Kui olete laps, kes soovib graafilist romaani kirjutada, ärge muretsege! See on palju lihtsam kui arvate.
Sammud
Meetod 1 /4: abistavate inimeste leidmine
Samm 1. Leidke kirjanik
See on väga oluline, sest justkui polekski kedagi, kes seda lugu esmalt kirjutaks, siis ei saa seda muuta ka graafiliseks romaaniks. Kui teil on suurepäraseid ideid ja soovite süžee ise kirjutada, siis laske käia! Kui ei, siis võite paluda sõbral või pereliikmel selle teile kirjutada.
Samm 2. Leidke illustraator
Teine töö, mida keegi peab tegema, on graafilise romaani illustreerimine. Jällegi, kui soovite seda ise teha, siis julgelt, kuid võite leida sõbra/ pereliikme, kes teile joonistaks.
Meetod 2/4: süžee kirjutamine
Samm 1. Tehke märke
Süžee kirjutamiseks tuleb esimese asjana koostada tegelaste nimekiri. Mõned olulised asjad on: tegelaste nimed, tegelaste välimused ja tegelaste isiksused.
Samm 2. Ajujahi ideed
Kui olete kogu tegelaste kohta teabe saanud, peate tegema märkmeid süžee põhiosade kohta, näiteks algus, kõik olulised osad keskel ja lõpp. Nii on teil hiljem lihtsam see graafilisse romaanivormi panna.
Samm 3. Kirjutage skript
Lõpuks peate kogu graafiku välja kirjutama, enne kui see graafiliseks romaanivormiks muudetakse. Võiksite selle kirjutada loona või stsenaariumina, kuid stsenaariumina kirjutamine võib olla lihtsam, justkui oleks teil lavajuhised ja näete selgelt, kes ütleb, mida on lihtsam välja mõelda, kuidas seda hiljem joonistada..
3. meetod 4 -st: loo muutmine graafiliseks romaaniks
Samm 1. Tehke paigutus
Nüüd on see lõbus osa: tegeliku graafilise romaani tegemine! Raamatu tegemiseks on teil kaks võimalust: võite osta tühja graafilise romaani, mille paneelid on juba välja pandud, või võite graafilise romaani ise teha; palju lihtsam on aga osta tühi graafiline romaan ja lihtsalt ise paneelid täita.
Samm 2. Tehke esikaas
Kui olete oma tühja raamatu paneelidega välja pannud, peate joonistama esikaane. Veenduge, et graafilise romaani pealkiri oleks paksus värvikas kirjas, mis paistaks silma ja pildil oleksid peategelased tegemas midagi, mis on raamatuga seotud. Samuti peaksite lisama kõigi nende nimed, kes aitasid graafilist romaani teha (kes selle kirjutas ja kes selle joonistas).
Samm 3. Kirjutage läbilõige
Enne raamatu sisse joonistamist ja kirjutamist peate kirjutama ka läbilõike. Blurb on midagi, mis on kirjutatud raamatu tagaküljele ja mis räägib inimestele raamatust, andmata liiga palju ära. Olge lühike ja lihtne, kuid veenduge, et see ütleb teile ka seda, millest te loete!
Samm 4. Joonista paneelid
Teie graafilise romaani loomise viimane osa on paneelide täitmine! Peate joonistama ja värvima nii üksikasjalikult kui võimalik. Pildid peaksid olema korras, üksteise järel nagu raamatut lugedes. Iga toimingu jaoks peate joonistama paneeli, et inimesed näeksid, mis toimub. Lisage kindlasti kõnemullid või mõttemullid ja heliefektid, et näidata loos toimuvat.
Meetod 4/4: oma graafilise romaani avaldamine
Samm 1. Näidake oma graafilist romaani sõpradele ja perele
Kui olete graafilise romaani tegemise lõpetanud, peaksite seda inimestele näitama! Võiksite selle kooli viia, et näidata oma klassikaaslasi ja õpetajaid, ning viia see pereliikmete majja, et ka nemad saaksid seda lugeda.
Samm 2. Müüge oma graafiline romaan koolis
Kui teil on vanemate ja õppealajuhataja luba, võite oma graafilise romaani koopiaid ka koolis müüa. Hea hind oleks umbes üks nael/dollar iga eksemplari kohta.
Samm 3. Müüge oma graafiline romaan Internetis
Selleks, et muuta teie graafiline romaan veelgi tuntumaks, võite küsida oma vanematelt, kas saate koopiaid veebis müüa. Kui te seda teete, peate siiski laskma oma vanematel või sõbral kontrollida õigekirja- ja grammatikavigu ning lasta neil raamatut täiustada, et see oleks sobivam avalikkusele müümiseks. Pidage meeles, et ärge kunagi tehke seda ilma loata, sest võite sattuda suurtesse raskustesse!