Kuidas teha võimas tekk Clash Royale'is: 12 sammu

Sisukord:

Kuidas teha võimas tekk Clash Royale'is: 12 sammu
Kuidas teha võimas tekk Clash Royale'is: 12 sammu
Anonim

Clash Royale on väga populaarne strateegiapõhine mäng. Võitlete kõvasti, et võita lahinguid ja võita oma väekollektsiooniga teisi mängijaid. Kõige tugevamate kombinatsioonide loomiseks ja areenil domineerimiseks peate siiski sobitama õiged kaardid! See wikiHow õpetab teile, kuidas Clash Royale'is tugevat tekki ehitada.

Sammud

Osa 1 /2: Teki määratlemine

Tehke Clash Royale'is võimas tekk 1. samm
Tehke Clash Royale'is võimas tekk 1. samm

Samm 1. Valige oma võidutingimuseks tugev kaart

Võidutingimuseks on kaart, mille valite oma peamiseks süüteoks. See on kaart, mis teeb vastase tornidele kõige rohkem kahju, võidutingimuseks peaks olema midagi sellist, mis on suunatud hoonetele, hea tervisega, jõuab tornidesse väga lihtsalt või kõigi kolme kombinatsioon. Selle võidutingimuse ümber ehitate teki. See peaks olema piisavalt kõrge, et olla teie praegusel areenil tugev.

Mõned head võidutingimustega kaardid on: Hog Rider, Ram Rider, Electro Giant, Royal Giant, Balloon, X-Bow, Miner, Mega Knight Golem, Graveyard, Sparky ja Three Musketeers. Võimalikke võidutingimusi on palju rohkem

Tehke võimas tekk Clash Royale'is 2. samm
Tehke võimas tekk Clash Royale'is 2. samm

Samm 2. Otsustage teki arhetüüp

Iga mängija teeb enne iga lahingut 8 kaardiga paki. Teie loodud tekitüüpi nimetatakse teie teki arhetüübiks. Teie teki arhetüüp peaks täiendama teie võidutingimusi ja ette nägema, mida teie vastane võib selle vastu võitlemiseks kasutada. Igal arhetüübil on oma tugevused ja nõrkused. Teki arhetüüpe on palju, kuid kolm peamist on Beatdown, Control ja Siege. Mõned teki arhetüübid on järgmised:

  • Löömine:

    Beatdown tekid keskenduvad vastase torni ületamisele tugevuse kaudu. Neil on tankiline võit, näiteks Golem või Giant, kellel on suure kahjuga väed varuks. Need tekid alustavad positiivse eliksiirieelise loomisega ja tekitavad tohutu tõuke vastase torni ründamiseks. Löögipakid on kontrollitekkide suhtes nõrgad, kuid neil on eelis piiramisrõngaste tekide vastu.

  • Kontroll:

    Kontrollipakid on kaitsetekid, mis võitlevad kaardi poolelt. Juhttekkidel on tugev kaitse, mis hõlmab tavaliselt kaitsehooneid, nagu Cannon, Tesla ja Inferno Tower. Need tekid kulutavad vähem eliksiiri, et võidelda tohutute tõugete ja vastase torniga, kuni see hävitatakse. Kontrollipakid on Siege -tekide vastu nõrgad, kuid neil on Beatdown -tekide ees eelis.

  • Piiramine:

    Piiramise arhetüübid põhinevad tugeval ründava hoone võidutingimusel, näiteks Mört või X-Bow. Need hooned ründavad teie kaardipoolt ja sunnivad teie vastase üksusi kaitsma teie poole, samal ajal kui teie kaitsete oma ründavaid hooneid, et nad saaksid teie vastase torni kahjustada. Need tekid nõuavad mängimiseks palju oskusi, kuna eeldavad vastase käigu ettearvamist. Piiramistekid on Beatdown -tekide vastu nõrgad, kuid kontroll -tekide vastu tugevad.

  • Hübriid:

    Hübriidtekid ühendavad kaks arhetüüpi ja kaks võidutingimust teki jaoks, mille vastu on raske kaitsta. Hübriidtekil võib olla Sparky ja surnuaed

  • Tsükkel:

    Tsükkel on kontrolliteki tüüp, kus tekk on väga odav (tavaliselt eliksiiri keskmine maksumus 3,0 või vähem) ja teeb oma võidutingimused kiiresti paremaks kui teie vastane suudab. Need tekid purunevad teistest tornidest, kahjustades aja jooksul. Igasugune kahju suurus on oluline.

  • Loitsusööt:

    Loitsusööt on hübriidteki tüüp. Need on ainsad tekid, kus võidu tingimuseks on hordid. Eesmärk on panna vastane oma loitsud raiskama ja seejärel üle kanda hordidega, kui nad ei suuda enam teie rünnakule vastu hakata. Nendel tekkidel on palju loitsude suhtes haavatavaid kaarte, nagu Skeleton Army, Guards, Goblin Gang ja Goblin Barrel. Need on tavalised palgisööda tekidel, samas kui keskmise suurusega ja raske loitsusööda puhul kasutatakse Royal Hogs, Flying Machine, Barbarians, Minion Horde ja Three Musketeers.

  • Bridge'i rämpspost:

    Bridge -rämpspost on arhetüüp, mille on välja töötanud Vietnami meeskond. Selles olevad kaardid on tavaliselt Royal Ghost, Bandit, Dark Prince, Ram Rider, Battle Ram ja muude kaartide kombinatsioonid. See keskendub teiste mängijate karistamisele eliksiiri investeerimise eest, kiirustades neid kombinatsioonidega, mis võivad sekunditega torni võtta. Ärge mängige nende tekide vastu tagant kulukaid vägesid, sest te ei saa kuidagi kaitsta nende kiirrünnakut väheste eliksiiridega.

  • Poolitatud rada:

    Lisades rohkem kaarte, mida saab jagada (Royal Hogs, Zappies, Royal Recruits, Guards jne), on see arhetüüp populaarsust kogunud. Mõlemad rajad vallutavad väga ähvardavad tõuked ja teie vastane peab proovima mõlemat poolt korraga kaitsta.

Tehke võimas tekk Clash Royale'is
Tehke võimas tekk Clash Royale'is

Samm 3. Eesmärk on keskmised eliksiiri kulud

Kõige tõhusamad tekid on keskmise eliksiiri maksumusega (AEC) 3,0-4,0. Sellest kõrgemal või madalamal on häid tekke. Odavamad tekid on kiiremad, kuid neil on nõrgemad väed. Rasketel tekidel on aeglasem mängustiil ja need on tavaliselt Beatdown tekid.

  • Kui teie keskmine eliksiiri maksumus on 4,0 või kõrgem, võiksite kaaluda eliksiiri koguja olemasolu tekis. See kaart kogub teile rohkem eliksiiri ja võimaldab teil vägesid kiiremini mängida. Kuid see on ka kõrge hinnaga kaart, kuna see on 6 eliksiiri.
  • Tsükli tekid lähevad AEC -i jaoks madalamale kui 2,6, kuna mängustiil nõuab mängijalt kiiret võitu.
Tehke võimas tekk Clash Royale'is 4. samm
Tehke võimas tekk Clash Royale'is 4. samm

Samm 4. Mõelge oma mängustiilile

Kas soovite kiiret tekki, mis ründab pidevalt vastast? Kas soovite aeglast tekki, mis hoogu kogub? Või soovite nende kahe tasakaalu? See sõltub sinust.

Vägedel on erinevad liikumiskiirused. Kiirete tekkide jaoks võiksite soovida kiireid sigaratsutajaid, eliitbarbaare või Goblinsi. Aeglane tekk võib hõlmata võimsat Golemit, P. E. K. K. A või Executionerit

Tehke võimas tekk Clash Royale'is
Tehke võimas tekk Clash Royale'is

Samm 5. Veenduge, et teil oleks kõige jaoks loendur

Hankige vägesid, kes ründavad õhku, teevad pritsmekahjustusi, teevad suuri ühe sihtmärgi kahjustusi ja vägesid, kes teevad rohkem kui ühe korraga. Tõhusaks muutmiseks vajate oma tekil ühte neist.

  • Musketär, Minions ja Mini Pekka on väed, kes teevad ühe sihtmärgi kahjustusi.
  • Wizard, Witch ja Bowler on näited pritsimisründajatest.
Tehke võimas tekk Clash Royale'is 6. samm
Tehke võimas tekk Clash Royale'is 6. samm

Samm 6. Mõelge metale ja looge meta loenduripakk

Meta tähistab kõige tõhusamat saadaolevat taktikat. Need on areenil või liigas tavaliselt kasutatavad (ja võimsad) tekid. Meta tundmine võimaldab teil meisterdada teki, et võidelda kõige sagedamini kasutatavate tekide vastu. Olge siiski ettevaatlik, et teie tekk ei jääks nõrgaks teiste sageli kasutatavate mittemetatekkide suhtes.

Näiteks võite näha, et teie trofeeulatuses töötab palju palgisööta jooksvaid inimesi. Selle vastu võitlemiseks tehke oma tekil kaks väikest loitsu. Saate valida Tornado, Zap, Arrows, Barbarian Barrel, Giant Snowball ja Log

Osa 2 /2: Üksikute rollide täitmine

Tehke võimas tekk Clash Royale'is, samm 7
Tehke võimas tekk Clash Royale'is, samm 7

Samm 1. Valige oma võidutingimustele tugikaardid

Need kaardid täiendavad teie võidutingimusi ja aitavad võita selle loendureid. Peaksite neid oma võidutingimustega mängima. Nad vajavad tuge, et olla tõhusad ja tavaliselt klaaskahurid või pritsimisseadmed. Näiteks Wizard sobib hästi P. E. K. K. A. sest see on hea sülemite eemaldamiseks, mida P. E. K. K. A. on nõrk.

  • Mõned tugikaardid on Valkyrie, Musketeer, Witch ja Electro Wizard.
  • Palju võidutingimuste toetusi on rühmas, mida mõnikord nimetatakse "tulipallideks", mis tähendab, et nad elavad võrdsel tasemel tulekera tervisega.
Tehke võimas tekk Clash Royale'is, samm 8
Tehke võimas tekk Clash Royale'is, samm 8

Samm 2. Valige kaitsekaardid

Need on üldiselt aeglaselt liikuvad kaardid, mis sobivad teie tornide kaitsmiseks. Mõned neist on hulga tervisekaarte, mis teevad palju kahju.

Nende hulka kuuluvad Ice Wizard, Barbarians, Minion Horde ja Skeleton Army

Tehke võimas tekk Clash Royale'is 9. samm
Tehke võimas tekk Clash Royale'is 9. samm

Samm 3. Otsustage tsükli- või kasuliku kaardi üle

Jalgrattakaardid on odavad ja parema kaardi kasutamiseks saate oma tekiga ringi liikuda. Kommunaalkaarte saab kasutada peaaegu iga kaardi vastu ja need on tavaliselt odavad. Mõlemad võivad aidata teil teha positiivseid eliksiirikaubandusi või kui kulutate vägede vastu võitlemiseks vähem eliksiiri, kui vastase selle väljasaatmine maksab. See võimaldab teil saada rohkem eliksiiri kui teie vastane.

  • Tsüklikaartide hulka kuuluvad Ice Spirit, skeletid ja nahkhiired.
  • Mõned kommunaalkaardid on Spear Goblins, Minions ja Fire Spirits.
Tehke võimas tekk Clash Royale'is, samm 10
Tehke võimas tekk Clash Royale'is, samm 10

Samm 4. Lisage hoone

Need on teie kaitse põhiosa, mõned hooned kudevad vägesid perioodiliselt. Teised kahjustavad vaenlase vägesid. Enamikul tekidel on üks neist.

  • Inferno Tower teeb kahju, mis aja jooksul suureneb.
  • Cannon on odav (3 eliksiiri), nii et saate selle abil tappa Hog Riders ja kaitsta väikseid tõukeid. Tesla on nagu suurtükk, mis sihib õhku.
  • Bomb Tower tekitab pritsmekahjustusi ja sellel on surmapomm, mis sobib hästi Tornadoga.
  • Kasarmus sünnivad barbarid, Goblini onn tekitab oda Goblinid, ahju luugid Tugevad vaimud ja hauakivi tõstab luustikke.
  • Mört ja X-Bow on piiramisrõngaste tekkidel võidutingimused, kuid neid kasutatakse ka kaitsmiseks nendel tekkidel, kuna need võivad tulistada üksusi kaugelt.
Tehke võimas tekk Clash Royale'is 11. samm
Tehke võimas tekk Clash Royale'is 11. samm

Samm 5. Pange oma tekile vähemalt üks loits

Need pakuvad otsest kahju ja on tornide viimistlemisel uskumatult kasulikud. Neil kõigil on erinev mõju ja kulud. Enamikul tekkidel on kaks, kuid tavalised on ka üks või kolm loitsutekki.

Mõned loitsud mõjutavad vägesid. Tervendamisloits ravib teie väed. Raev suurendab liikumiskiirust ja rünnaku kiirust. Külm peatab väed oma kohale. Clone teeb teie vägedest koopiaid, millel on ainult üks tabamuspunkt

Tehke võimas tekk Clash Royale'is 12. samm
Tehke võimas tekk Clash Royale'is 12. samm

Samm 6. Vältige nelja või enama surnud kaardi omamist

Need on kaardid, mida te ei taha mängida esimese käiguna või tagumises tsüklis. Kui teil on korraga neli neist käes, pole teil head kaarti mängida ja olete sunnitud eliksiiri lekitama või riskantse sammu tegema. Näiteks ei tahaks te alustamiseks Inferno Dragoniga jalgratast tagurpidi sõita või teie vastane võiks mängida vastasrajal laavakoera ja teil poleks head loendurit.

  • Golem, kõik rasked loitsud ja enamik hooneid on surnud kaardid, kuna nende mängimine jätab teid rünnakule avatuks.
  • Kolme või vähem eliksiirikaarti, nagu Ice Spirit, Archers ja Goblins, on hea oma tekile lisada, kuna saate neid mängida, kartmata, et vastuse kaartidele ei reageerita.

Näpunäiteid

  • Uue teki tegemisel soovite tavaliselt vähemalt 8. taseme kaarte areenidel 12 ja allpool ning 10. taseme kaarte 4000+ tasemel.
  • Ärge tundke survet ühe teki külge jääda, eriti alustades. Proovige erinevaid ja vaadake, milline sobib teie mängustiiliga.
  • Proovige tekke teistelt mängijatelt kopeerida.
  • Saate oma tekil rohkem kui ühe arvamuse. Küsige seda mängu mängivatelt sõpradelt, klannikaaslastelt või minge Clash Royale'i ajaveebidesse.
  • Ei ole tekki, mis iga teki vastu astuks.
  • Proovige jääda ühele tekile pikaks ajaks. Nii muutute sellega üha kogenumaks ja suudate isegi halbadest kohtumistest üle saada.
  • Tekid 2v2 jaoks tuleks teha erinevalt ja mängida erinevate strateegiatega.

Soovitan: