Kuidas täita Skyrimis vanema teadmiste ülesannet: 14 sammu

Sisukord:

Kuidas täita Skyrimis vanema teadmiste ülesannet: 14 sammu
Kuidas täita Skyrimis vanema teadmiste ülesannet: 14 sammu
Anonim

Vanemate teadmised on üks peamisi ülesandeid, mis sisaldavad paljusid erinevaid kohti, sealhulgas Blackreach, suur maa-alune linn, mis on täis hõõguvaid seeni, ja Falmer. Elder Scroll'i leidmisel uurite paljusid uusi asukohti ja paljastate hulga Skyrimi. Selle ülesande alustamiseks peate lõpetama maailma kurgu ja rääkima Paarthurnaxiga.

Sammud

Osa 1 /2: Vanema kirjarulli asukoha leidmine

Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 1. etapis
Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 1. etapis

Samm 1. Alustage ülesannet, nõustudes Paarthurnaxi ülesandega

Seda ülesannet saate alustada, rääkides Paarthurnaxiga, mis asub maailma kurgus. Paarthurnax paljastab Draakoni sõja ajaloo. Nords kasutas Elder Scroll'i viimase abinõuna Alduini pagendamiseks. Mida nad ei teadnud, saatis Alduini lihtsalt õigel ajal edasi, vältimatut ohtu edasi lükates. Elder Scroll'i leidmiseks peate Esberni või Arngeiriga selle asukoha kohta lisateabe saamiseks rääkima.

Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 2. etapis
Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 2. etapis

Samm 2. Rääkige Esberni või Arngeiriga

Pole tähtis, kellega otsustate Elder Scrollist teavet otsides rääkida. Nii Esbern kui ka Arngeir suunavad teid Winterholdi kolledži poole, kust saate rohkem teavet Elder Scroll'i asukoha kohta. Esberni saate leida väljaspool Sky Haveni templit Markarthist ida pool. Arngeiri võib High Hrothgaris leida kas lugedes, mediteerides või magades. Teie ülesannete raamatut värskendatakse ja öeldakse, et leiate Winterholdi kolledžist rohkem teavet Elder Scroll'i kohta.

Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 3. etapis
Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 3. etapis

Samm 3. Külastage Winterholdi kolledžit

Kui olete kolledži külastanud, minge Arcanaeumi, mille leiate kohe, kui sisenete kolledžisse paremale, kus näete ust, mis viib alla Arcanaeumi. Peate Arcanaeumis leidma Urag gro-Shubi.

Täitke vanemate teadmiste otsing Skyrimi 4. sammus
Täitke vanemate teadmiste otsing Skyrimi 4. sammus

Samm 4. Rääkige Urag gro-Shubiga

Tavaliselt leiate Urag gro-Shubi, kes istub Arcanaeumi tagaosas toolil ja loeb raamatut. Rääkige temaga ja mainige Elder Scrolls. Urag leiab teile kaks raamatut, mis on kirjutatud Elder Scrollsi ajaloost. Lugege kahte Elder Scroll'i raamatut ja rääkige uuesti Uragiga, mainides, et Ruminations on the Elder Scrolls on arusaamatu. Urag mainib, et raamatu on kirjutanud Elder Scrollsi ekspert nimega Septimus Signus. Ta ütleb teile, et viimane teadaolev asukoht, kus seda eksperti nähti, oli Septimus Signuse eelpost.

Saate vältida Winterholdi kolledži külastamist ja külastada lihtsalt Septimus Signuse eelposti. Winterholdi kolledži vahelejätmine ei tekita otsinguplaanis mingeid puudusi ega muutusi, kuna võite külastada igal ajal, kui soovite

Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 5. etapis
Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 5. etapis

Samm 5. Minge Septimus Signuse eelpostini

Eelpost asub kolledžist põhja pool liustikus. Kui olete seal, ronige redelist alla ja asuge üheinimesetuppa, kus Septimus asub. Septimust võib näha töötamas suure Dwemeri kasti kallal.

Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 6. etapis
Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 6. etapis

Samm 6. Rääkige Septimusega ja küsige temalt Elder Scroll'i kohta

Septimus mainib, et Elder Scroll asub sügaval Blackreachi, massiivse maa -aluse linna sees. Septimus annab teile häälestussfääri, mis on vajalik Blackreachi sisenemiseks, ja tühja leksikoni, mida kasutatakse Elder Scroll'i avamiseks.

Osa 2: Elder Scroll'i toomine Blackreachist

Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsingu samm 7
Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsingu samm 7

Samm 1. Suunduge Alftandi

Blackreachi sisenemiseks peate kõigepealt suunduma Alftandi, mis on iidne Dwemeri varemed, mis asuvad Winterholdist edelas. Enne nendesse varemetesse sisenemist tuleb arvestada, et vaenlased on väga tugevad ja võivad nõrgematele mängijatele keerulised olla. Soovitatav on olla vähemalt tase 20 ja relvaoskus 50 või rohkem.

Alftandi sisenedes peate läbima suured liustikutunnelid ja järgima neid, kuni jõuate Dwemeri varemeteni. Kui jõuate üle trellitatud ukse, jätkake läbipääsu poole, mis suundub kaldteele üles läände. Jätkake suundumist põhja poole, kuni jõuate kahe kääbuskera juurde. Enne edasiliikumist peate mõlemad tapma. Suunduge uksest ja minge Dwarven Spideriga nakatunud teele lõunasse. Käikudest läbi minnes jõuate Alftand Animonculory juurde

Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 8. sammus
Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 8. sammus

Samm 2. Reisige läbi Alftand Animonculory

Animonculoryst leiate Falmeri pesad, mille eest peate võitlema. Kui olete vaenlaste eest varjatud, teenite kahekordse rünnaku, kui näeksite. Selle kombineerimine vibuga on fantastiline viis Alftandi selle osa läbimiseks.

Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsingu samm 9
Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsingu samm 9

Samm 3. Võitle oma teed läbi Alftandi katedraali

Kohtate kahte Falmerit ja lõpuks pöialpoissi. Parim viis Dwarven Centurioni väljavõtmiseks on pidevad kummardusrünnakud. Mida kõrgem on teie hiilimisoskus, seda raskem on päkapikkude pealikul teid leida. Pärast seda, kui olete Centurioniga hakkama saanud, näete Sulla ja Umanan omavahel vaidlemas. Võite need kaks tappa või hiilida neist mööda, kuna nad on vaidlemisega hõivatud. Kui nad on vaidlemise lõpetanud, ründavad nad üksteist, püüab võitja teid rünnata.

Nende vaidlus annab teile palju aega nende täielikuks vältimiseks. Te ei pea nende ümber hiilima, kui nad ikka veel vaidlevad, kuna on täiesti hõivatud. Sisestage häälestussfäär kääbusmehhanismi, mis asub ruumi keskel, kus asuvad Sulla ja Umanan. See avab põrandal trepi ja avab Blackreachi läbipääsu. Nii Sulla kui ka Umanan on liiga hõivatud vaidlema, et märgata, mille olete selle avanud

Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 10. sammus
Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 10. sammus

Samm 4. Sisestage Blackreach ja leidke Dwarven Elevator

Niipea kui sisenete Blackreachi, suunduge vasakule päkapikk -lifti juurde, mis viib pinnale. Kui olete pinnale jõudnud, avate oma kaardil asukoha, et saaksite kiiresti reisida Blackreachi ja sealt välja. Oluline on avada värav paremal asuva hoovaga, vastasel juhul ei pääse te sel viisil Blackreachi. Kui ülaltoodud värav on avatud, võite suunduda tagasi alla ja otsida Elder Scroll'i.

Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsingu samm 11
Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsingu samm 11

Samm 5. Tee tee Mzarki torni

Järgige otsingumarkerit Mzarki torni juurde. Te puutute kokku erinevate vaenlastega, sealhulgas Falmer ja Dwarven Centurions. Võite kas võidelda nende metsalistega või hiilida mööda. Kui olete jõudnud Mzarki torni, leiate sealt Elder Scroll'i.

Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 12. etapis
Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 12. etapis

Samm 6. Leidke Oculory ja aktiveerige see

Oculory leiate teie ees olevast uksest ja vasakule või paremale kaldteedest ülespoole. Liikuge Oculory juhtelementide juurde ja sisestage tühi leksikon juhtelementidesse.

Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 13. sammus
Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 13. sammus

Samm 7. Lahendage mõistatus ja otsige üles Elderi kerimine

Juhtnuppudel on leksikonipesa (kuhu sisestate tühja leksikoni) ja neli positsioneerimisnuppu. Kaks pjedestaali, mis asuvad mahutite ees, on praegu aktiveeritud nupud. Vajutage neist kahest pjedestaalist kõrgeimat, kuni sinise nupuga pjedestaal hakkab helendama. Kaks pjedestaali juhivad lae läätsede massiivi. Alustuseks vajutage neist kahest pjedestaalist kaks korda kõrgeimat, kuni vasak pjedestaal hakkab helendama. Kui vajutate seda nuppu liiga palju kordi, peate otsast alustama. Vajutage äsja hõõguvat pjedestaali, mis paneb kristallist läätse laest laskuma. See avab kristalli ja paljastab Elder Scroll'i.

Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 14. sammus
Täitke Skyrimi vanema teadmiste otsing 14. sammus

Samm 8. Võtke üles Elder Scroll

Niipea kui olete Elder Scroll'i omandanud, lõpetate järgmisele ülesandele, Alduini Bane'ile, viiva ülesande.

Soovitan: