Mao mäng on sama lõbus kui masendav. Sarnaselt Unoga on ka Mao eesmärk kõigepealt kõigist oma kaartidest lahti saada. Kahjuks keerleb see mäng välja ütlemata reeglite kogumi ümber, millest iga mängija peab mängu jooksul järeldama, vastasel juhul riskib karistusena lisakaartide korjamisega. Mängu jaoks pole ametlikke kehtestatud „reegleid”, kuid on mõned tavalised reeglid, mida enamik mängijaid järgib. Tehke kõik endast olenev, et jääda varvastele, et saaksite sellest salajasest kaardimängust vigastusteta välja tulla.
Sammud
Osa 1 /3: Põhimängude ülevaatamine
Samm 1. Valige 1 mängija, kes jagab igale mängijale 3 kaarti
Segage tavaline mängukaardipakk, võimaldades ühel mängijal jaotada igale mängijale ühtlaselt 3 kaarti tagurpidi. Ärge puudutage ühtegi oma kaarti enne, kui diiler ametlikult teatab, et ring on alanud, vastasel juhul võetakse teilt karistus.
Kui soovite mängu natuke lihtsamaks muuta, saate mängija kohta jagada 7 kaarti
Samm 2. Asetage ülejäänud kaardid allapoole ja pöörake kuhja ülemine kaart üle
Hoidke ülejäänud kaardid laua keskel, et kõik mängijad saaksid kogu mängu jooksul hunnikust joonistada. Võtke ülemine kaart ja pöörake see teki kõrval, et saaksite mängu alustada.
Kui loosimishunnikus on kaardid otsa saanud, segage äravisatud kaardid ja asetage need mänguala keskele. Pöörake veel kord ülemine kaart üle ja asetage see tagurpidi
Samm 3. Kui olete edasimüüja, öelge „Mängu nimi on Mao”
Mao mäng järgib palju rangeid reegleid, sealhulgas seda, millal mängimine võib tegelikult alata. Oodake, kuni edasimüüja ütleb „mängu nimi on Mao”, ja siis saab vasakul olev mängija mängu alustada.
Samm 4. Mängige käest kaart, mis sobib keskkaardi masti või auastmega
Vaadake läbi oma käe ja vaadake, kas mõni teie kaartidest vastab tabeli keskel olevale ülespoole suunatud kaardile. Valige kaart, mis sobib ülikonna või näo/numbriga kaardil, mis on ülespoole. Asetage määratud kaart hunnikusse, et mängimine saaks jätkuda.
- Näiteks kui keskkaart on punane 10 südamest, võite panna alla kaardi, mis on osa südameülikonnast, või teise 10 kaardi.
- Jokeri kaardi saate paigutada mis tahes näokaardi peale, kuid mitte numbriliste kaartide peale. Mäng järgib Jokeri all oleva kaardi eeskuju.
Samm 5. Kui te ei saa mängida, tõmmake uus kaart
Vaadake oma tekk läbi ja vaadake, kas teie käes on numbrilisi või ülikondlikke vasteid. Kui teil pole ühtegi mängukaarti, võtke keskhunnikust täiendav kaart ja lisage see oma käele. See loetakse teie mänguks kordamööda.
Samm 6. Jätkake mängimist päripäeva
Jätkake mängijate ringis ühtlast päripäeva, kui mäng ei muutu. Pidage meeles, et on olemas teatud reeglid, mille tõttu mängija võib oma käigu kaotada või mis võib põhjustada mängukorra ümberpööramise.
Osa 2/3: Ütlemata reeglite meeldejätmine
Samm 1. Otsustage enne mängu alustamist reeglid, mida järgida
Pidage meeles, et Mao reeglid on erinevate mängijate vahel erinevad ja mängu ainsat ametlikku versiooni pole. Kui keegi pole mänguga tuttav, laske ühel mängijal enne mängu algust reeglid üle vaadata. Vajadusel saavad mängijad helistada korrale, et selgitada midagi segadust tekitavat.
