Lihtsad Abalone'i mängimise viisid: 9 sammu (piltidega)

Sisukord:

Lihtsad Abalone'i mängimise viisid: 9 sammu (piltidega)
Lihtsad Abalone'i mängimise viisid: 9 sammu (piltidega)
Anonim

Abalone on lihtne lauamäng, mida saab mängida kuni 4 inimest korraga, mis hõlmab strateegiat, kaitset ja ette mõtlemist. Mängu eesmärk on lüüa laualt maha 6 vastase marmorit, hoides samas enda omad mängus. Kui soovite oma järgmisel mänguõhtul Abalone'i mängida, tutvuge mängureeglite ja -strateegiatega, et saaksite oma kiidelda.

Sammud

Osa 1 /2: Juhatuse loomine

Esitage Abalone 1. samm
Esitage Abalone 1. samm

Samm 1. Asetage mängulaud 2 inimese vahele

Traditsiooniliselt mängitakse Abalone'i kahe inimese vahel. Seadistage laud nii, et 2 mängijat istuksid üksteise vastas ja laud oleks nende vahel.

Saate lisada veel kuni 2 mängijat, kuid iga täiendava mängija jaoks peate ostma täiendava marmorikomplekti. Kehtivad kõik samad mängureeglid, isegi kui lisate rohkem mängijaid, kuid laud võib tunduda pisut hull

Esitage Abalone 2. samm
Esitage Abalone 2. samm

Samm 2. Seadistage marmor, mille ühel küljel on must ja teisel pool valge

Iga mängija saab 14 marmorit, 1 musta komplekti ja 1 valge komplekti. Pange oma marmorid lauale 5, seejärel 6, siis 3 rida teile lähimatele ridadele. 5 marmorist koosnev rida peaks olema teile kõige lähemal.

Asetage 3 -rida nii, et marmorid oleksid kolmanda rea keskel, nii et mõlemal küljel oleks 2 tühja ruumi

Esitage Abalone 3. samm
Esitage Abalone 3. samm

Samm 3. Las mustade marmoridega inimene teeb esimese sammu

Traditsiooniliselt teeb isik, kes valib musta marmorikomplekti, alati esimese sammu. Seejärel teete kordamööda edasi -tagasi liigutusi. Kui soovite välja lülitada, kes igal ringil esimesena läheb, saate reegleid veidi muuta.

Variatsioon:

Kui mängite rohkem kui kahe mängijaga, võite lasta musta marmoriga inimesel kõigepealt minna ja seejärel laua ümber päripäeva ringi teha.

Osa 2: Mängu mängimine ja võitmine

Esitage Abalone 4. samm
Esitage Abalone 4. samm

Samm 1. Liigutage tahvlil 1 ruut 1 ruumi

Kui on teie kord minna, saate korraga liigutada 1, 2 või 3 marmorit, kui need asuvad samas reas (sirgjoon). Marmorjoon võib olla diagonaalne või sirge ning saate liikuda kas diagonaalselt või otse üles ja alla tahvli tühjale kohale.

  • Heitke pilk mängulauale, et välja selgitada, mitu marmorit peaksite liigutama. Sa tahad oma vastase tükid laualt maha lükata, kuid sa ei taha jätta oma tükke rünnakule avatuks.
  • Abalone -plaat on seadistatud nii, et saate sõrmedega sõna otseses mõttes marmorid uude ruumi lükata. Te ei pea neid iga kord üles võtma.
Esitage Abalone 5. samm
Esitage Abalone 5. samm

Samm 2. Proovige oma vastase marmorid laualt maha lükata

Mängu eesmärk on saada võimalikult palju vastase marmorist võrgust välja, kasutades oma marmoreid nende eemaldamiseks. Kui liigutate oma marmorit, asuge vastase marmorite lähedale, nii et teil on rohkem võimalusi neid lükata.

  • Saate marmorist laua mis tahes kohas maha lükata, kuni see servast maha kukub.
  • Asetage visatud marmorist mängulaua servadele, nii et need ei veereks minema.
Esitage Abalone 6. samm
Esitage Abalone 6. samm

Samm 3. Kui teil on rohkem, lükake vastase marmorid paigast

Saate lükata oma vastase marmorvõrgust välja ainult siis, kui liigutate marmorikomplekti, milles on 1 rohkem kui vastase rida. Näiteks kui liigutate 2 marmorit ja satute vastase ühe üksiku marmori peale, saate seda lükata. Kui aga sattusite oma kahe marmoriga 2 marmorile, ei saanud te neid suruda.

  • Kasulik fraas, mida meeles pidada, on 3 tõuget 2, 3 tõukamist 1 ja 2 tõukamist 1.
  • Pidage meeles, et korraga saate liigutada ainult 1 ruumi. Võimalik, et peate kulutama paar käiku ühe marmori eemaldamiseks laualt, eriti kui see algab keskelt.
Esitage Abalone 7. samm
Esitage Abalone 7. samm

Samm 4. Järgmise käigu kavandamiseks jälgige mängulauda

Kui teie ja teie vastase marmorid segunevad, peate tõesti mõtlema, mida teie järgmine käik teha võib. Jälgige mängulauda tähelepanelikult ja proovige oma järgmisi käike enne tähtaega jälgida.

Näiteks kui lükkate vastase marmori laualt maha kahe omaga, võiksite ääre lähedal liikudes end rünnakuks avada

Esitage Abalone 8. samm
Esitage Abalone 8. samm

Samm 5. Proovige liigutada 2 kuni 3 marmorit korraga

Parim viis vastase marmorist laualt välja lükkamiseks on liigutada nii palju marmoreid kui võimalik, kui on teie kord. Kuna vastase laualt tõukamiseks peab reas olema rohkem marmore, on parem nihutada vähemalt 2 kuuli, kui mitte 3.

Püüdke hoida oma marmorikomplekte üksteise lähedal, et saaksite korraga mitu liikuda. Kui need on laiali levinud, on neid palju raskem uuesti kokku saada

Esitage Abalone 9. samm
Esitage Abalone 9. samm

Samm 6. Lõpetage mäng, kui ühel mängijal on laualt 6 marmorit

Kui teil õnnestub 6 vastase marmorit laualt lükata, olete võitnud! Võite mängu uuesti alustada või pärast seda lõpetada.

Te ei saa marmorit mängu tagasi tuua, kui see on laualt maha lükatud

Näpunäide:

Abalone ring kestab tavaliselt umbes 15 minutit.

Näpunäiteid

  • Abalone ring kestab vaid umbes 15 minutit.
  • Võite olla agressiivne ja proovida kõigepealt kõik oma vastase marmorist laualt maha lüüa või rünnakule asuda ja raskendada vastase marmorist väljavõtmist.

Soovitan: