Mängu kontseptsioonikunsti joonistamine: 6 sammu (piltidega)

Sisukord:

Mängu kontseptsioonikunsti joonistamine: 6 sammu (piltidega)
Mängu kontseptsioonikunsti joonistamine: 6 sammu (piltidega)
Anonim

Kas teil on see suurepärane videomängu idee? Või selle filmi stsenaariumi pärast peaksid kõik kinos käima? Üks esimesi samme pärast idee loomist ja otsustamist, millist tüüpi meedia see on, on mõelda, kuidas kõik välja näeb. Millegi parima versiooni saamiseks peaksite tegema ideekunsti ja näitama seda kõigile ning küsima, mida nad teie ideest arvavad. Samuti aitab see lõpptoote valmistamisel, kui teil on kontseptsioonikunst enne alustamist valmis. Kontseptsioon on teie tootearenduse idee. See koosneb paljudest joonistest, mis on peaaegu alati käsitsi joonistatud. See on iga objekt, mida teie tootes näha saab, tegelastest relvade ja vidinateni välja.

Sammud

Joonista mängu ideekunst 1. samm
Joonista mängu ideekunst 1. samm

Samm 1. Otsustage, kas soovite, et see tegelane oleks mees või naine (või robot või loom jne)

) ja peaksite joonistama või veebist baasi otsima. Veenduge, et sellel oleks selline kuju, nagu soovite, et teie tegelane saaks. Peate mõtlema järgmisele:

  • Kas nad on karvased, karvased (loomakarvad) või on neil pikad või lühikesed juuksed? Kas neil on habe või kõrs (mehe puhul)?
  • Kas nad on õhukesed, keskmised, kõverad, lihavad, paksud või kusagil ülaltoodu vahel? Lühike, pikk või kuskil vahepeal?
  • Kas nad on mehed, naised, intersoolised, transid või muud?
Joonistage mängu ideekunst 2. samm
Joonistage mängu ideekunst 2. samm

Samm 2. Alustage joonistamist

Alustame riietest, nii et alus ei vaja veel nägu ega detaile. Kui teil on baas, valite kõigepealt, kas soovite, et teie tegelasel oleks särk ja püksid või võib -olla kleit. Joonista kuju ligikaudselt ja tehke paar koopiat. Seda saate teha, skaneerides selle sisse ja printides või pannes paberile esimese kujunduse peale ja joonistades üle servade. Nüüd saate hakata disaini joonistama riietesse. Pärast kõigi kavandite joonistamist on soovitatav joonisel skannida varukoopiana.

Joonistage mängu ideekunst 3. samm
Joonistage mängu ideekunst 3. samm

Samm 3. Värvige need sisse

Valige, milliseid värve soovite kasutada. Kui olete need skanninud, saate need välja printida ja omada rohkem iga kujundust, et saaksite värvidega katsetada. Proovige kõiki soovitud värvikombinatsioone ja näidake neid kõiki ka perele ja sõpradele, et kuulda, mida nad arvavad. Saate selle ka foorumisse veebis postitada ja seal kuulda, mida nad sellest arvavad, või postitada sotsiaalmeediasse. Valige disain, mis kõigile meeldib.

Valides pidage meeles, et valmistate lõpptoote, et saaksite otsustada, milline see on. Kui kõik ütlevad, et disain 4 on parim, kuid teile meeldib enamasti üks, peaksite neid mõlemaid meeles pidama

Joonistage mängu ideekunst 4. samm
Joonistage mängu ideekunst 4. samm

Samm 4. Alustage tegelase kujundamist

Joonista nägu erineval viisil. Minge mööda sammudest 2, 3 ja 4. Pidage silmas riiete kujundust. Nüüd pane need kaks kokku. Kui see ei sobi, proovige riideid või nägu vahetada. Näidake oma perele ja sõpradele kõike, mis sellest välja tuleb. Küsige uuesti, mis neile kõige rohkem meeldib. Võite seda ka veebis uuesti küsida. Minge sellega, mis teile kõigile kõige rohkem meeldib. Kui vähem kui 40% -le küsitletutest meeldis disain, mis teile kõige rohkem meeldis, on ilmselt kõige parem valida (üks) teine disain.

Joonistage mängu ideekunst 5. samm
Joonistage mängu ideekunst 5. samm

Samm 5. Minge objektide jaoks sammudest 2, 3 ja 4 mööda

Joonistage erinevaid aluseid, joonistage detailid, värvige need, näidake neid perele ja sõpradele ning mis kõige tähtsam - pange need omavahel töötama. Kui teil on osa esemeid tumesinise, musta ja halliga ning annate sellele teravad nurgad, ei soovi te sinna helepunast, rohelise ümmarguse esemega.

Joonistage mängu ideekunst 6. samm
Joonistage mängu ideekunst 6. samm

Samm 6. Proovige oma objekte koos tegelasega

Kui see tundub hea, õnnitleme, teil on esimene tegelaskuju! Kui see ei tundu hea, proovige see üksteisega hästi välja näha. Kui olete seda teinud, võite järgmise tegelase juurde naasta 1. sammu juurde või jätkata oma koomiksi joonistamisega, taasluua oma mängu jaoks 3D -joonised, otsida näitlejaid/näitlejaid, kes näevad teie filmi jaoks välja sellised, või mida iganes sa sellega veel teha tahad.

  • Kui soovite seda koomiksis kasutada, on nutikas teha rohkem kontseptsioonikunsti erinevatest külgedest, kuid lõpliku joonise välimusega.
  • Kui soovite seda mängus kasutada, saate joonise skannida ja 3D -s uuesti luua, importides selle oma 3D -modelleerimistarkvara taustale ja värvides selle 3D -vormingus.
  • Kui soovite seda filmi jaoks kasutada, peaksite mõtlema, milliseid materjale saaksite kostüümi (ja esemete) valmistamiseks kasutada, ja otsige näitleja/näitlejanna, kes näeb mõnevõrra välja nagu teie joonistus.

Näpunäiteid

  • Näidake oma edusamme regulaarselt sõpradele ja perele, et nad saaksid teile öelda, mida saaksite selle parandamiseks teha.
  • Otsige veebist foorumit, kuhu soovite oma töödest pilte või skaneeringuid postitada. Perekond ja sõbrad võivad öelda, et see näeb hea välja, nii et te ei vihkaks neid, samas kui teie töö võiks olla palju parem. Postitage midagi pärast iga sammu ja küsige asju, mida saaks parandada.

Soovitan: