Kuigi koomiksi kirjutamine võib olla lõbus, võiksite enne kogu sarja koostamist pühendada laiad jooned lihtsa koomiksiga. Lihtsate koomiksite joonistamine vabal ajal aitab teie koomiksikirjutamisoskustel teravana püsida ning saate lihtsate koomiksitega harjutades arendada ka inkubeerivaid ideid ja kõrvalprojekte! Kui leiate oma lihtsate koomiksite koostamisel, mida teha, on teil vaja välja töötada eeldus ja panna pliiats paberile. Varsti valmib teie lihtne koomiks.
Sammud
Osa 1 /2: Oma eelduse arendamine
Samm 1. Keskenduge oma tähelepanu dialoogile ja loole esitluse asemel
Kujutised, mida lisate oma lihtsa koomiksi kirjutamise ajal, peavad olema visandid, mis jätavad mulje tegevusest, võttes samal ajal teie loo arendamisest võimalikult vähe aega. Teie eesmärk ei ole kunstiliste meistriteoste realiseerimine, vaid lihtsa koomiksi kirjutamine. Kui olete kunstnik, võib see tähendada, et peate vastu astuma oma loomulikele kalduvustele ja vähendama oma tähelepanu pildilt loole.
- Tuvastage stseeni tegelaste suhted ja tunded. See määrab, kuidas tegelased üksteist kohtlevad. See loob ka dialoogi ja määrab tooni.
- Dialoogi ja jutustava teksti muutmine, et see oleks lühike ja konkreetne. Liiga palju dialoogi ja teksti võib lugeja tähelepanu hajutada või üle jõu käia.
- Teie visandatud pildid peaksid koonduma mingi tegevuse või suhtluse ümber. Kirjutate koomiksi teksti nende suursündmuste ümber jutustamise ja dialoogi kujul.
Samm 2. Planeerige ühekordne või korduv koomiks
Mõned ribad ei saa rohkem läbisõitu kui üks riba. Need "ühekordsed" lihtsad koomiksid ei pea kuhugi minema või neil peab olema pikk süžee. Lihtsalt saavutage oma koomiksieesmärk, näiteks täppjoone esitamine, ja alustage uut lihtsat koomiksit, kui olete lõpetanud. Episoodiliste lihtsate koomiksite puhul peate kaaluma riba süžeed. Nii saate teha selliseid asju nagu lõpupaneelide ühendamine, et need viiksid järgmise koomiksi alguspaneelidesse.
Kui teie ühekordne koomiks jõuab sügavamale või huvitavamale, kui alguses ette kujutasite, saate selle alati pikemaks koomiksiks arendada
Samm 3. Määrake oma stiil
See mõjutab seda, kuidas lähenete joonistamise taustale ja oma looga seotud tegelastele. Ükskõik, millise stiili valite, peate saama selle visandada. Te ei arenda oma lihtsa koomiksiga üksikasjalikku kunstilist nägemust, vaid kirjutate selle tõenäoliselt idee täiustamiseks või oma oskuste täiustamiseks. See peaks kajastuma teie loomingus.
- Tehke valitud stiili, näiteks manga, noiri, koomiksi, lääne või põhi, voolimiseks visandeid.
- Joonista pisipildid, et määrata oma paneelide kõige tõhusam paigutus. Alustage ühe lehe tähistamiseks ristküliku joonistamisega, seejärel jagage see väiksemateks ruutudeks ja ristkülikuteks.
- Teie lihtne koomiks peaks olema ainult üks või kaks lehekülge pikk.
Samm 4. Kujundage oma tegelased eraldi paberilehele
See on kõige üksikasjalikum töö, mida teete oma lihtsas koomiksis. Arendades siin oma tegelaste pilte, on teil kindlam ettekujutus sellest, kuidas need tegelased hõivavad ja ruumis liiguvad, kui visandate nende liikumist oma lihtsa koomiksi paneelidel. See leht on ka viide teie visanditööle, kui hakkate oma lihtsat koomiksit kirjutama.
- Andke oma tegelasele konkreetne stiil või kostüüm. Ärge veel muretsege väljendite pärast, sest need muutuvad teie tegelase meeleoluga.
- Arendage tegelase narratiivi. Kirjutage nende nimi, töö, füüsilised andmed ja märkmed isikliku ajaloo kohta.
Samm 5. Paku välja oma seade
Oma harjutuslehel peaksite koos stiilipraktikaga alustama oma koomiksi seadistuse visandamist. Peate otsustama, kus teie lihtsa sündmused toimuvad. See võib olla ladu, kooli klassiruum, raamatukogu, džungel, kosmoselaev või palju muid kohti. Pidage meeles, et siin pole eesmärgiks kujunduse kunstilisuse arendamine. Oma lihtsa koomiksi kirjutamisel on teie seade lihtsalt vahend, mis aitab teil arendada teie lihtsat koomiksit motiveerivat ideed, süžeed või olukorda.
- Kasutage varjundit, et vabalt määratleda oma seade sügavus ja perspektiiv. Need võivad koosneda täidetud kujunditest või ristjoonest.
- Kasutage orgaanilisi, ühendatud lööke loomulike kujundite, näiteks puude või põõsaste loomiseks; saate seda kasutada ka välismaalaste ja koletiste jaoks. Vormid on tavaliselt siledamad ja vedelamad.
Samm 6. Otsustage oma maatükk
Peate oma maatüki jäädvustama ühe kuni kahe lehega. See peaks olema veenev ja keskne lihtsale tegevusele, mille visandate oma lihtsa koomiksi paneelidel. Et aidata teil oma süžeed keskenduda, peaksite välja selgitama oma lihtsa koomiksi põhipunktid. Nende näidete hulka kuuluvad: konflikt (füüsiline), konflikt (emotsionaalne), inimene vs loodus, hea vs kuri, sõnamäng, eufemism, armust kukkumine jne.
- Valige lihtsa koomiksi jaoks peamised süžeepunktid. Saate neile koomiksis viidata või salvestada need üllatuspaljastuseks lõpus.
- Mõelge, kuidas süžee tegelasi mõjutab. Nad võivad toetada teie loo liikumapanevat jõudu või olla sellele vastu. Siin hakkab teie lugu kujunema.
- Kirjutage üles märksõnad ja fraasid, mis on teie koomiksi idee keskmes. Võite need ideed ammutada fraasidest, mida olete varem kuulnud ja mis teile silma paistavad.
Osa 2 /2: Lihtsa koomiksi joonistamine
Samm 1. Jagage oma leht (id) paneelideks
Praktika või ideede arendamise eesmärgil ei tohiks teie lihtne koomiks olla pikem kui kaks lehekülge, kuigi võite soovida kasutada pika mustandiga lihtsat koomiksit täiuslikumate koomiliste ideede väljatöötamiseks. Vaadake oma praktikalehte ja seal joonistatud paneelide jaotust. Kasutades seda malli ja pliiatsina, jagage oma lehed paneelideks, mis kujutavad teie stseeni tegevust.
- Muutke tähtsamad paneelid suuremaks ja vähem olulised paneelid väiksemaks. Näiteks võib punchline hõivata lehe alumise poole, teised paneelid aga ülemise poole.
- Algajatele võiksite alustada klassikalisest nelja paneeli lähenemisviisist. Jagage paber lihtsalt neljaks veerandiks, luues igale lehele neli stseeni.
- Kasutage lehtede paneelide lõikamisel paksu jooni. Te ei soovi, et need read seganeks teie lisatud visanditööde puhul, kui panete paneelidele tegelaskuju ja taustapilte.
- Saate oma paneelil emotsioonide või tunnete edastamiseks kasutada erinevaid kujundeid või kontuure. Näiteks võib šokeeritud tegelase paneel ääristada siksakilise joonega.
Samm 2. Visandage taust
Enne stseenile tähemärkide lisamist soovite, et seade oleks kindlalt paigas. Taust mõjutab seda, kuidas tegelased teie paneelil liiguvad, nii et peaksite alustama sellest kui lihtsa koomiksi kunsti esimesest ehitusplokist. Kui vajate oma koomiksikirjutamisel tegelastele rohkem ruumi, saate ruumi vabastamiseks alati osa taustast kustutada. Lõppude lõpuks on see ainult visanditöö.
- Ärge unustage joonistada olulisi tööriistu või funktsioone, mis on osa seadetest. Näiteks selle asemel, et äkitselt joonistada kuningas Arthur, kes hoiab oma mõõka, tõmmake mõõk eelmise paneeli taustal kivisse.
- Tooni määramiseks lisage kohalikud funktsioonid. Näiteks kui teie koomiksi tegevus toimub võõral planeedil, võite joonistada kolm kuud öötaevasse, et anda lugejale selline mulje.
- Kasutage kihte, et jätta mulje kaugusest. Soovite tausta, keskteed ja esiplaani.
Samm 3. Joonista oma tegelased
Kuna te oma süžeed juba teate, peaksite teadma ligikaudselt, kuidas teie tegelased stseeni mängivad. Teie tegelased vastanduvad üksteisele või mõnele muule süžeele ning selle suhtluse ümber kirjutate oma koomiksi sisu. Seda ainet edastatakse tegelasest dialoogimullide ja jutustava teksti kaudu, mis on tavaliselt tavalise ruudukujulise nihkega tavalises ruudukujulises kastis paneeli üla-, ala- või küljel.
- Teie tegelased võivad üksteisega otse suhelda või võivad nad käivitada üksteist mõjutavate sündmuste ahela. Teie paneelidel olevate tegelaste jaotus sõltub teie valitud plaanist ja sellest, kuidas tegelased tegevuses osalevad.
- Ärge unustage joonistamisel viidata oma iseloomulehele, et mõista, kuidas nende kehad ja kostüümid võivad keskkonnaga suhelda.
Samm 4. Kirjutage dialoog ja jutustav tekst
Nüüd, kui teie paneelidel on taust ja tegelased, on teie lava valmis ja mängijad on looks valmis. Peate oma koomiksi teksti kirjutama lehe järelejäänud ruumi. See kirjeldab tegevust ja annab emotsioone edasi teie lihtsas koomiksis. Vaadake oma võtmesõnade, fraaside ja dialoogi loendit, mille te oma lihtsa koomiksi süžee kallal töötades välja tulite. Kasutage neid vundamendina, millele ehitate ülejäänud stseeni.
- Kui te ei suuda dialoogi kaudu midagi edasi anda, pange see jutustavasse teksti. Näiteks võite kirjutada: „Jack Smithil oli kogu elu kiip õlal. Ja nüüd on aeg see tulemus klaarida.” Jacki pildi kohal, öeldes: "Ma näitan neid kõiki!"
- Pidage meeles kaugust. Muutke lähedasemate tegelaste kõnemullid suuremaks ja kaugemate tegelaste mullid väiksemaks.
- Kärpige oma tekst vajalike vajadusteni. Piirake iga paneeli teksti jaoks lubatud ruumi kolmandiku võrra.
Samm 5. Täitke oma viimane paneel
Teie viimane paneel võib olla kaljuriba või stseeni lõpp, kuid teil on vaja paneeli lõplikkuse tunde edastamiseks. Võite panna sõnad „Lõpp” kusagil lehe paremas alanurgas lugejatele visuaalseks vihjeks, et teie lihtne koomiks on lõppenud. Paneeli jaoks võite kasutada ka tavalisest paksemat piirjoont, et anda stseenile raske peatuse tunne.
Kui teile idee, mida olete arendanud, teile väga meeldib, võite kirjutada „Jätkatakse” ja muuta oma koomiksist sarja
Samm 6. Poleerige väärt lihtsaid koomikseid
Kunagi ei tea, millal leiate lihtsate koomiksite seast teemandi. Riba, mida kavatsesite praktikas kasutada, võib muutuda omaette populaarseks ribaks! Kui arvate, et konkreetne lihtne koomiks või lihtsate koomiksite sari on väärt, peaksite:
- Puhastage oma jooned
- Tindige oma joonised
- Paneelide värvimine
- Lisage see oma portfelli või avaldage see
Koomiksite näidis
Näide poliitilisest koomiksist
Koomiksiraamatu näidis
Koomiksiproovi näidis
Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet
Näpunäiteid
- Lihtsa koomiksi visandamisel peaksite eelistama pliiatsi kasutamist. Sel moel, kui otsustate oma koomiksi arendada poleeritud koomiksiks, saate seda teha ilma, et peaksite kõike nullist joonistama.
- Võite laenata seitsmest põhiplaanist, mis pakuvad teie loo jaoks ideid. Nende seitsme arhetüübi hulka kuuluvad: koletise ületamine, otsingud, komöödia, tragöödia, taassünd, reis ja tagasitulek ning räsid.