3 viisi doomino mängimiseks

Sisukord:

3 viisi doomino mängimiseks
3 viisi doomino mängimiseks
Anonim

Kas olete kunagi kasutanud doominoplaate ainult lahedate ahelreaktsioonide tegemiseks, mitte selleks, et mängida tegelikku mängu, millest nad oma nime said? Ärge muretsege! Doominot on ülilihtne õppida ja palju lõbusat mängida. Dominoo variante on tegelikult erinevaid ja me tutvustame teile, kuidas mängida kahte kõige populaarsemat: sirge doomino ja Mehhiko rongi doomino.

Sammud

Meetod 1 /2: Otse doomino mängimine

Mängige doominot 1. samm
Mängige doominot 1. samm

Samm 1. Mängige mängu 2 kuni 4 mängijaga

Kui on 4 mängijat, võite valida, kas mängida partnerina teie vastas istuva inimesega või mängida igaüks oma käsi. Kui soovite mängida rohkem kui 4 inimesega, kasutage topelt-12 komplekti asemel topelt-9 komplekti.

Kahekordse 12 komplekti kuulub 91 plaati ja kahekordse 9 komplektiga 55 plaati

Mängige doominot 2. samm
Mängige doominot 2. samm

Samm 2. Segage doomino näoga allapoole ja loosige, et näha, kes mängib esimesena

Asetage kõik plaadid allapoole tasasele pinnale enda ette. Laske ühel mängijal plaadid segada, nii et need segatakse põhjalikult. Lase igal inimesel joonistada üks plaat-esimesena läheb see, kellel on kõrgeim topelt. Kui duublit ei loositud, läheb kõige raskema plaadiga inimene (kõige rohkem seemnetega plaat). Pange plaadid hunnikusse tagasi ja tehke neile veel üks kiire segamine.

Kuna iga doominomäng hõlmab mitme käe mängimist, vahetage välja, kes segab iga käe alguses, nii et kõik saavad käigu

Naljakas fakt:

Iga plaadil olev punkt on individuaalne "pip".

Mängige doominot 3. samm
Mängige doominot 3. samm

Samm 3. Paluge igal mängijal joonistada oma käe jaoks 7 doominot

Saate korjata kõikjalt hunnikust, kuid pärast plaatide korjamist ei saa seda hunnikusse tagasi panna. Seadke oma 7 doominot enda ette, et saaksite neid näha, kuid proovige neid naabrite eest varjata.

Kui võimalik, mängige kõval pinnal, sest see hõlbustab doomino seismist serval teie ees

Mängige doominot 4. samm
Mängige doominot 4. samm

Samm 4. Ringi alustamiseks asetage esimene plaat laua keskele

Inimene, kes joonistas plaadi esimesena minema, võib mängu alustamiseks maha panna kõik plaadid, mida nad soovivad. Kui see olete teie, on üldiselt hea mõte panna plaat, millest teate, et saaksite oma järgmise pöörde käigus ehitada.

Näiteks kui panete plaadi, mille ühel küljel on 3 ja teisel 1 piip, kuid teil pole ühtegi plaati, mille ühel küljel on 3 või 1 seemet, ei saaks te pöörduda, kui keegi muu paneb paani, millega saate sobitada

Mängige doominot 5. samm
Mängige doominot 5. samm

Samm 5. Ehitage kordamööda plaadid plaadil, plaadid käes

Liikuge laua ümber vastupäeva. Iga käik koosneb mängijast, kes paneb ühe plaadi. Sellel plaadil peab olema külg, mis sobib juba laual oleva doomino avatud otsaga. Jätkake kordamööda, kuni keegi kasutab ära kõik nende plaadid.

Kui panete plaadi tühja küljega, saab seda sobitada ainult teise plaadiga, millel on ka tühi külg. Mõnes mängus otsustavad inimesed teha toorikud metsikuteks, mis tähendab, et saate sellele omistada mis tahes väärtuse. Saate valida, milline variant teile kõige rohkem meeldib

Näpunäide:

Kui teil hakkab laual ruum otsa saama, võite järgnevad doominod maha panna, nii et joon muudab suunda.

Esita doomino 6. samm
Esita doomino 6. samm

Samm 6. Kui te ei saa plaati käes mängida, võtke loosimishunnikust plaat üles

Kui loosimishunnikust korjatud plaat sobib mõnele lauale, saate seda mängida. Kui ei, lisage plaat oma käele. Seejärel läheb pööre järgmisele inimesele.

Sel moel võite mängu ajal saada rohkem kui 7 plaati

Mängige doominot 7. samm
Mängige doominot 7. samm

Samm 7. Võida ring, kasutades kõiki käes olevaid doominoid

Kes on esimene, kes paneb kõik plaadid käest lauale, on selle vooru võitja. Ringis tehakse vähemalt 7 pööret, kuid kui kõik peavad lõpuks loosimishunnikust lisaplaate korjama, võib mäng kesta palju kauem.

Ehkki võitsite vooru, ei tähenda see, et olete mängu võitnud! Enne kogu mängu lõppu on teil mängida mitu kätt

Mängige doominot 8. samm
Mängige doominot 8. samm

Samm 8. Arvutage skoor, liites kokku iga mängija käes olevad punktid

Paluge igal mängijal kokku lugeda nende ees olevate plaatide punktide koguarv. Lisage paberilehele need numbrid selle käe võitnud inimese veergu. Mängu võidab esimene inimene, kes saab 100 punkti.

Kuna enne mängu lõppu peate jõudma 100 punktini, on igal mängijal mitu võimalust võita vooru ja lõpuks lõpuks võitjana välja tulla

Meetod 2/2: võistlemine Mehhiko rongi doominos

Mängige doominot 9. samm
Mängige doominot 9. samm

Samm 1. Tõmmake komplektist välja topelt-12 või topelt-9 doomino

13-käelise mängu jaoks valige doomino komplekt koos topelt-12-ga; vali 10-käelise mängu jaoks topelt-9 komplekt. Eemaldage ükskõik millise komplekti hulgast kõrgeim kahepoolne plaat, enne kui hakkate segama.

Mehhiko rongis algab mäng laua keskel kõrgeima kahepoolse plaadiga. Pärast seda algab iga käsi kahepoolse plaadiga, mis on ühe numbri võrra väiksem kui sellele eelnev: esimene käsi algab kahekordse 12-ga, teine käsi kahekordse 11-ga, kolmas käsi kahekordse- 10 ja nii edasi

Mängige doominot 10. sammuga
Mängige doominot 10. sammuga

Samm 2. Sega ülejäänud doomino oma näoga allapoole lauale

Asetage kõik plaadid välja ja pöörake need nii, et need oleksid torupool allapoole. Segage need käsitsi põhjalikult.

Kuna Mehhiko rongis mängitakse nii palju vooru, laske mängijatel kordamööda plaate klappida ja segada

Mängige doominot 11. samm
Mängige doominot 11. samm

Samm 3. Paluge igal mängijal tõmmata oma kaardid segatud plaatidelt

Pärast plaatide joonistamist seadke need oma külgedele ette, et näeksite, mis teil on, kuid proovige oma parima, et neid naabrite eest varjata. Saate mängida Mehhiko rongi kuni 8 inimesega, kui teil on topelt-12 komplekt. Kui teil on topelt-9 komplekt, saate mängida ainult 2 kuni 4 inimesega. Järgige seda jaotust, et määrata, mitu plaati iga inimene peaks võtma:

  • Double-12: 2 kuni 3 mängijat võtavad igaüks 16 plaati; 4 mängijat võtavad igaüks 15 plaati; 5 mängijat võtavad igaüks 14 plaati; 6 mängijat võtavad igaüks 12 plaati; 7 mängijat võtavad igaüks 10 plaati; 8 mängijat võtavad igaüks 9 plaati.
  • Double-9: 2 mängijat võtavad igaüks 15 plaati; 3 mängijat võtavad igaüks 13 plaati; 4 mängijat võtavad igaüks 10 plaati.
Mängige doominot 12. samm
Mängige doominot 12. samm

Samm 4. Pange ülejäänud plaadid rongihoovi, et tulevastest pööretest joonistada

Kui ühelgi kurvil pole teil käes doominot, mida saaks mängida kas Mehhiko rongis või isiklikus rongis, joonistage rongihoovist üks plaat. Kui seda plaati saab mängida, mängige seda. Kui ei, lisatakse see teie käele ja käik antakse edasi järgmisele mängijale.

  • "Rongihoovi" nimetatakse mõnikord ka "luuhunnikuks".
  • Hoidke plaate rongihoovis allapoole.
Mängige doominot 13. samm
Mängige doominot 13. samm

Samm 5. Mängu alustamiseks seadke topelt doomino laua keskele

Pärast oma käele plaatide joonistamist ja rongihoovi loomist on lõpuks aeg mängu alustada! Saate osta komplekte, mis sisaldavad alustööriistade jaoks väikest alust, mida saate selle olemasolul kasutada. Kui ei, asetage lihtsalt plaat double-12 või double-9 mänguruumi keskele.

  • Seda käivitusplaati nimetatakse sageli "mootoriplaadiks".
  • Igaüks saab mootoriplaadilt maha mängida, kuigi iga inimese isiklik rong sellest mootoriplaadist väljumine ei ole teiste mängijate suhtes aus mäng, kui sellel pole markerit, mis ilmub siis, kui mängija ei saa oma korda võtta.
Mängige doominot 14. samm
Mängige doominot 14. samm

Samm 6. Valige alustamiseks keegi ja vahetage kordamööda laua ümber päripäeva

Kes esimesena läheb, saab plaadi maha panna ainult siis, kui tal on see, mis vastab mootoriplaadi nimiväärtusele. Näiteks kui mootoriplaat on topelt-12, peate panema plaadi, mille ühel või teisel küljel on 12 toru. 12-toruline külg tuleb maha panna, nii et see on ühendatud kahekordse 12-mootoriga plaadiga.

Erandiks 1-plaatide kohta pöörde kohta on see, kui panete kahekordse plaadi, mis tähendab, et plaatide mõlemal küljel on seemned samad. Kui panete topeltplaadi maha, tehke kohe teine pööre ja pange täiendav plaat

Markeri kasutamine:

Kui te ei saa isegi pärast rongihoovist plaadi joonistamist pööret võtta, asetage rongile väike marker, nagu sent. See tähendab, et teised mängijad saavad nüüd nii teie rongis kui ka iseseisvalt mängida. Markeri eemaldamiseks peate oma isiklikus rongis plaati mängima ja siis läheb see tagasi ainult teie omaks.

Mängige doominot 15. samm
Mängige doominot 15. samm

Samm 7. Võida käsi, pannes esimesena kõik oma doomino maha

Kui mängija on kõik oma käes olevad plaadid maha pannud, on see ring lõppenud. Hoidke skoor paberil; laske igal mängijal, kelle käes on plaadid, liita punktide koguarv. Lisage see arv tulemustabelile nende nime alla. Eesmärk on kõigi voorude lõpus saada madalaim arv.

  • Topelt-12 doomino komplektil on 13 vooru ja topelt-9 doomino komplektil 10 vooru.
  • Ainus teine võimalus, kuidas ring võib lõppeda, on see, kui kogu rongihoov on ammendatud ja keegi ei saa liikuda. Sellisel juhul loevad kõik kokku käes olevad seemned ja need arvud lisatakse tulemustabelile.
Mängige doominot 16. samm
Mängige doominot 16. samm

Samm 8. Jätkake mängimist ja skoori hoidmist, kuni kõik topeltplaadid on ära kasutatud

Iga uut vooru alustatakse mootoriplaadiga, mis on ühe numbri võrra madalam kui eelmises käes (topelt-9 esimese käe jaoks, kahekordne-8 teise käe jaoks, topelt-7 kolmanda käe jaoks jne). Tühi topelt on viimane mootor, mida kasutate enne mängu lõppu (tühjad plaadid saab sobitada ainult plaatidega, millel on ka tühi pool).

Ringide vahel segades segatakse juba kasutatud topeltplaadid teiste plaatidega tagasi

Prinditavad doominod

Image
Image

Prinditavad doominod

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Näpunäiteid

  • Proovige doominot internetis mängida! See on suurepärane võimalus mängu mängida ilma, et peaksite tegelikult doomino komplekti omama.
  • Doominoga saab mängida palju muid mänge, näiteks Moon ja Texas Two Step.
  • Igal doominomängul võib olla palju variatsioone sõltuvalt sellest, kuidas õppisite mängima ja kellega mängite, ja see on okei! Võtke mõni hetk aega, et oma sõpradega rääkida, ja veenduge, et kõik on reeglitega nõus, enne kui hakkate mängima.

Soovitan: