad.
Samm 5. Koguge palju eetreid ja eliksiire
Need on lahingus hädavajalikud juhuks, kui teil on vaja HP ja MP taastada.
Osa 2/3: teadmine Zexioni rünnakutest
Samm 1. Olge tema raamatu ümberkujundamisel ettevaatlik
Zexion muudab teie ja teie partei liikmed raamatuteks.
- See rünnak on vältimatu, isegi kui proovite raamatuid murda, nii et jääte lihtsalt ilma väärtuslikest transistoridest, millega Zexioni lüüa.
- Iga kord, kui Zexion kellegi raamatuks muudab, jätab ta teile väikese võimaluse talle kombo külge panna, nii et olge lähedal!
Samm 2. Blokeerige tema raamaturünnak
Raamatumaailmas olles lendavad raamatud teie poole.
See rünnak on blokeeritav Reflega abil
Samm 3. Dodge tema koordineeritud raamatu rünnak
Raamatud ründavad Sorat teatud järjekorras.
- Sellest rünnakust saate mööda hiilida, libistades (õhus olles analoog + □) mööda piirkonda.
- See rünnak on parim viis Zexioni raamatu leidmiseks.
- Zexion jääb alati üheks raamatuks, mis ei ole teistega sünkroonis.
Samm 4. Jälgige tema segamist
Zexion manipuleerib teie rünnakupaneeliga, muutes selle raamatuks.
- Vajutage klahvi ∆ lehtede segamiseks ja leidke „Vabasta”, „Sneak Away” või „Regain”.
- Samuti saate mõne HP palli saamiseks kasutada selliseid sõnu nagu "Aare" või "Tervendage".
Samm 5. Olge ettevaatlik tema meteoorivoolu suhtes
Näete 3 prožektorit, 2 punast ja 1 sinist. Kui teil õnnestub sinise peale astuda, säästate teid meteoorivoolust ja leiate Zexioni kiiresti üles.
Osa 3: Võitlus Zexioniga
1. samm. Lahingu alguses kohe Zexioni lähedale
Donald ja Goofy hakkavad raamatute poole pöörduma, jätke need paratamatuks. Teie eesmärk on siin Zboxionile kombineerida kombo pärast seda, kui ta muudab Goofy või Donaldi raamatuks.
Teil on selle aja jooksul umbes sekund aega, et teda tabada, nii et olge kiire
Samm 2. Ennista Reflegat sekund pärast seda, kui oled raamatumaailma sattunud
See aitab teil vältida tema esimesest rünnakust tulenevat kahju ja lukustada teda. Zexion on esimene raamat, mis teid ründab.
Samm 3. Jätkake selle raamatu ründamist, mille külge olete lukustatud, kuni näete reaktsiooni käsku
Vajutage ∆, kui see ilmub.
Zexion võib proovida teid rünnata; kõiki tema rünnakuid saab Reflega probleemideta blokeerida
Samm 4. Ründage Zexioni komboga, kui olete raamatumaailmast välja jõudnud
See on teie ainus viis talle kahju tekitamiseks, nii et ärge laske sellel libiseda. Pärast kombinatsiooni tõmbab Zexion teid taas raamatumaailma.
Samm 5. Olge prožektorite suhtes tähelepanelik
Sõltuvalt sellest, kui palju kahju sa Zexionile tegid, võib ta kasutada oma meeleheitlikku käiku. Hea viis arvata, kuhu sinine tuli läheb, on loendada 13 -ni ja hüpata kohale, mille ennustate siniseks muutuvat.
Samm 6. Jätkake Reflega kasutamist ja ründage Zexioni raamatuvormi, kuni saate reaktsioonikäsu
Mõnikord kasutab Zexion juhuslikke juhiseid ja muudab teie juhtpaneeli raamatuks; selle hajutamiseks otsige lihtsalt „Sneak Away”, „Release” või „Regain”.