Kas soovite oma Mario Kart Wii mängu järgmisele tasemele viia? Võistluse ajal edukalt trikkide sooritamine võib kiirendada kiirust, võimaldades teil vastastest mööda minna. Sellises tollimängus nagu Mario Kart võib see muuta kogu maailma, nii et õppige maa peal ja õhus trikke tegema, et anda endale võitmiseks vajalik eelis!
Sammud
Meetod 1: 2: Trikkide tegemine õhus
WiiMote'i kasutamine
Need juhised on mõeldud Wiimote + nunchuki ja WiiMote + rooliratta juhtimisskeemide jaoks.
Samm 1. Otsige võimalust õhku pääseda
Mario Kart Wii -s ei saa trikke teha mitte kusagil. Õhutrikkide jaoks peate esmalt minema hüppelt, kaldteelt või muult, mis paneb teid õhku. Enamikul lugudel on palju võimalusi eetriaja saamiseks.
- Kõige ilmsemad kohad trikkide tegemiseks on sageli vikerkaarevärvist helendavad tõusutrambid - ükskõik milline neist annab teile võimaluse trikiks. Mõned rajad, näiteks Coconut Mall, sunnivad isegi ühest neist loobuma.
- Kuid isegi rajal olevad pisikesed punnid, mis saadavad teid sekundiks maast lahti, võivad anda teile võimaluse trikki teha, nii et olge valmis!
Samm 2. Raputage maapinnalt lahkudes WiiMote'i triki tegemiseks
Kaldteelt lahkudes või hüpates raputage või liigutage WiiMote'i mis tahes suunas. Tehke seda mõningase jõuga, et kontroller registreeriks teie liikumise, kuid mitte nii tugevalt, et te pole valmis rooli alustama kohe, kui maapinnale põrutate. Kui teil on õige aeg, peaksite trikki tegema! Tunnete, kuidas kontroller ragiseb, kuulete helisignaali ja teie võidusõitja rõõmustab.
Iga WiiMote'i raputamise suund (üles, alla, vasakule või paremale) peaks tegema teistsuguse triki. Igaühelt saadav tõuge on aga sama
Samm 3. Olge kontrolli all, kui maandute
Kui teete trikki, kui jõuate ohutult maapinnale (teisisõnu, kui te ei löö kehast vms), saate kiire ja väikese kiiruse - umbes nagu miniseene.
Olge selle roolimise ajal rooli juhtimisel ettevaatlik. Kuigi võimendus on suurepärane kõrval sõitvate sõitjate läbimiseks, võib see takistuste eest kõrvale hiilida ka pisut raskemaks, kuna teil on vähem aega reageerimiseks
Samm 4. Koostage palju nippe, et oma kiirust hoida
Saate ainult esineda üks trikk hüppe kohta, seega saate hüppe kohta maksimaalselt ühe tõusu. Kui aga suudate teha mitu hüpet järjest ja iga kord triki välja tõmmata, saate märkimisväärse kiiruse tõusu. Paljude trikkide väljatõmbamine järjest ilma krahhi või rajalt lahkumata võib olla tõesti keeruline, nii et jätkake harjutamist! Kui olete selle oskuse omandanud, on teil karmide vastaste ees suur eelis.
Traditsioonilise kontrolleri kasutamine
Need juhised on mõeldud Wii Classic kontrollerile ja GameCube kontrolleri juhtimisskeemidele.
Samm 1. Minge kaldteelt või hüpata
Mitte -WiiMote kontrolleriga trikkide tegemise viis on pisut erinev - mõned mängijad usuvad isegi, et see on lihtsam. Alustamiseks tehke hüpe (täpselt nagu WiiMote'i kasutamisel.)
Samm 2. Kasutage õhku sisenemisel suundpadi
Kontrolleritel GameCube ja Classic ei ole liikumistundlikkust, nii et nende raputamise asemel tuleb triki tegemiseks lüüa ühte D-padi neljast suunast. D-pad on ristikujuline suunanupp kontrolleri vasakul küljel-see on mitte kepp, mida kasutate juhtimiseks.
