Kuidas võita Saixit (andmelahing) Kingdom Hearts II -s

Sisukord:

Kuidas võita Saixit (andmelahing) Kingdom Hearts II -s
Kuidas võita Saixit (andmelahing) Kingdom Hearts II -s
Anonim

Kingdom Hears II on fantaasia rollimäng, mis on saadaval PlayStation 2 -l. Mängul edasiliikumiseks tuleb teie tegelaskujul läbi lüüa mitmesuguseid väljakutseid ja lahinguid. Saix on mängus kolmas ja viimane boss - ja jätkamiseks tuleb ta lüüa. Ta on organisatsiooni XIII liige ja satub vastastega võideldes raevu raevu.

Sammud

Osa 1 /3: teadmine, milliseid seadmeid kasutada

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 1
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 1

Samm 1. Hankige otsustav kõrvits

Sellel klahvil on unikaalne võime Combo Boost; see teeb teie rünnakutele rohkem kahju, mida kauem teie kombo on.

Selle relva hankimiseks alistage Halloweeni linna eksperiment

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 2
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 2

Samm 2. Hankige kõrgeim lint

See soomus vähendab +25% kõikide elementide kahjustusi, sealhulgas füüsilisi kahjustusi.

Kõrgeima lindi saate, kui täidate Videviku mõistatuse

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 3
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 3

Samm 3. Hankige lint

See suurendab vastupidavust kõikidele elementidele ja füüsilisi kahjustusi.

Saate linti sünteesida. Retsepti leiate aadressilt

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 4
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 4

Samm 4. Hankige täielik õitseng+

See suurendab Sora tugevust 3 punktiga.

Täieliku õitsemise saamiseks uuendage Full Bloom. Retseptid on aadressil

Osa 2/3: Saixi rünnakute õppimine

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 5
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 5

Samm 1. Kaitske tema vasturünnakut

Mitte-berserker režiimis, pärast Saixile kahju tekitamist, jookseb ta Sora poole ja lööb ta oma saviga.

Selle saab hõlpsalt kaitsekihiga ümber lükata (□)

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 6
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 6

Samm 2. Murdke Saix oma berserkeri süüdistusest välja

Mitte-berserker režiimis jääb Saix paigal ja neelab Kuu jõu.

Kasutage viimistlejat (nt Magnet Splash), et ta sealt välja murda

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 7
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 7

Etapp 3. Kaitske tema klaarist kaldkriipsu

Mitte-berserkeri režiimis kasutab Saix seda pärast seda, kui olete ta berserkeri režiimist välja murdnud. Ta sooritab mitmeid Sorale suunatud maapealseid rünnakuid.

Tõrjuge see rünnak Guardiga (□)

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 8
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 8

Samm 4. Libistage lööklaine löögist eemale

Berserker -režiimis jookseb Saix areenil ringi, tekitades lööklaineid ja visates oma savi teile.

  • Kiire jooks (analoog + hoidmine □) või libisemine (õhus olles, analoog + □) Saixist eemale.
  • Teise võimalusena saate Reflega rämpsposti saata, et vältida lööki.
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 9
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 9

Samm 5. Blokeerige tema berserker kaldkriips

Berserkeri režiimis sooritab Saix rea maapealseid rünnakuid, siis viskab ta oma savi teie poole.

Jookske kiiresti Saixi eest, seejärel blokeerige tema savi Guardiga, kui ta selle viskab

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 10
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 10

Etapp 6. Blokeerige tema claymore hurl

Berserkeri režiimis hüppab Saix õhku ja viskab savi maapinnale.

Blokeerige see rünnak Reflega abil

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 11
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 11

Samm 7. Hüppa ära tema meeleheite rünnakust

Berserkeri režiimis teeb Saix segu berserker kaldkriipsust ja lööklaine löögist.

  • Ärge isegi proovige teda rünnata, kui ta seda rünnakut teeb.
  • Topelthüpe ja libisemine (õhus analoogis + hoidke □) ümber areeni, et vältida löögi saamist.

Osa 3/3: Saixiga võitlemine

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 12
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 12

Samm 1. Sooritage täisplatsiline kombo niipea, kui lahing algab

Saix läheb kuule näkku ja laeb oma berserker -meetrit; see on suurepärane võimalus vallandada temaga täielik kombinatsioon.

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 13. samm
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 13. samm

Samm 2. Oodake, kuni Saix pärast teie kombinatsiooni maandub, ja minge siis teise kombinatsiooni juurde

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 14. samm
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 14. samm

Samm 3. Vajutage □, et valvata, kui teine kombinatsioon on tehtud

Ta maksab kätte kaldkriipsuga. Kui olete blokeeritud, saate jätkata oma kombinatsiooniga.

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 15
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 15

Samm 4. Korrake seda, kuni tema berserkeri laeng on täis

Nüüd, olenevalt sellest, kui palju kahju sa tegid, kasutab Saix kas oma meeleheite rünnakut või teistsugust rünnakut.

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 16
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 16

Samm 5. Vältige lööklaine lööki, põgenedes tema eest kiiresti

See eeldab, et sa ei teinud piisavalt kahju, et saata ta pööraseks ja meeleheitlikuks.

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 17
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 17

Samm 6. Blokeerige berserker kaldkriips, kasutades kiirkäivitust

Võiksite ka valvata, kuid see on riskantne, eriti kui te pole tema rünnaku ajastamisega väga hästi kursis.

  • Kui saate selle blokeerida, haarake tema klaverist, vajutades nuppu ∆, seejärel minge tema lähedale, et aktiveerida reaktsioonikäsk.
  • See reaktsioonikäsk võib vahele jääda, nii et kasutage seda ettevaatlikult, kuna klaverit on raske haarata.
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 18
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 18

Samm 7. Viige Reflega, kui ta kasutab claymore hurl

See on teie parim võimalus saada klaver ja rünnata teda ilma kadumata. Niipea kui näete, et ta kavatseb teie poole savi visata, visake Reflega ja haarake savi. Minge kiiresti taastumise ajal Saixi juurde ja kasutage reaktsiooni käsku.

Klaver kaob kohe, kui Saix selle tagasi saab, nii et tegutsege kiiresti

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 19
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 19

Samm 8. Tehke Saixil maapealne kombinatsioon niipea, kui saate ta berserker -režiimist välja

Ta proovib kätte maksta. Kaitse selle eest nupuga □, seejärel jätkake rohkemate kombo tegemisega, kuni ta naaseb berserkeri režiimi.

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 20
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 20

Samm 9. Topelthüpe ja liuglemine ümber piirkonna, kui Saix läheb teist korda berserker režiimi

Ta kasutab kindlasti oma meeleheitekat. Teie saadik ei suuda Reflega rämpsposti saatmist üle elada, nii et ärge isegi proovige seda sel viisil vältida.

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II sammus 21
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II sammus 21

Samm 10. Heitke Blizzard Saixile, kui ta pärast teie ründamist üritab oma berserker -baari uuesti laadida

See paneb ta peatuma ja seetõttu ei saa ta kasutada oma meeleheitlikku rünnakut.

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 22
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 22

Samm 11. Oodake võimalust kõrvale juhtida ja haarata Saixi savi

Seejärel tehke talle teine reaktsioonikäsk, et ta oma berserker -režiimist välja saaks.

Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 23. samm
Beat Saix (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 23. samm

Samm 12. Korrake maapinna kombinatsiooni, kuni ta sureb

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Näpunäiteid

  • Saix saab oma meeleheitlusrünnakut kasutada ainult siis, kui tema berserker -baar on täis, nii et takista tal seda uuesti täitmast, laadides laadimise ajal Blizzardi.
  • Kui teil on raske Saixit tappa, võite Stitchi või Genie välja kutsuda. Stitch aitab Saixi uimastada ja suurendab teie MP taastumist ning Genie ravib teid alati kohe, kui teie HP läheb kriitiliseks.
  • Kõik Saixi savivisked, välja arvatud claymore heitmine, on kaitsega blokeeritavad (□). Lööklaine tekitatud pritsmete kahjustused kahjustavad teid endiselt.

Soovitan: