Kauplemine on Minecraftis väga huvitav ja abivalmis mängumehaanik. Kauplemine toimub külaelanike mängijate vahel, smaragdid on üks levinumaid kauplemisobjekte. Mõned mängijad eelistavad hoida oma kauplevaid külaelanikke ühes kohas, mitte lasta neil kuhugi mujale minna. See muudab kauplemise lihtsamaks, rääkimata sellest, et see näeb hea välja. Siin on lihtne juhend Minecrafti kauplemispostituse tegemiseks.
Sammud
Osa 1 /3: ellujäämisrežiim
Samm 1. Leia küla
Küla märgid hõlmavad suuri ehitisi ja külaelanikke. Konstruktsioonid näevad välja nagu majad, mis on valmistatud munakivist ja puidust laudadest ning toorest puidust. Otsige ka kruusateid, kuna need ühendavad maju omavahel.
Samm 2. Tehke alusega 3x3 tara
See teeb külaelanikule koha, kuhu sisse minna ja mitte põgeneda.
Samm 3. Lõhkuge üks tara ja lükake külaelanik sisse
Kui külamees on sinna kinni jäänud, ärge laske sellel välja minna.
Kui saate, proovige teist külaelanikku sisse suruda
Samm 4. Minge edasi ja katke sissepääs mis tahes tüüpi plokkidega, kuid mitte plaatide või treppidega
Näitena võib tuua lihtsa mustuseploki.
Veenduge, et te ei jääks lõksu
Samm 5. Pange nurkadele aiapostid
Nad peaksid tõusma kaks korda. Kogukõrgus peaks olema kolm plokki nurkades ja üks plokk servades.
Samm 6. Kandke põleti igale aiaposti nurkadele
See on öise nägemise hõlbustamiseks ja selleks, et vältida vaenulike mobide pimedas kudemist.
Samm 7. Pane aiapostidele katus igasugusest plokist
Loomulikult ei saa plokid gravitatsiooni mõjutada. Eelistatud on plaadid.
- Ärge pange katust hõljuma. Plaatplokid peaksid asuma aiapostidel ja mitte õhus.
- Tahvlid saate panna aiapostidele ja ühe keskele hõljuma.
- Katus peaks olema 3x3.
Samm 8. Asetage silt plaadile, mis on sissepääsu katva ploki poole
See peaks ütlema "Trading Post". See on valikuline, kuid kasulik, eriti mitme mängijaga mängides või seikluskaardi loomisel. Märgi saab panna ka esiplokile endale või kauplemisposti kõrvale maapinnale.
9. samm. Valmis
Kauple, minnes posti ja külaelaniku juurde.
Osa 2/3: loominguline režiim (sarnane)
Samm 1. Tehke tara mõõtmetega 3x3
Keskel peaks olema tühik.
Samm 2. Koo külamees sisse
Samm 3. Murdke aiapost (nurki pole)
Asetage kiiresti igasugune plokk, näiteks mustus.
Samm 4. Asetage aiapostid nurkadele kaks korda
Kokku peaks olema kolm plokki.
Samm 5. Täiendage katus plaatidega
See peaks olema 3x3 ja mitte õhus.
Plaat keskel võib olla õhus
Samm 6. Asetage iga nurga jaoks taskulambid üks kord
Samm 7. Asetage märk plaadile suunatud ploki poole
See peaks ütlema "Trading Post".
Samm 8. Valmis
Osa 3/3: Kauplemine
Samm 1. Tehke kauplemist samamoodi, nagu paneksite külaelanikule ploki (paremklõps)
Näete kauplemissüsteemi.
Samm 2. Asetage sama element, nagu on näidatud esimesel pesal
Ese peaks seal olema.
Samm 3. Hankige teine asi, mida külaelanik pakub
Valmis. Olete külaelanikuga edukalt kaubelnud!
Näpunäiteid
- Valige oma tehingute jaoks targalt. Mõned neist on üsna suured rippimised, mis maksavad palju smaragde/ressursse millegi jaoks, mis pole eriti kasulik.
- Laiendage tara, et lisada rohkem külaelanikke, et saada rohkem võimalusi. Samuti saate külaelanikke vahetada.
- Kaunista postitus.
- Asetage lisamärk juhiste ja kaubanduse kohta.
- Väikese turu loomiseks saate üksteise lähedale teha mitu kauplemispostitust. Samuti saate oma kauplemispostitusi suuremaks muuta, et külaelanikke rohkem lisada.
Hoiatused
-
Ärge kunagi laske külaelanikul viga saada (enamasti ellujäämisrežiimis).
- Üks võimalus vältida külaelaniku vigastamist on raudse golemi valmistamine.
- Kui sa külameest tabad, ründab läheduses olev raud Golem sind isegi siis, kui sa selle tegid.
-
Kui kasutate puidust esemeid, ärge pange posti tule või laava lähedale. See võib põletada.
Nagu öeldud, ärge kunagi tehke kauplemist Hollandis. See süttib kindlasti põlema