Pange tähele, et D-pad asub klassikalises kontrolleris teises kohas kui Gamecube'i kontrolleril. Klassikalisel kontrolleril asub see roolimiseks kasutatava vasaku pulga kohal, GameCube'i kontrolleril aga selle all
Samm 3. Kleepige maandumine
Veel kord, kui tõmbate triki õigesti, saate helivihje ja teie tegelane rõõmustab. Turvaliselt vastu maad lüües saate lühikese tõuke.
Nagu ka WiiMote puhul, panevad D-padi erinevad suunad tegema erinevaid trikke. Need kõik annavad aga maapinnale põrutades sama palju hoogu
Meetod 2/2: rataste tegemine maapinnal
WiiMote'i kasutamine
Need juhised on mõeldud Wiimote + nunchuki ja WiiMote + rooliratta juhtimisskeemide jaoks.
Samm 1. Valige enne võistlust mootorratas
Lisaks nippidele, mida saate õhku tõmmata, saate rattaga tõmmates ka maapinnale hoogu juurde. See valik on aga avatud ainult mootorratastele - neljarattalised kardid ei ole võimelised rattaid tegema.
Samm 2. Tõstke regulaator sõidukiirusel üles
Rattaga sõitmiseks hakake esmalt sõitma ja suurendage kiirust. Kui jõuate sirgele teepikkusele, tõstke regulaator üles. Teie mootorratta esiratas peaks maast üles tõusma.
- Rattasõitu tehes peaksite tähele panema, et hakkate oma tipukiirusel kohe veidi kiiremini liikuma.
- Kui kasutate rooli, hoidke seda tõstmise ajal kindlasti tasemel, et vältida juhuslikku juhtimist.
Samm 3. Rattasõidu lõpetamiseks lükake kontroller alla
Kui soovite ratast väljuda ja normaalset sõitu jätkata, tehke kontrolleriga allapoole liikumine. Mootorratta esiratas peaks maapinnale tagasi tulema ja sa peaksid saama normaalselt roolida.
Samm 4. Säästke rattaid kohe
Rattasõitu tehes märkate, et teie roolimine on dramaatiliselt mõjutatud. Teil on ainult väike kontroll oma suuna üle, nii et isegi väikesed pöörded võivad olla keerulised. Seetõttu on kõige parem kasutada rattaid ainult siis, kui olete rajalõigul, kus ei pea väga palju manööverdama. Parimad on pikad sirged venitused.
Samuti tahad rattaga vedamisel olla ettevaatlik teiste enda ümber olevate võidusõitjate suhtes. Kui mõni teine võidusõitja põrkab vastu teie ratta õhus olles, kaotate juhitavuse ja kiirus langeb
Tavalise kontrolleri kasutamine
Need juhised on mõeldud Wii Classic kontrollerile ja GameCube kontrolleri juhtimisskeemidele.
Samm 1. Jõudke reisikiirusele
Nagu õhutrikkide puhul, on ka mitte-WiiMote-kontrolleriga ratta tõmbamine pisut erinev kui WiiMote'i puhul. Alustage nagu tavaliselt, kiirendades, kuni saavutate oma tippkiiruse.
Etapp 2. Rattasõidu tegemiseks löö D-padi
Kui olete valmis ratast tegema, vajutage D-padja ülemist suunda (sama ristikujuline padi, mida kasutasite õhus trikkide tegemiseks.) Võidusõitja peaks ratast vedama.
Samm 3. Ratturi lõpetamiseks vajutage D-padjale
Kui olete valmis rattaga lõpetama, vajutage D-padjal alumist suunda. Teie võidusõitja peaks mootorratta esiratta maha laskma ja teil peaks olema taas võimalus juhtida nagu tavaliselt.
Näpunäiteid
- Kui teete ketitrikki (nagu vikerkaareteel), võite lennata kunsti ja lõpuks rajalt välja, nii et kasutage trikke ettevaatlikult, eriti kui soovite tärni.
- Vaadake kindlasti ettepoole, et teie hoog ei takistaks teid.
- Otsige pooltorusid (torud, millel on kaldteed mõlemal pool rada) ja veerandtorusid (kaldteed raja ühel küljel), et saada palju harjutusi õhust trikkide tõmbamiseks. DK Mountaini rajal on neid lõike palju.
- Õhutrikkide tõmbamiseks ei pea te tähistatud kaldteelt minema minema - näiteks proovige Mushroom Gorge'is seenelt seenele hüpates teha trikki.