Sadulaid kasutatakse Minecrafti mängus hobuste, muulade ja sigadega sõitmiseks. Erinevalt enamikust Minecrafti asjadest ei saa aga sadulat vajades seda meisterdada. Selle asemel peate selle leidma. Kui olete hästi varustatud, võite sadulaid leida erinevatest kastidest, mis asuvad vangikongides ja templites. Kui olete rüüstatud, võib külaelanikega smaragdide vastu kauplemine pakkuda teile sadulat. Avid kaluritel on väike võimalus sadul haakida. Neile, kes vajavad sadulat kohe, võivad mõned lihtsad pettused selle hetkega pakkuda.
Sammud
Osa 1 /6: Sadula leidmine kastidest
Samm 1. Otsige oma seiklustest haruldasi laekaid
Sadulaid ei saa meisterdada, nii et üks parimaid viise selle leidmiseks on avada iga rind, millega kokku puutute. Sadulatel on väike võimalus ilmuda enamikus leitud kastides. Teil on teatud maailma piirkondades rohkem õnne.
Samm 2. Leidke koopasse
Teil on parim võimalus leida sadul maa -alustest hajutatud vangikongidest. Dungeonide kastidel on 54% tõenäosus, et nad rüüstavad sadula. Saate teada, et olete munakivis koopas + samblikud kiviseinad, põrandad ja laed. Tavaliselt on neil zombie, luustik või ämblikukude ja üks või kaks rinda. On võimalik, kuid väga harva leida vangikongi ilma rinnata. Kahe rinnaga on suur tõenäosus, et leiate sadula ühest neist.
- Dungeons võib esineda kõikjal maailmas.
- Sadulate 29% kudemismäär Minecrafti seisuga 1.10
Samm 3. Suunduge Hollandisse ja leidke Hollandi kindlus
Madalmaade kindlused on veel üks koht, kus sadulatel on suurem võimalus kudemiseks rinnus. Netheri juurde pääsemiseks peate looma obsidiaaniplokkide abil Netheri portaali raami. Üksikasjalikke juhiseid vt Minecraftis Netheri portaali loomine. Holland on ohtlik koht, seega võtke kindlasti kaasa tugev varustus ja palju tarvikuid.
Sul on 40% võimalus leida sadul Netheri kindluskastidest. See langeb 1.9 -ga 35% -ni
Samm 4. Leidke kõrbetempel
Need struktuurid ilmuvad kõrbe elustikku ja templikonstruktsiooni põrand jääb alati Y: 64 -le. See tähendab, et tempel võib olla osaliselt või täielikult liivaga kaetud.
- Kui leiate templi, otsige põranda keskelt sinist saviplokki. Selle väljakaevamine paljastab salajase kambri, mis sisaldab nelja rinda. Kõigil neil kastidel on sadula kudemise võimalus 15%, kuid see tõuseb 1,9 -ni kuni 24% -ni. See tähendab, et neljast kastist leiate sadula peaaegu garanteeritult.
- Olge salajasse kambrisse laskudes ettevaatlik TNT lõksu ees. Surveplaadi mahapanemiseks ärge visake midagi muud maha, kuna kogu saak plahvatab. Püüduri desarmeerimiseks murdke surveplaat.
Samm 5. Otsige üles küla sepp
Küladel on üsna suured võimalused sepa kudemiseks. Seppade hoones on laegas ja 16% tõenäosus leida seest sadul.
Samm 6. Vaadake džunglitemplites ja mahajäetud miinivõllides
Need kaks asukohta tekitavad kastid, mis võivad sadulat sisaldada, kuid teie võimalused on nende asukohtade kummutite puhul umbes 15%. Džunglitemplis on kaks rinda, mis on kaitstud mitmesuguste lõksudega, samas kui mahajäetud miinivõllidel võib olenevalt miinivõlli suurusest olla mitu miinivankrit.
Ajal 1.9 ei kuku sadulad enam hüljatud miinivõllidesse
Osa 2/6: Sadulaga kauplemine
Samm 1. Leidke nahatööline külaelanik, kellega kaubelda
Kui mängite Minecrafti arvuti- või konsooliversioone, saate vahetada esemeid smaragdide vastu ja vastupidi koos külaelanikega, keda leiate kogu maailma küladest. Olemasolevate tehingute tegemisel avate täiendavaid kauplemisvõimalusi. Nahatööline külaelanik (valge põll) saab teile sadula vahetada kolmanda astme kaubandusvõimalusena.
Kauplemine pole Minecraft PE -s saadaval
Samm 2. Hankige mõned smaragdid
Sadula ostmiseks on vaja 9–16 smaragdi, lisaks veel 8–10 smaragdi sadula ostmiseks. Smaragdid võib kaevandamise ajal leida, neid võib saada kastidest või vahetada teiste külaelanikega. Vaadake Minecraftist smaragdide leidmist, et saada näpunäiteid smaragdide leidmise kohta kaevandamise ajal.
Samm 3. Avage nahatöötajaga kauplemisaken
Kui teil on mõned smaragdid, paremklõpsake kaubandusakna avamiseks nahktöötajal.
Samm 4. Nahkpükste ostmiseks kasutage 2-4 smaragdi
Sulgege kauplemisaken pärast tehingu tegemist. See viib nahatöötaja järgmisele kauplemistasandile.
Samm 5. Avage kauplemisaken uuesti ja ostke nahast tuunika
See tagastab teile 7-12 smaragdi. Kindlasti sulgege kauplemisaken uuesti, et liikuda järgmisele astmele.
Samm 6. Sadula nägemiseks avage kauplemisaken kolmandat korda
Nahatöömehel peaks nüüd olema sadul saadaval 8-10 smaragdile. Ostke sadul, kui teil on piisavalt smaragde.
Osa 3/6: Sadula püük
Samm 1. Hoidke kalapüügi ajal sadulatel silma peal
Võimalused on väikesed (alla 1%), kuid kalapüügi ajal on võimalik sadulas kerida. Tõenäoliselt ei taha te seda sadula hankimise peamiseks meetodiks muuta, kuid kui palju kala püüate, võite selle kokku puutuda.
Samm 2. Valmistage õngeritv
Kolmest pulgast ja kahest nöörijupist saate teha lihtsa õnge. Pulgad saab meisterdada puidust plankudest ning nööre saab ämblikuvõrkudest ja ämblikest.
Asetage kolm pulka meisterdamisvõre vasakpoolsest allnurgast diagonaalselt paremasse ülanurka. Asetage kaks nööritükki parema veeru ülejäänud kahte pilusse
Samm 3. Läheneda igale veekogule
Saate püüda mis tahes veest ja tulemused ei muutu sõltuvalt teie asukohast. Kuid 1–2 kvartali sügavusele vette valamine kaotab teie õnge täiendava vastupidavuse. Võimalusel püüdke kala sügavamas vees.
Samm 4. Viige oma rida
Kasutage õngeridva abil õngenööri vette. Jälgige põrnikut tähelepanelikult, et otsustada, millal sisse kerida.
Samm 5. Keerake nöör sisse, kui bobber sukeldub vee alla
See näitab, et olete midagi püüdnud. Õigel hetkel sisse kerimine põhjustab teie saagi lendamise õhust teie poole.
Näete oma pulgale lähenevat mullide rida, enne kui see alla vajub
Samm 6. Lummutage õngeridvaga Luck of the Sea
See lummus suurendab teie võimalusi püügi ajal aardeid leida. Selle lummuse kolmas tase annab teile sadula saamise võimaluse 1,77%, võrreldes 0,84% -ga.
- Kasutage Lure lummust, kui proovite sadulat või muud varandust hankida, sest see suurendab teie võimalusi.
- Lisateavet lummava protsessi kohta leiate teemast Minecraftis lummustabeli tegemine.
Osa 4/6: Petmine sadula saamiseks
Samm 1. Luba pettused
Nendele valikutele juurdepääsemiseks peate oma maailma jaoks lubama pettused. Pettuste lubamiseks on kaks võimalust, sõltuvalt sellest, kas olete oma maailma veel loonud või mitte.
- Uue maailma loomisel saate pettused lubada menüüst Loo maailm.
- Kui olete oma maailma juba loonud, avage menüü Paus ja valige „Ava kohtvõrgule”. Lülitage „Luba pettused” sisse.
Samm 2. Sadulale juurdepääsu hõlbustamiseks lülitage mängurežiim loominguliseks
Lihtsaim viis petta ja sadulat hankida on lihtsalt avada oma maailm loomingulises režiimis ja asetada sadul oma mängija kõrvale.
Vahetamiseks avage vestlusaken (T) ja tippige /gamemode c. Seejärel saate sadula valida saadaolevate esemete loendist ja paigutada selle maailma. Kui lülitate tagasi ellujäämisele (/gamemode s), saate sadula kätte võtta ja seda kasutada
Samm 3. Andke endale käskudega sadul
Konsooli käskude abil saate oma varudes sadula kududa. Avage vestlusaken, vajutades T ja tippige ühe sadula saamiseks järgmine käsk:
/anna mängunimele sadul 1
Samm 4. Kutsuge sadulaga taltsutatud hobune
Kui te ei soovi taltsutamiseks hobuse leidmise protsessi läbida, võite sadulaga komplekteeritud hobuse kudemiseks kasutada pettusi. Avage vestlusaken, vajutades T ja tippige järgmine käsk:
/kutsuda EntityHorse ~ ~ ~ {Tame: 1, SaddleItem: {id: 329, Count: 1}}
Osa 5/6: Sadula kasutamine
Samm 1. Taltsake metsikut hobust, lähenedes sellele ja kasutades seda tühja käega
Ronite selle peale ja visatakse tõenäoliselt maha. Mõne katse järel võimaldab see sellel püsida ja annab välja südameanimatsioone.
Samm 2. Avage oma inventar hobusel olles
Veenduge, et sadul oleks kasutamiseks saadaval.
Samm 3. Asetage sadul sadulapesasse hobuse kujutise kõrvale
Nüüd saate hobusel ringi sõita, kasutades samu juhtnuppe, mida kasutate tavapäraseks liikumiseks. Hobused saavad hüpata, kui vajutate ja hoiate all nuppu Jump.
Samm 4. Eemaldage sadul
Hobuse sadula eemaldamiseks valige hobune ja võtke see oma inventarist välja.
Samm 5. Saduldage siga
Sa ei jää lihtsalt hobustega ratsutama! Saate sigu saduldada ja nendega üle maailma sõita:
- Kasutades sadulat, kasutage siga, mida soovite kanda. Nüüd kinnitatakse sadul sea külge püsivalt.
- Kontrollida saduldatud siga porgandiga pulgal. Mõne aja pärast jookseb siga viis plokki sekundis.
- Sealt ei saa sadulat eemaldada ilma seda tapmata.
Osa 6/6: Ravageri (Illageri metsalise) tapmine sadula pärast
Samm 1. Kõigepealt peate leidma Ravageri, nad ei lange taevast
Ravageri leidmiseks peate leidma Pillageri eelposti või tapma Pillageri kapteni, kelle leiate ka eelpostidest või patrullidest.
Samm 2. Kapteni tapmine annab teile halva Omeni efekti, kui selle efektiga külasse sisenedes käivitate haarangu, siis leiate Ravageri, nad on tugev rahvahulk ja võivad isegi Illagersi seal tagasi hoida, nii hea õnne
(:.