Bunco mängimine (piltidega)

Sisukord:

Bunco mängimine (piltidega)
Bunco mängimine (piltidega)
Anonim

Bunco, tuntud ka kui Bonko või Bunko, on populaarne mäng, mida mängitakse üheksa täringu ja palju õnne. Mängige buncot pidudel, perega või koos üheteistkümne teise sõbraga, kellega sa saarel jäid. Mängimise õppimiseks järgige neid samme.

Sammud

Meetod 1 /2: Bunco seadistamine

Esita Bunco 1. samm
Esita Bunco 1. samm

Samm 1. Tunne Bunco objekti

Mängijad veeretavad täringuid ja koguvad "võitu" (või "buncosid"). Võidab see, kellel on mängu lõpus kõige rohkem võitu või Buncos.

Esitage Bunco 2. etapp
Esitage Bunco 2. etapp

Samm 2. Tea, kuidas bunco vormida

Iga voor korreleerub matriitsil oleva numbriga; esimene voor on korrelatsioonis pallil olevaga, teine voor korreleerub kahega jne. Kui mängija veeretab täringut ja saab kolm numbrit, millega raund korreleerub, saab inimene bunco.

Näide: Kui see on neljas voor ja mängija veeretab täringut ning kolm neist maanduvad nelja peale, saab see mängija bunco

Mängige Bunco 3. sammu
Mängige Bunco 3. sammu

Samm 3. Leidke 12 -liikmeline rühm, kellega mängida

Buncot mängitakse 12 inimesega, sest see on jagatav neljaga.

  • Kui mängite rohkem või vähem kui 12 inimesega, veenduge, et mängite piisavalt inimestega, nii et igas lauas oleks neli mängijat.
  • Kui mängite paaritu hulga inimestega, määrake kellelegi "kummitus". “Kummituse” partner veeretab ja hoiab “kummituse” eest skoori. Põhimõtteliselt saab üks meeskonnast ebaühtlase numbriga kaks korda veeretada ja skoori hoida.
Mängige Bunco 4. sammu
Mängige Bunco 4. sammu

Samm 4. Mõista, mis on pealaud

Pealaud kontrollib mängu tempot. Mäng algab pealaua helinatest. Pealauale mängijate valimiseks toimige järgmiselt.

  • Koguge kõik 12 tulemustabelit. Määrake keegi, kes joonistaks neljale kaardilehele väikesed tähed.
  • Sega lehed segi. Paluge igal mängijal valida leht. Tähtedega linad valivad need mängijad, kes alustavad pealauast.
Esitage Bunco 5. samm
Esitage Bunco 5. samm

Samm 5. Jagage ülejäänud mängijad kahe laua vahel

Igas lauas peaks olema neli inimest. Tüüpiline Bunco mäng koosneb kolmest lauast-üks "kaotav", üks "keskmine" ja üks pealaud. Pealaud on parim, keskmine on keskmine ja kaotav laud on halvim.

Esitage Bunco 6. samm
Esitage Bunco 6. samm

Samm 6. Jagage iga tabel meeskondadeks

Inimesed üksteise vastas on meeskonnakaaslased. Kuid pidage meeles, et see muutub igal ringil.

Esitage Bunco 7. samm
Esitage Bunco 7. samm

Samm 7. Valige iga meeskonna jaoks punktimees

See inimene mängib mängu, kuid vastutab ka meeskonna, kus ta on, punktide jälgimise eest.

Mängige Bunco 8. sammu
Mängige Bunco 8. sammu

Samm 8. Andke igale lauale mängimiseks vajalik

Igas lauas peaks olema spiraalmärkmik, kuhu skoor kirjutada, 3 täringut, tulemustabel iga mängija kohta ja pliiats iga nelja lauasolija jaoks.

Meetod 2/2: Bunco mängimine

Mängige Bunco 9. sammu
Mängige Bunco 9. sammu

Samm 1. Alustage mängu ühte ringi

Üks inimene lauas võtab kolm täringut ja veeretab neid. Nad tahavad saada võimalikult palju 1 -sid, kuna see on 1. voor.

  • Iga ühe veeremise eest saavad nad ühe punkti, kui nad ei viska kolme 1 -d, mis oleks 21 (suurim võimalik punktide arv). Seda nimetatakse "buncoks", sellest ka mängu nimi. Kui mängija saab bunco, peaks ta karjuma "Bunco!" Märkige bunco saanud mängija kaardile räsimärk.
  • Kui mängija veeretab kolme ainulaadset, kuid nad pole 1 -s, saab ta viis punkti, kuid mitte bunco.
Mängige Bunco 10. sammu
Mängige Bunco 10. sammu

Samm 2. Laske esimesel mängijal veereda, kuni ta ei veereta vajalikku numbrit

Kui ta numbrit ei saa, antakse täringud vasakule. Näiteks kui esimesel ringil veeretab mängija täringut ja saab 3, 4 ja 6, peab ta täringud järgmisele mängijale üle andma, sest ükski neist täringutest ei olnud 1.

Ka täringud tuleb sooritada kohe, kui mängija saab 21 punkti. Seda on võimalik saavutada bunco hankimisega või täringute veeretamisega nii, et vähemalt üks koorest oleks vajalik arv, ja lisada see olemasolevale skoorile

Mängige Bunco 11. sammu
Mängige Bunco 11. sammu

Samm 3. Lõpeta esimene ring

Kui pealaua meeskond saab 21 või enam punkti, on ring lõppenud. See meeskond peab karjuma "mäng!" Pealaua skooritegija helistab ringilõpu tähistamiseks kella. Iga laua meeskond, kellel on kõige rohkem punkte, on selle vooru võitja iga üksiku laua kohta.

  • Mängijad saavad lõpetada rulli, mille nad alustasid kella helistamisel.
  • Kui lauas on meeskondade vahel viigiseis, peab üks inimene igast meeskonnast viskama ühe viske. Oma meeskonna võidab see, kes viskab kõige rohkem numbreid.
Mängige Bunco 12. sammu
Mängige Bunco 12. sammu

Samm 4. Võitnud meeskonnad kirjutavad oma kaartidele W

Kaotavad meeskonnad (need, kellel on vähem punkte) kirjutavad oma kaartidele tähe L. Vahetage meeskonnad vastavalt.

  • Pealaua võitnud meeskond jääb pealaua juurde. Pealaua kaotaja meeskond langeb keskmisele lauale.
  • Kesklaua võitnud meeskond liigub pealauale. Kaotaja meeskond liigub alla kaotajate tabelisse.
  • Kaotuslaua võitnud meeskond tõuseb keskmisele lauale. Kaotaja meeskond jääb kaotajate tabelisse.
Mängige Bunco 13. sammu
Mängige Bunco 13. sammu

Samm 5. Vahetage partnereid

Te ei pea seda tegema, kuid see muudab mängu elavamaks. Kui iga meeskond on sobivale lauale liikunud, vahetage partnereid nii, et moodustaksite täiesti uue meeskonna.

Mängige Bunco 14. sammu
Mängige Bunco 14. sammu

Samm 6. Jätkake mängimist

Liigu teisele ringile (uus number, mida meeskonnad peavad lootma veeretama, on 2.) Buncos on kuus vooru. Mängides kuni 6. vooruni, lõpetatakse mängu üks käsi.

Mängige Bunco 15. sammu
Mängige Bunco 15. sammu

Samm 7. Hoidke skoor

Peaksite hindama meeskonna (teie ja teie ees olev isik) ja individuaalselt (mitu bunkot olete saanud).

Mängige Bunco 16. sammu
Mängige Bunco 16. sammu

Samm 8. Määrake võitja

Kui kõik voorud on lõppenud, peaks iga mängija kokku lugema oma buncode arvu, samuti võitude ja kaotuste arvu. Võite mängida nii, et võidab see, kellel on kõige rohkem bunkosid, või võidab see, kellel on kõige rohkem buncosid ja võidab. Auhinnad vastavalt sellele.

Soovitan: