3 viisi oma mängu loomiseks

Sisukord:

3 viisi oma mängu loomiseks
3 viisi oma mängu loomiseks
Anonim

Olenemata sellest, kas tunnete end loovana või olete lihtsalt väsinud sama spordiala ja mängude mängimisest, saate selle hõlpsalt ise teha. Saate luua oma mängu nullist või armastatud mängude osadest. Ükskõik, kas soovite teha õuemängu, lauamängu või oma spordiala, saate seda hõlpsalt teha juba olemasolevate materjalide ja kujutlusvõimega.

Sammud

Meetod 1 /3: füüsilise õues või sisemängu tegemine

Tehke oma mäng 1. samm
Tehke oma mäng 1. samm

Samm 1. Kirjutage üles kokkuvõte, mis selgitab teie mängu

Kokkuvõtte kirjutamine aitab teil mängu peamist eesmärki kujundada.

  • Täpsustage mängu põhitegevust. Näiteks kui mõned inimesed peidavad end ja mõned otsivad, selgitage, kui palju inimesi end peidab. Kus inimestel on lubatud end peita. Kes otsib? Mis juhtub, kui vaataja leiab varjatud inimese?
  • Sa tahad oma mängu keskse aspekti välja mõelda. Kas see keerleb teie ja teie naabruses ringi jooksvate sõprade ümber? Kas saate seda sees mängida? Kas teil on vaja mingeid seadmeid?
  • Need on küsimused, millele peaksite kokkuvõtte üleskirjutamisel vastama, et oma mängu paremini kujundada.
Tehke oma mäng 2. samm
Tehke oma mäng 2. samm

Samm 2. Kehtestage reeglid

Kui olete oma mänguga üldiselt kursis, on aeg koostada mõned reeglid, mis täpsustavad üksikasju.

  • Kirjutage oma reeglid kokkuvõtte alla või mujale, kuhu saate hõlpsasti viidata. Reeglite üleskirjutamine aitab teil mängu selgitada ja kõike meeles pidada.
  • Tehke kindlaks, kui palju inimesi saab mängida. Kuna loote oma mängu, võite lubada mängida nii palju inimesi, kes soovivad mängida, või piirata seda teatud arvuga.
  • Looge reeglid, mis aitavad mängu struktuuri kujundada. Olge detailidega konkreetne. Näiteks kui mäng toimub väljaspool, looge piirid. Võiksite öelda, et majasse sisenemine või teatud majast möödumine on väljaspool piire. Kui teie mäng on sees, määrake, mida mängijatel on lubatud puudutada või nendega suhelda. Võib -olla on põrand laavast ja kõik, kes seda puudutavad, on väljas.
Tehke oma mäng 3. samm
Tehke oma mäng 3. samm

Samm 3. Hankige oma sõprade sisendit

Nüüd, kui teil on kokkuvõte ja mõned reeglid lukustatud, on aeg küsida oma sõpradelt teist arvamust. Lõppude lõpuks ei mängi te seda mängu üksi.

  • Sõprade tagasiside aitab teil häid ideid oma mängule lisada. See aitab teil ka teisi inimesi teiega mängima panna.
  • Teie sõbrad mängivad teie mängu suurema tõenäosusega, kui lasete oma sõpradel reegleid ja ideid lisada. Kui lasete teistel oma mängu luua, paneb igaüks tundma, et see uus ja vinge mäng on koostöö.
Tehke oma mäng 4. samm
Tehke oma mäng 4. samm

Samm 4. Pange kokku kõik vajalikud esemed

Koguge mängu jaoks kõik vajalik, näiteks pallid, taskulambid, padjad jne.

  • Võib -olla ei saa te ilma surnuaedadeta mängida oma versiooni Kummitustest surnuaias. Nii et veenduge, et saate kõik vajalikud materjalid.
  • Kui mõistate, et teil pole oma mängu jaoks midagi, on see korras. Te loote seda mängu, nii et lihtsalt muutke struktuuri või reegleid, et see vastaks teie käsutuses olevale.
Tehke oma mäng 5. samm
Tehke oma mäng 5. samm

Samm 5. Testige oma mängu

Mängige kiirtesti, et näha, kui hästi mäng toimib ja kas kõigil on sellest lihtne aru saada.

