Kingdom Hears II on fantaasia rollimäng, mis on saadaval PlayStation 2 -l. Mängul edasiliikumiseks tuleb teie tegelaskujul läbi lüüa mitmesuguseid väljakutseid ja lahinguid. Saix on mängus kolmas ja viimane boss - ja jätkamiseks tuleb ta lüüa. Ta on organisatsiooni XIII liige ja satub vastastega võideldes raevu raevu.
Sammud
Osa 1 /3: teadmine, milliseid seadmeid kasutada
Samm 1. Hankige otsustav kõrvits
Sellel klahvil on unikaalne võime Combo Boost; see teeb teie rünnakutele rohkem kahju, mida kauem teie kombo on.
Selle relva hankimiseks alistage Halloweeni linna eksperiment
Samm 2. Hankige kõrgeim lint
See soomus vähendab +25% kõikide elementide kahjustusi, sealhulgas füüsilisi kahjustusi.
Kõrgeima lindi saate, kui täidate Videviku mõistatuse
Samm 3. Hankige lint
See suurendab vastupidavust kõikidele elementidele ja füüsilisi kahjustusi.
Saate linti sünteesida. Retsepti leiate aadressilt
Samm 4. Hankige täielik õitseng+
See suurendab Sora tugevust 3 punktiga.
Täieliku õitsemise saamiseks uuendage Full Bloom. Retseptid on aadressil
Osa 2/3: Saixi rünnakute õppimine
Samm 1. Kaitske tema vasturünnakut
Mitte-berserker režiimis, pärast Saixile kahju tekitamist, jookseb ta Sora poole ja lööb ta oma saviga.
Selle saab hõlpsalt kaitsekihiga ümber lükata (□)
Samm 2. Murdke Saix oma berserkeri süüdistusest välja
Mitte-berserker režiimis jääb Saix paigal ja neelab Kuu jõu.
Kasutage viimistlejat (nt Magnet Splash), et ta sealt välja murda
Etapp 3. Kaitske tema klaarist kaldkriipsu
Mitte-berserkeri režiimis kasutab Saix seda pärast seda, kui olete ta berserkeri režiimist välja murdnud. Ta sooritab mitmeid Sorale suunatud maapealseid rünnakuid.
Tõrjuge see rünnak Guardiga (□)
Samm 4. Libistage lööklaine löögist eemale
Berserker -režiimis jookseb Saix areenil ringi, tekitades lööklaineid ja visates oma savi teile.
- Kiire jooks (analoog + hoidmine □) või libisemine (õhus olles, analoog + □) Saixist eemale.
- Teise võimalusena saate Reflega rämpsposti saata, et vältida lööki.
Samm 5. Blokeerige tema berserker kaldkriips
Berserkeri režiimis sooritab Saix rea maapealseid rünnakuid, siis viskab ta oma savi teie poole.
Jookske kiiresti Saixi eest, seejärel blokeerige tema savi Guardiga, kui ta selle viskab
Etapp 6. Blokeerige tema claymore hurl
Berserkeri režiimis hüppab Saix õhku ja viskab savi maapinnale.
Blokeerige see rünnak Reflega abil
Samm 7. Hüppa ära tema meeleheite rünnakust
Berserkeri režiimis teeb Saix segu berserker kaldkriipsust ja lööklaine löögist.
- Ärge isegi proovige teda rünnata, kui ta seda rünnakut teeb.
- Topelthüpe ja libisemine (õhus analoogis + hoidke □) ümber areeni, et vältida löögi saamist.
Osa 3/3: Saixiga võitlemine
Samm 1. Sooritage täisplatsiline kombo niipea, kui lahing algab
Saix läheb kuule näkku ja laeb oma berserker -meetrit; see on suurepärane võimalus vallandada temaga täielik kombinatsioon.
Samm 2. Oodake, kuni Saix pärast teie kombinatsiooni maandub, ja minge siis teise kombinatsiooni juurde
Samm 3. Vajutage □, et valvata, kui teine kombinatsioon on tehtud
Ta maksab kätte kaldkriipsuga. Kui olete blokeeritud, saate jätkata oma kombinatsiooniga.
Samm 4. Korrake seda, kuni tema berserkeri laeng on täis
Nüüd, olenevalt sellest, kui palju kahju sa tegid, kasutab Saix kas oma meeleheite rünnakut või teistsugust rünnakut.
Samm 5. Vältige lööklaine lööki, põgenedes tema eest kiiresti
See eeldab, et sa ei teinud piisavalt kahju, et saata ta pööraseks ja meeleheitlikuks.
Samm 6. Blokeerige berserker kaldkriips, kasutades kiirkäivitust
Võiksite ka valvata, kuid see on riskantne, eriti kui te pole tema rünnaku ajastamisega väga hästi kursis.
- Kui saate selle blokeerida, haarake tema klaverist, vajutades nuppu ∆, seejärel minge tema lähedale, et aktiveerida reaktsioonikäsk.
- See reaktsioonikäsk võib vahele jääda, nii et kasutage seda ettevaatlikult, kuna klaverit on raske haarata.
Samm 7. Viige Reflega, kui ta kasutab claymore hurl
See on teie parim võimalus saada klaver ja rünnata teda ilma kadumata. Niipea kui näete, et ta kavatseb teie poole savi visata, visake Reflega ja haarake savi. Minge kiiresti taastumise ajal Saixi juurde ja kasutage reaktsiooni käsku.
Klaver kaob kohe, kui Saix selle tagasi saab, nii et tegutsege kiiresti
Samm 8. Tehke Saixil maapealne kombinatsioon niipea, kui saate ta berserker -režiimist välja
Ta proovib kätte maksta. Kaitse selle eest nupuga □, seejärel jätkake rohkemate kombo tegemisega, kuni ta naaseb berserkeri režiimi.
Samm 9. Topelthüpe ja liuglemine ümber piirkonna, kui Saix läheb teist korda berserker režiimi
Ta kasutab kindlasti oma meeleheitekat. Teie saadik ei suuda Reflega rämpsposti saatmist üle elada, nii et ärge isegi proovige seda sel viisil vältida.
Samm 10. Heitke Blizzard Saixile, kui ta pärast teie ründamist üritab oma berserker -baari uuesti laadida
See paneb ta peatuma ja seetõttu ei saa ta kasutada oma meeleheitlikku rünnakut.
Samm 11. Oodake võimalust kõrvale juhtida ja haarata Saixi savi
Seejärel tehke talle teine reaktsioonikäsk, et ta oma berserker -režiimist välja saaks.
Samm 12. Korrake maapinna kombinatsiooni, kuni ta sureb
Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet
Näpunäiteid
- Saix saab oma meeleheitlusrünnakut kasutada ainult siis, kui tema berserker -baar on täis, nii et takista tal seda uuesti täitmast, laadides laadimise ajal Blizzardi.
- Kui teil on raske Saixit tappa, võite Stitchi või Genie välja kutsuda. Stitch aitab Saixi uimastada ja suurendab teie MP taastumist ning Genie ravib teid alati kohe, kui teie HP läheb kriitiliseks.
- Kõik Saixi savivisked, välja arvatud claymore heitmine, on kaitsega blokeeritavad (□). Lööklaine tekitatud pritsmete kahjustused kahjustavad teid endiselt.