Enamik keelpille, sealhulgas klaver ja kitarr, on "helikõrgus" C -võtmes (tuntud ka kui "kontserdiplaat"). Paljud puupuhkpillid ja vaskpillid on aga teistsuguses võtmes. Neid vahendeid nimetatakse ülevõtmisvahenditeks. Altsaks on näiteks E -tasapill. Kui mängiksite alt -saksil kirjutatud C -d, kõlaks saks E -tasapinnana. Selleks, et saks saaks õigeid noote mängida, peate muusika C -st tasapinnale üle võtma. Esmapilgul võib see tunduda keeruline, kuid saate muusikat üle võtta ilma, et peaksite palju muusikateooriat õppima.
Sammud
Osa 1 /3: kõigi märkmete teisaldamine
Samm 1. Tuvastage õige intervall
Muusika C -st tasapinnast E -sse ülekandmiseks võite selle liigutada suure kuuendiku võrra üles või alla kolmandiku. Suur kuues on 9 pool sammu. Väike kolmandik on 3 pool sammu. Kui nihutasite võtme allkirja suure kuuendiku võrra ülespoole, peate iga noodi liigutama 9 poole sammu võrra ülespoole. Kui liigutasite võtme allkirja väiksema kolmandiku võrra allapoole, peate iga märkme 3 pool sammu võrra allapoole viima.
Kui olete õige intervalli kindlaks määranud, saate muusika üle võtta, ilma et teaksite edasist muusikateooriat. Peate vaid sammud kokku lugema
Samm 2. Hankige tühi personalipaber
Tühja personalipaberit saate osta igast muusikapoest. Võimalik, et saate ka veebist tasuta tühja paberit alla laadida ja printida nii palju lehti kui vaja. Asetage oma tühi personalipaber ette, mille ühel küljel on originaalmuusika ja teisel pool tühi paber.
Kasutage pliiatsit, mitte pliiatsit, eriti kui see on muusika esmakordne ülevõtmine. Oletame, et teete vigu
Samm 3. Otsustage, kas teisaldada noote üles või alla
Muusika korrektseks ülevõtmiseks on teil valida, kas teisaldada noote suure kuuendiku võrra üles või alla kolmandiku. Üldiselt liigutad noote allapoole, kui need oleksid instrumendi esitamiseks liiga kõrged, kui neid üles liigutada.
- Näiteks oskab saksofon mängida ainult nii kõrgel kui F6. Kui teil on sellest kõrgemaid noote, peaksite noote pigem allapoole kui üles tõstma. Selle nägemiseks pole tingimata vaja põhjalikke teadmisi kirjalikust muusikast. Kui ülevõetud noodid jäävad personalijoontest kaugemale, on need tõenäoliselt liiga kõrged.
- Testige seda enne mitme muusikalehe ülevõtmist, et leida liiga kõrge noot. Otsige muusikast kõrgeimaid noote, seejärel liigutage neid suure kuuendiku võrra üles. Kui need on instrumendi mängimiseks liiga kõrged, peate noodid liigutama kolmandiku võrra allapoole.
Samm 4. Liigutage kõik märkmed õigel hulgal samme
Muusikateose ülevõtmiseks tehke nootide kaupa tööd, loendage õige sammude arv ja märkige uus noot tühjale personalipaberile. Kui originaalmuusikas on juhuslikke (muusikasse kirjutatud teravaid, lamedaid või loomulikke), ignoreerige neid praegu. Lihtsalt võtke noot üle, nagu poleks see juhuslik.
- Kui liigutate noote suure kuuendiku võrra ülespoole, loendage algse noodi asukohast 5 rida või tühikuid. Seal asub teie ülevõetud märkus.
- Kui teisaldate noote väiksema kolmandiku võrra allapoole, loendage 2 rida või tühikuid algsest noodist allapoole. See on teie ülevõetud märkme uus asukoht.
Osa 2/3: Uue võtme allkirja kirjutamine
Samm 1. Kontrollige originaalmuusika võtme allkirja
Kuigi te võtate kontsertkõrgmuusikat üle E-flat instrumendil mängimiseks, ei tähenda see tingimata, et muusika ise oleks C võtmes. Kui enne noote teisaldasite, liigutasite neid lihtsalt õige intervalliga, võtme allkirja ignoreerimine. Nüüd peate liigutama ka võtme allkirja.
Võtme allkiri on teravate või tasapinnaliste rühm, mis on märgitud noodile kõrgete nuppude kõrval. Igal võtme allkirjal on teravate või tasapindade erinev rühmitus
Samm 2. Uue võtme allkirja leidmiseks kasutage viiendiku ringi
Viiendiku ring on tööriist, mis võimaldab teil leida oma ülekantud muusika jaoks õige võtme allkirja. Viiendiku ringi abil saate määrata, kui palju teravusi ja kortereid on teie uues võtme allkirjas. Kui teil pole veel viiendiku ringi koopiat, saate pildi veebist tasuta alla laadida. Otsige lihtsalt sõna „viiendiku ring” ja valige endale meelepärane.
- Kui nihutasite noodid kuuendiku võrra kõrgemale, alustage algsest võtmest ja liikuge 9 pool sammu päripäeva. See on teie uus võti.
- Kui nihutasite noote väiksema kolmandiku võrra allapoole, alustage algsest võtmest ja liikuge 3 pool sammu vastupäeva. See on teie uus võti.
Samm 3. Märkige oma uue võtme allkiri oma personalipaberile
Kontrollige oma uue võtme allkirja oma viiendiku ringilt, et välja selgitada, millised noodid peaksid olema teravad või tasased. Märkige need oma paberile kõrgete nuppude kõrval.
- Viiendike ring ütleb teile, milliseid teravusi ja kortereid vajate. Oletame näiteks, et teie kontserdil esitatav helilooming oli G -s. Te võtsite muusika E -tasapinnale, liigutades noodid kolmandiku võrra allapoole. Viiendike ringist näete, et teie uus võtme allkiri on E -duur. E -duuril on 4 teravust: F, C, G ja D.
- Et välja selgitada, millised noodid peaksid olema teravad või tasased, võite kasutada mnemoonilist seadet. Teravate asjade puhul (klahvid, mida liigutate päripäeva) pidage meeles fraasi Isa Charles läheb alla ja lõpetab lahingu. Iga sõna esimene täht vastab noodile. Nii et kui E -duuril on 4 teravust, on teravateks nootideks need, mis vastavad teie mnemoonilise seadme esimesele 4 sõnale.
- Korterite puhul (klahvid, mida liigutate vastupäeva) saate lugeda sama mnemooniat tagurpidi: Battle Ends And Down Goes Charles Isa.
Osa 3 /3: õnnetuste parandamine
Samm 1. Skaneerige originaalmuusikat juhuslikult
Kui olete kõik noodid edukalt liigutanud, peate ikkagi kõik juhuslikud juhised tagasi panema, nii et lugu kõlab ülekandva instrumendiga mängides kohe. Leidke juhuslikud juhised - noodid, mis erinevad võtme allkirjast - ja märkige need oma ülevõetud muusikasse.
Tõstsite märkme tõenäoliselt sellesse asendisse, kus see oleks olnud, kui see poleks juhuslik. Nüüd on teie ülesanne reguleerida see nii, et see vastaks originaalmuusika juhuslikule
Samm 2. Määrake algse võtme allkirja muudatused
Mõelge välja, mis oleks olnud juhuslik, kui see poleks juhuslik. Seejärel loendage pool sammu, mida see tõsteti või langetati, et see juhuslikuks muuta.
Oletame näiteks, et teie originaalmuusika on Es -duur ja teil on kogemata B -loomulik. Märkus võtmes on B tasane, mis tähendab, et juhuslik tõsteti pool sammu
Samm 3. Langetage või tõstke märge uue võtme allkirja mahutamiseks
Intervall võtmes oleva noodi ja teie ülekantud muusika juhusliku noodi vahel peab ühtima algse muusika intervalliga. Seega, kui juhus tõsteti poole sammu võrra, tuleks seda tõsta poole sammu võrra ka teie ülekantud muusikas.
Eelmise näite jätkamiseks oletame, et olete selle muusika üle võtnud D -duuri võtmeni. B võeti üle A -loomulikuks. Juhusliku ülevõtmiseks peate tõstma A-nihke poole sammu võrra A-teravuseni
Samm 4. Esitage saadud fraas, et veenduda, kas see kõlab õigesti
Kas klaveril või ülevõtval instrumendil endal mängida fraasi kohandatud juhuslikult. Võrrelge seda originaaliga. Fraas peaks kõlama samamoodi, lihtsalt teises võtmes.