  • Sa tahad, et teie mäng oleks lõbus. Kuid soovite ka, et seda oleks lihtne mängida.
  • Kui mängite mingit taskulampi, peitust ja hübriidmängu, annab see testring teile hea ettekujutuse sellest, kui hästi inimesed reeglitest aru saavad. Saate teada, kui lihtne või raske on oma piirkonnas mängu mängida. Siis saate reguleerida.
  • Võib -olla leiate, et inimeste arvu tõttu on peidukoha leidmine liiga raske või inimesed ei peatu taskulambi märgistamisel.
  • Pärast katseringi tehke vajalikud muudatused. Võib -olla otsustate, et taskulampi kasutatakse ainult selleks, et aidata otsijal teisi mängijaid leida. Kuid otsija peab ikkagi mängija füüsiliselt märgistama, et see mängija välja saada.
  • Rääkige oma sõpradega ja uurige, mis proovivoorus kõigile meeldis ja mis mitte. Seejärel tehke kohandusi.
Tehke oma mäng 6. samm
Tehke oma mäng 6. samm

Samm 6. Tehke kõik kohandused ja mängige uuesti

Pärast seda, kui olete kõigilt sisendit saanud, on aeg teha arutletud muudatused. Siis, kui olete kõik kokku leppinud, kuidas mäng edasi liigub, jätkake ja mängige seda päriselt.

  • Mängu uue versiooni toimimise kontrollimiseks võiksite teha veel ühe katseringi. Või võite lihtsalt edasi minna ja seda mängida.
  • Pidage meeles, et olete oma fantastilise mängu välja mõelnud. Nii et reeglid ja mängimisviis võivad alati muutuda. Kuulake oma sõpru ja tehke kõigilt märkmeid, et muuta teie mäng kõigi jaoks parimaks mängimiseks ja nautimiseks.

Meetod 2/3: lauamängu tegemine

Tehke oma mäng 7. samm
Tehke oma mäng 7. samm

Samm 1. Kirjutage oma ideed üles

Kirjutage välja mõned ideed, millist lauamängu soovite luua ja mängida. Kirjutage üles žanrid, mis teile meeldivad, näiteks strateegia, tühiasi või seiklus.

  • Nii paljude lauamängutüüpide puhul hakkate oma loomingut kitsendama, kirjutades oma ideed üles. Looge inspiratsiooni saamiseks oma lemmik lauamängude loend.
  • Oma ideede kirjutamine annab ka hea ettekujutuse materjalidest, mida hiljem vaja läheb.
Tehke oma mäng 8. samm
Tehke oma mäng 8. samm

Samm 2. Valige mängustiil

Kui olete hunniku ideid kirja pannud, otsige sarnaseid ja minge kokku. Ringige need võiduvõimalused ringi ja hakake mõtlema, milline mängustiil ja mängulaud kõige paremini toimivad.

  • Proovige kombineerida olemasolevate lemmikmängude aspekte. Võib -olla armastate Catani riske või asunikke, aga ka monopoli. Või äkki teile meeldib midagi, mis ei kasuta spetsiaalset tahvlit, nagu Munchkin või Libahunt.
  • Saate luua oma mängu olemasolevate lauamängude põhjal, mis teile meeldivad, ja isegi laenata tükke teistest mängudest.
Tehke oma mäng 9. samm
Tehke oma mäng 9. samm

Samm 3. Visandage mängu kujundus

Kui teil on mõte peas, millist lauamängu soovite teha ja milline seade välja näeb, on aeg see visandada.

  • Visandage mängu paigutus paberile, et mõista, milline mäng tegelikult välja näeb.
  • Kui teie mängulaud on midagi sellist nagu Monopoly, siis minge ja täitke laual olevate ruutude üksikasjad. Võib -olla on teil käänuline tee nagu LIFE -s. Pange tähele, mida iga ruut, ala või osa tähendab.
Tehke oma mäng 10. samm
Tehke oma mäng 10. samm

Samm 4. Kehtestage reeglid

Nüüd, kui teate, kuidas mäng välja näeb ja selle üldine eesmärk, on aeg kehtestada mõned reeglid, et inimesed teaksid, kuidas mängida.

  • Kõige lihtsam on hoida oma reeglid lühikesed ja lihtsad. Kui loote liiga palju pikki või keerukaid reegleid, on teil mängu raske selgitada. Ka teistel on seda raskem kätte saada ja lõbutseda.
  • Las teie mängu füüsiline kujundus aitab teie loodud reegleid juhtida. Näiteks kui olete kaardil nagu risk, siis kehtestage reeglid selle kohta, kus inimesed võivad kaardil viibida, kuidas pöörded toimivad ja kuidas kaardil liikumine toimib.
Tehke oma mäng 11. samm
Tehke oma mäng 11. samm

Samm 5. Ehitage oma mängulaud

Kui kõik üksikasjad on väljas, peate nüüd ehitama oma füüsilise laua, kaardid ja kõik muu, mida vajate oma mängu tegemiseks.

  • Saate oma materjalid, näiteks mängulaua, valmistada midagi lihtsat, näiteks papist ja paberist, millele on kleebitud ülaosa. Või võite minna võrku ja otsida materjale või tellida kohandatud kujundusi, laadides üles oma kunstiteosed ja reeglid sellisele saidile nagu thegamecrafter.com
  • Kasutage teiste mängude esemeid. Võtke armee tükid Riskist kasutamiseks koos Catani asunike kaartidega.
  • Kui soovite tõesti muuta selle mängu enda omaks ja kesta aastaid, saate veebist printida ka kohandatud 3D -tükke.
  • Proovige kasutada märkmekaarte, kui teie mängus on kaardikomponent. Kui tunnete end loominguliselt, joonistage märkmekaartidele või kirjutage lihtsalt üles, mida iga kaart teeb.
Tehke oma mäng 12. samm
Tehke oma mäng 12. samm

Samm 6. Mängi mängu

Kui kõik on valmis ja töövalmis, on aeg oma pere ja sõpradega oma mängu mängida.

  • Võtke aega esimese mängimise ajal. Peate oma sõpradele oma mängureegleid ja -komponente selgitama ning selle lõpetamiseks võib kuluda veidi aega.
  • Tehke märkmeid selle kohta, mis töötab hästi ja mis mitte. Tõenäoliselt leiate, et teie lauamängus on osi, mida tuleb täiustada. See on okei! See on versioon üks.
  • Pärast esmakordset mängimist minge tagasi ja tehke vajalikud muudatused, et oma mängu täiustada.
  • Seejärel jätkake mängimist ja nautige oma rasket tööd.

Meetod 3/3: spordimängu tegemine

Tehke oma mäng 13. samm
Tehke oma mäng 13. samm

Samm 1. Kasutage juba olemasolevaid spordivahendeid, et teile ideid anda

Saate hõlpsasti oma spordiala välja mõelda spordivarustusega, mis teil juba kodus on. Midagi nii lihtsat nagu pesapallikurikas ja kickball saab kombineerida, et luua palju erinevaid mänge. Saa inspiratsiooni ka teistest väljamõeldud mängudest.

  • Mõelge, mis on mängu eesmärk. Kas asi on täpsuses, kiiruses, kõige rohkem punkte kogumises või viimasena seisjana?
  • Varustus, mis teil juba on, aitab teil kitsendada, millist uut spordiala loote. Võib -olla on teil korvpallirõngas ja paar rulluisku. Saate luua spordiala nagu korvpall, kuid seda mängiti rulluisutades.
Tehke oma mäng 14. samm
Tehke oma mäng 14. samm

Samm 2. Ühendage oma lemmik spordialad

Saate ühendada oma lemmikspordi lemmikaspektid, et luua oma supersportlik mäng.

  • Oma mängude loomisel saate kasutada teiste mängude varustust, termineid, positsioone ja hindamismeetodeid.
  • Näiteks kui teile meeldib jalgpall ja pesapall, võite igast mängust natuke omale meisterdada. Ja minge julgelt algspordist nii kaugele kui võimalik. Võib -olla otsustate jalgpalli kasutada. Aga sa tahad pesapallist kolme löögi reeglit. Nii otsustate, et mängija peab mängu alustamiseks jalgpalli teatud kaugusel lööma. Mängijal on ka kolm võimalust seda õigesti teha või see mängija on kuni järgmise vooruni väljas.
Tehke oma mäng 15. samm
Tehke oma mäng 15. samm

Samm 3. Kehtestage reeglid

Teadmine, millist varustust peate kasutama, aitab teil välja mõelda, mida sellega teha, ja aitab teil oma spordiala reegleid koostada.

  • Töötage koos sõpradega reeglite koostamiseks. Otsustage, kuidas inimesed punkte koguvad, võidavad, mida mängijad peavad punktide saamiseks tegema või kuhu mängijad peavad liikuma jne. Mõtle välja reeglid selle kohta, mis juhtub, kui inimene rikub reeglit või rikub seda. Otsustage, kui kaua mängu mängitakse. Kas see on teatud aeg või teatud tulemus?
  • Kasutage ja kohandage julgelt teiste spordialade reegleid. Võib -olla teile meeldib jalgpall ja kehtestate reegli, et ainult väravavaht saab kätega palli puudutada. Kui kasutate selle reegliga jalgpalli, on teil kindlasti lõbus ja naljakas oma spordiala mängida.
Tehke oma mäng 16. samm
Tehke oma mäng 16. samm

Samm 4. Koguge oma sõbrad kokku

Enamikku spordialasid ei saa üksi mängida, nii et koguge oma sõbrad kokku ja valige meeskonnad. Rääkige oma sõpradele oma spordi reeglitest praeguste reeglite järgi. Selgitage mängu dünaamikat. Seejärel hankige sisend.

  • Parimad mängud pärinevad rühmatööst. Paluge oma sõpradel ideid esitada, et muuta mäng kõigile meeldivamaks. Võite avastada, et kellelgi on tõesti suurepärane idee, millele te ei mõelnud.
  • Valige oma spordialale nimi. Proovige oma sõpradega midagi loomingulist ja meeldejäävat välja mõelda. Sellel võib olla midagi pistmist spordialaga, nagu näiteks „Pesapall” või „Jalgpall”, või see võib olla väljamõeldud termin nagu „Kvidits”.
Tehke oma mäng 17. samm
Tehke oma mäng 17. samm

Samm 5. Testige oma mängu

Nüüd, kui reeglid on kehtestatud ja kõik on kohal, on aeg oma spordiala proovida.

  • Võite avastada, et mitte kõik ei mäleta reegleid kohe ega mängi neid õigesti. See on okei. Osa oma spordiala harrastamise lõbust on selle kohandamine ja muutmine.
  • Võtke teadmiseks kõik osad, mida peaksite pärast esimest mängimist muutma. Seejärel jätkake ja tehke need kohandused järgmiseks korraks.
  • Püüdke mitte säilitada skoori ega saada esimest korda tõeliselt konkurentsivõimeliseks. Õpid kõik koos, nii et võtke aeglaselt ja veenduge, et mõistate kõik mängu mehaanikat.
Tehke oma mäng 18. samm
Tehke oma mäng 18. samm

Samm 6. Mängige oma mängu

Kui teie mängu muudetud versioon on valmis, on aeg seda uuesti mängida.

  • Koguge oma sõbrad kokku, valige meeskonnad ja mängige seda päriselt, pidades seekord skoori ja püüdes mitte peatuda, kui midagi sassi läheb.
  • Kui teie ja teie sõbrad mängite sageli, võite investeerida nii palju kui soovite ja isegi kujundada vormiriietust ning valida meeskonnanimesid.

Näpunäiteid

  • Enne mängimist proovige kõigepealt oma mänge. Hankige panust kõigilt, kes mängivad.
  • Mõnel lapsel võivad teatud asjade suhtes tekkida allergilised reaktsioonid. Nii et küsige lastelt, kas nad on allergilised millegi suhtes, mida te kasutate. Kui mõned on, muutke mänguplaani ja reegleid.
  • Võite inspiratsiooni otsida isegi väljamõeldud spordialadelt. Vaadake Calvinballit Calvin and Hobbesist või Quidditchit Harry Potterist.
  • Inspiratsiooni ammutamiseks on palju märgendite eraldamise mänge. Sellised mängud nagu külmutussilt, peitusemärgend, ühe jalaga silt jne …

Hoiatused

  • Ärge kunagi mängige teedel.
  • Kui tegite mängu, millel on areen, kus on ohtlike asjadega täidetud koht, muutke areeni.
  • Ärge tehke kahjulikku mängu, mis võib inimesi vigastada.

Soovitan: