Kuidas vältida avastamist tähelepanu keskpunktis (piltidega)

Sisukord:

Kuidas vältida avastamist tähelepanu keskpunktis (piltidega)
Kuidas vältida avastamist tähelepanu keskpunktis (piltidega)
Anonim

Spotlight on virgutav ja seikluslik mäng, mida saab mängida sõprade, koolikaaslaste või perega öösel ning mida saab mängida erinevates välitingimustes, sealhulgas parkides, kaitsealadel, randades või isegi äärelinna piirkondades, kus on palju nurki ja katet. See juhend aitab teil Spotlighti mängijana edukalt peita ja liikuda "otsija" poolt avastamata.

Sammud

Osa 1 /4: Spotlight reeglite tundmine

Vältige avastamist kohtumängus 1. samm
Vältige avastamist kohtumängus 1. samm

Samm 1. Enne sukeldumist mõistke reegleid

Siin on mõned levinud reeglid Spotlighti mängimiseks, kui te veel ei tea, kuidas mängida või soovite õiglast, klassikalist komplekti kasutada.

  • Spotlighti mängitakse inimrühmaga suures pimedas keskkonnas.
  • Otsijaks on määratud üks (või mitu suures rühmas) mängija. Otsijale antakse taskulamp/välklamp ja ta loeb valjult mitu sekundit (kolmkümmend on hea number). Selle loendamise ajal peavad ülejäänud mängijad jooksma ja peitu pugema.
  • Kui otsija on loendamise lõpetanud, otsivad nad tõrviku valguse abil ülejäänud mängijaid. Nad võivad märgistada mängija mängust välja, tuledes neile valgust ja kuulutades mängija nime (kui rühm on liiga suur ja mängijad pole üksteisega tuttavad, on tavaline, et kuulutatakse mängija piisavaks, selle asemel, et oma nime hüüda)
  • Mäng on lõppenud, kui otsija on märkinud kõik peidus olevad mängijad välja. Spotlighti saab mängida nii, et märgistatud mängijatest võivad saada ka otsijad, ehkki ilma tõrvikuteta. Seda reeglit tuleks kasutada, kui mängib rohkem kui kümme inimest, sest muidu võib iga voor kesta väga kaua, samal ajal kui üksik otsija otsib viimaseid peidus olevaid mängijaid.
  • Kui mäng või ring on lõppenud, saab esimesena märgistatud isik uue vooru otsijaks.

Osa 2/4: Hea peidukoha valimine

Vältige avastamist kohtumängus 2. samm
Vältige avastamist kohtumängus 2. samm

Samm 1. Kasutage oma lähenemisviisis mõnda strateegiat

Peidukohad võivad olla tõhusad või ebaefektiivsed, sõltuvalt paljudest erinevatest teguritest! Alati pole küsimus selles, kas sind on raske näha või mitte.

Vältige avastamist kohtumängus 3. samm
Vältige avastamist kohtumängus 3. samm

Samm 2. Peida end kuhugi, kuhu on raske pääseda

Kui otsija positsiooni ja teie peidukoha vahel on kõrge rohi, kivine maastik, oja, ämblikuvõrgud, muda või mõni muu takistus, ei pruugi nad isegi vaevuda teie asukohta uurima ja edasi liikuma (eriti kui arvate, et olete laisk ega saa ärge ka häirige!). Jälgige, et te ei läheks piiridest välja.

Vältige avastamist kohtumängus 4. samm
Vältige avastamist kohtumängus 4. samm

Samm 3. Peidake end kindla kohaga kuhugi, kus saate vaikselt edasi liikuda

See on eriti oluline, kui kavatsete muuta laike või tiirutada ümber suure objekti, näiteks jämeda puutüve.

  • Muru, liiv ja mustus sobivad ideaalselt.
  • Asfalt/betoon/asfalt, kivi ja metallpinnad on suurepärased. (Lihtsalt veenduge, et teie kingade külge poleks jäänud killustikku või märga liiva, sest see krõmpsub)
  • Olge paks lumi ja kruus, mis vastavalt krigisevad ja krõmpsuvad.
  • Ojas kõndimine tekitab pritsmeid ja põhjustab tõenäoliselt komistamist ja kukkumist.
Vältige avastamist kohtumängus 5. samm
Vältige avastamist kohtumängus 5. samm

Samm 4. Peida end ootamatusse kohta

Otse vee kõrval, teie või teie sõbra autos, isegi prügikasti sees! Mida üllatavam ja naeruväärsem on teie peidukoht, seda vähem võib teie otsija kaaluda selle otsimist.

Vältige avastamist kohtumängus 6. samm
Vältige avastamist kohtumängus 6. samm

Samm 5. Peida end kuhugi, kus pole ruumi kellelgi teisel end sinuga varjata

Kaks inimest teevad kaks korda rohkem müra ja liigutavad ning võivad teid mõlemaid välja ajada.

Vältige avastamist kohtumängus 7. samm
Vältige avastamist kohtumängus 7. samm

Samm 6. Peida end kuhugi, kus seda on raske näha

Valige koht, kus saate seista oksa või laia puutüve taga. Kui maapind lainetab või sellel on mäed, kasutage neid oma huvides. Kasutage ka tasemeid - inimesed unustavad tavaliselt ülespoole vaatamise, nii et puud ja ronitavad konstruktsioonid on suurepärased peidukohad. Samuti on võimalik peita otsija alla pinkide, autode, okste alla ja maapinna lohkudesse. Lihtsalt hoolitsege selle eest, et te näeksite, et inimesed teie peale ei astuks!

Vältige avastamist kohtumängus 8. samm
Vältige avastamist kohtumängus 8. samm

Samm 7. Uurige oma kohad enne tähtaega välja

Kui olete tõesti pühendunud, võite kohale jõuda enne mängimist, et ala välja tuua. Otsige kohti, mida oleks ilma valguseta raske leida. Kui plaanite puude otsa ronida, on parem harjutada kõigepealt päevavalguses, et leida käepidemed ja marsruudid üles. Samuti on kõige parem, kui kukute üldse, siis päeva jooksul. Kui öösel kukute ja vigastuste tõttu ei saa te enam liikuda või isegi välja kutsuda, võib teie sõpradel olla raske teid leida. Lisaks on hirmutavalt raske kukkumisest ohutult maanduda, kui te ei näe, millele maandute.

Osa 3/4: Peidukoha muutmine ja mängu keskel liikumine

Vältige avastamist kohtumängus 9. samm
Vältige avastamist kohtumängus 9. samm

Samm 1. Mõelge, kas teil on tõesti vaja liikuda

See võib olla hämmastav, mida inimesed ei näe, kui nad ei oota seda seal näha, ja sageli paigal püsimine võib teid peita isegi kümne või viieteistkümne meetri kauguselt täissaa all. Kuid ärge liiga kaua otsustage. Loe viieni ja lähtu sellest, mida sisetunne sulle ütleb.

Vältige avastamist Spotlight -mängu 10. sammus
Vältige avastamist Spotlight -mängu 10. sammus

Samm 2. Proovige enne kolimist otsustada oma sihtkoha üle

Peaksite minimeerima avamaal veedetud aja, eriti kui te ei tea, kus otsija on.

Vältige avastamist kohtumängus 11. samm
Vältige avastamist kohtumängus 11. samm

Samm 3. Kui otsija on teie positsioonist kaugel ja see on ohutu, jookske nii kiiresti kui võimalik

Tavaliselt kostab müra palju vähem, kui võiks arvata, eriti kui on tuuline öö, nii et võite vahemaa ületada nii kiiresti kui soovite.

Vältige avastamist Spotlight -mängu 12. sammus
Vältige avastamist Spotlight -mängu 12. sammus

Samm 4. Kui otsija on piisavalt lähedal, et kuulda valju häält, liikuge vaikselt

See aitab, kui olete soojenenud ja venitanud. Mõne inimese põlved võivad praguneda või krigineda, kui nad pole neid mõnda aega painutanud, nii et saate enne mängu kükitada, kuni nad pragunevad, et vältida hiilimist, et hiilida.

  • Kükkige veidi ja langetage rüht.
  • Olge ettevaatlik, kuhu jalad asetate. Iga sammuga puudutage esmalt kannaga maad ja rullige jalg edasi. See muudab teie sammud vaiksemaks.
  • Ärge kartke kätel ja jalgadel roomata, kui maapind on pehme, sest kui te kardate, et teid nähakse, võite end maapinnaga lamedaks muuta, et eemalt nähtavust vähendada.
  • Enne viskamist väikese kõrvalepõike tekitamiseks võite visata kivi või kepi endast eemal asuvasse oksa või kõva esemesse, kuid peate olema ettevaatlik, et otsija ei märkaks, et see visati.
Vältige avastamist kohtumängus 13. samm
Vältige avastamist kohtumängus 13. samm

Samm 5. Proovige otsijat petta

Nutikas trikk, mis toimib kõige paremini siis, kui on märgistatud palju mängijaid ja mitu otsijat, on enesekindlalt katte alt välja astuda ja otsijast mööda minna. Kui olete hea valetaja, võite isegi küsida neilt: "Kas olete Jamesi juba leidnud?" või ütle: "See voor kestab igavesti." Avastamise vältimiseks võite ka kaanest välja astuda ja sulanduda gruppi inimesi, kes on juba märgistatud. See on aeg -ajalt edukas ja isegi kui teid välja kutsutakse, kiidetakse teid tavaliselt vapustavalt julge ja loomingulise mängu eest.

Osa 4/4: Meeskonnatöö

Vältige avastamist kohtumängus 14. samm
Vältige avastamist kohtumängus 14. samm

Samm 1. Mängi ausalt ja sõbralikult

Teiste mängijate suhtes sõbralik olemine võib olla Spotlightis võitmiseks väga oluline. Kui olete ebasõbralik, protesteerige, kui on teie kord olla „otsija”, või hakake teiste mängijate kallale, öeldes otsijale, kus nad peidavad, olete selles osas ebasoodsas olukorras:

  • Teised mängijad võivad "otsijale" öelda, kuhu te hoolimata peidate.
  • Teised mängijad ei ühine teiega, et teha valesti suunamise või koostöövõtteid.
  • Teid häirivad teie tunded teiste mängijate suhtes ja teete vigu.
  • Teil ei ole Spotlighti mängides lõbus.
Vältige avastamist kohtumängus 15. samm
Vältige avastamist kohtumängus 15. samm

Samm 2. Tehke koostööd teistega

Koostöö trikke saab teha, kui rühmad peidavad end samasse kohta.

  • Kui keegi teist on märgistatud, võite välja hüpata, teeselda ärritust ja edasi liikuda, kutsudes otsijat lahkuma ilma teie sõpra tabamata. Sel viisil võib mitu inimest samas kohas pikendada nende peitmise aega. See võib olla väga tõhus, kui saate peita palju inimesi sellisesse kohta nagu puu, sest otsija ei eelda, et neli või viis inimest peidavad end samas kohas)
  • Kui olete karm ja seikluslik seiklushimuline rühm ja te ei asu veidi ropu mängu ees, võite kõik hüpata selle puu, kivi, kaeviku või põõsa taga, mille taha peite, ja visata samal ajal liiva otsijale. 'silmad. See raskendab neil rohkem kui ühe või kahe teie tuvastamist, kui te kõik ära jooksete ja uue katte leiate.
Vältige avastamist mängu Spotlight 16. sammus
Vältige avastamist mängu Spotlight 16. sammus

Samm 3. Partner üles

Teie ja kaaslane saate üksteist aidata, peites end ruumi vastasotstesse ja tehes valju ja iseloomulikku inimhäält, kui teine on otsija lähedal. Otsija pöördub tavaliselt kohe ja uurib müra. Teise võimalusena saate luua vale suunamise, tekitades kivikeste viskamisega müra, mis asub teie asukohast kaugel, või kui elate Austraalias, metallist või plastist siltide või mänguväljaku varustuse juures kummi/ahvipähkleid. Olge ettevaatlik, et kui te seda teete, ei löö te kedagi oma viske sihtmärgi lähedusse.

Teie ja sõber võiksite vahetada džemprid või jakid või kanda samu riideid, et otsijat segadusse ajada ja panna nad valesid nimesid hüüdma

Näpunäiteid

  • Kui olete uhke suurejoonelise triki üle või olete viimati leitud, siis on hea seda mainida, kuid ärge hüüdke seda üleolevalt ega pange otsijat maha. Inimestele avaldab kõige rohkem muljet see, kui olete mängu võitja ja olete ka sujuv ja tundlik kõneleja.
  • Riietuge soojalt, et teil ei hakkaks külm, ja kui on vihmane või märg, võiksite varuks kaasa võtta paar sokke, eriti kui pärast seda magate kellegi kodus.
  • Saate oma kätega toetuda esemetele ja säilitada tasakaalu, et te ei hiiliks hiilides. Nt) Ringi ümber puutüve
  • Hoiduge lambipostidest, mis varju peidukohast välja viskavad. Mõnikord võite kallistada puu või sarnase objekti pinda, mille taha peite, et ühendada oma vari oma katte varjuga.
  • Püüdke mitte vaadata otse taskulambi/taskulambi valgusvihu, sest see rikub teie öist nägemist ja peate selle taastamiseks ootama.
  • Teil võib tekkida kiusatus sooritada edasiliikumine, et distantse vaikselt ületada. Enne proovimist pidage nõu võimelise võimleja või parkuuriõpilasega. Edasirull on tõenäoliselt väga lärmakas ja määrib teie riided.
  • Kandke riideid, mis varjavad teie keskkonda. Püüdke vältida sirget musta, sest see võib aidata inimestel teie figuuri piirjooni märgata. Ideaalne on tumesinine, hall ja roheline. Püüdke mitte kanda säravaid ehteid või omanäolisi aksessuaare.

    • Hall või roheline metsade, põõsaste ja äärelinna parklate jaoks.
    • Valge lume jaoks (kuigi te ei pruugi selles lamades leotada)
    • Helepruun rannaäärsetele liivaluidetele. (Valge ilmub väga nähtavalt)
  • Kui teil on väga kahvatu nahk, aitab see katta nii palju kui võimalik, kuna see näitab pimedust. Kui teil on väga tume nahk, võib see tõrviku valguses särada.

Hoiatused

  • Kui olete end põhjendamatult kaua varjanud, võib juhtuda, et teised on teie unustanud või sellest loobunud ja mängu lõpetanud. Kui kardate, et see võib nii olla, jätke oma peidukoht maha ja minge neid otsima.
  • Püüdke mitte olla liiga vali ja äratada inimesi üles, kui mängite kohas, kus elab palju inimesi. Paljudes Lääne leibkondades saavad lapsed magama minna juba kell 17.00 või 18.00.
  • Veenduge, et teate ja tunnete ära kõik teie piirkonnas elavad ohtlikud loomad, eriti maod ja ämblikud.

Soovitan: