Waterfall on üks viimaseid HM -e, mida leiate Emeraldist. Saate selle loo lõpetamisel automaatselt kätte, vahetult enne jõusaali viimase juhiga silmitsi seismist. Selleks, et kasutada juga, et ronida juga, peate alistama jõusaali lõpliku juhi ja teenima vihmamärgi.
Sammud
Samm 1. Mängige lugu, kuni meeskonnad Magma ja Aqua äratavad Kyogre ja Groudoni
See juhtub loo lõpus, enne kui võtate vihma märgi saamiseks viimase jõusaali. Team Magma ja Team Aqua äratavad need Pokémonid kogemata merepõhja koopas pärast seda, kui olete esimest korda Sootopolis Cityst läbi sõitnud. Nii kaua kui lugu läbi mängite, ei saa te seda sündmust vahele jätta.
Võite lasta Goldeenil juga õppida, joondades selle tasemele 38, kuid teil on siiski vaja vihmamärki, et seda kasutada väljaspool lahingut koskedel ronimiseks
Samm 2. Kasutage lendu, et suunduda tagasi Sootopolis Citysse
Seda saate teha kohe pärast merepõhja koobast väljumist pärast Kyogre ja Groudoni äratamist. Näete kahte legendaarset Pokémonit, kes võitlevad Sootopolis Citys, põhjustades tõsiseid ilmamuutusi.
Samm 3. Rääkige Steveniga Sootopolis
Leiate ta väljaspool jõusaali, mis on legendaarse lahingu tõttu praegu suletud. Steven viib teid päritolu koopasse, kus Wallace ootab.
Samm 4. Rääkige Wallace'iga päritolukoopas ja öelge "Sky Pillar", kui seda küsitakse
See on Rayquaza asukoht, mille peate Kyogre ja Groudoni peatamiseks äratama.
Samm 5. Hankige Mach Bike Mauville'i linnas
Taevasamba tippu jõudmiseks vajate Mach Bike'i. Kui teil seda veel pole, saate lennata Mauville'i ja hankida selle Rydeli tsüklitest.
Samm 6. Lenda Pacifidlogi linna
See on kiireim viis taevasamba juurde jõudmiseks. Kui eelistate pika tee ette võtta, peate surfama marsruudilt 126 Sootopolisest kuni marsruudini 131.
- Võimalik, et te pole veel Pacifidlogi linna külastanud, sellisel juhul peate surfama teelt 126 teele 131, läbides teel 127, 128, 129 ja 130. Külastage kindlasti marsruudist 131 lääne pool asuvat Pacifidlogi, et saaksite sinna hiljem hõlpsalt lennata.
- Võimalik, et soovite minna kaugele ja teha trenni, samuti püüda kinni väga kasulik Wailord marsruudil 129. See on ainus koht mängus, mille saate hankida.
Samm 7. Jätke Pacifidlog marsruudil 131 itta
Surfake marsruudi 131 põhjaotsa.
Samm 8. Sisestage taevasammas
Ilmub Wallace ja ütleb, et ta avas taevasamba ukse.
9. samm. Tee sammud taevasammast üles
Põranda pragunenud osade ületamiseks peate kasutama oma Mach Bike'i. Sky Pillar on viiekorruseline, nii et peate tippu jõudmiseks üsna palju võitlema.
Neljandal korrusel peate kukkuma läbi suure lõhe ülaosa teise pragunenud lõigu. See viib teid blokeeritud alale kolmandal korrusel. Suunduge trepist üles tagasi neljandale korrusele ja seejärel uuesti trepist üles viiendale korrusele
Samm 10. Lähenege Rayquazale selle äratamiseks
See raputab taevasammast ja lendab Sootopolise linna.
Samm 11. Sootopolis Citysse naasmiseks kasutage Fly
Fly saate kasutada Sky Pillari katuselt. Sootopolisesse jõudes näete Rayquazat Groudonist ja Kyogrest välja sõitmas.
Samm 12. Surfige jõusaalis Sootopolis
Archie ja Maxie saavad aru, et nad on halba teinud, ja tagastavad varastatud orbid Mt. Pyre'ile.
Samm 13. Rääkige Wallace'iga väljaspool jõusaali
Ta annab teile HM07 juga ja teatab, et peate selle kasutamiseks kasutama vihmamärki, võites Sootopolis jõusaali juhi. Pärast kose andmist liigub ta kõrvale ja lubab jõusaali siseneda.
Samm 14. Valmistage oma pidu ette jõusaali külastamiseks
Jõusaali juht Juan kasutab Water-tüüpi pidu, mille võimsaimaks Pokemoniks on Level 46 Kingdra. Proovige Kingdra kiireks mahavõtmiseks omada draakonitüüpi ja rohkelt rohu- ja elektritüüpi Pokémoni, et teha veepokemonitele suuri kahjustusi.
Samm 15. Täitke esimene jäämõistatus
Järgmise sektsiooni trepi kuvamiseks peate üle jää kõndima õiges järjekorras. Alustage trepikoja ülaosast ja liigutage järgmise mõistatuse lõpetamiseks järgmisi juhiseid. Kui jama ajate, kukute keldrisse ja olete sunnitud treeneritega võitlema.
↑1, ←1, ↑1, →2, ↑1, ←1
Samm 16. Täitke teine mõistatus
Alustage teise trepi ülaosast ja toimige järgmiselt.
↑1, ←3, ↑2, →2, ↓1, →2, ↓1, →2, ↑2, ←3
Samm 17. Täitke viimane mõistatus
See viimane mõistatus on üsna keeruline, kuid kui teete seda õigesti, jõuate otse Juani ette:
↑1, ←5, ↑3, →1, ↓1, →1, ↓1, →1, ↑2, →1, ↓1, →1, ↓1, →1, ↓1, →1, ↑1, →2, ↓1, →1, ↑3, ←2, ↓1, ←1, ↑1, ←2
Samm 18. Alista Juan ja pälvib vihmamärgi
See märk võimaldab teil kasutada juga väljaspool lahingut, et ronida juga üle kogu maailma. Nüüd saate HM07 õpetada igale Pokémonile, kellele soovite seda omada. Tavaliselt kasutatakse seda kõige paremini samal Pokémonil, kes tunneb Surfi. Ever Grande City Elite Fourile pääsemiseks vajate juga.