Gacha Club on Lunime loodud mäng. See on veel üks mäng nende Gacha seerias, kuhu kuuluvad Gacha Studio, Gachaverse ja Gacha Life. Paljudele mängijatele meeldib OC-sid teha oma kohandatud riietumisfunktsiooni abil ja see on üsna lihtne. Siin on, kuidas!
Sammud
Osa 1 /3: Oma tegelase planeerimine
Samm 1. Saage inspiratsiooni
Inspiratsioon on võti lõbusa ja loomingulise tegelase loomiseks. Võite inspiratsiooni saamiseks vaadata Gacha Clubi eelseadistatud tegelasi või ideede saamiseks kasutada Pinteresti, deviantART -i või YouTube'i.
- Võib -olla soovite oma tegelasele teema anda. Gacha klubis on klubid, kuhu oma tegelased panna, sellest ka nimi. Saate neid kasutada oma tegelase tausta ja isikupära inspireerimiseks. Lihtsalt veenduge, et neil on ka muid huvisid ja isiksuseomadusi.
- Kasutage kindlasti inspiratsiooni mitmest allikast, vastasel juhul võib teie OC tunduda koopia.
Samm 2. Otsustage, millist iseloomu soovite luua
Mõelge oma iseloomu põhiomadustele ja huvidele, mis neil on. Mõelge, miks neid luuakse (olla kaabakas, kangelane jne). Andke neile kindlasti vigu, et nad ei oleks Mary Sue.
Samm 3. Mõelge, kuidas teie tegelase keskkond mõjutab nende välimust ja isiksust
Kui teie iseloom on vilets, ei kanna nad uhkeid riideid. Kui teie tegelast kiusatakse, ei ole nad enesekindlad. Kui teie tegelane on mütoloogiline, peavad nad inimmaailma mõistmiseks võtma aega.
Vältige stereotüüpe. OC-d tehes tahad vältida selliseid asju nagu tüüpiline rikutud blondide juuste ja üleni roosa riietusega kleidike ja kleit või emo-poiss, kellel on mustad juuksed ja üleni mustad riided koos kapuutsiga. Esitage oma ideid või kasutage inspiratsiooni saamiseks mitmeid viiteid. See aitab teie tegelasel silma paista ja olla ainulaadne
Samm 4. Loo tegelase eskiis
Tähemärkide visandid on märkmed selle kohta, kuidas teie tegelane käitub ja välja näeb. Need aitavad teil oma ideid üles kirjutada ja töötada välja ideedega, mis teile väga ei meeldi.
Osa 2/3: tegelase muutmine mängusiseseks
Samm 1. Valige eelseade, millega alustada
Mängus pole tühje tegelasi, nii et peate leidma eelvalmistatud tegelase, kellega koos töötada. Vaikimisi tüdruk ja vaikimisi poiss on hea valik. Võite minna ka Club Cosplay kategooriasse ja kasutada Mannekeeni.
Samm 2. Valige soeng
Soeng on üks peamisi asju, mille järgi inimesed saavad teie tegelase ära tunda. See peaks näitama nende isikupära ja olema neile vähemalt pisut ainulaadne. Näiteks jalgsi rändaval tegelasel on kuumuse vähendamiseks sageli juuksed tõenäoliselt hobusesabas.
- Ärge veel midagi värvige. See salvestatakse hilisemaks.
- Teie tegelasel ei pea olema juukseid! Kui see on robot, siis tegelane paraneb vähist või neile lihtsalt meeldib stiil, jätke juuksed julgelt vahele.
Samm 3. Kohanda nägu
See on teie tegelase keskpunkt. See näitab nende isiksust isegi ilma, et nad näeksid kellegagi suhtlemist. Näiteks kurikael võiks olla eneseväljendusega ja armas tegelane suurte silmadega.
Samm 4. Kohanda keha
Siin saate muuta oma tegelase poosi ja käeliigutusi. Samuti saate muuta pea suurust, et teie tegelane näeks välja realistlikum või chibi. See jätab palju ruumi, et anda teie tegelasele rohkem isikupära. Näiteks võib asotsiaalil olla käed risti, kuid mullitav tegelane võib anda rahumärgi.
Samm 5. Valige top
On aeg riietusega alustada! Valige oma tegelase jaoks särk ja varrukad. Võite lisada ka jope, mis võib muuta teie tegelase salapärasemaks. Inspiratsiooni saamiseks võite otsida tõelisi rõivaid.
- Valige oma tegelase riietumisstiil sõltuvalt tema isikupärast. Kas nad riietuvad mehelikult (nagu poiss), naiselikult (nagu tüdruk) või androgüünselt (sooneutraalselt)?
- Valides Riided> Acc., Saate muuta särgi logo.
Samm 6. Soovi korral lisage vöö või seelik
Vööd võivad muuta teie tegelase ametlikumaks (kui see on kenasti istuv) või mässumeelseks (kui räpane) ning seelikud võivad muuta teie tegelase lapsikumaks või lahkeks. Neid saab kasutada ka tegelase eakaaslaste petmiseks. Näiteks tegelane, kes tahab kena välja näha, kuid on tegelikult manipuleeriv, võib kanda süütu välimusega riideid.
Samm 7. Valige mõni põhi ja kingad
Kui lisasite seeliku või kleidi, valige lihtsalt lühimad lühikesed püksid, kuna need on liiga lühikesed, et neid koos näha. Pidage siiski silmas nende keskkonda. Lumisel kohal elaval tegelasel pole seljas lühikest kleiti ja jalanõusid. Tõenäoliselt kannaksid nad pikemat kleiti, all säärised ja saapad.
Samm 8. Vajadusel lisage mõned sokid, sukkpüksid või retuusid
Sokid muudavad tegelased armsamaks ja sobivad ka pidulike riiete või vormiriietusega. Võrkvõrgud võivad muuta teie tegelase lohakamaks või mässumeelsemaks.
Samm 9. Soovi korral lisage keep või seljaosa
Saate oma tegelase ümber lisada efekte/tausta, seljakoti, kapuutsid, keebid või suured vibud.
Samm 10. Lisavarustus
Võite anda oma tegelasele kindad, prillid, mütsid, juukseklambrid jne. Valida on tonni erinevates kategooriates, nii et olge sellega loominguline! Ärge kasutage siiski liiga palju, sest see on häiriv ja raske vaadata.
Samm 11. Lisage vajadusel kõrvad, sarved, tiivad ja/või saba
Kui teie tegelane pole täielikult inimene, võiksite lisada loomade osi! Mõnel soengul on loomade kõrvad sisse ehitatud, kuid te ei pea neid kasutama. Mütsidest, Acc. Ja Muust leiate osi peaaegu igale olendile, isegi jääradele, ükssarvikutele, koletistele, delfiinidele, tigudele, kobrastele ja homaaridele.
Hübriidtegelase tegemine (peale looma x inimese) võib luua huvitava loo või kujunduse. Siiski ei taha te liiga palju loomi lisada. Hunt x ingel x inimene võiks olla lahe, kuid rohkem kui see oleks liiga palju
Samm 12. Lisage asju, mis annavad teie OC -le rohkem tausta, näiteks armid, sidemed ja väärtuslikud esemed
Kui teie tegelane on võitleja või nõrk, võivad neil olla sidemed, armid ja haavad. Teie tegelasel võib olla ka sentimentaalse väärtusega esemeid, näiteks käevõru lapsepõlvesõbralt või juukseklamber vanemalt, kelle nad kaotasid.
Samm 13. Soovi korral lisage näotarvikuid
Nende hulka kuuluvad tedretähnid, tätoveeringud, värv, märgised, lisasilmad, maskid, silmaümbrus, näokarvad, kõrvarõngad, silmameik ja palju muud. Neid võib olla kuni 3.
Samm 14. Lisage rekvisiite
Rekvisiidid võivad teie iseloomu kohta palju paljastada! Teie tegelane mahutab ligi 300 eset, sealhulgas relvad, toit, mänguasjad, vihmavarjud, tööriistad, staabid, meditsiinitarbed, elektroonika, kunstitarbed, instrumendid, raamatud, ostukotid, puhastusvahendid ja palju muud. Võib -olla soovite anda lapsele tegelasele kommi või topise või anda romantilisele tegelasele armastuskirja või lilli.
Võimalik, et peate muutma käeliigutust, et veenduda, et teie tegelane hoiab rekvisiiti, selle asemel, et see lihtsalt õhus hõljuda
Samm 15. Lisage täiendavaid väikeseid detaile
Samuti saate anda oma tegelaskuju, tausta, kilbi, lemmiklooma, esemeid (näiteks ratastooli) jne. Enamikus kategooriates saate reguleerida ka asjade paigutust ja suurust.
Samm 16. Värvige need
Pidage kindlasti silmas värviteooriat ja ärge üle pingutage. Püüdke piirata oma värvipaleti 3-5 värviga, sealhulgas valge ja must. Samuti piirake kindlasti eredaid värve. Soovitatav on kasutada enamasti neutraalseid, pastelseid ja määrdunud pastelle, säästes nahale tumedaid või neoonvärve, juuste, silmade esiletõstmist või olulisi tarvikuid.
- Värviratta üksteise kõrval olevad värvid töötavad sageli koos (näiteks punane, oranž ja kollane), samuti värviratta vastandvärvid (näiteks sinine ja oranž).
- Loo kontrast. Kui tegelasel on hele nahk, siis kingi neile tumedad juuksed või riided ja vastupidi tumeda nahaga tegelastele.
- Proovige riietus ja silmad muuta juukseid erinevat värvi. Silmade jaoks võite kasutada heledamat või tuhmimat värvi või kasutada tegelase lemmikvärvi, mis põhineb tema isikupäral.
Osa 3/3: Oma iseloomu arendamine
Samm 1. Täitke nende profiil
Jaotises Profiil saate teha paljusid asju, sealhulgas järgmist.
- Tegelase nimi: nimeta oma tegelane!
-
Lemmikklubi: pange oma tegelane klubisse, mis vastab nende välimusele või isiksusele.
Pidage meeles, et kui te esitaksite selle tegelase Gacha Club Discordi serveris eelseadistustena, ei oleks teil lubatud neid Gacha-, All-Stars-, GachaTubers- ega VIP-klubidesse paigutada
- Lemmikpealkiri: andke oma tegelasele tiitel või kasutage lihtsalt klubi, kus nad on.
- Lemmiktegelane: valige nende lemmiktegelane tuntud eelseadete loendist. Kui nad on elementaarses klubis, võiksite teha nende lemmiktegelase samasse klubisse.
- Loonud: Pane siia oma eesnimi või varjunimi! Ärge kasutage oma täisnime, kuna isiklikud andmed pole lubatud.
- Tegelasprofiil: tegelase lühikirjeldus, elulugu või tsitaat. Võite lisada ka lause või kaks nende mineviku või suhete kohta.
- Eksport: kui jõuate võitlusest tasemele 5, saate oma tegelase koodiga eksportida.
- Ülejäänud, näiteks sünnipäev ja vanus, on iseenesestmõistetavad. Lisateabes on rohkem valikuid.
Samm 2. Andke neile taustalugu
Tegelaste taustalugud kujundavad nende käitumist ja maailma nägemist. Näidake nende õnnestumisi, ebaõnnestumisi, positiivseid kogemusi, negatiivseid kogemusi jne.
Negatiivsed kogemused mõjutavad tõenäoliselt teie iseloomu kõige rohkem, kuid olge selles realistlikud. Kas tõesti peab neid aastaid piinama, kui selle asemel oleks võinud neid verbaalselt kuritarvitada või midagi vähem jõhkrat?
Samm 3. Andke neile pere ja sõbrad
Suhted võivad mõjutada ka teie iseloomu. Väga tähtis on see, kuidas neid kasvatati, nende sõprus või vihkamine õdede -vendadega ja kui lähedased nad on oma vanematega. Kas nad saavad abi saamiseks pöörduda oma pere poole või on nad eemale peletatud?
Samm 4. Andke oma tegelasele peamine eesmärk
See võib teie tegelasega väga hästi juhtida videote, lugude või rollimängude süžeed. Elu eesmärgid võivad teie tegelast motiveerida olulisi asju tegema ja neid saab kasutada ka konflikti tekitamiseks, näiteks kui nad astuksid teiste poole, et oma soovini jõuda.
Samm 5. Näidake oma tegelase mõtlemisprotsessi
Näitamine, kuidas teie tegelane näeb maailma, ennast ja teisi, on teiste jaoks ülioluline, et neid mõista. Näiteks arvaks pessimistlik tegelane ilmselt, et restoran teeb toidu liiga kalliks ainult sellepärast, et nad suudavad ja näevad neid kui rahavõtvaid jõmpsikaid. Optimistlik tegelane usuks neisse ilmselt, arvates, et hinnad tõusid, sest töötajatel oli raha vaja.
Samm 6. Tee need huvitavaks
Andke neile saladus, laske neil vigu teha, pange oma nimele eriline tähendus, esitage neile väljakutseid ja eristuge teistest tegelastest. Nad ei tohiks olla lihtsalt tavalised inimesed, eriti kui nad on peategelased. Võib -olla näete võõraid keskpäraste ja igavatena, kuid nende kingades on neil keeruline ja raske elu. Sama kehtib ka teie OC kohta.