See wikiHow õpetab teile, kuidas 3D -disainitarkvara abil 3D -mudelit teha. Digitaalset 3D -modelleerimist (arvutigraafika illustratsiooni jaoks sageli nimetatakse seda CGI -ks või arvutipõhise disaini jaoks CAD -iks) kasutatakse kunstis, filmides ja animatsioonides ning videomängude kujundamisel, aga ka arhitektuuris, inseneriteadustes ja tootekujunduses. 3D -mudelite loomiseks erinevatel eesmärkidel on palju programme ja rakendusi. Selle wikiHow jaoks kasutatakse SketchUpi, kuna see on tasuta ja hõlpsasti õpitav.
Sammud
Osa 1 /7: Uue SketchUp -faili käivitamine
Samm 1. Minge veebibrauseris aadressile
See on veebirakenduse SketchUp veebisait. Saate SketchUpi sisse logida oma Google'i kontoga. Pärast sisselogimist avab see uue 3D -mudelifaili. Uue faili avamisel kuvatakse punase särgiga mehe joonis.
- Kui te pole oma Google'i kontole automaatselt sisse logitud, klõpsake kontol, millega soovite sisse logida, ja tippige sellele kontole sisselogimiseks parool. Kui ükski loetletud kontodest pole konto, mida soovite kasutada, klõpsake nuppu Kasutage teist kontot ja logige sisse selle kontoga seotud e -posti ja parooliga. Samuti saate uue konto luua, kirjutades e -posti ribale e -posti aadressi ja klõpsates Edasi. Seejärel järgige ekraanil kuvatavaid juhiseid. Samuti peate nõustuma teenusetingimuste ja privaatsuspoliitikaga.
- SketchUpi esmakordsel sisselogimisel annab see teile võimaluse tutvuda ringkäiguga. Kui soovite ringkäiku teha, klõpsake nuppu Võtke ringkäik ette. Tutvustus selgitab ekraani vasakul, paremal, üla- ja allosas tööriistaribade kõiki nuppe. Kui soovite selle vahele jätta, klõpsake nuppu Alustage modelleerimist selle asemel.
- Kliki siia proovida SketchUp Pro tasuta prooviversiooni, mis võimaldab juurdepääsu SketchUpi töölauaversioonile.
Samm 2. Klõpsake valge nooleikooni
See asub tööriistaribal vasakus ülanurgas. See on tööriist Vali. Selle tööriista abil saate 3D -tööruumis objekte valida.
Samm 3. Klõpsake ja lohistage ruut mehe joonise kohale
Objekti valimisel ilmub objekti ümber sinine ruut ja kõik objekti read muutuvad siniseks.
Samm 4. Vajutage Kustuta
See kustutab mehe ekraanilt ja jätab teile tühja 3D -lõuendi.
Võite klõpsata ka kustutuskummi ikoonil tööriistaribal vasakul ja lohistada see üle mehe
Osa 2/7: 3D -tööruumis navigeerimine
Samm 1. Klõpsake küsitluse ümber kahte noolt
See asub rakenduse SketchUp vasakul küljel tööriistariba allosas. Sellel ikoonil klõpsates avaneb 5 uut ikooni. Need on navigeerimisvahendid, mida kasutate 3D -tööruumi vaate muutmiseks.
Samm 2. Klõpsake suurendusklaasi ikooni
See on kolmas võimalus, kui klõpsate vasakul tööriistaribal navigeerimisikoonil. See on suumi tööriist. Kasutage seda tööriista tööruumi suurendamiseks ja vähendamiseks.
Samm 3. Klõpsake ja lohistage 3D -tööruumis üles või alla
Suumi tööriista valimisel klõpsake 3D -tööruumi ja lohistage suurendamiseks sisse. Vähendamiseks klõpsake ja lohistage alla.
Samuti saate sisse ja välja suumida, liigutades hiireratast üles ja alla
Samm 4. Klõpsake vertikaalse joone ümber kahe noolega ikooni
See on esimene tööriist, mis ilmub vasakul asuva tööriistariba navigeerimisriistadesse. See on pöörlemisvahend. Kasutage seda tööriista 3D -tööruumis pööramiseks.
Samm 5. Klõpsake ja lohistage vasakule või paremale
Kui pööramistööriist on valitud, klõpsake ja lohistage vaadet 3D -ruumis pööramiseks vasakule või paremale.
Saate pöörata ka hiireratast alla vajutades ja vasakule -paremale lohistades
Samm 6. Klõpsake käega ikooni
See on teine tööriist, mis kuvatakse navigeerimisvahendites, kui klõpsate tööriistariba all vasakul asuvat ikooni. See on pannitööriist.
Samm 7. Klõpsake ja lohistage panoraamimise suunas
Kui panoraamitööriist on valitud, klõpsake 3D -ruumi ja lohistage vaadet vasakule, paremale, üles või alla liigutamiseks soovitud suunas.
Samuti saate panoraamimiseks vajutada korraga hiireratast ja tõstuklahvi ning lohistada soovitud suunas
Osa 3/7: 2D -vormide loomine
Samm 1. Klõpsake režissööri laudist meenutavat ikooni
See on nupp "Vaated". See asub tööriistaribal paremal. See kuvab külgriba menüü paremale.
Samm 2. Klõpsake "Parallel Projection" kuubikut
See on teine kuup vasakul külgribal paremal. See kuvab vaatevalikud paralleelprojektsiooni abil (ortograafiline vaade). Esimene kuup kuvab vaatamisvalikud perspektiivvaates.
-
Perspektiivvaade:
Perspektiivvaates kuvatakse 3D -objektid nii, nagu näeksite neid päriselus. Objektid tunduvad eemalt väiksemad ja paralleelsed jooned koonduvad kauguspunktis. Kasutage seda vaadet 3D -objektide loomisel.
-
Paralleelprojektsioon/ortograafiline vaade:
See vaade kuvab objekte ilma perspektiivita. Objektid tunduvad tasased. Samuti tunduvad nad sama suurusega, olenemata vahemaast. Kasutage seda vaadet 2D -objektide või 3D -objekti kindla külje loomisel.
Samm 3. Klõpsake sobivat vaadet
Menüü Vaated jaotises "Paralleelprojektsioon" on 9 vaatevalikut. Valige vaade, mida soovite loodavale objektile näidata. Kui loote maja või hoone. Hoone vundamendi joonistamiseks valige "Pealtvaade". Kui loote ukse või akna, valige uks või aken.
Samm 4. Klõpsake kujunditööriista
Vormitööriist meenutab ristkülikut, ringi või hulknurka. See on vasakpoolse tööriistariba kuues valik. Kui klõpsate nuppu Kujundid, avaneb ikooni ümber mitmesuguseid kujundeid.
Samm 5. Klõpsake kujundit
Valida saab viie kuju vahel. Need on ristkülik, pööratud ristkülik, ring, hulknurk või 3D -tekst.
Samm 6. Klõpsake ja lohistage 3D -tööruumi
See loob tööruumi tasase 2D -kuju. Ristkülikud võivad olla mis tahes suurusega. Ringid ja hulknurgad loovad alati täiesti proportsionaalse kuju.
Kui soovite luua 3D -teksti, klõpsake 3D -teksti ikooni, tippige sõnum ja klõpsake Okei. Seejärel klõpsake 3D -teksti tööruumi kohta, kuhu soovite.
Samm 7. Klõpsake joontööriista
See on neljas valik vasakul külgribal. Joontööriist on ikoon, mis meenutab pliiatsit või sirget joont. See tööriist võimaldab teil luua oma 2D -kujundeid. Rida tööriistal klõpsates kuvatakse kaks võimalust.
Samm 8. Klõpsake pliiatsi või sirge joone ikooni
Pliiats on joone tööriist. See võimaldab joonistada sirgjoonelisi segmente. Krampliini tööriistad on vabakäe tööriist. See võimaldab teil joonistada vabad käed.
Samm 9. Joone tõmbamiseks klõpsake ja lohistage
Joontööriist tõmbab sirgeid jooni. Vabakäe tööriist tõmbab jooned teie käeliigutuste kujul.
Kujundite jagamiseks saate kasutada ka joontööriista. Näiteks joonistades ristküliku keskele joone, jagatakse ristkülik kaheks väiksemaks ristkülikuks. See võimaldab kujunditele üksikasju lisada
Samm 10. Lisage oma kujule veel üks rida
Kujule uue joone lisamiseks klõpsake äsja joonistatud joone ühel otsal ja lohistage hiirt, et lisada uus jooneosa. Seda saate teha joontööriista või vabakäe tööriistaga. Tehke seda nii paljude reaosade jaoks, kui soovite oma kujule lisada.
Samm 11. Joonista joon oma kuju alguspunkti
Kujundi lõpuleviimiseks tõmmake joon ühe joone segmendist oma kuju alguspunkti. Kui kuju on täielikult suletud (joonelõikudes pole lünki), muutub kuju sisemus siniseks. See näitab, et olete just joonistanud 2D -kuju.
- Saate kujunditele üksikasju lisada, joonistades neile väiksemaid kujundeid.
- Kujundi sisekülje väljalõikamiseks joonistage lihtsalt kuju ja seejärel joonistage kuju teise kuju. Kasutage sisemise kuju valimiseks valimistööriista ja seejärel vajutage sisemise kuju eemaldamiseks klahvi "Kustuta".
Osa 4/7: 2D -vormide muutmine 3D -objektideks
Samm 1. Klõpsake režissööri laudist meenutavat ikooni
See on nupp "Vaated". See asub tööriistaribal paremal. See kuvab külgriba menüü paremale.
Samm 2. Klõpsake kuupi "Perspektiiv"
See on esimene kuubik peal. See kuvab vaatamisvalikud, mis kasutavad perspektiivvaadet.
Samm 3. Valige sobiv vaade
Peaksite nägema oma 2D -objekti kolmes mõõtmes. Punased, rohelised ja sinised teljejooned peaksid olema nähtavad.
Kui teil on vaja oma vaadet veelgi reguleerida, vajutage hiire ratast alla ja lohistage oma vaate kohandamiseks
Samm 4. Klõpsake ikooni, mis sarnaneb ruuduga ja nool näitab üles
See on seitsmes ikoon vasakul tööriistaribal. See kuvab kolm ikooni, mida saab kasutada objektidega manipuleerimiseks.
Samm 5. Klõpsake ikooni, mis meenutab ruutu, mille nool näitab üles
See on tööriist "Push/Pull". See on esimene valik ikooni all, mis võimaldab objektidega manipuleerida.
Samm 6. Klõpsake oma 2D -objektil ja lohistage üles
See väljastab teie 2D -objekti tasase näo. See muudab selle 3D -objektiks. Seda tehnikat saate kasutada põhiliste 3D -kujundite loomiseks. Näiteks saate küsitluse luua, joonistades ringi ja seejärel kasutades tööriista Push/Pull, et pressida ringi nägu ülespoole.
Push/Pull saab rakendada ka 3D -objekti mis tahes küljele. Klõpsake objekti küljel ja kasutage tööriista Push/Pull, et pind välja pressida või sisse lükata. See võimaldab muuta lihtsad 3D -kujundid keerulisteks 3D -kujunditeks
Osa 5/7: Objektide liigutamine, pööramine ja skaleerimine
Samm 1. Klõpsake ikooni, mis sarnaneb valge noolega
See on valiku tööriist. See on vasakul asuval tööriistaribal esimene tööriist.
Samm 2. Lohistage kast ümber objekti, mida soovite teisaldada või skaleerida
Valitud objektide näol on sinine täppmuster ja jooned on sinisega esile tõstetud.
Samm 3. Klõpsake ikooni, millel on 4 ristikujulist noolt
See on vasakul tööriistaribal üheksas valik. See kuvab kolm teisaldamisvalikut.
Samm 4. Klõpsake ikooni, millel on 4 ristikujulist noolt
See on esimene valik, mis ilmub, kui klõpsate teisaldamise ikoonil. See on tööriist Teisalda. See võimaldab muuta objekti asukohta.
Samm 5. Klõpsake objekti ja lohistage seda
Objekti asukoha muutmiseks 3D tööruumis klõpsake ja lohistage objekte teisaldustööriistaga.
Samuti saate objekti kujuga manipuleerida, liigutades 3D -objekti üksikuid nägusid või jooni
Samm 6. Klõpsake kahe ümmarguse noolega ikooni
See on teine valik tööriistariba vasakul asuvate suvandite teisaldamise all. See on pööratav tööriist.
Samm 7. Klõpsake ja lohistage objekti
See pöörab objekti 3D tööruumis.
Samuti saate objekti kujuga manipuleerida, valides 3D -objekti üksiku näo ja seda nägu pöörates
Samm 8. Klõpsake noolega teise ristküliku sees olevat ristkülikut meenutavat ikooni
See on vasakpoolses tööriistaribal asuvate tööriistade teisaldamise kolmas valik. See on skaala tööriist. Selle tööriista abil saate objekte suuremaks või väiksemaks muuta.
Samm 9. Klõpsake ja lohistage objekti
Skaalariista valimisel klõpsake ja lohistage objekti, et muuta see suuremaks või väiksemaks. Suuremaks muutmiseks lohistage objektist eemale. Lohistage objekti poole, et muuta see väiksemaks.
Samuti saate objekti kujuga manipuleerida, skaleerides objekti üksikut nägu. Näiteks võite teha tassi või ämbri, tehes väikese silindri. Klõpsake ülemist nägu ja skaleerige see nii, et see oleks alusest veidi suurem. Seejärel vajutage ülemise näo kustutamiseks kustutamisnuppu
Osa 6/7: Tekstuuride ja värvide rakendamine objektile
Samm 1. Klõpsake ikooni, mis meenutab kuubikut, mille ühel küljel on ruudukujuline muster
See asub tööriistaribal paremal. See on vahekaart Materjalid. Sellel ikoonil klõpsates kuvatakse paremal külgriba menüü, mis võimaldab objektidel tekstuure ja värve rakendada.
Samm 2. Klõpsake suurendusklaasiga sakki
See on paremal külgribal menüü teine vaheleht. See on materjali brauser.
Samm 3. Klõpsake materjalikategoorial
Materjalikategooriaid on erinevaid. Nende kategooriate hulka kuuluvad värvid, mustrid, tellis ja vooder, betoon ja asfalt, metall, klaas ja peegel, maastik, plaadid, kivi, puit ja palju muud.
Samm 4. Klõpsake materjali
Materjalid on loetletud väikeste pisipiltidega parempoolsel külgriba paneelil. Klõpsake materjali pisipildil, mida soovite rakendada.
SketchUpi tasuta versioonis on piiratud arv materjale. Tasulises versioonis on rohkem materjale, mida saate kasutada
Samm 5. Klõpsake nägusid, millele soovite tekstuure rakendada
See rakendab tekstuuri individuaalsele näole. Saate 3D -objekti erinevatele külgedele rakendada erinevaid tekstuure või kasutada valimistööriista kogu objekti valimiseks ja materjali rakendamiseks kogu objektile.
Osa 7/7: Mudeli salvestamine
Samm 1. Klõpsake nuppu Salvesta
See asub ekraani vasakus ülanurgas. Faili esmakordsel salvestamisel ilmub vasakule hüpikaken, mis võimaldab faili nimetada ja salvestada.
Samm 2. Klõpsake SketchUp
See on leht "Projektid". See avab teie SketchUp projektid.
Samm 3. Klõpsake nuppu Lisa kaust (valikuline)
Soovi korral saate oma failide salvestamiseks luua erinevaid kaustu. Kui soovite luua uue kausta, klõpsake nuppu Uus kaust hüpikakna ülaosas. See kuvab failide loendis uue kausta.
Samm 4. Sisestage oma kausta nimi
Kui loote uut kausta, tippige failide loendis kausta kõrvale kausta nimi.
Samm 5. Klõpsake kausta, kuhu soovite faili salvestada
Kui teie failide loendis on mitu kausta, klõpsake kausta, kuhu soovite faili salvestada.
Samm 6. Sisestage oma mudeli nimi
Sisestage oma mudeli nimi ekraani allosas olevasse ruumi nimega „Nimi”.
Samm 7. Klõpsake nuppu Salvesta siia
See salvestab faili teie valitud kausta. Faili salvestamiseks võib kuluda minut või kaks.
Näpunäiteid
- Enne 3D -mudeli ehitamist arvutisse aitab see kõigepealt paberile joonistada. Kasutage graafikapaberit ja joonistage objekt eest ja küljelt (vajadusel ka ülalt ja tagant). Joonistage kindlasti kõik funktsioonid mudeli kõikides versioonides samasse kohta. Näiteks kui kujundate tegelast, ärge joonistage nina külgjoonisel madalamale kui esimudel.
- Proovige kasutada muud 3D -modelleerimise tarkvara. SketchUp on suurepärane tarkvara algajatele, kuid see pole kaugeltki ainus. Muud tasuta 3D modelleerimisprogrammid hõlmavad TinkerCAD, Blender3D, FreeCADja OpenSCAD. Tasulised professionaalsed programmid hõlmavad järgmist: 3DS Max, Maya, AutoCAD, Kino4D, SolidWorksja Ninasarvik 3D.