3 viisi Egiptuse rotikruvi mängimiseks

Sisukord:

3 viisi Egiptuse rotikruvi mängimiseks
3 viisi Egiptuse rotikruvi mängimiseks
Anonim

Egiptuse rotikruvi, laks, tatt või sõda on kiire mõistuse ja õnne mäng. Mängu eesmärk on võtta võimalikult palju kaarte. Seda on tore mängida, kui teil ja mõnedel sõpradel on igav või kui soovite näidata midagi uut. Järgige selles artiklis toodud samme, et õppida, kuidas mängida Egiptuse rotikruvi.

Sammud

Prinditav reeglite leht

Image
Image

Egiptuse roti kruvi reeglite leht

Toetage wikiHow ja avage kõik proovid.

Meetod 1 /2: Egiptuse rotikruvi mängimine

Mängi Egiptuse rotikruvi 1. samm
Mängi Egiptuse rotikruvi 1. samm

Samm 1. Võtke tavaline kaardipakk (miinus naljamehed) ja segage hoolikalt

Jagage kogu tekk mängijatele näoga allapoole. Jaotage ühtlaselt, nii et kõigil oleks sama kogus. Mängijad hoiavad kaarte allapoole ja neil ei ole lubatud neid vaadata.

Mängi Egiptuse roti kruvi 2. samm
Mängi Egiptuse roti kruvi 2. samm

Samm 2. Alustage mängu

Diilerist vasakule jäänud inimene läheb esimesena, tõmmates ülemise kaardi oma hunnikult maha ja asetades selle keskel ülespoole. Teil ei ole lubatud oma kaarti näha enne, kui see on paigutatud keskele.

Mängi Egiptuse roti kruvi 3. samm
Mängi Egiptuse roti kruvi 3. samm

Samm 3. Kui mängitud kaardil on number peal, paneb kaardi jagaja vasakul pool kaks inimest kaardi maha

See jätkub ümber laua, kuni keegi paneb kirjakaardi (J, Q, K või A) maha.

Mängige Egiptuse roti kruvi 4. samm
Mängige Egiptuse roti kruvi 4. samm

Samm 4. Kui mängitakse tähekaarti, peab järjekorras järgmine inimene mängu jätkamiseks mängima teise tähekaardi

Tähekaardi mängimise võimaluste arv määratakse algustähega; saate mängida kuni 4 kaarti, kui äss on mängitud, 3 kuningale, 2 kuningannale ja ainult 1 tungrauale.

  • Kui järjekorras järgmine inimene ei mängi oma määratud võimaluste piires tähtkaarti, võidab vooru see, kes mängis viimase tähekaardi, ja kogu hunnik läheb neile. Seejärel algab järgmine voor selle võitjaga.
  • Kui mängite naljameestega, peate mõnes versioonis nalja jaoks 5 kaarti maha panema. Kui te seda teete, ei saa te naljameeste laksu mängida (vaadake kaks sammu allpool).
  • Pidage meeles, et keegi ei saa enne nende mängimist oma kaarte vaadata, seega on tõenäosus täiesti juhuslik!
Mängi Egiptuse roti kruvi 5. samm
Mängi Egiptuse roti kruvi 5. samm

Samm 5. Ainus, mis tähtkaardi reegli alistab, on laksureegel

Esimene, kes löömisreegli jõustumisel kaardihunniku laksu lööb, on selle vooru võitja. Kui ei ole võimalik kindlaks teha, kes esimesena hunnikut lõi, võidab see, kellel on kõige rohkem sõrmi peal. Kui viiki ei õnnestu sel viisil lahendada, jätkatakse mängimist tavapäraselt.

Mängi Egiptuse rotikruvi 6. samm
Mängi Egiptuse rotikruvi 6. samm

Samm 6. Mängijad peavad järgima laksureeglit järgmistes olukordades:

  • Kahekordne: kui pannakse järjestikku kaks samaväärset kaarti. Näiteks: 5, 5
  • Võileib: kui kaks sama väärtusega kaarti pannakse järjest, kuid nende vahel on üks erineva väärtusega kaart. Näiteks: 5, 7, 5
  • Ülemine alt (või alt üles): kui pannakse sama kaart komplekti esimese kaardiga. See reegel aga tühistatakse, kui kaart põletatakse karistuseks (vt allpool).
  • Kümned: kui kaks kaarti järjest (või kirjakaart vahel) mängitakse kokku kuni 10. Selle reegli korral loetakse äss üheks. Näide: 3, 7 või A, K, 9 (võileib)
  • Naljamehed: kui mängus kasutatakse naljamehi, mis tuleks kindlaks määrata enne mängu algust. Iga kord, kui keegi naljamehe maha paneb, saab hunnikut laksu lüüa. Seda ainult juhul, kui sa ei mängi versiooni, kus paned nalja jaoks 5 kaarti.
  • Neli järjest: kui pannakse neli kaarti, mille väärtused on järjekindlalt kasvavas või kahanevas järjekorras. Näide: 5, 6, 7, 8 või Q, K, A, 2
  • Abielu: kui kuninganna asetatakse kuninga kohale või alla (seda peetakse valikuliseks reegliks). Näide: Q, K või K, Q
Mängi Egiptuse roti kruvi 7. samm
Mängi Egiptuse roti kruvi 7. samm

Samm 7. Peate hunniku põhja lisama ühe või kaks kaarti, kui te kuhja laksate ja see ei olnud löömisvõimeline

Seda nimetatakse "põletavateks kaartideks" ja see tühistab ülemise alumise laksu, kuna see muudab komplekti esimest kaarti.

Kui teil pole kaarte ja teete laksu valel ajal, olete mängust lõplikult väljas (kui te ei mängi muudetud reeglite järgi, näiteks lubate mängijatel üksteisele kaarte laenata)

Mängi Egiptuse roti kruvi 8. samm
Mängi Egiptuse roti kruvi 8. samm

Samm 8. Jätkake mängimist isegi siis, kui kaardid on otsas

Niikaua kui sa valel ajal laksu ei tee, lubatakse sul ikkagi "sisse lüüa" ja kaarte hankida! Kõik peaksid püüdma mängus püsida, kuni teil on üks võitja, kes saab kõik kaardid.

Meetod 2/2: Valikuliste kolmikreeglitega mängimine

Mängi Egiptuse rotikruvi 9. samm
Mängi Egiptuse rotikruvi 9. samm

Samm 1. Käsitlege kolmekordseid stsenaariumidena

Selles variatsioonis, kui mängitakse järjest kolme sama tüüpi kaarti (777, QQQ jne), võidab mängu kohe esimene mängija, kes lööb, isegi kui neil polnud enne löömist kaarte!

Pange tähele, et seda juhtub äärmiselt harva - selleks peab esimene duubel olema märkamata jäänud. Kui keegi lööb esialgse duubli, lööb ta need kaardid ja kolmik pole enam võimalik, isegi kui järgmine mängitud kaart on sama tüüpi kui duublis

Mängi Egiptuse roti kruvi 10. samm
Mängi Egiptuse roti kruvi 10. samm

Samm 2. Käsitlege kolmekordseid 6-sid kohese kaotusega stsenaariumidena

Tavaliste kolmekordse reeglite saatuslikuks muutmiseks kasutage seda valikulist variatsiooni. Sel juhul, kui mängitakse kolmekordne kuue (666), kui keegi seda lööb, kaotab ta koheselt, olenemata sellest, mitu kaarti tal oli. See on eriti keeruline meeles pidada, et laksatada kolmekordseid, välja arvatud see, seega olge valmis tõsiseks pettumuseks!

Nagu ülalkirjeldatud tavaliste kolmeste puhul, eeldab ka see, et kehtivaks jääb esialgne duubel

Mängi Egiptuse rotikruvi 11. samm
Mängi Egiptuse rotikruvi 11. samm

Samm 3. Kohtle kolmikuid nagu tavaliselt kahekordseid

Kui te ei ole huvitatud Egiptuse rotikruvi mängimisest võimalusega, et keegi võidab või kaotab koheselt õnne, võite kolmeseid kohe käsitleda paarismängudena ja jätkata mängimist nagu tavaliselt, võimaldades kolmekordseid laksu saanud mängijatel kaarte võita hunnik.

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Näpunäiteid

  • Pistikud on äärmiselt kasulikud, kuna need võimaldavad järgmisel mängijal ainult ühe võimaluse tähtkaarti mängida, kuid olge ettevaatlik, kui keegi mängib seda enne teid!
  • Enamasti vaidlete, kui tegemist on ekstreemse mänguga, selle üle, kes esimesena laksu lõi. Ärge petke ja proovige kompromissi teha, kes tabas esimesena. Kui see ikka ei aita, siis rakendage "sõrmede reeglit" (mainitud 5. sammus) või jätkake lihtsalt mängimist selle vooru võitjata.
  • Võite mängida erinevate reeglite järgi, mis on laksutav. Tõenäoliselt kehtivad ainult kaks või kolm nimetatud reeglit. Enne segaduste vältimist kehtestage põhireeglid.
  • Mõnel inimesel tekib harjumus laksutada iga kaarti, eriti kui teisel mängijal on alles vaid mõned kaardid. Seega, kui mängija laksutab valesti rohkem kui viit järjestikust kaarti, on ta mängust jäädavalt väljas.

Hoiatused

  • Enne mängimist eemaldage kindlasti sõrmused ja muud käsitsi ehted.
  • Püüa mitte liiga palju vaielda (lõppude lõpuks on see lihtsalt mäng).
  • See võib olla väga intensiivne ja konkurentsivõimeline mäng. Tõenäoliselt löövad käed. Mängige ettevaatlikult-kui sõrm murdub, ei taha te tõenäoliselt uuesti mängida.

Soovitan: