Kas olete kunagi läinud pikale reisile ja soovinud midagi teha? Lauamängu mängimine võib olla lõbus, kuid see võib võtta palju ruumi. See artikkel näitab teile, kuidas teha lauamänge, mis võivad teiega hõlpsalt reisida.
Sammud
Meetod 1 /3: kommiplekist mängu tegemine
Samm 1. Koguge oma mängu komponendid kokku
Te vajate neid esemeid:
- Kommivorm. Altoids Mint konservivormid toimivad hästi.
- Painduvad magnetid või magnetlint. Vanad külmkapimagnetid töötavad hästi.
- Printer ja trükipaber
- Puhastage kontaktpaber
- Käärid
- Kleebi või liimi
- Paar täringut
- (Valikuline): värv, kleebised ja muud dekoratiivesemed
Samm 2. Soovi korral värvige või kaunistage oma tina
- Printige mängulauad ja mängulehtede lehed Internetis välja Artists Helping Children või googeldades "Altoids -mängude tegemine". Saate kujundada ka oma mängulauad ja tükid.
- Kata mängulauad läbipaistva kontaktpaberiga. Lõika purki sobivaks.
- Lõika painduvad magnetid väikesteks ruutudeks. Liimige mängutükid magnetite külge.
- Hoidke mängulaudu, tükke ja täringuid purgis.
Samm 3. Mängi sõnamänge
- Hankige magnetilised sõnaplaadid või tehke need ise, trükkides kaardile sõnad ja kinnitades tagaküljele magneti.
- Loo luuletusi või hinnapakkumisi, kasutades sõnaplaate.
Meetod 2/3: reisi lauamängude tegemine
Samm 1. Printige allalaaditav tahvel
On palju veebisaite, kus saate tasuta mängulaudu välja printida, et neid sellisena kasutada või oma äranägemise järgi muuta. Võite alustada prinditavate lauamängude saidilt.
- Kohanda mängulauda. LoveToKnow.com pakub allalaaditavaid malle, mida saate kohandada mis tahes viisil.
- Kohanda mängutükke. Mänguga kaasas käimiseks saate välja printida täringud ja mängumärgid. Miks mitte kasutada numbrite asemel piltide, ruunide või muu soovitud täringut?
- Muutke oma mängulaud vastupidavaks. Kinnitage plaat jäiga alusmaterjali külge, mis hoiab selle reisimiseks ja mängimiseks tugevaks. Veekindluse tagamiseks võiksite ka tahvli katta läbipaistva kontaktpaberiga.
Samm 2. Tehke mullpakendiga mängulaud
- Joonistage või otsige väikeseid pilte sellest, mida võite reisil näha.
- Printige pildid 8,5 x 11 tolli paberilehele.
- Kleepige 8,5 "x11" mullikilega tüki tagaküljele, nii et iga pilt jääks mulli alla.
- Kui mängijad näevad ühte lehel kujutatud üksust, saavad nad pildi ilmumise koha mulli avada.
3. meetod 3 -st: reisikaardimängude tegemine
Samm 1. Kujundage mäng, kasutades tavalist kaardipakki
Enamikul kaardimängudel on põhieesmärk. Mängu eesmärgi saavutamiseks oma reeglite väljatöötamisega saate luua oma mängu. Populaarsete kaardimängude eesmärkide hulka kuuluvad:
- Trikkide võtmise mängud. Trikkide võtmise mängude eesmärk on võtta võimalikult palju kaarte. Kaardid võivad olla võrdse väärtusega või teatud kaartidel võivad olla kõrgemad väärtused kui teistel. Selle eesmärgirühma populaarsete mängude hulka kuuluvad Bridge, Whist ja Pinochle.
- Kaardivahetusmängud. Kaardiviskamismängude eesmärk on kõik kaardid käest ära visata. Pärast seda, kui esimene mängija "läheb välja" või loobub kõik käes olevad kaardid, võib mäng lõppeda või jätkuda, kuni viimane mängija oma kaardid ära heidab. Kaardivahetusmängude hulka kuuluvad Mao, Crazy Eights ja Bluff.
- Püüdke ja koguge mänge. Sarnaselt trikkide võtmise mängudega on eesmärk, et üks mängija saaks kõik mängitud kaardid kokku. See võib olla ühe ülikonna või kogu teki kaardid. Kaardimängude püüdmise ja kogumise näited hõlmavad Slap Jacki ja Egiptuse rotikruvi.
- Sobivad mängud. Sobitamismängude eesmärk on hankida kaardirühmi, näiteks jooks (kolm kaarti järjest), või kolm (või rohkem). Sobivate kaardimängude hulka kuuluvad Rummy ja Go Fish.
Samm 2. Koostage oma kaardi reeglid
Mängu 1000 tühja valget kaarti mängitakse täpselt nii, nagu nimigi ütleb. Igaühele jagatakse viis tühja kaarti ning mängu edenedes luuakse kaardid ja reeglid.