Kingdom Hearts II on rollimänguline fantaasiamäng, mis on välja töötatud PlayStation II jaoks. Valida on mitmesuguste tegelaste vahel ja kui olete seda teinud, peate mängust edasi minema, täites rännakuid ja pekstes erinevaid ülemusi. Axel on organisatsiooni XIII tuline liige, mõnitades pidevalt Sorat ja viidates oma mitte kellelegi Roxasele. Organisatsiooni XIII andmelahingute hulgas on Axeli lahing kõige lihtsam ja kiirem võita.
Sammud
Osa 1 /3: Varustuse ettevalmistamine
Samm 1. Hankige otsustav kõrvits
See on parim klaviatuur, mida saab kasutada tänu Combo Boost võimekusele, mis suurendab Sora rünnakute kahjustusi alati, kui vastast tabate.
Otsustava kõrvitsa saate, kui alistate katse Halloweeni linnas
Samm 2. Hankige täielik õitseng+
See annab Sora tugevusele +3 ja sobib suurepäraselt kahjustuste suurendamiseks.
Full Bloom+ on Full Bloomi täiendus. Saate neid üksusi sünteesida
Samm 3. Hankige Titani kett
See lisavarustus suurendab jõudu ja on kasulik paljude Axeli HP -de eemaldamisel.
Saate sünteesida Titan Chaini
Samm 4. Hankige lint ja kõrgeim lint
Need on Titan Chaini alternatiiv neile, kes on oma kahjustuste osas kindlad. Paelad aitavad vähendada tulekahju ja füüsilisi kahjustusi.
Sora algab tavaliselt lindiga. Saate sünteesida kõrget linti
Osa 2/3: Axeli rünnakumustri õppimine
Samm 1. Olge ettevaatlik tema tšakrami rünnakute suhtes
Axel viskab oma tšakramid Sora poole; selle saab hõlpsasti blokeerida kaitsega (□).
Samm 2. Olge tema varguse rünnaku eest
Axel kaob tulise barrikaadi taha ja astub seejärel Sorale füüsilise rünnakuga vastu. See rünnak viib ka reaktsioonikäskluseni (∆).
Samm 3. Olge tema tulise barrikaadi ja põranda eest
Kuigi tehniliselt on see lavaelement, kahjustavad nii põrand kui seinad Sorat, kui ta liiga lähedale (seinale) satub või pidevalt põrandal seisab.
Kuigi Axelil on rohkem rünnakuid, peate jälgima ainult ülaltoodud kolme
Osa 3 /3: Võitlus Axeliga
Samm 1. Kasutage kaitset (□) kohe, kui lahing algab
Axel ründab sind kohe oma tšakramiga; pärast seda, kui olete tema rünnaku kõrvale juhtinud, lüüakse ta tagasi ja jäetakse kombo jaoks avatuks.
Samm 2. Vabastage kombinatsioon Axelil
See ei kesta kaua, sest ta rikub teie kombo varsti pärast seda. Seejärel peidab ta enda loodud tulise barrikaadi taha.
Samm 3. Jätkake areeni keskosa ümber liikumist ja mässake pidevalt edasi, kuni käsk Reaction käivitub
Reaktsiooni käsu edukas edastamine kõrvaldab põrandalt leegid ja avab ka Axeli, et saada rohkem kombinatsioone.
Samm 4. Jätkake Axelil transistoride blokeerimist ja maandumist
Ta käivitab aeg -ajalt põranda leegid. Kui ta seda teeb, jätkake ringjooksmist, kuni ilmub käsk Reaktsioon.
Samm 5. Korrake samme 2 kuni 4, kuni Axel sureb
See ülemuselahing on lühike ja lihtne, ilmselt seetõttu, et esimene lahing Axeliga toimub proloogi ajal.
Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet
Näpunäiteid
- Axelit ei saa tappa, kuni põrand põleb.
- Pärast rünnaku blokeerimist lonkab Axel tagasi. See on näpunäide, et Axel on kombineeritud jaoks avatud.
- Ainuke asi, mille pärast Axeliga võideldes peate muretsema, on pidev põrandast tulenev kahjustus, kuid Ribbon ja Highest Ribbon varustusega vähendatakse saadud kahju oluliselt.
- Nagu kõiki Kingdom Heartsi ülemusi, saab ka Axeli tappa ainult viimase liigutusega, näiteks plahvatusega (tingimusel, et põrand ei ole pärast reaktsiooni käsku enam leekides).
- Leekivate seinte liiga lähedale sattumine võib kahjustada.