Surnud piiril rüüstamine: 9 sammu (piltidega)

Sisukord:

Surnud piiril rüüstamine: 9 sammu (piltidega)
Surnud piiril rüüstamine: 9 sammu (piltidega)
Anonim

(Oluline uuendus/artikli uuendus, november 2012)

Paljudele Dead Frontier 3D mängijatele võib 3D rüüstamine olla mängu tüütu aspekt. Arvestades, et rüüstamine on selle MMO jaoks vajalik, võib see õigesti toimides olla lihtne ja lihtne.

Peate alati toime tulema juhuslike agrohüpetega, olenemata sellest, milliseid relvi rüüstamise ajal kasutate või kus linnas viibite. See võib muutuda päris intensiivseks, mis jõuab eesmärgini mängu looja Neil Yates (AdminPwn), kes soovis: mängu, mis annab teile teate "Seal on zombisid, kes mind taga ajavad! Ma ei taha surra!" tunne.

Aggro tähistab süvenemist. Valjud relvad ründavad zombisid ja panevad nad teid taga ajama; vaiksetel relvadel on palju väiksem agro ring ja määr. Isegi vaikiva lähivõitlusrelvaga tormavad zombid teid kiirustama, sest aggro tõuseb juhuslikult, nagu eespool öeldud.

Igas piirkonnas on palju zombide tüüpe, pöörake neile tähelepanu ja nende toimimist. Mõni pihustab laiali oksendamisrünnakut, mõni plahvatab, kui sa neid tapad, tunneb neid ja tegutseb vastavalt. On ka boss -zombisid, kes aeg -ajalt kudema hakkavad ja tekitavad ilmudes agrohüppe; neil on palju suuremad tervisebasseinid ja nende tapmine võtab palju kauem aega, samuti on nad palju kiiremad ega reageeri relva tagasilöögile; tavaliselt viskavad nad tapmisel maha relvad või raudrüü.

Rüüstamine annab kõige kõrgema taseme relvi (100–110) ja soomust ainult siis, kui asute linna kõige kaugemas kirde- või kaguosas. Kui soovite rüüstada üliväärtuslikke esemeid, peate olema nendes "lõpptsoonides"; raskeimate piirkondade rüüstamine pole lihtne, kuid see on parim koht raha teenimiseks.

Sammud

Rüüstamine surnud piiril 1. samm
Rüüstamine surnud piiril 1. samm

1. samm. Valige sobiv relv; lähivõitlus, püstolid ja vintpüssid on ainsad relvad, millega on võimalik rüüstada

Enne kaardi lõpptsoonide rüüstamist hankige üks nendest relvatüüpidest vähemalt 100 -le (ja ostke 100. taseme relv). Kõik muud relvatüübid on liiga valjud ja on mõeldud peamiselt suure koguse agroga tegelemiseks pärast piiki.

Loot in Dead Frontier 2. samm
Loot in Dead Frontier 2. samm

Samm 2. Saavutage õige statistika

Kõige tähtsam on vaadata kriitilisi tabamusi. Kui teie kriitiline tabamus ei ole teie valitud relva jaoks piiratud, ei kasuta te selle relva kõiki võimalusi (nendele mütsidele saab viidata Dead Frontier Wikis). Kui teie kriitika on piiratud, kritiseerite keskmiselt 80% ajast, kui tulistate/kiigute.

Rüüstamine surnud piiril 3. samm
Rüüstamine surnud piiril 3. samm

Samm 3. Minge Fort Pastori või precinct 13 juurde

Need on kindlused, mis pakuvad lõpptsoonidele lähimat juurdepääsu. Fort Pastor on kõige enam asustatud linnus, nii et vastavalt pakkumise ja nõudluse seadustele leiate sealt kõige tugevama majanduse, tavaliselt ka parima hinna iga konkreetse eseme kohta.

Rüüstamine surnud piiril 4. samm
Rüüstamine surnud piiril 4. samm

Samm 4. Agility on samuti oluline näitaja

See määrab, kui kiiresti saate joosta (alates agro) ja kui kiiresti jõuate Fort Pastori või precinct 13 lõpptsoonidesse.

Rüüstamine surnud piiril 5. samm
Rüüstamine surnud piiril 5. samm

Samm 5. Tunne mängu erinevaid majandusi

Fort Pastor on parim koht oma relvade ja raudrüüde müümiseks ning kagupiirkond on parim laskemoona müügi koht, sest siis ei rabista sellega oma hoiuruumi. Ida- ja kirdepiirkonnad on hõredalt asustatud, seega näete seal palju kõrgemaid hindu, kuna nõudlus laskemoona ja teenuste järele on väga suur (hiljutiste kaardilisaga kogu linna idaküljel võib see muutuda lähikuudel, kuna nendel aladel on inimestel praegu rohkem põhjust rüüstamiseks).

Rüüstamine surnud piiril 6. samm
Rüüstamine surnud piiril 6. samm

Etapp 6. Kindlusest/barrikaadilt lahkudes kandke rüüstamiseks õiget varustust ja varustust

Ma kannan: 3-4 tervendavat, 2-3 toitu, 1 haamer, 2 naela, 2 puidust lauda ja varukomplekt või 2. Ma tean, et see võtab väärtuslikku inventariruumi ja kui soovite, saate vähem varusid kaasas kanda, kuid ellujäämisvõime on lõpptsoonide rüüstamisel oluline. Kui sa sured, ootab sind ees pikk jalutuskäik, et uuesti rüüstama hakata.

Rüüstata surnud piiril 7. samm
Rüüstata surnud piiril 7. samm

Samm 7. Mõistke, et hoonete rüüstamine suurendab teie võimalusi relvade rüüstamiseks, kuid pärsib ka teie võimet põgeneda agro eest, kuna asute piiratud ruumis

Agro piik siseruumides võib tappa isegi kõige treenitavamad ja kogenumad mängijad.

Rüüstamine surnud piiril 8. samm
Rüüstamine surnud piiril 8. samm

Samm 8. Hoia oma varvastel

Rüüstamine nõuab, et pööraksite tähelepanu mängule, sellele, mida teete ja millistele zombidele ekraanil igal ajal kuvatakse. Rüüstamise ajal on võimalik linnast läbi sõita, vältides enamikku zombisid. Ükskõik, mida te teete, aga kui Sireen näeb teid ja te ei saa teda tappa enne, kui ta karjub, on teil palju seltskonda; sireeni karje võib käivitada ka täieliku agrohüppe.

Loot in Dead Frontier 9. samm
Loot in Dead Frontier 9. samm

Samm 9. Pidage meeles, et rüüstatava ploki raskusaste sõltub sellest, kus te linnas olete

Kontrollige Fairview linnakaarti Dead Frontier Wikist, pange tähele, kuidas zombie raskused lähevad kaugemale ida poole; aga ka põhja poole või lõunasse lähete keskusest. Kõige raskemate piirkondade rüüstamine on see, kus tuleb kõige rohkem kasumit teenida, kuna seal langeb kõrgeim esemete tase.

Näpunäiteid

  • MC -d (meistriteosed) on tohutult kasulikud ja pärast kõrgemale tõusmist soovite kõrgeimaid võimalikke MC -sid. Relvad pakuvad maksimaalselt +8 kriitilist tabamust, +8 täpsust ja +8 uuesti laadimist (pidage meeles, et saate varustada 3 nutuga, tehes kogu võimaliku boonuse +24). Armor pakub maksimaalselt +24 vastupidavust ja +24 agility. See teeb selle statistika maksimaalseks võimalikuks väärtuseks 124 (100 maksimaalset investeeritud punkti ja +24 teie MC -lt).
  • Ärge unustage enne raha rüüstamist kogu raha panka panna, kui te surete, kaotate kogu oma isiku raha. Investeerige XL turvakasti, nii et kui te surete, ei lase see teil kaotada kuni 20 000 dollarit.
  • Keskenduge ühele relvatüübile korraga, viige see vähemalt 100 -ni enne, kui laskute punktid teise relvaoskuse juurde. Relva tase määrab selle kahju, mitte midagi muud.
  • Kui teie tase tõuseb, laieneb teie varude ruum. Nivelleerimine aitab rüüstamist.
  • Alustada ametiga, mis annab statistikat, on tore, kuid mõned neist elukutsetest annavad kogemustrahvi. Alustasin sõdurina, kuid ma ei soovita seda -20% karistuse tõttu.
  • Otsige YouTube'ist spetsifikatsioonid ja versioonid üles. Seal on mõned videod, mis võivad anda teile palju teavet erinevate ehitiste kohta ja miks nad määravad punkte, kus nad asuvad.

Hoiatused

  • Kannatlikkus on võtmetähtsusega, kõrge väärtusega esemete langetamise määr on väga madal.
  • Aggro piigid on täiesti juhuslikud; millel pole midagi pistmist sellega, kui palju zombisid te enne tapate või kui vähe. Aggro jälgib teid plokist plokki, kuid kui jätkate agro järgmisest plokist jooksmist, saate seda vähendada ja kõrvaldada.
  • Lähivõitluse kasutamine ülemuste tapmiseks on võimalus, kuid see nõuab, et te oma rünnakud ja kõrvalehoidumised veatult ellu viiksite. Sõltuvalt teie vastupidavusest ja soomustest tulistavad need ülemused teid tõenäoliselt 1 madalamal tasemel.
  • Kui te tapate ülemust selle rüüstamise pärast, pange tähele, et kaotate laskemoona kulud tõenäoliselt rohkem dollarit, kui saate rüüstamise müügist.
  • Ülemused võtavad tapmiseks suurel hulgal laskemoona, ärge hakake ülemust tulistama, kui teil pole piisavalt laskemoona.

Soovitan: