3 viisi mängimiseks Lipu püüdmine

Sisukord:

3 viisi mängimiseks Lipu püüdmine
3 viisi mängimiseks Lipu püüdmine
Anonim

Lipu püüdmist on raske üles seada, kuid uskumatult lõbus ja keeruline mängida. Kui teil on vähemalt 8 inimest, suur tükk maad mängimiseks ja kaks lippu, olete juba valmis minema. Eesmärk on haarata vaenlase meeskonna peidetud lipp ja tuua see tagasi oma poolele - kuid kui teid vaenlase territooriumil märgistatakse, lähete vanglasse. Võidab esimene meeskond, kes varastab teise lipu.

Sammud

Meetod 1 /3: mängimiseks valmistumine

Esita lipu püüdmine 1. samm
Esita lipu püüdmine 1. samm

Samm 1. Kiire mängimise alustamiseks teadke lipu püüdmise põhitõdesid

Lipu püüdmisel peidavad kaks meeskonda oma territooriumil objekti ("lipp"). Tavaliselt tehakse territoorium, jagades mänguala pooleks koonuste, puude või muude markeritega. Teie meeskond üritab võtta vastaste lipu ja tuua see teie territooriumile tagasi, enne kui nad leiavad teie oma. Oma lipu kaitsmiseks võite oma territooriumil märgistada kõik vastased ja saata nad vanglasse, kuni meeskonnakaaslane on nad vabastamiseks märgistanud. Vooru võidab esimene meeskond, kes teise lipu tabab. Kui mäng oli kiire, vahetate tavaliselt külgi, peidate lipud uuesti ja mängite uuesti.

  • Võistkonnad on tasavägised, koosnedes sageli 5 või enamast meeskonnast.
  • Mängimiseks on vaja suurt ala, vastasel juhul on vastase territooriumi uurimine ilma märgistamata kohe liiga raske.
Esita lipu püüdmine 2. samm
Esita lipu püüdmine 2. samm

Samm 2. Leidke mängimiseks suur avatud ala

Teil on vaja palju ruumi või ringi joosta ja kohti lipu peitmiseks. Palju takistusi ja takistusi, mis võimaldavad teil vastaste lippu otsides peita, võivad ka purgi lõbusamaks muuta. Püüdke valida keskuse lähedalt suure takistusega ala, nii et ükski valvur ei näeks kogu põldu. Mõned suurepärased kohad on järgmised:

  • Maja, millel on suur esi- ja tagahoov või kaks võrdselt suurt külge.
  • Paintballi kursus.
  • Suur metsatukk, eriti oja või elektriliinide komplekti keskel.
  • Saate mängida lipu jäädvustamise muudetud versiooni ka täiesti tasasel pinnal. Selleks asetage lipud lihtsalt põllule võimalikult kaugele nähtavale kohale. Jagage väljak pooleks, seejärel hakake mängima. Seejärel muutub mäng pigem jooksmiseks, vältimiseks ja sildistamiseks kui peitmiseks.
Esita lipu püüdmine 3. samm
Esita lipu püüdmine 3. samm

Samm 3. Leidke paarisarv inimesi, kellega mängida

Saate mängida suvalise arvu inimestega, kuid kõige parem on vähemalt 10 või 12. Sel viisil on teil kaks võrdset võistkonda 5 või 6. Võimaluse korral proovige leida viis, kuidas eraldada meeskonnad erinevat värvi särkide, mütsidega. või bandanad.

Saate endiselt mängida ebaühtlase arvu mängijatega. Lase lisamängijal näiteks lipud ise ära peita, nii et kumbki meeskond ei tea, kust otsida. Seejärel saavad nad mängu "hinnata", otsustades, kas keegi märgiti või mitte. Võite ka teha nii, et "parema territooriumiga" meeskonnal (näiteks koduaias, kus on palju rohkem peidukohti) on üks mängija vähem, õhtul mänguväljak

Esita lipu püüdmine 4. samm
Esita lipu püüdmine 4. samm

Samm 4. Valige lipuks kaks sarnast objekti

Need peavad lihtsalt olema kaks sarnase suuruse ja kujuga objekti. Kui mängite öösel, on parem, kui teil on midagi heledat. Mõned head võimalused hõlmavad järgmist:

  • Bandanad.
  • Vanad t-särgid.
  • Pallid ja frisbeed (võite kehtestada reegli, et kui need on leitud, tuleb need läbida või need tuleb kaasas kanda)
  • Käbid
  • Vanad mänguasjad.
Mängige Capture the Flag 5. samm
Mängige Capture the Flag 5. samm

Samm 5. Märkige kõik mänguvälja piirid kokku

Esiteks määrake oma territooriumi jagav keskjoon. Sageli on kõige lihtsam kasutada looduslikku joont, näiteks maja äärt või kõike isegi kahe suure märgatava puuga. Seejärel otsustage, kui kaugele ja külgedele mängite. See takistab ühel meeskonnal lippu keskjoonest uskumatult kaugele peita.

  • Kuigi looduslikke jooni (puid, põõsaid, teid jne) võib kergesti näha, võivad vanad särgid, sportlikud koonused ja väikesed markerid, näiteks mänguasjad, hõlbustada keskjoone nägemist, kui puuduvad head looduslikud eraldusjooned.
  • Te ei pea tagakülge ja külgi ära märkima. Niikaua kui kõik teavad, et ei peida lippu üle piiride, ei tohiks probleem olla.
Esita lipu püüdmine 6. samm
Esita lipu püüdmine 6. samm

Samm 6. Peida oma meeskonna lipp salaja

Kui piirid on paika pandud, määrab iga meeskond "peitjateks" 1-2 mängijat, kes jooksevad minema, et salaja lipp maha tõmmata. Teised meeskonnaliikmed jäävad koos, silmapiirilt eemale (majas või garaažis, keskjoonel jne) ja hoolitsevad selle eest, et keegi ei vaataks, kuhu lipud on peidetud. Peitmise märgistamiseks on mõned reeglid, kuid kui soovite, et mäng oleks raskem, saate neid muuta või vahele jätta.

  • Lipp peab olema ühe nurga alt nähtav (mitte katte all ega postkasti topitud).
  • Lippu ei saa kinni siduda ega kiilutada - mööda joostes peab saama selle haarata.
  • Lippu ei saa maha matta ega üles tõsta, et seda ei saaks kiiresti kinni haarata.
Esita lipu püüdmine 7. samm
Esita lipu püüdmine 7. samm

Samm 7. Valige iga meeskonna jaoks "vanglad"

Vangla on koht, kuhu mängija läheb, kui vastane märgistab. Kui teie meeskonnakaaslane on märgistatud, võite neile otsa sõita ja märgendada, et nad uuesti "vabastada". Vanglad valitakse tavaliselt iga meeskonna territooriumi keskele ja need peaksid olema iga meeskonna jaoks sama kaugusel kesklinnast.

Mängige Capture the Flag 8. samm
Mängige Capture the Flag 8. samm

Samm 8. Enne mängu alustamist rääkige mis tahes "eriala" reeglitest

Lipu püüdmine on üsna lihtne mäng - proovite teise meeskonna lipu enda poole tagasi tuua. Kui teid märgistatakse, lähete vanglasse, kuni keegi teie meeskonnast teid päästab. Kuid enne mängima hakkamist on kõige parem välja töötada mõned väikesed reeglid. Mängimiseks pole "õiget" viisi, seega valige lihtsalt reeglid, mis teile kõige rohkem meeldivad:

  • Märgistamine ühe käega või kahe käega?
  • Kui mängija vabaneb vanglast, kas ta peab enne uuesti märgistamist oma poole tagasi jooksma või saab ta tasuta jalutuskäigu?
  • Kas mängija saab päästa kõik vanglas korraga või ainult ühe inimese?
  • Kui haarate lipu ja teid sildistatakse, lasete lipu sinna või lasete teisel meeskonnal selle tagasi saata?
  • Kas saate oma meeskonna lippu kuhugi uude kohta liigutada?
  • Kui kaugel peab mängija oma lipust eemal seisma (st ei tohi lippu valvata, et seda oleks võimatu kätte saada)?

Meetod 2/3: strateegiline mängimine

Esita lipu püüdmine 9. samm
Esita lipu püüdmine 9. samm

Samm 1. Jagage oma meeskond "valvuriteks" ja "ründajateks"

Parim viis meeskonnana mängida on määratud rollid. Nii teate, et teatud arv inimesi kaitseb teie lippu, olenemata sellest, mida soovite. Võib -olla soovite ründajast rohkem valvurit, kedagi, kes keskendub teie meeskond vanglast välja, kui midagi valesti läheb.

  • Valvurid:

    Patrullige keskjoonel ja ülejäänud väljal, olles valmis märgistama kõiki, kes teie lipu ületavad või üritavad seda leida. Sageli kutsub ta ülejäänud meeskonda, kui on leidnud, et keegi peidab või hiilib nende poole. Samuti püüavad nad ennetada jailbreak’e.

  • Ründajad:

    Proovige lippu otsides minema hiilida või valvuritest üle sõita. Nad lähevad otsimise ajal sageli vangi, nii et teised ründajad peavad neid kordamööda päästma, et kõik ründajad korraga vangi ei satuks. Kui nad on lipu leidnud, räägivad nad sellest ülejäänud meeskonnale ja püüavad seda jäädvustada.

  • Skaudid/Rangers/Recon (valikuline):

    Kui teil on suur meeskond, siis tahate paar kiiret mängijat, kes võivad sõltuvalt meeskonna vajadustest ründe ja kaitse vahel vahetada. Need mängijad päästavad tavaliselt teisi vanglast, aitavad otsida lippu piiri lähedal, kaitsevad, kui valvurid on ülekaalulised, või hiilivad aeglaselt vaenlase territooriumile, samal ajal kui ründajad valvurite tähelepanu kõrvale viivad.

Mängige Capture the Flag 10. samm
Mängige Capture the Flag 10. samm

Samm 2. Planeerige oma rünnakurežiimid

Lipu püüdmise lõbu tuleneb kaasatud strateegiast. Kas soovite mängida kaitsvalt, valides teise meeskonna ründajad ja kiirustades neid siis paremate numbritega? Või soovite proovida nende poole hiilida, end varjata ja aeglaselt liikuda, et võimalikult palju aega lipu otsimiseks kulutada? Parimate tulemuste saavutamiseks rääkige oma meeskonnaga mänguplaan. Mõned strateegiad hõlmavad järgmist:

  • Hull kiirustamine:

    Meeleheitlik käik või see, mida kasutatakse, kui teate, kus lipp asub, hõlmab peaaegu kõigi korraga saatmist lootuses, et üks inimene saab lipu turvaliselt tagasi.

  • Peibutus:

    Riskantne, kuid tasuv, see hõlmab mõne oma kiireima mängija saatmist ühele väljaku äärele. Nende eesmärk on lihtsalt mitte sildistada, tõmmates võimalikult palju valvureid neid jälitama, samal ajal kui teine mängija teisel pool väljakut vaikselt lippu otsima hiilib.

  • Blokeerijad:

    Kui teil on lipp või teate, kust seda leida, rühmitage koos 3-4 teise meeskonnakaaslasega. Jookske koos lipu poole nii, et keskel oleks teie kiireim inimene ja ülejäänud meeskond mõlemal pool 4–5 jala (1,2–1,5 m) kaugusel, võttes silte kui „blokeerijaid”. Pange aga tähele, et kui mängija on märgistatud, peavad nad mängimise lõpetama ja vanglasse minema. Nad ei saa pärast märgistamist blokeerimist jätkata.

Esita lipu püüdmine 11. samm
Esita lipu püüdmine 11. samm

Samm 3. Peida oma lipp nutikalt

Lipu peitmisel tuleb arvestada paljude asjadega ja "parim koht" ei pruugi olla see, mida alguses ootate. Proovige mõelda esimestele kohtadele, mida näeksite välja, kui oleksite teine meeskond, sest tõenäoliselt näevad nad välja ka oma esimesed. Tavaliselt soovite kohta, mis asub teie territooriumil kaugel, kuid mitte liiga vangla lähedal.

  • Mida kaugemal on teie lipp, seda rohkem maad peab meeskond katma ilma märgistamata, muutes kaitsmise lihtsamaks. Sellegipoolest võib aeg -ajalt väga lähedases kohas segamine olla riskantne, sest teine meeskond ei pruugi isegi lähedalasuvaid peidukohti vaadata, kui nad seda kaugemalt ootavad.
  • Kui lipp peab olema nähtav, proovige muuta see nähtavaks ainult tagantpoolt, nii et meeskonnal oleks vaja selle nägemiseks kogu ringi joosta.
  • Lipu panemine oma vangla lähedale võib viia selleni, et vang näeb seda ootamise ajal, seega proovige hoida distantsi.
Esita lipu püüdmine 12. samm
Esita lipu püüdmine 12. samm

Samm 4. Vahetage pooled pärast iga mängu

Selleks, et üks meeskond ei tunneks end halvima poolena, peaksite igal mängul pool vahetama. Kui mängud on kiired, mängige, kuni üks meeskond võidab 2 mänguga (3-1, 5-3 jne). See tagab, et võitnud meeskond võitis õiglaselt mõlemal pool väljakut.

Meetod 3 /3: Variatsioonid

Esita lipu püüdmine 13. samm
Esita lipu püüdmine 13. samm

Samm 1. Külmutage inimesed siltidel selle asemel, et neid vanglasse saata

Kui teid sildistatakse, lõpetage lihtsalt liikumine ja seiske paigal, kuni keegi teie meeskonnast teid märgistab, mille järel saate uuesti mängida, nagu poleks midagi juhtunud.

Esita lipu püüdmine 14. samm
Esita lipu püüdmine 14. samm

Samm 2. Mängige oma lipu jaoks frisbee või palliga, mille saate meeskonnakaaslastele edasi anda

See muudab mängu sageli palju kiiremaks ja ründavamaks. Kui jäädvustate lipu, võite selle meeskonnakaaslasele visata, et see oma territooriumilt välja saada. Märgistamisreeglid kehtivad endiselt ja saate lisada reegli, mis sätestab, et lipu langetamisel (halva söödu või vahelejäänud saagi tõttu) tuleb lipp tagastada algusruumi.

See on suurepärane variatsioon avatud väljaku mängudele, kus lippu on võimatu peita

Esita lipu püüdmine 15. samm
Esita lipu püüdmine 15. samm

Samm 3. Peida meeskonna kohta mitu lippu

See on suurepärane võimalus mängu pikemaks pikendamiseks või suurematel aladel suuremate gruppide (20+) jaoks lõbusamaks muutmiseks. Andke igale meeskonnale individuaalselt peitmiseks 3-5 lippu. Mäng ei ole lõppenud enne, kui kõik võistkonna lipud on leitud.

Samuti saate igale lipule anda punktisumma, lähtudes selle leidmise ja baasi tagastamise keerukusest. Määrake mängule ajapiirang ja meeskond, kellel on lõpus kõige rohkem punkte, võidab

Esita lipu püüdmine 16. samm
Esita lipu püüdmine 16. samm

Samm 4. Proovige öösel lipu püüdmist

Kandke taskulampe või esilaternaid ning minge õudse ja eriti keerulise CTF -mängu poole. Ohtlike kokkupõrgete vältimiseks kehtesta reegel, et joosta tohib ainult põleva tulega. Valguse väljalülitamine ja aeglaselt ringi hiilimine on aga suurepärane võimalus lipu otsimiseks või pahaaimamatu ründaja lõksu vedamiseks. Võite proovida ka Capture the Flag REDUX-i, et saada mängimiseks valmis pimedas helendav CTF-komplekt.

Esita lipu püüdmine 17. samm
Esita lipu püüdmine 17. samm

Samm 5. Märgistage inimesed käte asemel vesipallide või "jahupommidega"

Paintballi turvalisema ja lihtsama versiooni saamiseks lõigake lipp, lõigake mitu paari sukkpükse väikesteks, 3–4 tolli (7,6–10 cm) pikkadeks ribadeks. Siduge üks ots üles ja täitke see jahuga nii palju, et seda oleks kerge edasi -tagasi visata. Siduge ülemine osa kinni ja veenduge, et kõik mängijad kannavad tumedaid riideid. Nüüd peate kellegi sildistamise asemel lööma jahu pommiga, mis jätab tõestuseks jahu.

Samuti võib asendada vesipallid või vesipüstolid, kuid nende täitmine võtab aega, eriti pika mängu ajal

Mängige Capture the Flag 18. samm
Mängige Capture the Flag 18. samm

Samm 6. Seadistage neutraalne tsoon, kus kedagi ei saa sildistada

Neutraalse tsooni olemasolu hoiab ära võimatu hinnata olukordi, kus kaks mängijat märgivad üksteist joone lähedal või peal. Selleks tehke lihtsalt keskjoon 2, 5–4, 6 m laiuseks. Kui olete selles piirkonnas, ei saa kedagi sildistada ja vanglasse saata. Mängijad ei tohi neutraalsesse tsooni minna ja sinna jääda! Seda peetakse petmiseks.

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Näpunäiteid

  • Veenduge alati, et teate, kus teie lipp asub, ja ärge liigutage seda ilma kogu meeskonnaga eelnevalt rääkimata.
  • Kaaluge neutraalset alust aegumiste ja puhkuste jaoks.
  • Kui mängid öösel, pane selga tumedad riided selga.
  • Tehke oma mängule oma takistused. See teeb selle raskemaks ja natuke lõbusamaks!
  • Märkige piirid kindlasti selgelt, et vältida segadust.

Hoiatused

  • Proovige määratleda mänguväljak, mis ei asu teede lähedal ega kus asuvad autod (eriti kui mängite öösel).
  • Kui mängite öösel, olge ettevaatlik, et mitte sattuda takistustesse.

Soovitan: