Richard Taiti ja Whit Alexander'i poolt 1998. aastal loodud Cranium on lõbus lauamäng, mida saab mängida rühmades. Craniumis jagate mängijad meeskondadesse. Selleks, et kõikjal edasi liikuda, peate läbima mitmesuguseid tegevusi. Cranium on üsna lihtne mäng, kui järgite hoolikalt juhiseid.
Sammud
Meetod 1 /3: mängu algus
Samm 1. Saage meeskondadesse
Cranium on mäng, mida mängitakse meeskondades. Mängu mängimiseks vajate vähemalt nelja mängijat, nii et teil oleks vähemalt kaks meeskonda. Jagage inimesed mängu alguses meeskondadeks.
- Kuna mängijate arvu meeskonna kohta pole piiratud, võib Cranium olla lõbus mängida suurtes rühmades. Võid mängida näiteks nelja 3–4 mängijaga grupiga, kui otsid peoõhtuks lauamängu.
- Siiski saate mängida ka väikestes rühmades. Kuni võistkondi on vähemalt kaks, on mäng endiselt mängitav. Cranium on mitmekülgne mäng, nii et saate kohandada meeskonna suurust vastavalt oma isiklikele mänguõhtu vajadustele.
Samm 2. Varustage iga meeskond õigete tarvikutega
Pärast meeskondade loomist on Craniumi mängimiseks vaja teatud varustust. Enne mängu algust veenduge, et kõigil meeskondadel on õiged varud.
- Valige mängitav tükk. Teie Craniumi koopia peaks sisaldama mitmesuguseid tükke. Craniumi erinevates versioonides on erinevat tüüpi mänge. Luba igal meeskonnal valida tükk, mida ta tahab Craniumi mängida.
- Samuti veendute, et igal meeskonnaliikmel on paber ja pliiats või pliiats. Kolju peaks karbis kaasas olema paber ja pliiatsid. Kui otsa saate, võite kasutada mis tahes vanapaberit, mis teil maja ümber on. Lihtsalt veenduge, et kõigil mängijatel on materjalid, millega kirjutada, kuna vajate neid mitmesuguste tegevuste jaoks Craniumis.
- Kolju karpidega on tavaliselt kaasas väike savi, mida kasutatakse teatud tegevustes. Kui savi puudub või on kuivanud, võite selle asendada mõne supermarketist ostetud mängutainaga. Samuti võite lihtsalt savi nõudvaid kaarte mitte mängida.
Samm 3. Tehke kindlaks, kes läheb esimesena
Küsige kõigilt, millal on nende sünnipäev. Mängija, kelle sünnipäev on lähim, saab minna esimesena.
Samm 4. Alustage mängimist
Mängimise alustamiseks peab meeskond, kes läheb esimesena, joonistama tegelaskaardi. Märgikaartidele on kirjutatud erinevad tegevused, mida meeskond peab sooritama. Kui teie meeskond täidab edukalt tegelaskaardi, saab mängija, kelle sünnipäev on kõige lähemal, veeretada täringut ja liigutada sobivat arvu tühikuid. Kui aga see meeskond ei lõpeta tegevust edukalt, antakse nende kord vasakule meeskonnale.
Meetod 2/3: koljukaartide kasutamine
Samm 1. Mängige Creative Cat'i
Iga Cranium -tahvli ruum vastab teatud tüüpi kaardile. Kaardid sisaldavad tegevusi, mis tuleb lõpule viia enne, kui teie meeskond saab laua taga liikuda. Koljuga peaks kaasas olema väike liivakella taimer, mis võimaldab mängijatel ühe minuti tegevuse lõpetada. Kui teil pole taimerit, saate aja jälgimiseks kasutada kella või telefoni. Üks kaarditüüp on loominguline kass.
- Loominguline kassi kaart hõlmab loomingulist tegevust. Võite savi kasutada skulptuuri tegemiseks ja lasta teisel mängijal arvata, mida skulpteerite. Võite teha ka Pictionary tüüpi joonistustegevust.
- Kui kaardil pole teisiti märgitud, saate valida, milline meeskonnaliige seda tegevust teostab. Creative Cati mängides on hea mõte valida kunstiliselt kalduvam mängija. Kui keegi oskab hästi joonistada või skulpteerida, annab selle meeskonnaga tegelemise lubamine teie meeskonnale suurema võimaluse võita.
Samm 2. Proovige Data Head
Data Head kaardid on lihtsad tühiasi kaardid. Lisaks tõelistele/valedele ja valikvastustega küsimustele on neil tavalisi tühiasi. Selle tegevuse edukaks lõpuleviimiseks peate küsimustele õigesti vastama.
- Selle tegevuse lõpuleviimiseks valige mängija, kellel on trivia. Kui keegi oskab hästi selliseid asju nagu baariasjad või triviaalne tagaajamine, on ta selle tegevuse jaoks teie parim valik.
- Kui olete andmejuhi tegevuseks valitud ja te ei tea vastust, jätkake oma sisemise vastusega. Paljudel juhtudel on tühised vastused asjad, mida oleme mingil hetkel õppinud, kuid mida me teadlikult ei mäleta. Kui teil on kõhutunne, et üks vastus on õige, proovige. Peaksite olema eriti valmis seda riski võtma, kui vastus on valikvastustega või tõene/vale. Sul on 25-50% tõenäosus olla õige.
Samm 3. Kasutage Word Worm kaarti
Sõnaussi kaardid hõlmavad väljakutseid sõnadega. Näiteks võib sõnu segi ajada või peate ära arvama antud sõna määratluse.
- Valige selle kaardi jaoks hea sõnavaraga mängija. Inimesed, kes loevad palju või kirjutavad elatise teenimiseks, oskavad paremini sõnu määratleda või lahti seletada.
- Kui kellelgi teie meeskonnast on etümoloogia või keeleteaduse taust, valige ta selle tegevuse jaoks. Sageli annavad sõnades kasutatud juured vihje nende tähendusele. Keegi, kes on sõnu akadeemiliselt uurinud, tunneb neid peensusi tõenäolisemalt.
Samm 4. Tehke Star Performer kaart
Star Performer kaardid on veidi keerukamad. Neid on kolmes erinevas kategoorias.
- Humdingeri kaardid hõlmavad populaarse laulu helina ümisemist. Teine mängija peab ära arvama, millist laulu sa ümised. Kui teil on Humdinger, peaksite valima kellegi, kes on võimeline kandma. Valige ka keegi, kes tunneb populaarset muusikat. Keegi, kes on klassikaliselt koolitatud pianist, võib ümiseda suurepäraselt. Kui aga see inimene on veetnud kogu oma elu Chopini mängides, ei pruugi ta Bruce Springsteeni laulu ise kuulata.
- Kopeerimiskaardid nõuavad, et käituksite nagu kuulus inimene. Valige meeskonnaliige, kes on lõbus, armastuseta ja mõnevõrra dramaatiline. Mida rohkem keegi on valmis end välja panema ja esinema, seda suurem on võimalus vastust ära arvata. Nagu humdingeri kaardi puhul, veenduge, et see oleks popkultuuriga hästi kursis olev inimene, et nad tunneksid kaardil oleva nime ära.
- Cameo kaardid on sarnased šadaadidega, mille käigus peate laskma teisel mängijal konkreetse inimese, koha või asja ära arvata, tegutsedes vaikselt vihjeid. Siiski on teie parim valik keegi, kes on valmis end välja panema ja esinema.
Samm 5. Mängige klubi koljukaarti
Mõnel kaardil on "klubi kolju" sümbol. Kui meeskond sellise kaardi tõmbab, peavad kõik mängijad sellega liituma. Ükskõik, kumb meeskond tegevuse edukalt lõpule viib, liigub laua taha.
- Proovige tegevuse ajal keskenduda oma meeskonnale. Teiste mängijate kuulamine võib põhjustada stressi, mis häirib teid oma mängijatest.
- Ärge unustage lõbutseda. Lauamängude ajal liiga konkurentsivõimeliseks muutumine võib osa meelelahutusväärtusest ära võtta.
Meetod 3/3: mängu lõpetamine
Samm 1. Lugege planeedi Cranium ruumide kohta
Mõnel Craniumi versioonil on eriruumid, mida nimetatakse Planet Cranium ruumideks. Planet Craniumi ruumid võivad nii aidata kui ka haavata teie meeskonda, kui liigute laual.
- Kui laua kaudu liikudes möödute planeedi kolju ruumist, peatuge. See võib olla masendav, sest lõpuks ei liigu te kõik nii kiiresti. Siiski ärge laske end heidutada. Võtke asja rahulikult ja oodake järgmist pööret.
- Planet Cranium ruumid võivad teid ka aidata. Kui teie Craniumi versioonis on Planet Cranium tühikuid, sisaldab teie täringud lillat tühikut. Kui veeretate lillat värvi, liikuge tahvli järgmisele Planet Cranium ruumi. Mõnikord võib see tähendada liikumist tahvli kaudu palju kiiremini ja ilma, et oleks vaja tegevust lõpetada.
Samm 2. Edasi lauamängu rada
Craniumi eesmärk on liikuda laual kiiremini kui teised mängijad. Liigute tahvli kaudu, lõpetades tegevused edukalt. Kui üks meeskond lõpetab oma käigu, mängib vasakpoolne meeskond.
Pidage meeles, et Cranium on mõeldud pidude jaoks lõbusaks rühmamänguks. Craniumi peamine eesmärk on panna kõik kergendama ja tegelema oma rumala poolega. Seetõttu proovige lõbutseda ja ärge kinnisideeks pidage seda, kes laua kaudu kõige kiiremini liigub
Samm 3. Võida, täites neli tegevust Cranium Centralis
Kui olete tahvli välisküljelt läbi jõudnud, liigute sissepoole kohta, mida nimetatakse Cranium Centraliks. Siin peate edukalt lõpule viima neli erinevat tegevust. Kui olete neli tegevust lõpetanud, võidate mängu. Kui ühel tegevusel ebaõnnestub, peate järgmisel sammul uuesti proovima.
- Lõplikke tegevusi mängides pidage meeles oma tugevusi. Mõelge mängu kulgemisele kuni selle hetkeni. Milline meeskonnaliige tundus andmepeaga seotud tegevustes kõige paremini hakkama saavat? Kasside loomingulised tegevused?
- Valige mängija, kes on varasemates tegevustes olnud edukas. See suurendab teie võimalusi lõpetada iga tegevus esimest korda.
- Sageli on Cranium Centralis mitu meeskonda korraga. Nagu Club Craniumi tegevuste puhul, proovige jääda rahulikuks ja keskenduda oma meeskonnale. Liiga konkurentsivõimeline olemine võtab mängulusti ära. See vähendab ka teie võiduvõimalusi.
- Tegevusega tegeledes keskenduge sel hetkel ainult endale ja oma meeskonnale. Häälestage muud häirivad tegurid.