Kui mängite kogenud Mao mängijaga, saate järgida neile tuttavaid reegleid
Samm 2. Kui keegi ässa maha paneb, jätke järgmine mängija vahele
Jälgige tähelepanelikult erinevaid kaarte, kui need maha pannakse. Enamikus mängudes tähendab äss, et järgmise mängija kord jäetakse vahele. Kui järgmine mängija sellest reeglist kinni ei pea, võite mängimise jätkamise eest karistada.
Samm 3. Kui lisate 2, tehke täiendav pööre
Pange teine kaart maha, kui mängite 2. Kuid teine kaart peab vastama eelmise kaardi ülikonnale või numbrilisele/nimiväärtusele.
- Näiteks kui mängija paneb maha 2, kuid tal pole ühtegi muud mängukaarti, lõpeb tema kord.
- Nominaalväärtus viitab Jackile, kuningannale või kuningale.
Samm 4. Võtke kaart üles, kui eelmine mängija paneb 7
Pange tähele, et 7 kaart Maos on sarnane Uno pluss 2 kaardiga. Kui te ei suuda kaarti tõmmata, on teistel mängijatel õigus teid karistada.
- Ainus erand sellest reeglist on see, kui käes on 7. Saate seda 7 mängida ja karistus kantakse üle järgmisele mängijale, kes peab seejärel noppima 2 kaarti.
- Mängija, kes paneb 7 maha, peaks enne oma käigu lõpetamist ütlema: "head päeva". Kui panete teise seitsme maha, peaksite järgmisele mängijale ütlema „head päeva”.
Samm 5. Mängige vastupidises suunas, kui keegi paneb 8
Pange tähele, et 8 kaart võrdub Uno pöördkaardiga. Kui mäng käib 8 -nda maha pannes päripäeva, lülitage mäng nii vastupäeva.
Kui mängija ei pööra tagurdamist pärast 8 maha panemist, saab ta trahvi
Samm 6. Kuulutage uus ülikond välja, kui panete Jacki maha
Võrrelge Jacki kaarti Uno metamärgiga. Mängija, kes paneb Jacki maha, saab kuulutada mängu jaoks uue ülikonna ja seejärel jätkub mäng nagu tavaliselt. Kui algne mängija ei kuuluta ülikonda, võib teine mängija selle asemel uue ülikonna välja kutsuda.
Samm 7. Märkige täpne kaart, mille panete maha, kui teie kaart on labidas
Öelge ülikonnaga kaardi nimi, näiteks „Poti kuninganna” või „3 labidat”. Kui te ei nimeta kaardi täisnime, võite saada karistuse.
Samm 8. Kui teil on käes ainult üks kaart, öelge „üks kaart”
Sarnaselt Unoga peate deklareerima, kui teie tekile on jäänud üks kaart. Kui te ei ütle enne järjekorra lõppu valjult “ühte kaarti”, võib teine mängija karistuse välja kuulutada.
Jälgige, kui palju kaarte iga mängija käes on. Kui tundub, et need lähevad madalaks, võivad nad varsti öelda „üks kaart”
Samm 9. Visake identsed kaardid mängu mis tahes hetkel minema
Osalege reeglis „kaks-see”, mis võimaldab teil identse kaardi hunnikule panna, isegi kui pole teie kord. Ärge kasutage oma kahest kaardist vabanemiseks „kaks-seda”, vastasel juhul võite saada 5-kaardi karistuse.
- Näiteks kui mängija paneb maha üheksa klubi, saate maha panna ka üheksa, isegi kui pole teie kord.
- Pidage meeles, et kui mängite ainult ühe tekiga, pole teil identseid kaarte.
Samm 10. Tänage kõiki mängijaid, kes teid karistavad
Spordimeisterlikkuse nimel nõuab Mao mäng, et kõik mängijad tänavad üksteist, kui neile on määratud penaltid. Andke karistavale mängijale teada, et võtate tema karistuse armulikult vastu. Kui te seda ei tee, peate hankima täiendava kaardi.
Näiteks võite öelda "Tänan teid karistuse eest" või midagi sarnast
Osa 3 /3: Karistuste käsitlemine
Samm 1. Märkige "karistus", kui teine mängija rikub reegleid
Jälgige hoolikalt teisi mängijaid, veendumaks, et nad ei riku ühtegi välja öeldud reeglit. Kui märkate reegli rikkumist, katkestage mäng, öeldes „karistus“ja seejärel loetlege karistus, mille mängija tegi. Ärge öelge rikutud reeglit-lihtsalt andke teisele mängijale teada, et nende käik oli ebaseaduslik.
Näiteks kui keegi paneb maha 8, peab mäng kohe muutuma. Kui järgmine mängija jätkab samas suunas mängimist, võite öelda "karistus kaardi panemise eest". See aitab hoida reegleid anonüümsena uutele mängijatele, jõustades samal ajal mängu parameetreid
Samm 2. Kui karistatakse, võtke tekilt 1 kaart
Haarake uus kaart ja lisage see oma käele igal ajal, kui teid reegli rikkumise eest kutsutakse. Pidage meeles, et tavaline kaart on 1 kaart, kuid teatud karistused võivad nõuda rohkemate kaartide tõmbamist.
Samm 3. Asetage kaardid alla, kui keegi ütleb „tellimuse punkt
”Helistage korrapärale kui mängule„ aegumisele”. Sel hetkel peavad kõik mängijad panema oma kaardid mängualale näoga allapoole. Keegi ei tohi oma kaarte puudutada enne, kui algne mängija on öelnud „järjekorra lõpp -punkti”.
- Kui puudutate tellimuse esitamise ajal oma kaarte, peate karistuseks kaardi välja tõmbama.
- Iga mängija saab helistada töökorrale, mis peatab mängu ja peatab reeglid ajutiselt. Kasutage töökorda, kui peate mõnele mängule teisele mängijale selgeks tegema või peate mingil põhjusel puhkama.
Samm 4. Märkige “Mao” või “Mao Mao”, kui mängite käes olevat viimast kaarti
Viimast numbrilist kaarti, Joker, äss, kuningas või kuninganna käes hoides, öelge oma viimasest kaardist vabanedes „Mao“. Kui vabanete Jackist viimase kaardina, öelge selle asemel „Mao Mao”. Kui unustate öelda „Mao” või „Mao Mao”, võetakse teilt karistus ja peate välja võtma uue kaardi.
Kui ütlete "Mao" või "Mao Mao", kui pole teie kord, peate võtma 5 kaarti
Samm 5. Lisage oma käele 3 kaarti, kui panete jaki teise jaki peale
Vältige võimaluse korral teise Jacki panemist Jacki peale. Ehkki tungrauad tähistavad metsakaarte, rakendate 3 kaardi karistust, kui mängite 2 jakki järjest.
Samm 6. Võtke lisakaart, kui mängu ajal needate
Tehke kõik endast olenev, et asjad oleksid puhtad, isegi kui tunnete end pettunud. Kuigi on täiesti normaalne tunda Mao mängu ajal ärritust, väljendage oma pahameelt puhtal viisil. Kui te mingil hetkel needate, peate võtma lisakaardi.
See on eelseadistatud reegel, mitte väljaütlemata. Tuletage kõigile mängijatele meelde, et see hoiaks enne mängu algust puhtana
Samm 7. Võtke kaart, kui arutate või selgitate mängureegleid
Ärge küsige ühegi reegli kohta ega proovige teist mängijat aidata, ükskõik kui masendav see ka ei tundu. Kui teete seda, peate oma käele lisama täiendava kaardi.
- Mao võib esialgu olla masendav mäng, kuid seda rohkem mängides muutub see lihtsamaks!
- Kui teil on tõesti vaja mängu selgitada, helistage enne seda töökorrale.
Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet
Näpunäiteid
- Kui mängite paljude inimestega, võiksite kasutada mitut tekki.
- Mao mängul pole ametlikke reegleid. Saate luua oma enda igal ajal, kui teised mängijad on nõus uute mängureeglite koostamisega.
- Kui soovite, julgustage edasimüüjat mängu ajal uusi reegleid välja mõtlema, et muuta asi veelgi keerulisemaks.