3 viisi Backgammoni laua seadistamiseks

Sisukord:

3 viisi Backgammoni laua seadistamiseks
3 viisi Backgammoni laua seadistamiseks
Anonim

Backgammoni põhimängu on lihtne üles seada, kuid see aitab mõista tahvli ja kõigi selle osade paigutust enne kabe paigutamist. Backgammon on lõbus strateegiamäng, millel on mitu erinevat variatsiooni, mis aitavad teil oma backgammoni komplektist palju ära kasutada. Kuid kui soovite teada, kuidas mängida põnevat backgammoni mängu, peate kõigepealt teadma, kuidas seda seadistada.

Sammud

Meetod 1 /3: seadistamine

Backgammon Boardi seadistamine 1. samm
Backgammon Boardi seadistamine 1. samm

Samm 1. Mõista backgammoni tahvlit

Enne oma kabe peale panemist on oluline mõista backgammonilaua põhitõdesid. Enne plaadi seadistamist peate teadma järgmist.

  • Laual on 24 kitsast kolmnurka, mida nimetatakse punktideks.
  • Kolmnurgad on vaheldumisi värvilised ja rühmitatud neljaks kuue kolmnurga kvadrandiks.
  • Laua neli kvadrandit hõlmavad mängija kodulauda, mängija välimist lauda, mängija teise kodulauda ja mängija teise välislauda.
  • Kodulauad on üksteise vastas. Välislauad, mis asuvad vasakus pooles (või alternatiivses seadistuses paremas pooles), on samuti üksteise vastas.
  • Kolmnurgad on nummerdatud 1-24. 24-punkt on punkt, mis asub igast mängijast kaugemal, mängija vastase kodulaua vasakpoolsel küljel, ja 1-punkt on mängija koduväljakul kõige parempoolsem kolmnurk.
  • Iga mängija punktid on nummerdatud vastupidisel viisil. Ühe mängija 24-punktiline on vastase 1-punktiline, ühe mängija 23-punktine on teise mängija 2-punktiline jne.
Seadistage Backgammoni laud 2. samm
Seadistage Backgammoni laud 2. samm

Samm 2. Paluge igal mängijal võtta oma 15 kabet

Backgammoni laua seadistamine on lihtsam, kui iga mängija paneb oma kabe üles. Igal mängijal peaks olema komplekt kabe, mis on kõik ühte värvi. Kabed on tavaliselt valged ja pruunid või mustad ja punased, kuid see pole tõesti oluline, kui kabe on kaks erinevat värvi.

Seadistage Backgammon Board 3. samm
Seadistage Backgammon Board 3. samm

Samm 3. Võtke kaks kabet ja pange need oma 24-punktile

Kuna mängu mängitakse hobuseraua moodi, jääb see punkt kodulauast kõige kaugemale. 24-punkt on lähim punkt ühele mängijale tema laua vasakul küljel ja paremal pool teise mängija jaoks. Pidage meeles, et kui mängijad oma kabe üles seavad, peaksid kabe alati looma üksteise peegelpildid.

Seadistage Backgammoni laud 4. samm
Seadistage Backgammoni laud 4. samm

Samm 4. Asetage viis kabet oma 13-punktile

13-punkt on 24-punktiga samal poolel, iga mängija vastase parempoolne punkt. Kui soovite olla kindel, et panete need õigesse kohta, loendage tagurpidi, kust panite 2 kabet 24-punktile, kuni jõuate 13-punktini.

Seadistage Backgammoni laud 5. samm
Seadistage Backgammoni laud 5. samm

Samm 5. Pange oma 8-punktile kolm kabet

Kaheksapunkt asub lauaga samal poolel kui iga mängija kodulaud, vaid kaks tühikut kesksest ribast eemal. Kuid jällegi, kui soovite olla kindel, et asetate kabe õigesse kohta, loendage tagurpidi, kust kabe 13-punktile asetasite, kuni jõuate 8-punktini.

Seadistage Backgammon Board 6. samm
Seadistage Backgammon Board 6. samm

Samm 6. Asetage ülejäänud 6 kabet oma 6-punktile

Kuus punkti on mõlema mängija jaoks lati kõrval, kuid laua vastaskülgedel. Loendage kaheksa punkti kontrollijate hulgast tagasi, et olla kindel, et asetate need õigesse kohta. Need viis viimast kabet on ainsad, kes teie kodulaual alustavad. Nende kappide abil saate oma kodulauale luua primesid, mis võivad takistada teisel mängijal tahvlile uuesti sisenemast, kui tabate ühe tema blotist.

Seadistage Backgammon Board 7
Seadistage Backgammon Board 7

Samm 7. Veenduge, et ükski ruudustik ei kattuks

Pidage meeles, et igal mängijal on oma numeratsioonisüsteem, nii et ükski äsja asetatud kabe ei tohiks kattuda. Kui ühel või mitmel punktil on kaks erinevat mängijat, siis olete plaadi valesti seadistanud ja peate otsast alustama. Skoor

0 / 0

Meetodi 1 viktoriin

Tavalise backgammoni mängus alustate kabega igas kvadrandis, välja arvatud…

Teie kodu kvadrant.

Proovi uuesti! Kui mängite tavalist backgammoni mängu, asetate oma 6-punktilisele viis kabet. Backgammoni tahvlil on kokku 24 kabet, nii et 6-punktiline punkt on teie kodu kvadrandi äärepoolseim punkt. Arvake uuesti!

Teie välimine kvadrant.

Mitte päris! Kui loote backgammoni mängu, peaksite oma 8-punktile panema kolm kabet. Teie 8-punkt asub teie väliskvadrandis, kaks tühikut kesksest ribast eemal. Õige leidmiseks klõpsake mõnel teisel vastusel …

Vastase kodune kvadrant.

Sulge! Vastase kodune kvadrant on teie enda kodukandist kõige kaugemal. Panite sinna vaid kaks kabet, 24-punkti, mis on laua kõige kaugem punkt. Proovige teist vastust…

Teie vastase välimine kvadrant.

Mitte just! Tavalise backgammoni mängus peaksite panema viis oma kabet vastase välimisse veerandisse. Täpsemalt, need kabe lähevad teie 13-punkti, vastase parempoolsesse serva. Vali teine vastus!

Tegelikult alustad kõigi nelja kvadrandi kabega.

Täpselt nii! Tavalise backgammoni mängu seadistamisel peaks teil olema lauas igas ruudus kabe. Mõned variatsioonid muudavad seda paigutust või panevad isegi alustama oma tükkidega laualt! Lugege veel ühe viktoriiniküsimuse jaoks.

Kas soovite rohkem viktoriine?

Jätkake enda testimist!

Meetod 2/3: mängureeglid

Seadistage Backgammon Board 8. samm
Seadistage Backgammon Board 8. samm

Samm 1. Veeretage täringuid iga pöörde alguses

Iga mängija viskab oma käigu ajal kaks täringut. Iga arv täringuviskis näitab, kui palju punkte saab iga kontrollija liigutada. Iga käik on eraldi ja kahte täringuviske numbrit ei tohiks kokku liita.

Seadistage Backgammon Board 9. samm
Seadistage Backgammon Board 9. samm

Samm 2. Liikuge ainult ühes suunas

Kabe liigub alati ühes suunas, vastasmängija kodulaualt, ületades kaks välimist lauda ja liikuva mängija kodulauale. Kabe ei saa kunagi tagurpidi liikuda, ainult edasi. Kabe liikumine meenutab hobuseraua.

Seadistage Backgammoni laud 10. samm
Seadistage Backgammoni laud 10. samm

Samm 3. Asetage kabe ainult avatud punktidele

Kabe saab liikuda ainult tahvli avatud punktidesse. Avatud punktidel pole kas kabe peal, mängija kabe peal või on vastase kabe peal ainult üks. Mängija ei saa oma kabe nihutada punkti, millel on kaks või enam vastase kabet, sest vastane on selle punkti ajutiselt "nõudnud".

Seadistage Backgammoni laud 11. samm
Seadistage Backgammoni laud 11. samm

Samm 4. Proovige oma kabe oma vastase eest kaitsta

Mängijad peaksid püüdma oma kabe vastaste eest kaitsta. Kabe turvalisuse tagamiseks peaksite proovima neid liigutada nii, et igas punktis oleks vähemalt kaks kabet. Kui sul on punktil vaid üks kabe, võib vastane sellele maanduda ja sinu kabe mängust välja võtta (ühe kabega punkti nimetatakse blotiks). Peate selle kontrollija koduplaadilt uuesti alustama.

Seadistage Backgammoni laud 12. samm
Seadistage Backgammoni laud 12. samm

Samm 5. Õppige, kuidas paarismängud toimivad

Kui mängija veeretab paarismängu, saab ta täringul olevat numbrit neli korda liigutada. Niisiis, kui veeretate kahte 3 -d, saate liigutada mis tahes kontrollruumi 3 tühikut 4 korda. Samuti saate tühikud jagada erinevate kabe vahel.

Seadistage Backgammoni laud 13. samm
Seadistage Backgammoni laud 13. samm

Samm 6. Mängu võitmiseks eemaldage kõigepealt kabe

Kui mängijal on kõik kabe oma kodulaual, võib ta hakata neid mängust "eemaldama". Seda nimetatakse "kabe kandmiseks laualt". Kabe mahavõtmiseks peate veeretama täringuid, et saada punkte, millel kabe on.

Näiteks kui teie 5-punktil on kaks kabet ja te viskate 5 ja 3, saate ühe kabe 5-punktilisest täielikult eemaldada ja seejärel liigutada teist 5-punkti 3 punkti kohal, 2-punkti või teisaldage kodulaual mõni teine kontroll. Kui te ei veereta nende punktide arvu, millel kabe on, saate need 1-punktilisele lähemale nihutada, kuid peate ikkagi 1-ni viskama, et need laualt täielikult eemaldada

Skoor

0 / 0

Meetodi 2 viktoriin

Selleks, et takistada vastase maandumist antud punkti, peab teil olema vähemalt mitu kabe selles punktis?

Üks

Peaaegu! Kui teil on antud punktis ainult üks kabe, saab teie vastane sellele punktile ikkagi oma kabe maandada. Ja kui nad seda teevad, on teie üksik kontrollija sunnitud vastase kodulaual otsast alustama! Õige leidmiseks klõpsake mõnel teisel vastusel …

Kaks

Jep! Kui punkti peal on vähemalt kaks teie kabet, ei saa teie vastane sellel kohal kabet maandada. Seetõttu on parem hoida oma kabe võimaluse korral vähemalt kaheliikmelistes rühmades. Lugege veel ühe viktoriiniküsimuse jaoks.

Kolm

Mitte päris! Teil on õigus, et kui teil on punktis kolm kabet, pole see punkt teie vastase jaoks avatud. Siiski pole tegelikult vaja, et punktis oleks kolm kabet, et takistada vastase sinna maandumist. Õige leidmiseks klõpsake mõnel teisel vastusel …

Kas soovite rohkem viktoriine?

Jätkake enda testimist!

Meetod 3 /3: Variatsioonid

Seadistage Backgammon Board 14
Seadistage Backgammon Board 14

Samm 1. Mängige Nackgammoni mängu

Selle mängu variatsiooni mängimiseks paneb iga mängija 2 kabet oma 24-punkti, 2 kabe 23-punkti, 4 kabe 13-punkti, 3 kabe 8-punkti ja 4 kabe oma 6-le. -punkt. Võite seda pidada traditsioonilise backgammoni mängu seadistamiseks, välja arvatud see, et laenate ühe kabe oma 13-punktilisest ja teise 6-punktilisest. Peale positsioneerimise on reeglid samad, mis tavalise backgammoni puhul.

Seadistage Backgammon Board 15
Seadistage Backgammon Board 15

Samm 2. Seadistage hüper-backgammoni mäng

Selle mängu laua seadistamiseks vajab iga mängija ainult 3 kabet. Iga mängija peaks oma 24-, 23- ja 22-punktilisele asetama ühe kabe. Pärast seda olete valmis mängima seda põnevat ja kiiret backgammoni versiooni. Peale kabe arvu ja positsiooni kehtivad backgammoni tavalised reeglid.

Seadistage Backgammoni laud 16. samm
Seadistage Backgammoni laud 16. samm

Samm 3. Mängige pika gammoniga mängu

Selle mängu jaoks paneb iga mängija kõik oma 15 kabet oma 24-punktile. Peale selle ainulaadse erinevuse kehtivad kõik muud backgammoni reeglid. Kuna paigutate kõik oma kabe oma kodulaua kaugeimasse kohta, oodake, et see versioon võtab tavalisest backgammonist veidi kauem aega.

Seadistage Backgammon Board 17
Seadistage Backgammon Board 17

Samm 4. Mõelge Hollandi backgammoni mängule

Selle mängu versiooni seadistamine on kõige lihtsam! Mäng algab nii, et kõik kabe on laualt eemaldatud, nii et te ei pea midagi tegema. Kuigi lõppmäng on sama - eemaldades oma kabe oma kodulaualt, algab mäng siis, kui peate täringuid veeretama, et oma kabe vastase kodulauale "sisestada". Selles versioonis ei saa te vastase lööke lüüa enne, kui teie kodulaual on vähemalt üks oma kabe. Skoor

0 / 0

3. meetodi viktoriin

Milline backgammoni variant kasutab kõige vähem kabe?

Nackgammon

Mitte just! Nackgammon kasutab sama palju kabe kui tavaline backgammon (st 15), kuid need on paigutatud nii, et teie vastase kodukandis on neli kabet. See teeb mängu mõnevõrra pikemaks. Arvake uuesti!

Hüper-backgammon

Absoluutselt! Selle asemel, et kasutada 15 kabet mängija kohta, kasutatakse hüper-backgammoni mängus ainult kolme, üks 24–23- ja 22-punktilist. See muudab mängu kiireks, kuid muudab ka kaebete väljavõtmise palju lihtsamaks. Lugege veel ühe viktoriiniküsimuse jaoks.

Hollandi backgammon

Peaaegu! Hollandi backgammon erineb teistest variatsioonidest, sest kõik kabe alustavad mängu laualt ja peavad selle peale veeretama. Siiski mängitakse seda ikka 15 kabega mängija kohta, nagu tavalist backgammonit. Arvake uuesti!

Kas soovite rohkem viktoriine?

Jätkake enda testimist!

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Näpunäiteid

  • Kui olete backgammoni mängulaua seadistamisest aru saanud, lugege kindlasti läbi, kuidas backgammonit mängida
  • Kasulik on lugeda backgammoni tahvlit üksikasjalikumalt ja vaadata mõningaid pilte, mis aitavad teil tahvlit üles seada.

Soovitan: