Kunagi oli tüüpilisema pokkerivariandi nimi, viitab Three Card Poker nüüd kõige sagedamini kiirele ja lihtsale kasiinomängule, mis on nime saanud pokkeri järgi sarnase (kuid mitte identse) käe paremusjärjestuse tõttu. Erinevalt tavalisest pokkerist üritab Three Card Poker iga mängija võita diilerit või saada lihtsalt hea käsi, mitte võistelda üksteise vastu. Mõlemad mängud vajavad väga vähe seadistamist ja neid saab hõlpsasti kodus mängida.
Sammud
Meetod 1 /2: kolme kaardiga pokker (kasiinomäng)
Samm 1. Teadke käte paremusjärjestust
Te mängite oma käe kvaliteedi osas hasartmänge, nii et teate paremini, kuidas seda kindlaks teha! Kui olete tuttav tavaliste pokkeri edetabelitega, on ainus erinevus see, et sirge on väärt rohkem kui löök (kuna lööke on lihtsam saada 3 -kaardilise käega). Vastasel juhul asetab see tabel käed kõrgeimast madalaimale:
Käe nimi | Kirjeldus | Lipsulõikaja |
---|---|---|
Sirge loputus | Kolm järjestikust sama masti kaarti (äss kõrge või madal) | Kõrgema asetusega kaart võidab |
Kolm ainulaadset | Kolm sama auastmega kaarti | Kõrgema asetusega kaart võidab |
Sirge |
Kolm järjestikust kaarti kombineeritud ülikondades (ässad kõrgel või madalal) |
Kõrgema asetusega kaart võidab |
Loputage | Kolm sama masti kaarti | Kõigi käe kõrgeima kaardi võitja võidab; viigi korral võrdlege keskmise asetusega kaarte, siis madalaim |
Paar | Kaks sama auastmega kaarti ja üks teine kaart | Kõrgema asetusega paar võidab; viigi korral võidab kolmanda "paaritu kaardi" kõrgem koht |
Kõrge kaart | Kolm kaarti, mitte kõik järjest või ühes ülikonnas | Sama mis Flushi vahepealsed vaheajad |
Samm 2. Panustage edasimüüja peksmisele (või keelduge sellest)
Enne kaartide jagamist otsustab iga mängija ühe Ante panus või kas nende käsi on parem kui diileri oma.
- Kui olete kasiinos, pange panustatud pokkeri žetoonide arv väljale Ante.
- Kodus vajate viisi, kuidas määrata iga mängija Ante, Play ja Pair Plus® panused ilma neid segamini ajamata.
- Mõned kasiinod nõuavad, et iga mängija teeks Ante panuse, teised aga lubavad mängijal panustada ainult Pair Plus® -ile (vt allpool).
- Kasiinodel on sageli "lauamiinimum", mis nõuab, et iga panus oleks vähemalt postitatud summa.
Samm 3. Panustage oma käe kvaliteediga (või langetage)
Lisaks Ante panusele saate soovi korral paigutada a Paar Plus® panus, mis annab väljamakseid vastavalt teie käe kvaliteedile.
- See juhtub ka enne kaartide jagamist.
- See panus kannab nime "paar pluss", kuna see on välja makstud vähemalt paariga või parema käega.
Samm 4. Diiler annab mängijatele ja endale kolm kaarti
Kaardipakk segatakse ja jagatakse tagurpidi.
Iga mängija vaatab oma kätt. Edasimüüja ei pea seda tegema
Samm 5. Otsustage, kas tõstate oma panust edasimüüja vastu
Nüüd, kui olete näinud oma 3-kaardilise käe kvaliteeti, otsustate, kas seda teha Esita (või tõstke) oma Ante panust või kas Voldi kokku:
- Ante panuse saamiseks peate paigutama määratud ruumi võrdse summa raha Esita.
- Kui otsustate Voldi kokku selle asemel võtab diiler teie Ante panuse ja te ei saa seda panust võita.
- Mõnes kasiinos kaotab klappimine ka teie Pair Plus® panuse, kui olete selle teinud.
Samm 6. Paljasta kõik käed
Kui kõik Ante panuse teinud mängijad on mänginud või voltinud, pööratakse kõik käed ülespoole.
Kui mängija klappis ja ei teinud Pair Plus® panust, võtab diiler tavaliselt oma kaardid enne, kui käed on ülespoole pööratud, kuna sellel mängijal ei jää panust
Samm 7. Määrake Ante/Play väljamakse
Iga mängija, kes mängis (suurendas) oma Ante panust, võrdleb oma kätt diileriga ja tal on võimalus võita väljamakse vastavalt kasiino reeglitele. Kui mängite kodus, kasutage järgmisi tüüpilisi reegleid:
- Kui diileri käsi on High Card Jack või madalam ("Jack High"), maksab diiler igale mängijale võrdselt selle mängija Ante panusega ("ühtlane raha") ja tagastab iga mängija Ante ja Play panused.
- Kui diileri käsi on High Card Queen või parem ("Queen High"), kuid halvem kui mängija käsi, maksab diiler sellele mängijale summa, mis võrdub mängija Ante ja Play panustega kokku ning tagastab need panused.
- Kui diileril on Queen High või parem käsi ja see võrdub täpselt mängija käega, tagastab diiler selle mängija Ante and Play panused, kuid ei maksa raha.
- Kui diileril on Queen High või parem ja lööb mängija käe, jätab diiler selle mängija Ante and Play panused.
Samm 8. Pair Plus® väljamakse määramine
Eraldi Ante väljamaksest saab iga mängija, kes tegi Pair Plus panuse, tasu vastavalt nende käekvaliteedile. Diileri käsi pole selle auhinna jaoks oluline. Kui mängite kodus, kasutage järgmist populaarset väljamakse süsteemi (preemia 3: 1 tähendab, et mängija võidab oma paari ja panuse 3 korda):
Käsi | Väljamakse |
---|---|
Sirge loputus | 40:1 |
Kolm ainulaadset | 30:1 |
Sirge | 6:1 |
Loputage | 3:1 |
Paar | 1:1 |
Kõrge kaart | Mängija kaotab panuse |
Meetod 2/2: kolme kaardiga pokker (vanamoodne pokkeri variant)
Samm 1. Lugege käe paremusjärjestust
Käsijärjestuse süsteem on sama, mis kasiinomängus. Kui teate tavalisi pokkerikäsi paremusjärjestusi, on ainus erinevus selles, et sirge on väärt rohkem kui löök. Siin on kõik paremusjärjestused kõrgeimast madalaimani:
- Omamoodi 3. Kõigil kolmel kaardil on sama punktiväärtus või sama nägu.
- Sirge loputus. 3 kaarti on järjestikuste punktide väärtuses ja sama mastiga.
- Loputage. Kõik kolm kaarti on ühesugused.
- Sirge. 3 kaarti on järjestikuste punktide väärtuses.
- Paar. Kõigil kahel kolmel kaardil on sama nimiväärtus.
- Kõrge kaart. 3 kaarti ei vasta ühelegi ülaltoodud rühmale. Kõrgeima väärtusega kaart on käe väärtus.
Samm 2. Leppige kokku mängureeglites
Otsustage, kas ässa kasutatakse ainult teki kõrgeima kaardina või võib seda kasutada vaheldumisi 1 -na sirge moodustamisel.
Mis tahes muude täiendavate "kodureeglitega" mängimiseks peab iga mängija nendega enne mängu algust nõustuma
Samm 3. Jagage igale mängijale üks kaart
Saate otsustada, kes tegeleb esimesena juhuslikult või vastastikusel kokkuleppel.
- Jagage neid kaarte kummuli ja päripäeva, alustades diilerist vasakul olevast mängijast.
- Mängijad võivad vaadata ainult oma kaarti.
Samm 4. Edasimüüja vasakul pool olev mängija võib panustada
Mäng liigub sellest mängijast päripäeva. Enne esimese panuse tegemist on igal mängijal kolm võimalust:
- Avatud panustamine. Mängija asetab suvalise rahasumma (või muud panustatud esemed) laua keskele (sisse pott).
- Kontrollima. Mängija ei panusta praegu, kuid on endiselt selles voorus.
- Voldi kokku. Mängija loobub praegusest voorust. Ta ei tee enam midagi enne, kui järgmine käsi on jagatud.
- Märge: Kui iga mängija kontrollib, jätke vahele järgmise kaardi jagamine.
- Võite leppida kokku minimaalse või maksimaalse panusega.
Samm 5. Kui panus on tehtud, jätkub mäng päripäeva
Mängijatel on nüüd kolm võimalust:
- Helistama. Mängija vastab eelnevalt tehtud panuse summale, pannes selle summa sisse pott.
- Tõsta. Mängija vastab eelnevalt teatatud panuse summale ja lisab sellele täiendava rahasumma (nende valik).
- Voldi kokku. Nagu varemgi, loobub mängija sellest ringist.
Samm 6. Kui kõik ülejäänud mängijad on helistanud, jagage teine kaart
Jagage kaardid igale mängijale allapoole, alustades diilerist vasakul olevast mängijast.
Iga mängija peaks uue kaardi oma (nüüd 2-kaardilise) käega lisama ja hoidma neid teiste mängijate eest saladuses
Samm 7. Panustage uuesti
Korrake panustamisprotsessi, kuni kõik ülejäänud mängijad on helistanud või kontrollinud.
Samm 8. Jagage kolmas kaart
See viimane kaart lisatakse iga mängija käele.
Samm 9. Korda panustamist
Igal ülejäänud mängijal on võimalus helistada, tõsta või voltida, kuni laua täisring on helistatud.
Kui kõik peale ühe mängija otsustavad voltida, võidab ülejäänud mängija pott.
Samm 10. Paljasta kõik käed
Mängijad panid kaardid lauale näoga ülespoole. Võitja selgub käe paremusjärjestusest. (Vt varem loetletud käte pingeread).
Samm 11. Võitja võtab panga
Võitja on kõrgeima käega mängija. Kui kahel mängijal on sama tüüpi käsi, võidab see, kellel on kõrgeim kaart.
Üks erand tuleb välja kahe paari käe võrdlemisel. Sel juhul võidab kõrgeim paar, mitte kõrgeim kaart. (Näiteks 4-4-6 lööb 2-2-10)
Samm 12. Pöörake edasimüüjaid ja mängige veel üks ring
Eelmise diileri vasakpoolne mängija segab kõik kaardid kokku ja alustab järgmist vooru.
Samm 13. Mängi vooru, kuni mängijad otsustavad peatada
Mängija võib igal ajal minema kõndida või mängijad võivad vastastikku otsustada peatada. Puudub nõutav arv käsi, mida tuleb mängida.
Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet
Näpunäiteid
- Kodus kasiinomängu mängides saate iga kord mängida mitu ringi, pöörates diilerit, nii et kõigil on võimalus olla "maja".
- Kirjeldatud Ante/Play väljamakse puhul (mis on tüüpiline) on optimaalne strateegia teha Play panus igale käele Q-6-4 või parem ja Foldida kõige madalamaga.
- Paljudel kasiinodel on teatud kätele lisaboonuseid, luues "jackpoti" elemendi, kui teile jagatakse haruldasi kaardikombinatsioone.