Animal Crossing: New Horizons on viimane Nintendo avatud reaalajas sotsiaalse simulatsiooni mängude seeriast Animal Crossing. Loendis Animal Crossing loote tegelase ja rajate kodu antropomorfsete loomategelastega asustatud maailma. Saate tegelastega suhelda ja täita ülesandeid, nagu kalapüük, putukate püüdmine ja esemete kogumine iga päev. Samuti saate kohandada oma maja ja maailma, kus elate. Seeria Animal Crossing kasutab reaalajas toimuvat aega, mida kajastab teie mängukonsoolis olev kellaaeg ja kuupäev. Mänguaeg peegeldab täpselt nii kellaaega kui ka hooaega. Teatud ülesandeid saab täita ainult teatud kellaaegadel või teatud aastaaegadel. Animal Crossing: New Horizons asub mahajäetud saarel ja sellel on palju uusi funktsioone. See wikiHow õpetab teile, kuidas alustada mängimist Animal Crossing: New Horizons.
Sammud
Osa 1: 4: uue mängu alustamine
Samm 1. Uue mängu alustamiseks vajutage nuppu A.
Pärast mängu esmakordset käivitamist vajutage uue mängu käivitamiseks tiitellehel "A". Mängu esmakordsel käivitamisel selgitavad Timmy ja Tommy ettevõttest Nook Inc, et olete registreerunud uuele Island Getaway paketile ja nad aitavad teil lahendada.
Samm 2. Sisestage oma nimi ja sünnipäev
Esimene küsimus, mida Timmy ja Tommy küsivad, on sisestada oma nimi ja sünnikuupäev. See on teie mängusisese tegelase püsiv nimi. Mõnikord küsivad teie külaelanikud, kas olete ringi käinud teise nimega, ja saate valida, kas soovite ka siis oma nime muuta (uut nime ei saa valida). Oma nime ja sünnipäeva sisestamiseks tehke järgmist.
- Sisestage ekraanil kuvatava klaviatuuri abil oma tegelasele soovitud nimi
- Vajutage " +"nuppu.
- Valige Okei oma nime kinnitamiseks.
- Kasutage vasakpoolset pulka, et muuta päevade ja kuude loendurid oma sünnikuupäevaks.
- Vajutage " +"nuppu.
- Valige Okei oma sünnikuupäeva kinnitamiseks.
Samm 3. Valige sugu
Pärast oma nime ja sünnikuupäeva sisestamist ütlevad Timmy ja Tommy, et peavad teid pildistama. Sellest algab tegelase loomise protsess. Kõigepealt peate valima oma tegelase soo. Soo valimiseks valige poisi või tüdruku sarnane ikoon.
Samm 4. Kohanda oma iseloomu
Pärast soo valimist antakse teile võimalus oma iseloomu kohandada. (Pange tähele, et te ei saa valida oma tegelase riietust.) Oma iseloomu kohandamiseks tehke järgmist.
-
Funktsioonide vahekaartide vahel liikumiseks vajutage nuppe "R" ja "L". Funktsioonide vahelehed on järgmised. Funktsiooni värvi valimiseks kasutage värvilisi näidiseid.
-
Naha toon:
Kasutage oma tegelase nahatooni valimiseks nägu meenutavat ikooni.
-
Soeng:
Kasutage oma tegelasele soengu valimiseks ikooni, mis sarnaneb kääridega. Juuste värvi valimiseks kasutage allosas olevaid värvilisi näidiseid.
-
Silmad:
Kasutage oma tegelase silmade valimiseks ikooni, mis meenutab silmi. Kasutage silmavärvi valimiseks allosas olevaid värvilisi näidiseid.
-
Nina ja suu:
Kasutage oma nina ja suu valimiseks nina ja suuga ikooni.
-
Meik:
Kasutage oma tegelase meigistiili valimiseks ikooni, mis meenutab pintslit.
-
- Kui olete lõpetanud, vajutage "+".
- Valige Okei kinnitamiseks või valige Võta uuesti toimetamist jätkata.
Samm 5. Valige oma riik ja poolkera
Timmy ja Tommy küsivad teilt, mis riigis te elate. Selle abil saate kindlaks teha, millisel maakera poolkeral te elate. Kasutage oma elukoha valimiseks järgmisi samme:
- Valige riik, kus elate, kui see on õige, või valige Mujal kui see pole õige.
-
Valige Okei!
kui poolkera on õige või valite vastupidise poolkera, kui eelistate mängida vastaspoolkeral, kus mängite.
Samm 6. Valige saar
Timmy ja Tommy kuvavad teile nelja saare loendi, mille vahel valida. Kõik kaardid on sarnase suuruse ja sarnaste funktsioonidega. Kaardi valimiseks tehke järgmist.
- Kasutage kaardi valimiseks vasakut pulka.
- Vajutage "A"
-
Valige Okei!
kinnitada.
Samm 7. Valige üks asi, mille viiksite mahajäetud saarele
Timmy ja Tommy paluvad teil valida objektide loendist, mille viiksite mahajäetud saarele. See otsus ei mõjuta mängu. Valige soovitud valik vasakpoolse pulga abil ja vajutage selle valimiseks "A". Hiljem lendate oma uuele saarele. Näete ka saare videoesitlust.
Samm 8. Minge esitlusele
Pärast saarele jõudmist järgige Timmyt, Tommyt ja Tom Nooki ning kaks teist juhuslikku külaelanikku paluvad teil esitlusel osaleda. Järgige neid esitluse asukohta. Esitlus tutvustab palju olulisi mängu funktsioone ja te ei saa mängu jätkata enne, kui olete esitlusel osalenud.
9. samm. Pange telk püsti
Kui alustate esimest korda uut saart Animal Crossing: New Horizonsis, saate telgi, kuhu kõik saarel paigutada. Pärast Tom Nooki sissekolimiskulude tasumist saate telki majaks ümber ehitada. Pärast esitlust rääkige Timmy või Tommyga telgi saamiseks. Siis saate saart avastada. Otsige koht, kuhu soovite oma telgi püsti panna. Kui leiate koha, kasutage oma telgi püstitamiseks järgmisi samme:
- Inventuuri avamiseks vajutage "X".
- Valige oma telk ja valige Ehitage siia. Näete ülevaadet laagriplatsi asukohast.
- Valige See on koht koheselt ehitada või valida Las ma kujutan seda ette et näha, kuidas see välja näeb.
-
Valige Okei!
telgi paigutamiseks või Ma pean selle ümber mõtlema uue asukoha leidmiseks.
Samm 10. Aidake teistel elanikel oma telgile koht leida
Tom Nookiga rääkimiseks tehke järgmist.
- Naaske Tom Nooki juurde ja vajutage temaga rääkimiseks "A". Ta soovitab teil aidata teistel oma telgile kohta leida.
- Uurige saart, kuni leiate ülejäänud kaks elanikku.
- Elanikega rääkimiseks vajutage "A". Nad küsivad, kas nende uuritav piirkond on hea asukoht.
-
Valige Mulle tundub hea!
"oma telgi püstitamiseks" Ma leian sulle koha!
"leida neile koht või" Võib -olla uuesti kaaluda?
et nad leiaksid uue koha.
Samm 11. Korja üles 10 puuoksa
Pärast seda, kui aitate teistel oma telki püsti panna, räägib Tom Nook saare soojenduspeo korraldamisest. Ta ütleb teile, et tal on lõkke tegemiseks vaja 10 puuoksa. 10 puuharu leidmiseks tehke järgmist.
- Avastage saart ja otsige maapinnale puude oksi.
- Kõndige üle puuoksa ja vajutage selle ülesvõtmiseks "Y".
- Vajutage "X", et avada oma inventar ja vaadata, kui palju teil on.
- Rääkige Tom Nookiga, kui teil on piisavalt puuoksi.
Samm 12. Koguge puuvilju
Nüüd soovib Tom Nook, et koguksite festivali jaoks toitu. Ta palub teil puudelt puuvilju hankida. Teie saare puuviljade tüüp on randomiseeritud ja teistel mängijatel võib olla erinevaid puuviljatüüpe. Puuviljade leidmiseks tehke järgmist.
- Otsige puid, milles on vilja.
- Seisake puu kõrval ja vajutage puu raputamiseks ja vilja mahajätmiseks "A".
- Kõndige neist üle ja vajutage nende vastuvõtmiseks "Y".
- Vajutage "X", et näha, kui palju puuvilju teie laos on.
- Kui teil on piisavalt, rääkige Tom Nookiga.
Samm 13. Nimetage oma saar
Kui festival algab, palub Tom Nook kõigil soovitada saarele nime. Kasutage oma saarele nime sisestamiseks ekraaniklaviatuuri. Ükskõik, mida otsustate, on saare nimi.
Samm 14. Hankige magamisvoodi ja minge magama
Pärast festivali algust saate teiste elanikega rääkida. Kui olete valmis edasi liikuma, kasutage magama minemiseks järgmisi samme:
- Räägi Tom Nookiga.
-
Valige Võib -olla ma teen seda!
kui ta soovitab sul uinuda. Ta annab sulle magamisvoodi.
- Naaske telki ja sisenemiseks vajutage "A".
- Kahe kasti avamiseks vajutage "A". Need sisaldavad raadiot ja valgust. Saate need üles võtta ja paigutada soovitud kohta.
- Inventuuri avamiseks vajutage "X"
- Vajutage "A", valige magamine ja valige Asukoht. Samuti võite eseme haaramiseks vajutada ja hoida all nuppu "A" ning vasakut pulka kasutades vajutada ükskõik kuhu, kuhu soovite.
- Seisake võrevoodi kõrval ja kõndige sellesse vasaku pulga abil.
- Valige Puhka
Samm 15. Alustage mängu
Kui ärkad, annab Tom Nook sulle Nooki telefoni. Ta annab teile ka arve. Ta selgitab, et sissekolimiskulud saate tasuda Nook Miles abil. Miile saate saarel ülesandeid täites. Nookphone'is näete, milliste ülesannete eest saate Nook Miile teenida. Kui selle ära maksate, saate oma telgi majaks täiendada. Nüüd olete avamisõpetuse lõpetanud ja nüüd algab tõsiselt. Nüüdsest kajastub kellaaeg mängus realistlikult.
Osa 2/4: Saare uurimine
Samm 1. Liikumiseks kasutage vasakut pulka
Saate oma tegelast liigutada, vajutades vasakut pulka soovitud suunas.
Samm 2. Sprintimiseks vajutage ja hoidke all nuppu B.
Kui soovite kiiremini minna, vajutage ja hoidke all nuppu "B".
Samm 3. Kasutage kaameravaate muutmiseks paremat pulka
Kui soovite kaamera vaadet muuta, saate seda teha õige pulga abil.
Samm 4. Objektidega suhtlemiseks vajutage klahvi A.
Kasutage nuppu "A", et rääkida teiste tegelastega, raputada puid, siseneda telkidesse või majadesse ning kasutada mängus esemeid.
Samm 5. Üksuste korjamiseks vajutage Y.
Kui näete midagi, mida soovite koguda, minge sellest üle ja vajutage "Y", et see kätte saada ja oma inventari lisada.
Samm 6. Inventuuri avamiseks vajutage X.
Teie inventar näitab kõiki tööriistu ja esemeid, mis teil praegu on. Üksuse või tööriista varustamiseks valige see oma varudest ja valige Oota.
Samm 7. Nookphone avamiseks vajutage ZL
Nookphone'il on palju rakendusi, mida saate kasutada. Sellel on saare kaart, päästeteenistused, avatud DIY retseptide loend, Nook Miles saavutused ja palju muud.
Samm 8. Reaktsioonide menüü avamiseks vajutage ZR
Kui olete mõne päeva mänginud, avate võimaluse kasutada reaktsioone ja emotsioone. Vajutage "ZR", et avada reaktsioonide menüü ja valida reaktsioon, mida soovite kasutada.
Samm 9. Vajutage tööriistade vahetamiseks vasak-, parem- või ülesnuppe
Saate oma inventari kõigi tööriistade vahel ringi liikuda, vajutades vasakule ja paremale. Tööriistaratta vaatamiseks vajutage suuna nuppu üles.
Samm 10. Kasutage teivashüppeid jõgede ületamiseks
Teivashüppe valmistamise retsepti saate, kui räägite Blathersiga, kui ta saarele jõuab. Kui olete teivashüppe meisterdanud, varustage see. Seejärel seiske jõe kõrval ja vajutage "A", et jõe kohal võlvida.
Samm 11. Kasutage redelit kaljudelt ronimiseks
Redel on üks viimaseid põhitööriistu, mille mängus avate. Mitme päeva pärast palutakse teil paigutada kolm uut elamukrunti. Pärast selle ülesande täitmist antakse teile redeli retsept. Varustage redel ja seiske kalju kõrval. Kaljule ronimiseks vajutage "A".
Osa 3/4: Tööriistade kasutamine
Samm 1. Ostke või valmistage tööriist
Mängu esmakordsel käivitamisel saate Tom Nooki telgist Timmylt osta mõned nõrgad tööriistad. Kaupade ostmiseks vajate kellad. Saate müüa kogutud ja saare ümber kellade jaoks kogutud esemeid. Võite rääkida ka saare elanikega, et saada retsepte käsitöövahendite valmistamiseks. Avastage saart, et koguda esemete valmistamiseks vajalikke materjale.
- Retseptide koostamiseks saate kasutada Tom Nooki telgis asuvat isetegija tööpinki.
- Kontrollige Nookphone'i rakendust DIY Recipe, et näha, millised retseptid teil on ja milliseid materjale nende valmistamiseks vajate.
- Rääkige mängu alguses Tom Nookiga, et teha isetegemise meisterdamise töötuba ja hankida retsepti õhukese õnge, lõkke ja õrna putukavõrgu valmimiseks.
- Kui olete mõne olendi püüdnud, rääkige Tom Nookiga ja valige võimalus talle olendid annetada. Pärast kahe olendi annetamist annab ta teile õhukese kirve retsepti. Kinkige neli olendit, et avada õrn kastekann. Pärast viie isendi annetamist kutsub ta Blathersi saarele kolima.
- Kui Blathers teie saarele kolib, saate temaga rääkida, et saada teivashüppe ja labida retsept.
Samm 2. Varustage tööriist
Tööriista varustamiseks vajutage oma inventari avamiseks nuppu "X". Vajutage "A" tööriista valimiseks ja valige Oota.
Samm 3. Materjalide kogumiseks kasutage tööriistu
Mängus on mõned põhilised tööriistad. Nende hulka kuuluvad õngeritv, putukavõrk, kirves, tropp, kühvel ja kastekann. Nende üksuste kasutamiseks tehke järgmist.
-
Õngeritv:
Loomade ületamisel püüdmiseks otsige kalade varje jõgedest, ookeanidest ja tiikidest. Varustage õngeritv. Seisa vee kõrval ja vajuta "A", et nöör kala ette visata. Oodake, kuni kala hammustab, ja vajutage "A", et need sisse saada. Saate oma kala müüa või annetada muuseumile, kui see on ehitatud.
-
Veavõrk:
Veavõrgu kasutamiseks. Varustage see ja seiske oma kehaga otse vea ees. Vajutage "A" võrgu kiikumiseks ja vea püüdmiseks.
-
Kirves:
Kirve kasutamiseks varustage see oma inventarist. Seejärel seisa puu kõrval ja vajuta "A", et kirvega kiikuda ja puu maha võtta. Kogutud puidu korjamiseks vajutage "Y".
-
Alasett:
Aeg -ajalt näete õhupalle, mille kohal lendavad kingitused. Kasutage neid pildistamiseks pildiga. Varustage koer oma varudest. Ärge seiske otse õhupalli all. Seisake veidi tagasi ja vajutage pildistamiseks pildistamisnuppu.
-
Kastekann:
Varustage kaste oma inventarist. Seiske oma saare taimede või lillede kohal ja vajutage nende kastmiseks "A". See aitab neil kasvada puudesse ja muudesse taimedesse, mis võivad anda rohkem materjale.
-
Labidas:
Fossiilide leidmiseks kasutage kühvlit maapinnast pragunenud kohtade kaevamiseks.
Samm 4. Kasutage omandatud esemeid
Kui kogute mängus esemeid, saate need müüa Timmy Nookile või mõnele muule elanikule. Saate need annetada Tom Nookile või Blathersi muuseumile, kasutada neid oma maja või telgi kaunistamiseks või kasutada retsepte muude esemete valmistamiseks.
Samm 5. Täiendage oma tööriistu
Enamik mängu tööriistu puruneb pärast nii palju kasutamist. Saate vahetada oma Nook Miles, et avada retsepte paremate tööriistade loomiseks. Minge Tom Nooki telki ja kasutage nurgas olevat automaatset kellade automaati, et avada rohkem retsepte. Päris heade tööriistade retseptid saate avada 3 000 miili kaugusel. See võimaldab teil valmistada vastupidavamaid tööriistu.
Osa 4/4: Maja uuendamine ja kohandamine
Samm 1. Makske sissekolimistasu ära
Sissetulekutasu tasumiseks vajate 5000 Nook Miili. Nookphone abil saate kontrollida, kui palju Nook Miile teil on. Kui teil on piisavalt Nook Miile, järgige oma laenu tasumiseks ja telgi uuendamiseks järgmisi samme.
- Räägi Tom Nookiga tema telgis.
- Valige " Minu kolimistasudest …"kui ta küsib, millest sa rääkida tahad.
- Valige " Olen valmis maksma"
- Valige, kes vastab, kui ta küsib, kuidas teie telk teid kohtleb.
Samm 2. Uuendage oma telk koduks
Teie uueks koduks saab 6-toaline ühetoaline kodu, kus on 80 panipaika. Uue maja ehitamiseks kulub 1 päev. Pärast sissekolimistasude tasumist tehke oma telgi majaks ümberehitamiseks järgmised sammud:
- Räägi Tom Nookiga.
- Valige " Minu kodu kohta…"kui ta küsib, millest sa rääkida tahad.
-
Valige Jah teeme ära!
kui ta pakub teie telki majaks ümber ehitada.
- Valige katuse värv. Samuti saate valida " Teist värvi", et näha rohkem võimalusi.
Samm 3. Paluge Tom Nookil oma maja kohandada
Maja välisilme kohandamiseks kulub 5000 kella. Maja välisilme kohandamiseks tehke järgmist.
- Räägi Tom Nookiga.
- Valige " Minu kodu kohta…"kui ta küsib, millest sa rääkida tahad.
- Valige " Ma tahan kohandada"
-
Valige Jah palun!
kataloogi vaatamiseks.
-
Katuse, voodri, uste ja postkasti valikute vahekaartide vaatamiseks vajutage nuppe "R" ja "L".
Voodri kohandamise võimalus pole saadaval enne, kui lisate oma majale teise korruse
- Tõstke suvand esile ja vajutage iga suvandi vahekaardi all nuppu „A”.
- Oma valikute kinnitamiseks vajutage "+".
-
Valige Okei!
oma valikute lõplikuks muutmiseks.
Samm 4. Uuendage oma maja
Pärast laenu tasumist saate oma maja täiendada, et lisada rohkem ruume ja panipaiku. Enne täiendamist peate maksma kõik olemasolevad laenud. Kui olete uuendamiseks valmis, toimige järgmiselt.
- Räägi Tom Nookiga.
- Valige " Minu kodu kohta…"kui ta küsib, millest sa rääkida tahad.
- Valige " Tahan uuendada".
-
Valige täiendamise võimalus. Uuendused on järgmised:
-
Maja suuruse suurendamine:
120 panipaika, 198 000 kella.
-
Tagatoa lisamine:
240 panipaika, 348 000 kella.
-
Kõrvaltuba vasakul:
360 salvestusruumi, avab võimaluse postkasti teisaldada ja katust ja postkasti kohandada, 548 000 Bells.
-
Kõrvaltuba paremal:
400 panipaika, avab võimaluse kohandada oma maja uksi, 758 000 kella.
-
Teine korrus:
800 panipaika, avab võimaluse kohandada maja voodrit, 1, 248 000 kella.
-
Kelder: 1600 panipaika, avab võimaluse tasuta välisilme kohandada, 2, 498 000 kella.
-
Samm 5. Kaunista oma maja
Mööblit, kaunistusi, tapeeti ja põrandakatteid saate osta Nook Stop terminalist või Nooki Crannyst, kui see on lukust lahti. Sisustust ja kaunistusi leiate ka saart uurides ja kingitusi avades. Maja kaunistamiseks kasutage järgmisi samme.
- Sisestage oma maja.
- Vajutage D-padi parempoolset nuppu, et pääseda juurde oma salvestusruumi üksustele.
- Kaunistusrežiimi sisenemiseks vajutage D-padjal alla.
- Valgustuse reguleerimiseks vajutage D-padjal nuppu Üles.
- Inventuuri avamiseks vajutage "X".
- Põrandate ja seinte vahel vahetamiseks vajutage "+".
- Juhikute sisse- ja väljalülitamiseks vajutage "-".
- Üksuse valimiseks vajutage "A".
- Kasutage valitud üksuse pööramiseks vasakut pulka.
- Vajutage ja hoidke all nuppu "A", et liigutada üksust vasaku pulgaga.
- Üksuse hoidlasse panemiseks vajutage "Y".
- Vajutage "L", et pääseda üksteise peale laotud üksustele.
- Üksuse vasakpoolse pulgaga lohistamiseks vajutage ja hoidke all nuppu "R".
- Kaunistamise lõpetamiseks ja kaunistusrežiimist väljumiseks vajutage "B".
Näpunäiteid
- Saate oma saare kaunistamiseks paigutada esemeid väljaspool oma maja või telki.
- Kui te pole kindel, mida edasi teha, rääkige Tom Nookiga.