3 võimalust vesipüssiga võitlemiseks

Sisukord:

3 võimalust vesipüssiga võitlemiseks
3 võimalust vesipüssiga võitlemiseks
Anonim

Ah, veepüssivõitlused: võib-olla kõige lõbusam viis oma sõpradele ja perele sõja väljakuulutamiseks. Või vähemalt on see kuni selle hetkeni, kui keegi hakkab karjuma: "Ebaõiglane!" Kuid väikese planeerimisega saate veenduda, et üritus on kõigile lõbus. Õigele inimesele sobiva relva valimine, lahinguväljade hoolikas valimine ja selgete reeglitega mängude järgimine võivad teie veepüstoli kõigi asjaosaliste vastu võidelda!

Sammud

Meetod 1/3: relvastamine

Laske vesipüssil võidelda 1. samm
Laske vesipüssil võidelda 1. samm

Samm 1. Valige relv, mis läbib kõige rohkem vahemaad

Käsitle relva valikut selle müügiargumendina nr 1. Ärge takerduge sellega, mis tulistab vaid viis jalga, kui kõik teised saavad tulistada 50! Märkige ruut või juhised, et teada saada, mitu jalga või meetrit vesi läbib.

Kui relv on juba karbist väljas, laske igaüks proovituld ja valige kumb neist kaugemale tulistab

Võta vesipüssivõitlus 2. samm
Võta vesipüssivõitlus 2. samm

Samm 2. Mõelge relva veemahule

Laadimiskordade arvu vähendamiseks valige relv, mis hoiab kõige rohkem vett. Kuid pidage meeles, et mida rohkem vett see kannab, seda rohkem kaalu peate kandma! Valige relv, mis mahutab võimalikult palju vett, kuid võimaldab siiski kiiresti liikuda, et saaksite oma vastastest üle sõita.

  • Seljakottide külge ühendatud relvad pakuvad tavaliselt kõige rohkem vett.
  • Seljakotid võivad siiski olla mahukad ja rasked, nii et vältige neid, kui peate oma jalgadel kerge olema.
Laske vesipüssiga võidelda 3. samm
Laske vesipüssiga võidelda 3. samm

Samm 3. Valige püstol, mis võimaldab teil düüsi seadistust muuta

Kontrollige düüsi, et näha, kas on rohkem kui üks võimalus kontrollida, kui palju vett püstolist välja lastakse ja kui kaugele. Kui võimalik, valige relv, mis võimaldab teil lülituda „kõrgetasemeliselt” režiimile mässuplahvatusele. Need aitavad teil kontrollida iga lasuga kasutatava vee kogust.

  • Kõrgvahemiku seade võimaldab teil õhukest ja võimsat voolu pikki vahemaid tulistada ja vett säästa.
  • Mässuplahvatus ei lase nii kaugele, kuid paiskab teie ees laiale alale palju vett, et saaksite lähedasi sihtmärke leotada.
Võta vesipüssivõitlus 4. samm
Võta vesipüssivõitlus 4. samm

Samm 4. Hoidke veepommid käepärast

Kui kavatsete võitluse ajal jääda ühele kohale, suurendage oma tulejõudu, pannes mõned granaadid vastaste etteheitmiseks valmis. Kasutage neid, kui teie vastased on teie relvaulatusest väljas. Säästke mõni aeg, kui teie relvast saab vesi otsa ja see tuleb uuesti laadida.

  • Kasutage tavalisi õhupalle, kui see on kõik, mis teil on. Kuid kuna need puhuvad sageli näkku enne, kui saate neid visata, ostke selle asemel mõned veepommid. Need on põhimõtteliselt samad asjad, kuid kumm on kõvem ja nende käsitsemisel on vähem tõenäoline, et need lõhkevad.
  • Asetage täidetud õhupallid või pommid pika kaanega purki (nagu tennisepallikonteiner). See vähendab nende purunemise ohtu. Samuti hoiab see teid kuivana, kui need lõpuks lõhkevad, enne kui te seda arvate.
  • Nende kiireks täitmiseks ostke välise kraani jaoks spetsiaalne kinnitus.

Meetod 2/3: lahinguvälja koostamine

Laske vesipüssiga võidelda 5. samm
Laske vesipüssiga võidelda 5. samm

Samm 1. Valige asukoht

Võtke arvesse, kui palju inimesi mängib. Kui see saab olema vaid käputäis sõpru või perekonda, pidage kinni väikesest ruumist, näiteks oma hoovist. Sundige kõiki osalema, hoides neid enda lähedal, selle asemel et lasta kõigil kogu mängu ajaks turvaliselt hajutada. Suuremate rühmade jaoks valige suurem asukoht, näiteks park, rand või mitu hoovi kogu naabruskonnas.

  • Ilmselgelt hoia seda väljas! Kodu sisemuse leotamine võib põhjustada hallitust ja hallitust ning veelgi ohtlikumalt elektrilöögi ja tulekahju.
  • Samuti arvestage teiste inimestega, kui kasutate avalikku ruumi. Vältige politsei või pargitöötajate mängu sulgemist, sest liiga paljud kõrvalseisjad kurdavad ristitulesse sattumise üle!
Võta vesipüssivõitlus 6. samm
Võta vesipüssivõitlus 6. samm

Samm 2. Kaaluge oma veevarustust

Pidage meeles, et kõik peavad mingil hetkel uuesti laadima. Veenduge, et üks või mitu veeallikat oleksid käepärast. Kui välist kraani pole saadaval, täitke üks või mitu lastebasseini (või mõnda muud suurt mahutit) veega.

  • Hoidke see õiglane. Kui kavatsete mängida mängu, mis hõlmab territooriumide kaitsmist, veenduge, et mõlemal poolel oleks võrdne juurdepääs veele.
  • Kui teie lahinguväli on venitatud üle naabruskonna, kontrollige oma maja ja sõprade vahel sõbralike naabritega, kas saate kasutada ka nende väliseid segisteid.
  • Võtke arvesse kõiki postitatud hoiatusi. Ärge kasutage looduslikke veekogusid, nagu ojad ja järved, kui on märke, mis ütlevad, et ärge ujuge ega jooge vett.
Võta vesipüssivõitlus 7. samm
Võta vesipüssivõitlus 7. samm

Samm 3. Pidage meeles igaühe vanust

Oodake, et väga noored mängijad satuvad lahingu kuumusse. Kui kaasatakse väikelapsi, tehke selged piirid, mida keegi ei tohiks ületada. Enne mängu alustamist selgitage neid piire väga selgelt.

  • Pidage kinni oma kvartali piirkondadest, et vältida laste tänavale jooksmist.
  • Hoidke kõik lahtiselt, et keegi ei eksiks ega saaks vigastada, ilma et keegi teine seda teaks.
  • Laske täiskasvanul jälgida laadimist looduslikest veekogudest, nagu jõed, ojad ja ookeanid, juhul kui kallas on libe või hoovused on väga tugevad.

Meetod 3/3: proovige erinevaid mänge

Laske vesipüssiga võidelda 8. samm
Laske vesipüssiga võidelda 8. samm

1. samm. Tasuta kõigile

Reeglid? Kellele on vaja reegleid? Lihtsalt relvake iga mängija, laadige veega ja olge valmis! Leotage keda iganes valite. Veenduge siiski, et kõigil oleks tore. Kui näete mängijaid, kes ründavad mõnda teist mängijat, kes on tõesti noor ja tõenäoliselt ärritub (või isegi kedagi, kes on vanem, kuid sama tõenäoliselt ärritub), tulge nende kaitsele. Sihtige teisi mängijaid ja lagundage jõuk.

Laske vesipüssiga võidelda 9. samm
Laske vesipüssiga võidelda 9. samm

Samm 2. Esita silt

Kui kõik on relvastatud ja laetud, laske kõigil hüüda: "Mitte nii!" Tehke see, kes viimati karjub. Andke kõigile teistele ettevaatusabinõud, et selle valikust välja tulla. Seejärel laske sellel inimesi taga ajada ja nende pihta tulistada. Keda see tabab, see on nüüd see, nii et põgenege nende eest!

Kui teil on rohkem mängijaid kui relva, saab seda mängida ka ainult ühe relvaga, mida kannab ainult see ja seejärel annab selle üle järgmisele

Laske vesipüssiga võidelda 10. samm
Laske vesipüssiga võidelda 10. samm

Samm 3. Proovige külmutada

Tehke ringiga „Mitte see!” Kindlaks, kes see on. Kes ütleb, et see viimati algab, algab see nii. Luba kõigil juhtidel sellest eemale pääseda. Seejärel, kui see tagaajamist alustab, laske igal löödud isikul jalad laiali külmuda. Vabastage need külmutades, roomates nende jalgade vahel. Proovige vabastada võimalikult palju mängijaid, enne kui see kõik külmutab!

Kuna ainult see tulistab relva, on vaja ainult ühte veepüstolit

Laske vesipüssidel võidelda 11. samm
Laske vesipüssidel võidelda 11. samm

Samm 4. Mängi punktide eest

Pane iga mängija relvastusse. Jagage kõik kaheks või enamaks võrdse arvu meeskonnaks. Määrake ajapiirang (viis, kümme, viisteist minutit). Seejärel laske igal meeskonnal "Mine!" Alguses teisi teisi nii palju kui võimalik leotada. Ajapiirangu lõpus laske kõigil rivistuda ja anda neile punkte vastavalt sellele, kui märjad nad on. Lisage iga meeskonna kogusummad ja võrrelge neid. Võidab see meeskond, kellel on madalaim tulemus.

  • Andke üks punkt väikeste pritsmete eest siin ja seal. Andke viis punkti, kui üks või mitu rõivatükki on üleni märjad. Andke kümme punkti, kui need on peast jalani leotatud.
  • Olge ajapiiranguga ettevaatlik. Kui ilm on kuum ja kuiv, jätke see lühikeseks, nii et kõik oleksid lõpus sama märjad kui esimesel mänguminutil.
Laske vesipüssil võidelda 12. samm
Laske vesipüssil võidelda 12. samm

Samm 5. Kasutage dodgeball reegleid

Kui teil on paarisarv mängijaid, jagage need kaheks võrdseks meeskonnaks. Joondage need üksteise poole nõrgema relva ulatuses. Hüüdke: "Minge" ja laske mõlemal meeskonnal üksteise pihta tulistada. Kui kedagi tabatakse, laske tal lahkuda. Jätkake, kuni ainult üks inimene jääb kuivaks ja seisab.

Kui teil pole piisavalt veepüsse, kasutage selle asemel õhupalle või pomme

Laske vesipüssidel võidelda 13. samm
Laske vesipüssidel võidelda 13. samm

Samm 6. Pange kõik kandma sihtmärki

Vanemate või kogenumate mängijate jaoks pange igaühe eesmärk proovile, et muuta asjad keerukamaks. Tehke iga mängija jaoks auk läbi Alka-Seltzeri tahvelarvuti. Sööda nöör läbi augu ja seejärel seo otsad kokku, et teha kaelakee. Muutke ükskõik millise mängu reegleid, nii et tabamust arvestatakse ainult siis, kui tahvelarvuti tabab ja hakkab lahustuma.

Soovitan: