3 võimalust märgade matšide valgustamiseks

Sisukord:

3 võimalust märgade matšide valgustamiseks
3 võimalust märgade matšide valgustamiseks
Anonim

Olete telkimas ja teie tikud said läbimärjaks. Teil pole tulemasinat, mis siis teha? Vastete kasutamiseks on veel vähe võimalusi. Mõne leidlikkuse ja kannatlikkusega peaks teil lühikese aja jooksul tulekahju tekkima.

Sammud

Meetod 1 /3: taskulambi kasutamine

Kerged märjad vasted 1. samm
Kerged märjad vasted 1. samm

Samm 1. Võtke taskulamp lahti

Keerake näo- või sabakork lahti, sõltuvalt teie taskulambi tüübist. Eemaldage näokorkide piirkonnast kõik o-rõngad või läätsed. Eemaldage pirn ja vedrud. Võtke helkur - kaarekujuline tükk - ülemisest osast välja. Helkur on see, mida kasutate tiku valgustamiseks.

  • Enamikul taskulampidest on esiklaasi sees klaasitükk või läbipaistev plastik, mis asub vahetult mitmekülgse nõgusa peegeldava pinna ees.
  • Jälgige, millises järjekorras tükid kokku sobivad. Võite isegi joonistada kiire diagrammi või teha märkmeid selle kohta, kuidas seda uuesti kokku panna.
Kerged märgmängud 2. samm
Kerged märgmängud 2. samm

Samm 2. Kasutage ühte vastet

Mitme tiku kasutamine ei ole lihtne, kuna soojus tuleb koondada ühte kohta ja helkuri kael on kitsas. Kui kasutate mitut tikku, võib kaelapiirkonna läbistamine olla keeruline ja kuumutamine võtab kauem aega. Võtke tikkude pakist/pakist välja üks tikk.

Veenduge, et miski ei takistaks mänguasja asetamist taskulampi. Samuti tuleks eemaldada helkuri külge kinnitatud vedrud, pead ja muud tükid. Peaksite hoidma helkuri tagakülge ilma ülejäänud taskulambita

Kerged märgmängud 3. samm
Kerged märgmängud 3. samm

Samm 3. Sisestage tikk lahtivõetud taskulampi

Pista tikk läbi taskulambist võetud peegeldava osa augu. See on kohas, kus pirn tavaliselt oleks olnud.

Veenduge, et tikupea oleks õiges suunas ja pea oleks suunatud väljapoole taskulambi otsa poole

Kerged märgmängud 4. samm
Kerged märgmängud 4. samm

Samm 4. Hoidke matši kindlalt

Hoidke oma pöidla ja osuti sõrmega tiku lõppu, puidust küljel. Hoidke seda otse päikese poole, hoides seda endast võimalikult kaugel.

  • Päikesega kokkupuute maksimeerimiseks peate selle õigesti kalduma.
  • Hoidke seda selles asendis piisavalt kaua, et see kuivaks ja valgustaks.
  • Ole kannatlik. Kuivatusprotsess võib toimida mitu minutit.
Kerged märgmängud 5. samm
Kerged märgmängud 5. samm

Samm 5. Eemaldage tikk kiiresti

Kui tulekahju algab, peate tiku eemaldama. Olge seda tehes väga ettevaatlik, et mitte ennast põletada ega taskulambi sisepinda harjata. Te ei soovi kuumust helkuri sisemusse liiga kaua rakendada, eriti kui näokaitsel on plasttükk sees. Samuti ei taha te, et tikk kustuks, kui see põlema läheb.

  • Kindlasti hoidke oma süütamis- või tulekahju alustamise materjal piisavalt lähedal, et tule kiiresti käivitada.
  • Pange taskulamp pärast tulekahju algust uuesti kokku.

Meetod 2/3: päikese kasutamine

Kerged märgmängud 6. samm
Kerged märgmängud 6. samm

Samm 1. Kasutage suurendusklaasi

Hoidke suurendusklaasi võimalikult paigal, tagades, et päikese fookus on suunatud otse tikupea poole, ja saate kasutada protsessi, mida nimetatakse päikeseenergiaks muundamiseks.

  • Püüdke tagada, et suurenduse punkt oleks võimalikult väike, et minimeerida tiku kuivatamiseks kuluvat aega.
  • Mida väiksem on valguspunkt, seda intensiivsem on kuumus ja seda kiiremini see toimib.
  • Ärge liigutage valguspunkti ümber. Hoidke seda täpselt samas kohas.
Kerged märgmängud 7. samm
Kerged märgmängud 7. samm

Samm 2. Võtke prillid eest

Teie prillid suudavad päikesekiiri suurepäraselt koondada. Hoidke prille väga paigal ja looge väike fookuspunkt, mis keskendub tiku peale. Mõne aja pärast tikupea kuivab ja süttib.

  • Prillide kaldenurga tõttu võib õige nurga saamiseks tekkida vajadus klaase veidi pöörata.
  • Kasutage kindlasti ainult ühte objektiivi. Ärge proovige kasutada mõlemat läätse päikese soojuse fokusseerimiseks.
Kerged märgmängud 8. samm
Kerged märgmängud 8. samm

Samm 3. Kasutage läbipaistvat kilekotti

Täitke läbipaistev sile kilekott veega ja moodustage kera. Selle õhupalliga saate päikese võimsuse suunata otse kohale nagu suurendusklaas.

  • Pöörake maakera, et leida õige koht, mis maksimeerib kuumust.
  • Kui kotis on kortsud, ei pruugi see nii hästi toimida.
  • Kilekotid, mis pole selged, ei suurenda kuumust ühes piirkonnas nii intensiivselt ega konkreetselt.

Meetod 3 /3: tikkude kuivatamine

Kerged märgmängud 9. samm
Kerged märgmängud 9. samm

Samm 1. Hõõruge neid juustesse

Paljude kultuuride välistöötajad on hõõrunud tikkudega juukseid, et neid kuivada. Mõni minut hõõrudes jätab märjad tikud kuivaks ja valgustab.

Mõnikord hoiavad nad tikud isegi juustesse, et need hädaolukorras kuivaks jääksid

Kerged märjad vasted 10. samm
Kerged märjad vasted 10. samm

Samm 2. Kasutage HotHands käesoojendajaid (HHHW)

HHHW kiirgab kuiva soojust. Kuiv kuumus peaks tikud piisavalt kuivama, et saaksite neid süüdata.

  • Pange HHHW -ga märjad tikud taskusse ja laske sellel 45 minutit istuda.
  • Protsess võib kesta kauem, kui teil on suuremad taskud või kui tikud on eriti märjad.
Kerged märgmängud 11. samm
Kerged märgmängud 11. samm

Samm 3. Kuivatage need puiduga

Tuletikuraamat ei pruugi olla niiske tiku tekitamiseks piisavalt pikk. Hõõruge tikk puidu pikkuses, kasutades ära võimalikku hõõrdumist. Korrake seda protsessi, kuni tiku süttib.

Kerged märgmängud 12. samm
Kerged märgmängud 12. samm

Samm 4. Hõõruge käsi kokku

See meetod võib võtta aega, kuid käte hõõrumine tekitab hõõrdumist ja hõõrdumine tekitab soojust. Pannes ühe tiku kätele ja hõõrudes piisavalt kaua kokku, peaksite tiku löömiseks piisavalt kuivama.

Kerged märgmängud 13. samm
Kerged märgmängud 13. samm

Samm 5. Pane tikud ahju

Ahi või röstriahjuga saate tiku teatud aja ja kuumuse järel kuivatada. Mõned uuringud on näidanud, et puit puutub teatud aja jooksul kokku vähemalt 170 ° F (76 ° C) temperatuuriga.

Mida kõrgem on kuumus, seda parem, ja temperatuurid, mis lähenevad 500 ° F (260 ° C), on kiireks süttimiseks paremad

Näpunäiteid

Esimese meetodi sammud ei tööta öösel

Soovitan: