Võitlusmänge mängida: 15 sammu (piltidega)

Sisukord:

Võitlusmänge mängida: 15 sammu (piltidega)
Võitlusmänge mängida: 15 sammu (piltidega)
Anonim

Võitlusmängud toodavad pühendunud, peaaegu sportlasi toetavaid mängijaid, kes tunnevad kõiki nuppe, kombinatsioone ja trikke, muutes väljakutsujad kiiresti pudruks. Nad on tuntud ka selle poolest, et toodavad kardetud "nuppude meisterdajaid" ehk mängijaid, kes lihtsalt vajutavad nii palju nuppe kui suudavad ja loodavad suurte rünnakutega õnne saada. Enamik mängijaid mahub aga kuhugi keskele ja kiire võitlusmängustrateegia aabits aitab teil oma sõpru piitsutada Street Fighteris, Super Smash Bros. Soul Caliberis ja ükskõik millises teises võitlejas, olenemata teie algtaseme tasemest.

Sammud

Meetod 1 /2: kohanemine mis tahes võitlusmänguga

Mängi võitlusmänge 1. samm
Mängi võitlusmänge 1. samm

Samm 1. Raundi ja mängu võitmiseks vähendage vastase terviseriba nullini

Võitlusmängu mõte on lihtne-vahetate lööke ja blokke 1-3 vastasega, et need välja lüüa. Kuigi täpsed reeglid on mängude lõikes erinevad, mängite sagedamini, kuni keegi võidab 2 vooru kolmest voorust, lõpetades mängu.

Kui õpid võitlusmänge esimest korda mängima, siis vali lihtsalt see, mis sinu huvi äratas. Ärge muretsege täiusliku sissejuhatava mängu leidmise pärast. Kõigi võitlejate peamenüüs on õpetuste osa, mis aitab teil oma mängu täpseid reegleid õppida, kuid põhitõed on mängude kaupa sarnased

Mängi võitlusmänge 2. samm
Mängi võitlusmänge 2. samm

Samm 2. Juhtimisseadmetega harjumiseks alustage ühe mängijaga põhimängu või õpetust

Iga võitlusmängu nupud on erinevad, nii et kulutage natuke aega oma mänguga harjumiseks. Ärge muretsege esialgu võidu pärast, vaid alustage võitlust (tavaliselt peate menüüs "Võitle kohe!" Või "Üksikmängija") ja katsetage iga nupuga. Nuppudega harjumiseks võite kasutada ka režiimi „Harjutamine“või „Õpetus“, ilma et keegi teid ründaks. Nupud, mida peate alustamiseks teadma, on järgmised:

  • Erinevad ründenupud ("raske" vs "kiire;" "löök" vs kick; "jne).
  • Plokk/kilp
  • Hüppa.
  • Haara/loendur
Mängi võitlusmänge 3. samm
Mängi võitlusmänge 3. samm

Samm 3. Harjutage 3-4 tähemärgi väljakutse- või juhendamisrežiime

Katsetage tegelastega, kes teie arvates näevad lahedad välja, või nautige mängimist, seejärel istuge maha, et neid tõeliselt tundma õppida. Enamiku mängude juhendites on väljakutse režiimid, mis panevad proovile ja õpetavad teatud oskusi, aidates teil harjuda võitlusmängude ajastamisega. Hea võitleja jaoks on tähtis ajastus-täiuslike plokkide sooritamine otse kokkupuutel, löömine otse poole sekundi jooksul enne rünnakut ja kiirete transistoride kokkupanek. Ainus võimalus neid õppida on harjutada, nii et vali mõni tegelane ja sukeldu natuke mängu.

Kui olete mõne tegelase läbi mänginud, valige üks ja jääge nende juurde. Sa tahad õppida üht tegelast seest ja väljast, enne kui proovid neid kõiki omandada

Mängi võitlusmänge 4. samm
Mängi võitlusmänge 4. samm

Samm 4. Alustage oma lemmiktegelase jaoks mõne kombinatsiooni meeldejätmist

Kombod on võitlejate leib ja või. Need on konkreetsed nuppude seeriad, mida tehakse kiiresti üksteise järel (näiteks ABBA + Down) ja mis viivad ainulaadse rünnakuni. Leiate need Internetist või õpetustest ja vajate neid, et võita kedagi peale kõige elementaarsema võitleja. Kombode õppimist alustades tuleb tähele panna mõnda asja:

  • Kui kaua kulub teil käigust loobumine? Peate kombo kiiresti lõpetama, vastasel juhul hakkab vastane teie pausi ja rünnakut ära kasutama.
  • Kas transistorid tabavad eemalt? Kas peate olema lähedal?
  • Kas teie tervise all on liitmõõtur või võimsusriba? Mõnes mängus saate transistore kasutada ainult siis, kui see väike riba on täidetud.
Mängi võitlusmänge 5. samm
Mängi võitlusmänge 5. samm

Samm 5. Vältige kahjustusi, blokeerides õigeaegselt iga rünnakuga

Blokeerimine toimub tavaliselt nupule vajutades või juhtpulti vastast eemale kallutades. Plokid suunavad tavaliselt suure osa kahjustustest kõrvale, eriti kui need on ideaalselt ajastatud. Võitlusmängud ei tähenda pidevat solvumist ning tõhusaks blokeerijaks saamine võib aidata teil pöörduda nii kogenud mängijate kui ka nupumeistrite vastu.

Paljudes mängudes on võimalik blokki haarata või visata, seega ärge oodake, et blokeerite kogu aja ega kahjusta

Mängi võitlusmänge 6. samm
Mängi võitlusmänge 6. samm

Samm 6. Leidke endale meelepärane tegelane ja harjutage koos nendega, kuni olete nende käiguga tuttav

Kui olete tegelasega rahul, saate õppida nende kombinatsioone nii seest kui väljast. Kombod viitavad vastasele järjestikuste löökide maandumisele viisil, mis ei anna neile mingit võimalust tagasi lüüa või vabaneda. Mida kõrgem ja pikem on kombinatsioon, seda rohkem kahju teete.

  • Kombosid tuleb teha sujuvalt ja kiiresti, vastasel juhul proovib mäng ühe kombo rünnaku asemel lihtsalt kõiki nuppe kasutada.
  • Parimate tulemuste saavutamiseks proovige juhtkangi kombinatsioonidega, kus peate vajutama alla, seejärel üle jne.
Mängi võitlusmänge 7. samm
Mängi võitlusmänge 7. samm

Samm 7. Mõistke keerukat "kivipaberikääride" mängu, mis on enamiku võitlejate keskmes

Võitlusmängud on suures osas keerulised mängud vastasele vastuse andmiseks ja lugemiseks. Igale teie vastase liigutusele saab vastu panna ühe oma käiguga. Trikk on vastase tundmine ja ennetamine, et saaksite need loendurid maha võtta. Lihtsaim loendur on rünnaku blokeerimine, kuid peate ka ära tundma, millal kasutada viset bloki vastu, loendurit viske vastu ja rünnakut, et vastase laeng katkestada. Ainus võimalus neid käike õppida on harjutada, harjutada, harjutada.

  • Proovige määratleda käik selle järgi, mille vastu ta võidab, mille vastu kaotab ja mille vastu tõmbab. See aitab teil näha iga olukorra jaoks õiget vastust.
  • Õppige ära tundma iga tegelase animatsioone. Paljudel rünnakutel on märku andvad märgid, et nad on tulemas, ning õppimine neile sekundi murdosa jooksul reageerima eraldab teid algajatest.

Meetod 2/2: vastase peksmine

Mängi võitlusmänge 8. samm
Mängi võitlusmänge 8. samm

Samm 1. Võitluse alustamine võrgus või sõprade vastu, et oma oskusi oluliselt parandada

Kuigi arvutitega võitlemine on alustamiseks suurepärane, lähete kiiresti platoole, kui te ei võitle paremate vastastega. Suunduge veebirežiimidesse või liituge sõbraga, et tõeliselt parandada oma oskusi elava ja ettearvamatu vastase vastu.

Peaaegu kõigil võitlejatel on võrgurežiimid, mis vastavad teile automaatselt sarnaste oskustega mängijate vastu, nii et ärge muretsege, et pommitamine võib teid võrguühenduseta hoida

Mängi võitlusmänge 9. samm
Mängi võitlusmänge 9. samm

Samm 2. Mõistke mõlema tegelase tugevusi ja nõrkusi antud lahingus

Igal tegelasel on sageli sarnased käigud, kuid nende ajastus, ulatus, kahjustused ja kiirus on sageli metsikult erinevad. See tähendab, et teatud tegelastel on teiste ees eelis ja peate iga tegelast pisut erinevalt mängima. Kuigi kõigi mängude erinevuste täielik loetelu on võimatu, üldiselt:

  • Tea, kas eelistad kiirust või jõudu. Kiired tegelased peavad ründama ja ründama vastasele palju rünnakuid, tugevamad aga suure kahju tekitamiseks.
  • Mis on teie ulatus? Kas tegelasel on pikki rünnakuid ja palju mürske või tuleb neil lähedalt tutvuda. Aga teie vastane?
  • Otsige veebist oma mängu "Tier List", mis on edetabel selle kohta, kui hea on iga tegelane üksteise vastu, nagu on kirjutanud professionaalsed mängijad.
Mängi võitlusmänge 10. samm
Mängi võitlusmänge 10. samm

Samm 3. Mõtle kogu mängule, mitte ainult praegusele hetkele, et võita rohkem võitlusi

Võitlusmängud ei põhine ainult teie reaktsioonidel, kuigi need tunduvad kõrvalistele inimestele nii. Mängides peate kogu mängu meeles pidama. Näiteks kui teil on üks või kaks rünnakut, mis ühendavad varakult, ei tohiks te loota, et lootate neile kogu võitluse vältel. Teie vastane kohaneb kiiresti ja karistab teid loovuse puudumise eest. Selle asemel võite need rünnakud sobiva hetke jaoks salvestada, kasutades neid maksimaalselt ära, et oma vastast tabada.

  • Kas mäng on taimeriga? Kui jah, siis võidab tavaliselt see mängija, kellel on aja lõppedes kõige rohkem tervist. See võib panna teid kella lõppedes võtma rohkem või vähem riske.
  • Kas täitmiseks on spetsiaalseid latte? Tavaliselt täidab blokeerimine teie kombo või spetsiaalse riba, nii et alustades reserveeritult ja seejärel üllatades oma vastast suure rünnakuga, võib see olla tõhusam kui rünnak otse väravast.
Mängi võitlusmänge 11. samm
Mängi võitlusmänge 11. samm

Samm 4. Tea iga rünnaku ajastust

Kui kaua on pärast rünnakut võimalik uuesti liikuda? Kui kaua võtab rünnaku alustamine aega enne kahju tekitamist? Üldiselt, mida pikemad need ajad on, seda rohkem rünnak kahjustab, kuid seda haavatavam olete vasturünnaku suhtes. Peate teadma, kui kaua kulub täisrünnaku lõpuleviimiseks, et oma käike maksimaalselt ära kasutada, ja teadma, millal saate oma vastastega turvaliselt liikuda.

Mängi võitlusmänge 12. samm
Mängi võitlusmänge 12. samm

Samm 5. Õppige, kuidas oma vastast üllatada suurte tabamustega

Konditsioneerimine on see, kui paned vastase ootama teatud rünnakut, seejärel vahetad asju, et saada ülekaal. Konditsioneerimine on kõigi tipptasemel mängijate jaoks hädavajalik ja sellel on palju vorme. Mängu saate konditsioneerida, lõigates tavalised transistorid lühikeseks, saate tingimusi teha pikkade mängude ajal, järgides ühte strateegiat, enne kui jõhkralt käiku vahetate, ja saate vastaseid korduvate rünnakutega muuta, muutes seda just siis, kui nad selle blokeerimisega harjuvad. Konditsioneerimise olemus on vastase mängimine, mitte ainult neile reageerimine.

Mängi võitlusmänge 13. samm
Mängi võitlusmänge 13. samm

Samm 6. Vältige edasi hüppamist, kui see pole absoluutselt vajalik

Hüppamine on etteaimatav. Kui olete õhus, ei saa te enam suundi blokeerida ega muuta, andes vastasele piisavalt aega valmistuda ja rünnakule vastu astuda. Kuigi hüppamiseks on aega üllatada, kõrvale hiilida või kombineerida, peaksite selle säästma hõredate ja sobivate hetkede jaoks.

Mängi võitlusmänge 14. samm
Mängi võitlusmänge 14. samm

Samm 7. Olge mängides kannatlik

Pidage vastu tungile pidevalt rünnata, eriti kui teil on juhtpositsioon. Pange oma vastane teie juurde tulema ja dikteerige sel viisil võitluse kulgu, valides nad ära, kui nad teevad vigu, ja kiusates neid võtma riske, et võitlus tasaseks saada. Konservatiivne mängimine seisneb vastaste lugemises ja nende järk -järgulises purustamises ning kuigi see nõuab natuke kannatust, teevad seda kõik parimad mängijad.

Mängi võitlusmänge 15. samm
Mängi võitlusmänge 15. samm

Samm 8. Hankige juhtkang, kui suhtute tõsiselt võitlusmängudesse

Nuppude ja juhtkangiga mängupadi on hädavajalik, kui soovite tõsiselt mängida võitlusmänge. Need on tavaliselt 40-80 dollarit ja neid on mitmesuguseid kujundusi. Kui teil on kavas võitlejatega võistelda, peate teil olema võimalus, sest nad reageerivad paremini liikumisele ja kiiretele kombinatsioonidele kui kontroller.

Soovitan: