Kolme kaardipokkeri mängimine: 13 sammu (piltidega)

Sisukord:

Kolme kaardipokkeri mängimine: 13 sammu (piltidega)
Kolme kaardipokkeri mängimine: 13 sammu (piltidega)
Anonim

Kunagi oli tüüpilisema pokkerivariandi nimi, viitab Three Card Poker nüüd kõige sagedamini kiirele ja lihtsale kasiinomängule, mis on nime saanud pokkeri järgi sarnase (kuid mitte identse) käe paremusjärjestuse tõttu. Erinevalt tavalisest pokkerist üritab Three Card Poker iga mängija võita diilerit või saada lihtsalt hea käsi, mitte võistelda üksteise vastu. Mõlemad mängud vajavad väga vähe seadistamist ja neid saab hõlpsasti kodus mängida.

Sammud

Meetod 1 /2: kolme kaardiga pokker (kasiinomäng)

1342093 1 1
1342093 1 1

Samm 1. Teadke käte paremusjärjestust

Te mängite oma käe kvaliteedi osas hasartmänge, nii et teate paremini, kuidas seda kindlaks teha! Kui olete tuttav tavaliste pokkeri edetabelitega, on ainus erinevus see, et sirge on väärt rohkem kui löök (kuna lööke on lihtsam saada 3 -kaardilise käega). Vastasel juhul asetab see tabel käed kõrgeimast madalaimale:

Kolme kaardipokkeri käe edetabel

Käe nimi Kirjeldus Lipsulõikaja
Sirge loputus Kolm järjestikust sama masti kaarti (äss kõrge või madal) Kõrgema asetusega kaart võidab
Kolm ainulaadset Kolm sama auastmega kaarti Kõrgema asetusega kaart võidab
Sirge

Kolm järjestikust kaarti kombineeritud ülikondades (ässad kõrgel või madalal)

Kõrgema asetusega kaart võidab
Loputage Kolm sama masti kaarti Kõigi käe kõrgeima kaardi võitja võidab; viigi korral võrdlege keskmise asetusega kaarte, siis madalaim
Paar Kaks sama auastmega kaarti ja üks teine kaart Kõrgema asetusega paar võidab; viigi korral võidab kolmanda "paaritu kaardi" kõrgem koht
Kõrge kaart Kolm kaarti, mitte kõik järjest või ühes ülikonnas Sama mis Flushi vahepealsed vaheajad
1342093 2 1
1342093 2 1

Samm 2. Panustage edasimüüja peksmisele (või keelduge sellest)

Enne kaartide jagamist otsustab iga mängija ühe Ante panus või kas nende käsi on parem kui diileri oma.

  • Kui olete kasiinos, pange panustatud pokkeri žetoonide arv väljale Ante.
  • Kodus vajate viisi, kuidas määrata iga mängija Ante, Play ja Pair Plus® panused ilma neid segamini ajamata.
  • Mõned kasiinod nõuavad, et iga mängija teeks Ante panuse, teised aga lubavad mängijal panustada ainult Pair Plus® -ile (vt allpool).
  • Kasiinodel on sageli "lauamiinimum", mis nõuab, et iga panus oleks vähemalt postitatud summa.
1342093 3 1
1342093 3 1

Samm 3. Panustage oma käe kvaliteediga (või langetage)

Lisaks Ante panusele saate soovi korral paigutada a Paar Plus® panus, mis annab väljamakseid vastavalt teie käe kvaliteedile.

  • See juhtub ka enne kaartide jagamist.
  • See panus kannab nime "paar pluss", kuna see on välja makstud vähemalt paariga või parema käega.
1342093 4 1
1342093 4 1

Samm 4. Diiler annab mängijatele ja endale kolm kaarti

Kaardipakk segatakse ja jagatakse tagurpidi.

Iga mängija vaatab oma kätt. Edasimüüja ei pea seda tegema

1342093 5 1
1342093 5 1

Samm 5. Otsustage, kas tõstate oma panust edasimüüja vastu

Nüüd, kui olete näinud oma 3-kaardilise käe kvaliteeti, otsustate, kas seda teha Esita (või tõstke) oma Ante panust või kas Voldi kokku:

  • Ante panuse saamiseks peate paigutama määratud ruumi võrdse summa raha Esita.
  • Kui otsustate Voldi kokku selle asemel võtab diiler teie Ante panuse ja te ei saa seda panust võita.
  • Mõnes kasiinos kaotab klappimine ka teie Pair Plus® panuse, kui olete selle teinud.
1342093 6 1
1342093 6 1

Samm 6. Paljasta kõik käed

Kui kõik Ante panuse teinud mängijad on mänginud või voltinud, pööratakse kõik käed ülespoole.

Kui mängija klappis ja ei teinud Pair Plus® panust, võtab diiler tavaliselt oma kaardid enne, kui käed on ülespoole pööratud, kuna sellel mängijal ei jää panust

1342093 7 1
1342093 7 1

Samm 7. Määrake Ante/Play väljamakse

Iga mängija, kes mängis (suurendas) oma Ante panust, võrdleb oma kätt diileriga ja tal on võimalus võita väljamakse vastavalt kasiino reeglitele. Kui mängite kodus, kasutage järgmisi tüüpilisi reegleid:

  • Kui diileri käsi on High Card Jack või madalam ("Jack High"), maksab diiler igale mängijale võrdselt selle mängija Ante panusega ("ühtlane raha") ja tagastab iga mängija Ante ja Play panused.
  • Kui diileri käsi on High Card Queen või parem ("Queen High"), kuid halvem kui mängija käsi, maksab diiler sellele mängijale summa, mis võrdub mängija Ante ja Play panustega kokku ning tagastab need panused.
  • Kui diileril on Queen High või parem käsi ja see võrdub täpselt mängija käega, tagastab diiler selle mängija Ante and Play panused, kuid ei maksa raha.
  • Kui diileril on Queen High või parem ja lööb mängija käe, jätab diiler selle mängija Ante and Play panused.
1342093 8 1
1342093 8 1

Samm 8. Pair Plus® väljamakse määramine

Eraldi Ante väljamaksest saab iga mängija, kes tegi Pair Plus panuse, tasu vastavalt nende käekvaliteedile. Diileri käsi pole selle auhinna jaoks oluline. Kui mängite kodus, kasutage järgmist populaarset väljamakse süsteemi (preemia 3: 1 tähendab, et mängija võidab oma paari ja panuse 3 korda):

    Paar pluss preemia

    Käsi Väljamakse
    Sirge loputus 40:1
    Kolm ainulaadset 30:1
    Sirge 6:1
    Loputage 3:1
    Paar 1:1
    Kõrge kaart Mängija kaotab panuse

Meetod 2/2: kolme kaardiga pokker (vanamoodne pokkeri variant)

1342093 9 1
1342093 9 1

Samm 1. Lugege käe paremusjärjestust

Käsijärjestuse süsteem on sama, mis kasiinomängus. Kui teate tavalisi pokkerikäsi paremusjärjestusi, on ainus erinevus selles, et sirge on väärt rohkem kui löök. Siin on kõik paremusjärjestused kõrgeimast madalaimani:

  • Omamoodi 3. Kõigil kolmel kaardil on sama punktiväärtus või sama nägu.
  • Sirge loputus. 3 kaarti on järjestikuste punktide väärtuses ja sama mastiga.
  • Loputage. Kõik kolm kaarti on ühesugused.
  • Sirge. 3 kaarti on järjestikuste punktide väärtuses.
  • Paar. Kõigil kahel kolmel kaardil on sama nimiväärtus.
  • Kõrge kaart. 3 kaarti ei vasta ühelegi ülaltoodud rühmale. Kõrgeima väärtusega kaart on käe väärtus.
1342093 10 1
1342093 10 1

Samm 2. Leppige kokku mängureeglites

Otsustage, kas ässa kasutatakse ainult teki kõrgeima kaardina või võib seda kasutada vaheldumisi 1 -na sirge moodustamisel.

Mis tahes muude täiendavate "kodureeglitega" mängimiseks peab iga mängija nendega enne mängu algust nõustuma

1342093 11 1
1342093 11 1

Samm 3. Jagage igale mängijale üks kaart

Saate otsustada, kes tegeleb esimesena juhuslikult või vastastikusel kokkuleppel.

  • Jagage neid kaarte kummuli ja päripäeva, alustades diilerist vasakul olevast mängijast.
  • Mängijad võivad vaadata ainult oma kaarti.
1342093 12 1
1342093 12 1

Samm 4. Edasimüüja vasakul pool olev mängija võib panustada

Mäng liigub sellest mängijast päripäeva. Enne esimese panuse tegemist on igal mängijal kolm võimalust:

  • Avatud panustamine. Mängija asetab suvalise rahasumma (või muud panustatud esemed) laua keskele (sisse pott).
  • Kontrollima. Mängija ei panusta praegu, kuid on endiselt selles voorus.
  • Voldi kokku. Mängija loobub praegusest voorust. Ta ei tee enam midagi enne, kui järgmine käsi on jagatud.
  • Märge: Kui iga mängija kontrollib, jätke vahele järgmise kaardi jagamine.
  • Võite leppida kokku minimaalse või maksimaalse panusega.
1342093 13 1
1342093 13 1

Samm 5. Kui panus on tehtud, jätkub mäng päripäeva

Mängijatel on nüüd kolm võimalust:

  • Helistama. Mängija vastab eelnevalt tehtud panuse summale, pannes selle summa sisse pott.
  • Tõsta. Mängija vastab eelnevalt teatatud panuse summale ja lisab sellele täiendava rahasumma (nende valik).
  • Voldi kokku. Nagu varemgi, loobub mängija sellest ringist.
1342093 14 1
1342093 14 1

Samm 6. Kui kõik ülejäänud mängijad on helistanud, jagage teine kaart

Jagage kaardid igale mängijale allapoole, alustades diilerist vasakul olevast mängijast.

Iga mängija peaks uue kaardi oma (nüüd 2-kaardilise) käega lisama ja hoidma neid teiste mängijate eest saladuses

1342093 15 1
1342093 15 1

Samm 7. Panustage uuesti

Korrake panustamisprotsessi, kuni kõik ülejäänud mängijad on helistanud või kontrollinud.

1342093 16 1
1342093 16 1

Samm 8. Jagage kolmas kaart

See viimane kaart lisatakse iga mängija käele.

1342093 17 1
1342093 17 1

Samm 9. Korda panustamist

Igal ülejäänud mängijal on võimalus helistada, tõsta või voltida, kuni laua täisring on helistatud.

Kui kõik peale ühe mängija otsustavad voltida, võidab ülejäänud mängija pott.

1342093 18 1
1342093 18 1

Samm 10. Paljasta kõik käed

Mängijad panid kaardid lauale näoga ülespoole. Võitja selgub käe paremusjärjestusest. (Vt varem loetletud käte pingeread).

1342093 19 1
1342093 19 1

Samm 11. Võitja võtab panga

Võitja on kõrgeima käega mängija. Kui kahel mängijal on sama tüüpi käsi, võidab see, kellel on kõrgeim kaart.

Üks erand tuleb välja kahe paari käe võrdlemisel. Sel juhul võidab kõrgeim paar, mitte kõrgeim kaart. (Näiteks 4-4-6 lööb 2-2-10)

1342093 20 1
1342093 20 1

Samm 12. Pöörake edasimüüjaid ja mängige veel üks ring

Eelmise diileri vasakpoolne mängija segab kõik kaardid kokku ja alustab järgmist vooru.

1342093 21 1
1342093 21 1

Samm 13. Mängi vooru, kuni mängijad otsustavad peatada

Mängija võib igal ajal minema kõndida või mängijad võivad vastastikku otsustada peatada. Puudub nõutav arv käsi, mida tuleb mängida.

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Näpunäiteid

  • Kodus kasiinomängu mängides saate iga kord mängida mitu ringi, pöörates diilerit, nii et kõigil on võimalus olla "maja".
  • Kirjeldatud Ante/Play väljamakse puhul (mis on tüüpiline) on optimaalne strateegia teha Play panus igale käele Q-6-4 või parem ja Foldida kõige madalamaga.
  • Paljudel kasiinodel on teatud kätele lisaboonuseid, luues "jackpoti" elemendi, kui teile jagatakse haruldasi kaardikombinatsioone.

Soovitan: