Kroket on spordiala, mis hõlmab puidust või plastist pallide löömist vasaraga läbi kõva (Ameerika Ühendriikides sageli nimetatakse "väravateks"), mis on varjatud muruväljakule. Kuigi kroketi variante on palju, on teie kroketikomplektiga tõenäoliselt kaasas kas 6 või 9 rõngast ja seda saab kasutada ühe järgmistest seadistustest. Kui rõngad on paigas, võib kroketi kestus olla kakskümmend minutit kuni mitu tundi, olenevalt sellest, kui palju vestlust haamrikiigede vahel toimub.
Sammud
Meetod 1 /3: aiakroketi seadistamine 6 rõngaga
Samm 1. Seadistage muru külge 6 rõngaskroketti
Kui kroketti saab mängida igal muruplatsil, liiguvad pallid kiiremini ja sujuvamalt üle lühikese rohu. Võimalusel leidke tasane muru, millel pole palju nõlvu, ebatasase maapinna laike ega muid takistusi. See kroketiseade on populaarne kogu maailmas ning seda kasutatakse turniiridel Ühendkuningriigis ja Rahvaste Ühenduses.
Samm 2. Mõõda kroketi piiri lühike külg
Kui mängite täiskasvanutega suurel tasasel muruplatsil, mõõtke mõõdulindi abil 14 meetrit (46 jalga). Kui teie muru on väiksem, rohi on kõrge või ebaühtlane või kui mängite lastega, proovige 10 m (33 jalga), 7 m (23 jalga) või mõnda muud sobivat mõõtmist.
Samm 3. Tehke piiri joone mõlemas otsas
Kui teil on lisapanuseid või -lippe, asetage üks välja selle rea mõlemale poole, et näidata väljaku piiri. Võite kasutada ka pulka, kivi või mõnda muud märgatavat eset. Täpsema piiri saamiseks siduge nende vahele pikkusega nöör.
Samm 4. Looge ristkülik, mõõtes välja 1,25 korda pikema külje
Kroketi mänguväljak on ristkülikukujuline, pikk külg on 1,25 korda lühem. Alustades ühest piirimärgist, kõndige mõõdulindi abil mõõtmise ajal esimese nurga suhtes täisnurga all. Kui jõuate lühikese küljega 1,25 korda pikemale kaugusele, peatuge.
Kui kasutate täissuuruses aia kroketiplatsi, on teie välja mõõtmed 14m x 17,5m. Muud võimalikud suurused on 10 m x 12,5 m (33 jalga x 41,25 jalga) või 7 m x 8,75 m (23 jalga x 28,75 jalga)
Samm 5. Asetage selle rea lõppu veel üks piirimärk
Nagu varemgi, kasutage selle piiri nurga tähistamiseks lippu, pulka või muud eset. Kui teil on nöör, venitage see selle markeri ja viimase maha pandud vahel.
Samm 6. Täitke välja lõpetamiseks ristkülik
Pika joone otsast pöörake täisnurga all ja looge teine lühike külg, mis on paralleelne esimesega. Viimase nurga loomiseks asetage neljas piirimärk. Venitage string selle piirimärgi ja kahe lähima märgi vahele. Kui ristkülik ei tundu ühtlane, võite nihutada ühte piirimärki, et muuta küljed paralleelseteks.
Samm 7. Pange ristküliku keskpunkti
Venitage pikk nöör ristküliku vastassuunaliste nurkade kohal. Tehke sama kahe teise nurga vahel. Nööride ristumiskoht on välja keskpunkt. Selle punkti märkimiseks pange panus või kepp maha. Ärge kasutage selles asendis rõngast.
Teise võimalusena kasutage mõõdulinti, et leida ja märkida ühe pika külje keskpunkt ja ühe lühikese külje keskpunkt. Laske kahel inimesel sirgjooneliselt kõndida nendest kahest punktist põllule. Punkt, kus nende teed ristuvad, on põllu keskpunkt
Samm 8. Leidke esimese rõnga (värava) asend
Kõigist nurkadest kõndige mööda põllu lühikest külge, kuni olete läbinud umbes 1/4 põllu lühemast pikkusest, lugedes oma samme. Pöörake täisnurga all ja kõndige põllule sama palju samme.
Kui soovite olla täpsem, võite kasutada mõõdulint
Samm 9. Kirjutage üles kasutatud sammude arv
Oluline on meeles pidada, mitu sammu te kõndisite. Kui kasutasite mõõdulinti, kirjutage üles mõõdetud vahemaa, mis peaks olema 1/4 lühema külje pikkusest.
Samm 10. Asetage esimene rõngas sellesse kohta, avaga lühemate külgede poole
Mõnel kroketikomplektil on üks sinise ülaosaga rõngas (värav), mis tähistab seda esimesena; kui teie rõngad on märgistamata, kasutage mõnda neist. Asetage rõnga kaks haru kindlalt muru sisse, nii et rõngas jääks püsti. Õmblused tuleks asetada lühemate külgedega paralleelselt, nii et võite vaadata rõngast läbi, kui seisate lühemal küljel.
Kasutage kroketihaamrit, et koputada rõngas maasse, kui see ei püsi üksi
Samm 11. Samamoodi asetage veel kolm rõngast, alustades üksteise nurgast
Asetage veel kolm rõngast, kasutades sama meetodit, kuid alustades ülejäänud kolmest nurgast. Kõndige sama palju samme (või mõõtke sama kaugus 1/4 lühikesest küljest) kui esimese rõnga asetamisel. Iga rõngas tuleks asetada nii, et selle ava oleks suunatud lühikeste külgede poole.
Samm 12. Vajadusel tehke kohandusi
Ideaalis peaksid rõngad moodustama ristküliku neli nurka, mille keskpunkt on keskel. Selle olukorra parema lähendamise saavutamiseks liigutage vajadusel üks või kaks rõngast. Paljudel muruplatsidel, millel on ebatasane maapind, nõlvad või taimestik, ei ole seadistust võimalik saavutada. Õnneks ei pea väljak olema juhusliku mängu jaoks ideaalselt seadistatud.
Samm 13. Alustades keskpangast, kõndige sama vahemaa lühikese külje suunas
Seisake keskpangal, seejärel kõndige sirgjooneliselt ühe lühikese külje suunas (paralleelselt pikkade külgedega). Kui olete kõndinud sama arvu samme või vahemaad, mille varem märkisite (umbes 1/4 lühikese külje pikkusest), asetage rõngas maasse. Hoidke ava suunatud välja lühikeste külgede poole, nagu ka teiste rõngastega.
Samm 14. Asetage viimane rõngas keskpanga vastasküljele
Pöörake tagasi keskpanka ja mõõtke teises suunas võrdne vahemaa või sammude arv. Asetage siia rõngas. Ava peaks olema joonega, mille viimane rõngas maha panite, ja see joon peaks olema paralleelne välja pikemate külgedega.
Samm 15. Kontrollige rõngast, mille peal on punane märk
Mõnel kroketikomplektil on üks rõngas, mille peal on punane märk. See on jada viimane rõngas. Kahest viimasest asetatud rõngast peaks mõlemal pool keskpanka olema see stardirõngast kõige kaugemal (sinine või esimene, mille maha panite). Kui kasutasite punast rõngast kusagil mujal, võiksite selle vahetada, kui rõngas on selles lõppasendis.
Meetod 2/3: aiakroketi seadistamine 9 rõngaga
Samm 1. Looge igal muruplatsil väli 9 rõngaskroketi jaoks
Kroketi jaoks sobib kõige paremini lame muruplats lühikese rohuga, kuid kui seda pole, võite kroketti mängida igal muruplatsil. Taimestik või kõrge rohi võib kroketipallid peatada ja mängu raskendada. Kuigi kogu maailmas on palju kroketivariatsioone, mängitakse seda versiooni sagedamini Ameerika Ühendriikides.
Samm 2. Mõõda mõõdulindi abil oma mänguvälja lühike külg
Kui teil on suur ja tasane muru, millel on lühike ühtlaselt niidetud rohi, võite mõõta täissuuruses Ameerika (9 rõngaga) väljakut, mille lühike külg on 50 jalga (15,2 m). Kogenematutele mängijatele või vähem kui täiuslikele muruplatsidele soovitatakse siiski väiksemat suurust. Proovige 30 jalga (9,1 m), 25 jalga (7,6 m) või mõnda muud sobivat mõõtmist.
Mitte, et pikk külg oleks sellest mõõtmisest kaks korda pikem. Kui soovite muruplatsile sobitada, võiksite valida väiksema suuruse
Samm 3. Tehke selle joone mõlemas otsas piir
Asetage kivi, vaia või lipp selle rea kummassegi otsa. Kui teil on nöör, siduge see kahe markeri vahele või asetage see piiri loomiseks maapinnale.
Samm 4. Mõõtke teine külg kaks korda pikem kui esimene
Kroketi mänguväljak on ristkülikukujuline ja üheksa rõngaga versioonis on pikk pool kaks korda lühem. Alustades ühest piirimärgist, kõndige mõõdulindi abil mõõtmise ajal esimese nurga suhtes täisnurga all. Kui jõuate lühikese küljega kaks korda pikemale kaugusele, peatuge.
- Täismõõdus 9-rõngaga aia kroketimuru jaoks on teie lõplikud mõõtmised 15,2 x 30,4 m (50 jalga x 100 jalga).
- Muud võimalikud mõõtmised hõlmavad 30 jalga x 60 jalga (9,1 m x 18,2 m) või 25 jalga x 50 jalga (7,6 m x 15,2 m).
Samm 5. Looge teine nurk koos piirimärgiga
Nagu varemgi, kasutage lipu, pulga või muu objekti abil selle piiri nurka äsja mõõdetud rea lõpus. Kui teil on nöör, venitage see selle markeri ja viimase maha pandud vahel.
Samm 6. Täitke oma väli veel ühe piirimärgiga
Pika joone otsast pöörake täisnurga all ja looge teine lühike külg, mis on paralleelne esimesega. Viimase nurga loomiseks asetage neljas piirimärk. Venitage string selle piirimärgi ja kahe lähima märgi vahele. Kui ristkülik ei tundu ühtlane, võite nihutada ühte piirimärki, et küljed oleksid paralleelsed.
Samm 7. Sõitke rõngas (värav) põllu täpselt keskelt maasse
Üks viis põllu keskpunkti leidmiseks on venitada kaks nööri üle põllu diagonaalselt, kumbki vastassuunaliste diagonaalnurkade vahele. Nööride ristumiskohas lükake kaare loomiseks kõveriku kaks haru kindlalt maasse. Ava peaks jääma välja lühikeste otste poole.
Teise võimalusena mõõta ühe lühikese külje ja ühe pika külje keskpunkte, seejärel laske kaks inimest igast punktist täisnurga all kõndida. Punkt, kus nende teed ristuvad, on põllu keskpunkt
Samm 8. Otsustage, millised otsad on "põhja" ja "lõuna"
Põllu ühte lühemat külge nimetatakse "põhja" otsaks ja vastupidist lühikest külge "lõuna" otsaks. Pole tähtis, kus tegelik põhjapoolne kompass asub; see on lihtsalt terminoloogia, et kohut oleks lihtne kirjeldada.
- Pikemad küljed on "lääne" ja "ida" küljed, justkui vaataksite kaarti, mille ülaosas on põllu "põhja" ots.
- Mängijad alustavad väljaku lõunapoolsel küljel. Mängijad liiguvad aga kogu väljakul edasi -tagasi, nii et isegi kui maapind on kaldus, pole sellel suurt vahet, kumb ots on.
Samm 9. Kõndige keskrõngast põllu põhjaotsa poole
Kui kasutate täissuuruses välja (50 jalga x 100 jalga või 15,2 m x 30,4 m) ja soovite kasutada täpseid mõõtmisi, mõõtke mõõdulindiga 32 jalga (9,75 m). Vastasel korral vähendage seda mõõtmist oma põllu küljega samasse proportsiooni või kõndige oma sammu lugedes lihtsalt umbes 3/5 põhjaotsast. Kõndige sirgjooneliselt, paralleelselt põllu pikkade külgedega.
9 rõngamängul on mitu variandi, mille rõngad on keskmisest rõngast erineval kaugusel. Seadistuse üldkuju on olulisem kui täpsed numbrid
Samm 10. Asetage sellesse kohta rõngas
Kui olete mõõtnud õige vahemaa või kõndinud umbes 3/5 kesk- ja põhjakülje vahelisest teest, pange rõngas alla. Nagu kõigi rõngaste puhul, mille maha panete, peaks ava olema suunatud põllu põhja- ja lõunaotsa poole.
Samm 11. Leidke järgmise rõnga asukoht, kõndides keskuse ja lõunaotsa vahel võrdsel kaugusel
Järgmine rõngas on täpselt viimase vastas. Pöörake tagasi keskrõnga juurde ja kõndige võrdsel kaugusel lõunasse, umbes 3/5 põllu lõunaküljest.
Kui loendate mõõdulindi asemel oma samme, kasutage eelmise rõnga leidmiseks sama palju samme, mida tegite
Samm 12. Asetage teine rõngas veidi kaugemale samas suunas
Jätkake kõndimist lõunasse 6 meetrit (1,8 m) täissuuruses põllu jaoks, 3 jalga (0,9 m) poole suuruse välja jaoks või lihtsalt hinnake mõistlikku kaugust, kõndides neli sammu. Asetage rõngas siia nii, et kaareava oleks suunatud põllu lühemate otste poole nagu alati.
Samm 13. Jätkake sama lühikest vahemaad ja asetage lõunapoolne panus
Kõndige veel neli sammu, 1,8 m (6 jalga) või mis tahes mõõtmist, mida kasutasite viimases etapis. Pange siia panus, mitte vits. Kui teie kroketikomplektiga pole panuseid kaasas, kasutage suurt märgatavat pulka või lippu, mis on istutatud püsti maasse.
Samm 14. Peegeldage seda seadistust põhjaküljel
Pöörake tagasi põllu põhjaotsale lähima panuse juurde. Asetage teine rõngas ja seejärel panus sellest mõne sammu võrra põhja poole, joonde keskmise rõngaga ja rõngaste ja panuste lõunajoonega. Kasutage rõngaste ja panuste vahel sama kaugust, mida tegite põllu lõunapoolses otsas.
Põllu põhjaotsast lõunasse kõndides peaksite ületama panuse, kaks rõngast, pikamaa, keskrõnga, pikamaa, kaks rõngast ja panuse
Samm 15. Pöörake tagasi keskmise rõnga juurde ja kõndige järgmise rõnga leidmiseks diagonaalselt "kagusse"
Keskmise panuse juures vaadake kahe rõnga joont ja äsja maha pandud vaia, seejärel pöörake 45 ° vasakule ja kõndige põllu pika "ida" poole. Peatage, kui keskpank ja lähim lõunapoolne rõngas on teist võrdsel kaugusel ja olete mõne sammu kaugusel põllu idaservast. Asetage sellesse kohta uus rõngas.
Täissuuruses väljal on see rõngas 1,8 m kaugusel põllu idaservast
Samm 16. Asetage kolm viimast rõngast, kõndides teistes diagonaalsuundades
Naaske keskrõnga juurde ja leidke viimase kolme rõnga asukoht, kõndides edelas, loodes ja kirdes 45 ° nurga all. Proovige kõndida iga kord sama nurga all ja sama vahemaa tagant. Lõppkokkuvõttes peaksite saama neli ruudukujulist rõngast, iga nurk põllu lääne- või idakülje lähedal.
Meetod 3 /3: põhilise kroketi õppimine
Samm 1. Jagage meeskondadeks või mängige individuaalselt
Kroketipallid on tavaliselt värvikoodiga, nii et saate aru, kelle oma on. Jagage kaheks meeskonnaks, nii et igal meeskonnal on kaks või kolm palli või laske igal mängijal oma palli kasutada.
Tavaliselt mängib üks meeskond sinise ja musta palliga (ja rohelisega, kui see on saadaval), teine meeskond aga punaste ja kollaste pallidega (ja oranžidega)
Samm 2. Asetage esimene pall poole sammu kaugusele stardirõngast
Asetage 9 rõngakroketiga poolel teel lõunapoolse ja lähima rõnga vahele. Kuue rõngaga kroketis asetage pall paar sammu edelaosa ja lõunapoolse külje vahele. See on koht, kus iga pall paigutatakse kordamööda, ükshaaval. Ärge asetage järgmist palli enne, kui eelmine on löödud.
Pole tähtis, kas olete unustanud, milline ots on lõuna. Valige üks panus ja otsustage seda nimetada lõunapoolseks
Samm 3. Kordamööda löövad pallid vasaraga
Kasutage puidust vasara tasast külge, et palli kindlalt lüüa, saates selle üle muru veerema. Palle lüüakse selles järjekorras: sinine, punane, must, kollane, roheline, oranž. Tavaliselt saate oma käigul ainult ühe tabamuse (aga vaadake allpool) ja te ei saa lööda malletiga palli, kui see ei kuulu teie meeskonnale, seega peaksid ka mängijad pöörlema, vaheldumisi kahe meeskonna vahel.
Pange tähele, et võite valida, kes läheb esimesena mündiheitja või sihtimisvõistlusega, mis lööb palle sihtmärgi poole. Kui näiteks roheline mängija läheb esimesena, jätkatakse mängimist ülaltoodud järjekorras: roheline, oranž, sinine, punane, must, kollane, seejärel tagasi roheliseks
Samm 4. Proovige palli järjekorras läbi rõngaste lüüa
Mängu eesmärk on viia oma meeskonna pallid läbi rõngaste kindlas järjekorras ja õiges suunas läbi selle rõnga. Võimalik, et soovite kasutada pallivärvidele vastavaid värvilisi pesulõkse või klambreid, et jälgida, millise rõnga poole te järgmisena sihite.
- Kuue rõngaga kroketis on järjekord järgmine: põhja poole läbi kahe läänehoova, lõunasse läbi kahe idapoolse rõnga, põhja poole läbi kahe keskrõnga.
- Üheksa rõngakroketi puhul on järjekord järgmine: põhja poole läbi kahe lõunapoolse rõnga, seejärel põhjapoolse siksakina läbi ida- ja keskrõnga, põhja poole läbi kahe põhjarõnga, löö põhjapoolse vaia külge, seejärel jätkake samas suunas lõuna suunas. Kasutage lõuna poole tagasi minnes ida asemel läänepoolseid rõngaid. Lõpetage lõunapoolse löögi löömisega.
Samm 5. Teenige lisavõte, tehes selle läbi rõnga (valikuline)
See reegel on valikuline ja ei pruugi olla lõbus, kui mõned mängijad on teistest palju paremad. Iga kord, kui tabate palli läbi värava õiges suunas, võite teha täiendava löögi. Piirangut ei ole, kui palju lisavõtteid saate kordamööda teha.
Samm 6. Teeni kaks lisaviset, lüües vastaste palle (valikuline)
Mängijad peaksid otsustama, kas nad tahavad mängu, mis hõlmab rohkem sekkumist ja otsest konkurentsi, sellisel juhul peaksid nad seda reeglit kasutama. Kui teil õnnestub vastase palli omadega lüüa, saate teha kaks lisaviset. Pange tähele, et te ei saa oma vasaraga oma vastaste palle lüüa, vaid suunates oma pallid nende poole.
Samm 7. Otsige täiendavaid reegleid ja variante, kui otsustate rohkem mängida
Juhuslikuks mänguks on see kogu mängimiseks vajalik teave. Kui keegi eksib, proovige pallid tagasi panna nii nagu nad olid ja jätkake mängimist. Kroketis on palju rohkem reegleid ja variatsioone, alates ametlikest turniiritrahvidest erinevate vigade eest, lõpetades spetsiaalsete pallidega, millel on võimalus vastaste pallid mängust eemaldada. Otsige neid üles või otsige oma piirkondliku turniiri ametlik juhend, kui olete mängust vaimustuses ja soovite rohkem teada saada!
Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet
Näpunäiteid
- Välja alguspunkti lähimat lühikest külge nimetatakse lõunaotsaks ja vastassuunalist lühikest külge põhjaotsaks. Pole tähtis, millises kompassi suunas väli tegelikult orienteeritud on; see on standardne terminoloogia, mille abil on lihtne viidata kriketivälja osadele.
- Sellel klassikalisel mängul on palju variatsioone. Isegi Maailma Kroketiliit korraldab mitme erineva reeglikomplektiga turniire ning koduõuedel ja parkides mängitakse veelgi rohkem variatsioone.