Kuidas lähtemootoris petta (piltidega)

Sisukord:

Kuidas lähtemootoris petta (piltidega)
Kuidas lähtemootoris petta (piltidega)
Anonim

See wikiHow õpetab teile, kuidas lubada ja kasutada pettusi allikamootori mängudes, nagu Left 4 Dead, Half-Life ja Portal. Pidage meeles, et need pettused toimivad ainult Source mootorimängude arvutiversioonides; konsooliväljaannetes ei saa kasutada pettusi.

Sammud

Meetod 1: 2: Pettuste kasutamine

Pettus lähtemootoris 1. samm
Pettus lähtemootoris 1. samm

Samm 1. Veenduge, et teie mäng kasutab allikamootorit

Loomulikult saate Source -mootorimängudes kasutada ainult Source -mootori pettusi. Allikamootorit kasutavad järgmised mängud:

  • Vasak 4 surnut ja vasak 4 surnut 2
  • Poolväärtusaeg: allikas
  • Half-Life Deathmatch: Allikas
  • Half-Life 2 seeria
  • Poolväärtusaeg 2: Deathmatch
  • Counter-Strike: allikas
  • Lüüasaamise päev: allikas
  • Team Fortress 2
  • Portaal
  • Tulnukate sülem
  • Portaal 2
  • Vastulöök: ülemaailmne rünnak
  • Vampire: The Masquerade - Bloodlines
  • Garry mod
  • SiN episoodid
  • Võimu ja maagia tume messias
  • Laev
  • Kuma / Sõda
  • Düstoopia
  • Mäss: kaasaegne jalaväe lahing
  • Zombie paanika! Allikas
  • Zeno Clash
  • NeoTokyo
  • Kuradi hea aeg
  • Vindictus
  • Piraadid, viikingid ja rüütlid II
  • E. Y. E.: Jumalik kübermeeskond
  • Põrgus pole enam ruumi
  • Tuuma koidik
  • Post III
  • Dino D-päev
  • Kallis Esther
  • Must Mesa
  • Taktikaline sekkumine
  • Stanley tähendamissõna
  • Blade Symphony
  • Konsortsium
  • Nakkus
  • Ülestõus
  • Titanfall
  • Karvade viisi
  • Portaali lood: Mel
  • Algaja juhend
  • Infra
  • Titanfall 2 (kasutab mootori muudetud versiooni. Teie läbisõit võib erineda.)
  • Kurja päev
  • Apex Legends (kasutab mootori muudetud versiooni. Teie läbisõit võib erineda.)
Pettus lähtemootoris 2. samm
Pettus lähtemootoris 2. samm

Samm 2. Teadke, millal saate pettusi kasutada

Pettused on suures osas mõeldud testimiseks, mis tähendab, et saate neid kasutada ühe mängijaga missioonidel ja kohalikes mitme mängijaga mängudes, kus olete võõrustaja. Veebimängus ei saa pettusi kasutada.

Kui proovite veebis mitme mängijaga pettusi kasutada mõnel muul viisil, võidakse teie konto võrgus mängimine keelata

Pettus lähtemootoris 3. samm
Pettus lähtemootoris 3. samm

Samm 3. Veenduge, et klaviatuuril oleks tildeklahv

Tilde ~ kasutatakse arendajakonsooli avamiseks peaaegu universaalselt. Kui teie klaviatuuril pole tildeklahvi, peate enne jätkamist siduma konsooliga eraldi võtme.

Pettus lähtemootoris 4. samm
Pettus lähtemootoris 4. samm

Samm 4. Avage oma mäng

Avage Steam ja logige sisse, kui seda küsitakse, seejärel valige oma lähtemootorimäng RAAMATUKOGU Steami jaotis.

Pettus lähtemootoris 5. samm
Pettus lähtemootoris 5. samm

Samm 5. Luba arendajakonsool

Enamikus allikamängudes on arendajakonsool vaikimisi keelatud. Saate selle mängu seadetes lubada, tehes järgmist.

  • Klõpsake nuppu Valikud
  • Klõpsake Klaviatuur vahekaart.
  • Klõpsake nuppu Täpsem
  • Märkige ruut „Luba arendajakonsool”.
  • Salvestage muudatused.
Pettus lähtemootoris 6. samm
Pettus lähtemootoris 6. samm

Samm 6. Avage konsool

Vajutage arvuti klaviatuuri vasakus ülanurgas nuppu "Tilde" ~.

Pettus lähtemootoris 7. samm
Pettus lähtemootoris 7. samm

Samm 7. Lubage pettused

Sisestage sv_cheats 1 ja vajutage ↵ Enter. See võimaldab teil mängus mänge kasutada.

Pettus lähtemootoris 8. samm
Pettus lähtemootoris 8. samm

Samm 8. Sisestage petukood

Pettuse lubamiseks avage konsool, sisestage petukood ja vajutage ↵ Enter. On mitmeid petukoode, mis muudavad enamiku allikamänge objektiivselt lihtsamaks:

  • jumal - muudab teie tegelase tapmise võimatuks.
  • impulss 101 - annab teie tegelasele iga mängu relva.
  • anna nimi - annab teie tegelasele konkreetse eseme; asendate sõna „nimi” eseme nimega (nt andke relv_m3).
  • noclip - võimaldab kõndida läbi seinte ja muude takistuste.
  • notarget - takistab vaenlase tehisintellektil teie sihtimist, kuigi lõksu tüüpi esemed ja vaenlased (nt miinid) võivad siiski käivitada.
  • sv_gravity 200 - vähendab gravitatsiooni, mis tähendab, et saate hüpata tavalisest kõrgemale.
Pettus lähtemootoris 9. samm
Pettus lähtemootoris 9. samm

Samm 9. Keelake petmine

Kui olete konkreetsest petmisest küllalt saanud, saate selle keelata, avades uuesti konsooli ja sisestades petturi teksti uuesti.

Meetod 2/2: eraldi võtme sidumine

Pettus lähtemootoris 10. samm
Pettus lähtemootoris 10. samm

Samm 1. Mõistke, millal see on vajalik

Kui teie arvutil pole tilde ~ klahvi, peate selle avamiseks konsooliga siduma teise võtme. Õnneks saate seda teha Steami seadetes.

Pettus lähtemootoris 11. samm
Pettus lähtemootoris 11. samm

Samm 2. Leidke allikamäng, mida soovite kasutada

Avage Steam ja logige sisse, kui seda küsitakse, seejärel klõpsake nuppu RAAMATUKOGU sakk ja leidke mäng, milles soovite petta.

Pettus lähtemootoris 12. samm
Pettus lähtemootoris 12. samm

Samm 3. Paremklõpsake mängu

Ilmub rippmenüü.

  • Kui hiirel ei ole paremklõpsu nuppu, klõpsake hiire paremat külge või klõpsake hiirega kahe sõrmega.
  • Kui teie arvuti kasutab hiire asemel puuteplaati, puudutage puuteplaati kahe sõrmega või vajutage puuteplaadi paremas alanurgas.
  • Macis saate mängu nimel klõpsata juhtnuppu ja juhtklahvi.
Pettus lähtemootoris 13. samm
Pettus lähtemootoris 13. samm

Samm 4. Klõpsake Atribuudid

See on rippmenüüs. Seda tehes avaneb uus aken.

Pettus lähtemootoris 14. samm
Pettus lähtemootoris 14. samm

Samm 5. Klõpsake SET LAUNCH OPTIONS…

Selle valiku leiate akna keskelt.

Pettus lähtemootoris 15. samm
Pettus lähtemootoris 15. samm

Samm 6. Sisestage käsk "lubage konsool"

Sisestage kuvatavas hüpikaknas tekstiväljale -console ja seejärel klõpsake Okei.

Pettus lähtemootoris 16. samm
Pettus lähtemootoris 16. samm

Samm 7. Alustage mängu

Kui mäng on laaditud, peaksite nägema konsooli akent kuskil mängu ekraanil.

Pettus allikamootoris 17. samm
Pettus allikamootoris 17. samm

Samm 8. Siduge konsooli funktsiooni võti

Sisestage sidumisnumber "võti" "lülituskonsool"-asendage võti kindlasti võtmega, mida soovite kasutada, ja vajutage ↵ sisestusklahvi. Sellest hetkest alates saate oma valitud klahvi abil konsooli mängus avada.

Näiteks konsoolifunktsiooni sidumiseks klahviga "K" sisestage siia "K" "toggleconsole"

Näpunäiteid

Pidage alati meeles, et keelate pettused enne mängu salvestamist ja sellest väljumist

Soovitan: