Käsud (tuntud ka kui pettused) võimaldavad mängijatel muuta Minecrafti maailma kõiki aspekte või isegi teisi selles osalejaid. Iga käsuplokk on mängusisene üksus, mis salvestab kindla käsu. Kui plokk aktiveerub, jõustub see käsk. See võimaldab teil ehitada lõbusaid mänguasju, mugavaid tööriistu või isegi keerukaid kohandatud seikluskaarte, mis on täis käivitatud sündmusi.
Sammud
Osa 1 /3: Juurdepääs käsuplokkidele
Samm 1. Avage Minecraft arvutis või Macis
Ainult Minecrafti arvutiväljaandel on käsuplokid. Need pole veel saadaval Minecraft Pocket Editioni ega Minecraft mängukonsoolide jaoks.
Samm 2. Sisestage maailm, kus teil on juurdepääs konsoolile
Käsuplokid on mängusisesed üksused, mis võimaldavad juurdepääsu Minecrafti konsoolile. Need on võimsad tööriistad, mis võimaldavad teil kogu mängu ümber kujundada, kuid seetõttu on need saadaval ainult teatud tingimustel:
- Mitme mängijaga serveris saavad käsuplokke kasutada ainult serverioperaatorid. Peate paluma operaatoril teid reklaamida või hostida oma serverit.
- Ühe mängijaga maailmas peate lubama pettused, kui need pole maailma loomisel lubatud. Avage menüü ja klõpsake nuppu Ava kohtvõrgule, märkige ruut "Luba pettused" ja klõpsake nuppu Käivita LAN -i maailm. See kestab vaid ühe esitusseansi, kuid saate seda korrata iga kord, kui soovite lisada rohkem käsuplokke.
Samm 3. Lülitage loominguline režiim
Nüüd, kui teil on juurdepääs konsoolile, saate üle minna loomingulisele režiimile. See on ainus režiim, mis võimaldab paigutada ja programmeerida käsuplokke. Selle täitmiseks kasutage järgmist käsku:
- Vajutage T, et avada konsool (vestlusriba), või vajutage / selle avamiseks ja sisestage automaatselt sisestatud reale /.
- Tüüp /gamemode c ja loovrežiimi sisenemiseks vajutage sisestusklahvi.
- Kui olete käsublokkide seadistamise lõpetanud, tippige /mängurežiimid ellujäämisrežiimi jaoks või /gamemode a seiklusrežiimi jaoks.
Samm 4. Looge käsuplokid
Avage konsool uuesti nupuga T ja tippige see käsk: /anna (teie kasutajanimi) minecraft: command_block 64. Sisestage [teie kasutajanimi] asemel täielik Minecrafti kasutajanimi ilma sulgudeta.
- Teie kasutajanimi on tõstutundlik.
- Kui midagi ei juhtu, peate võib -olla värskendama minecrafti vähemalt versioonile 1.4. Kõigile käskudele juurdepääsu saamiseks värskendage uusimale versioonile.
- Saate asendada "64" mis tahes numbriga, et saada nii palju plokke. 64 teeb täieliku virna käsublokke.
Osa 2/3: käsuplokkide kasutamine
Samm 1. Asetage käsuplokk
Kontrollige oma laoseisu ja otsige äsja loodud käsuplokke. Ikoon on pruun, mustriline kast, mille mõlemal küljel on hallid juhtpaneelid. Liigutage käsublokid oma kiirpesasse ja asetage üks maapinnale, nagu iga üksus.
Samm 2. Avage käsubloki liides
Kõndige käsuplokini ja paremklõpsake selle avamiseks, nagu teeksite rindkere. Ilmuma peaks aken tekstikastiga.
Kui midagi ei juhtu, võidakse käsuplokid teie mitme mängijaga serveris keelata. Keegi, kellel on juurdepääs failile server.properties, peab selle faili avama ja seadistama lubada-käsk-plokk "tõele" ja op-luba "2" või kõrgemale.
Samm 3. Sisestage käsk
Saate käsubloki tekstiväljale sisestada peaaegu mis tahes käsu, seejärel klõpsake plokis salvestamiseks nuppu Valmis. Allpool on pikk käskude loend, kuid proovige kutsuda lambaid oma esimese katse jaoks.
- Täiendavate käskude õppimiseks avage tavaline konsool (mitte käsublokk) ja tippige /abi.
- Erinevalt tavalisest konsoolist ei pea käsubloki tekstikasti alustama sümboliga /.
Samm 4. Aktiveerige plokk redstone'iga
Ühendage käsiplokiga punakivitolmu rada ja asetage punase kivi peale surveplaat. Punase kivi aktiveerimiseks kõndige üle surveplaadi ja ploki kõrvale peaks ilmuma lammas. See juhtub alati, kui mõni mängija või maffia aktiveerib punase kivi.
- See toimib nagu tavaline punakivi aktiveerimine. Surveplaadi saate asendada nupu, hoova või muu teie valitud aktiveerimismeetodiga. Võite isegi paigutada nupu otse käsuplokile.
- Igaüks saab käsuplokki pärast selle seadistamist kasutada, kuid ainult õigete õigustega mängijad saavad käsku muuta.
Samm 5. Õppige erisüntaksit
Enamasti töötab käsubloki tekst samamoodi nagu tavaline konsool. Kui te pole konsooliga veel tuttav, vaadake alustamiseks allolevat näidisjaotist. Kui teate juba, kuidas konsooli käske kasutada, on need ainsad lisaterminid, mida peate õppima:
- @p sihib käsuplokile lähimat mängijat, olenemata sellest, kui kaugel ta on.
- @r sihib juhuslikku mängijat kõikjal serveris.
- @a sihib iga serveri mängijat, ka teid ennast.
- @e sihib iga "olemit" serveris. See hõlmab praktiliselt kõike, mis pole blokeering, sealhulgas mängijaid, esemeid, vaenlasi ja loomi. Olge selle asjaga jamaga ettevaatlik.
- Saate neid termineid kasutada kõikjal, kus kasutaksite mängija või üksuse nime (kuigi need terminid töötavad endiselt hästi).
Samm 6. Muutke süntaksit paremaks juhtimiseks (valikuline)
Saate luua ekstra spetsiifilisi käske, lisades @p, @r, @a või @e järel modifikaatoreid. Need kasutavad at [(argument) = (väärtus)]. Saadaval on palju erinevaid argumente ja väärtusi. Saate täieliku nimekirja Internetist otsida, kuid siin on mõned näited alustamiseks:
- Käsk, mis sisaldab @r [tüüp = lammas] mõjutab juhuslikku lammast.
- @e [m = c] mõjutab kõiki loomingulises režiimis. Argument "m" tähistab režiimi ja "c" tähistab loomingulist.
- Kasuta ! sümbol vastupidise väärtuse saamiseks. Näiteks, @a [meeskond =! Commando] mõjutab kõiki mängijaid, kes ei kuulu Commando meeskonda. (Meeskonnad eksisteerivad ainult spetsiaalsetel mängija tehtud kaartidel.)
Samm 7. Abi saamiseks kasutage tabeldusklahvi
Kui teate käsku, kuid pole kindel, milleks seda kasutada saate, vajutage klahvi Tab ja mäng täidab selle teie eest. Valikute loendi sirvimiseks vajutage teist korda tabulaatorit.
Näiteks minge tagasi oma lamba kutsumise plokki ja kustutage sõna "lambad". Kutsutavate võimalike olemite loendi sirvimiseks vajutage tabulaatorit
Osa 3 /3: Käskude plokkide näited
Samm 1. Tehke teleportatsioonikast
Salvestage käsk tp @p x y z käsuplokki. Sisestage x, y ja z asemel selle asukoha x-, y- ja z-koordinaadid, mida soovite teleportida (nt /tp @p 0 64 0). Kui keegi selle kasti aktiveerib, kaob kastile lähim mängija ja ilmub uuesti nende koordinaatide juurde.
- Koordinaatide kuvamiseks vajutage F3.
- Nagu iga käsk, saate ka @p asendada mõne teise terminiga. Kui sisestate oma kasutajanime, olete alati see, keda teleporteeritakse, isegi kui keegi teine blokeeringu aktiveerib. Kui kasutate @r, teleporteeritakse serveri juhuslik mängija.
Samm 2. Koo esemeid või plokke
Eeldades, et kasutate Minecraft 1.7 või uuemat versiooni, saate mis tahes olemi või ploki väljakutsumiseks teha käsublokke. siin on mõned näidised:
- Käsuplokk koos kutsuma paadi salvestatud lisab ploki kõrvale iga kord, kui plokk aktiveeritakse. Teie serveri inimesed ei pea enam kunagi praami ootama.
- Olemi asemel ploki loomiseks kasutage seatud blokeering käsk kutsumise asemel. setblock minecraft: vesi 50 70 100 muudab ploki koordinaatidel 50-70-100 veeks. Kui seal oli juba plokk, siis see kaob.
Samm 3. Hävita objektid või mängijad
Käsk tapab hävitab üksuse jäädavalt. Selle kasutamine on ohtlik, kuna kirjaviga võib hävitada vale asja (või isegi kogu maailma, kui kasutate @e). tapma @r [tüüp = maal, r = 50] hävitab juhusliku maali käsuplokist 50 ploki raadiuses.
Samm 4. Kontrolli aega ja ilma. määratud päev või seatud aeg 0 määrab päikesevalguse taseme määratud kogusele. Proovige 0 asemel erinevaid väärtusi, et muuta see igal ajal, kui soovite. Kui olete väsinud igavese päikesepaiste üle valitsema, tehke plokk kukkumist vahetama või ilm vihma vihma alustama.
Samm 5. Proovige veelgi rohkem käske
Seal on sadu käske, mille leiate kasutades /abi või otsides Minecrafti veebisaite. Siin on veel mõned, mida uurida:
- ütle (sõnum)
- andma (mängija) (üksus) (selle üksuse number)
- mõju (mängija) (joogi efekt)
- gamerule
- testblokk
Näpunäiteid
- Tippige tavalisse konsooli /abi käskude loendi jaoks. Tüüp /help (käsu nimi) konkreetse käsu tundmaõppimiseks. Lisateavet leiate ka Minecrafti vikidest ja kogukonna veebisaitidelt.
- Eduka käsu korral vestlusteatiste väljalülitamiseks avage tavaline konsool ja sisestage /gamerule commandBlockOutput false.
- Midagi ei juhtu, kui käsklusploki signaal välja lülitatakse. Käsuplokk käivitub uuesti, kui signaal naaseb.
- Isegi kui käsuplokk pole otse punakiviga ühendatud, käivitub see, kui külgneva tahke ploki punase kivi "signaali tugevus" on 2 või rohkem.
- Käsuplokke ei saa ellujäämisrežiimis murda.
Hoiatused
- Punakivisignaali peab võimendama punakivi kordaja, kui see läbib rohkem kui 15 plokki.
- Käsuploki salvestamiseks peate klõpsama nuppu Valmis. Akna sulgemine, vajutades Esc, ei salvesta teie käsku.