Kuidas teada saada, millist tööd Maplestoryst valida: 14 sammu

Sisukord:

Kuidas teada saada, millist tööd Maplestoryst valida: 14 sammu
Kuidas teada saada, millist tööd Maplestoryst valida: 14 sammu
Anonim

Paljud inimesed mängivad Maplestory't, kuid väga vähesed on rahul 10. tasemel valitud töödega. See juhend on mõeldud ainult inimestele, kellel on kontod.

Sammud

Tea, millist tööd Maplestory's valida 1. samm
Tea, millist tööd Maplestory's valida 1. samm

Samm 1. Nii et teile meeldib Maplestory?

Noh, kui see on teie esimene tegelane, siis mängige vähemalt nädal aega enne selle lugemist. Kui ei, siis loe edasi!

Tea, millist tööd Maplestory's valida 2. samm
Tea, millist tööd Maplestory's valida 2. samm

Samm 2. Valige nende omaduste jaoks sõdalane

Kui soovite oma varajases staadiumis suure HP ja heade rünnakutega tegelast, siis soovite olla sõdalane. Sõdalased on treeningutel head ja neid kutsutakse sageli gildidesse ja pidudele ning nad on väga kallid tegelased. Sõdalased, eriti odamees, on loomulikud röövijad ja seega on neid lihtne esimese ja teise töökoha edendamise ajal tasandada.

Tea, millist tööd Maplestory'is valida
Tea, millist tööd Maplestory'is valida

Samm 3. Valige vibumehed, kui teile meeldib kõrge DEX

Kui soovite kõrge DEX ja Good Mob rünnakutega tegelast, siis valige bowman. Neil on väga kiireid rünnakuid ja nad teevad väga palju kahju. Nad on ühed odavamad tegelased ja väga head inimesed. Esimese töö vibumehed saavad oskuse, mis annab neile kiiruse kuni 160%, ja teise töö puhul võivad nad kutsuda erinevaid tuttavaid.

Tea, millist tööd Maplestory's valida 4. samm
Tea, millist tööd Maplestory's valida 4. samm

Samm 4. Püüa varas kinni

Kui soovite kõrge LUK -i ja DEX -iga tegelast, siis varas. Samuti toodavad nad väga häid rünnakuid ning saavad noad ja pistodad kasutada igal ajal. Vargad on Maplestory üks populaarsemaid töökohti ja enamik inimesi kadestab neid. Need on tavaliselt väga kallid, aga kui sellest osast mööda saad, pole nad nii halvad.

Tea, millist tööd Maplestory'is valida
Tea, millist tööd Maplestory'is valida

Samm 5. Keerake mustkunstnik

Kui otsite tegelast, kellel on väga kõrge MP ja mis teeb mobiirünnakute kasutamisel väga head kahju, siis soovite mustkunstnikku. Mustkunstnikel läheb nivelleerimisel väga hästi kuni umbes 15. tasemeni, siis on umbes 5 taseme jaoks väga raske nivelleerida. Mustkunstnikku peetakse paljude inimeste jaoks kõige nõmedamaks tööks. Kuid nad on väga võimsad kaugründajad ja maffia ründajad. Neil on väga kõrge rünnak ja neid kasutatakse peokülastustel väga sageli nende kaugrünnakute tõttu. Märkus: Mustkunstnikke ei tohi kasutada ühegi teise mängija (eriti sõdalaste) tapmiseks ega varastamiseks. Vaimulikud võivad oma parteiliikmetele tervendada, portaale luua ja buffe lisada, nii et kui te vaimulikuks hakkate, võidakse teid ära kasutada.

Tea, millist tööd Maplestory's valida 6. samm
Tea, millist tööd Maplestory's valida 6. samm

Samm 6. Ole piraat

Piraadid kasutavad relvi ja sõrmenukke, et rünnata ülespoole. Nad on väga kiired ründajad, neil on mobla rünnakud 1. töökohal, nende oskused on huvitavad ja neil on hea kriips. Nagu varas, võib piraadi tegemine olla kallis, kuid neil on jumalakartlikud oskused (Gunslinger)

Tea, millist tööd Maplestory'is valida
Tea, millist tööd Maplestory'is valida

Samm 7. Ole Cygnuse rüütel

Cygnuse rüütlid on sarnased maadeavastajatega (Warrior, Mage, Thief, Bowman ja Pirate), kuid nende oskustel on nendega seotud element. Klassid on: Dawn Warrior, Blaze Wizard, Wind Archer, Night Walker ja Thunder Breaker. Pidage meeles, et igal klassil on oma eelised ja puudused. Kui jõuate tasemele 120, saate võimaluse teha Ultimate Adventurer (nad alustavad tasemelt 70, neil on teie Cygnus Knight Skilliga seotud oskus, alustatakse 500 000 -st ja neil on ainulaadne varustus). Kuna nende oskuste piir on 120, ei pääse nad Henesysi varemetele (nõuab taset 160) ja ei saa Cygnuse ekspeditsiooniga liituda.

Tea, millist tööd Maplestory's valida. 8. samm
Tea, millist tööd Maplestory's valida. 8. samm

Samm 8. Sõitke Araniga

Nad on klass, mis kasutab mobimise oskusi. Erinevalt teistest sõdalastest ja koidikusõdalastest kasutavad nad poolvarre. Esimesel töökohal on neil liikumisoskus Combat Step. Aranidel on hea tagasilöök ja neljandal töökohal saavad nad oskuse, mis võib nende koletistest tulenevat kahju vähendada. Enamiku oskuste jaoks vajavad nad aga tohutut kombinatsiooni. Neil on ka hundikinnitused alates 50. tasemest, mis kasvavad kuni 200 -ni.

Tea, millist tööd Maplestory'is valida
Tea, millist tööd Maplestory'is valida

Samm 9. Möirga Evaniga

Evans on nagu enamik mustkunstnikke, kuid nad kasutavad ründamiseks oma draakoneid. Neil on edusamme iga 10 taseme järel ja iga edasiminek annab teile uusi oskusi. Neil on rohkem HP -d kui tavalistel mustkunstnikel, Blaze Wizardsil ja Battle Mages'il. Evans võib oma parteiliikmed oma 10. meistril ellu äratada. Siiski ei ole neil tervendamisoskust ning Magic Guard, Magic Booster ja Critical Magic nõuavad oskusraamatuid, mille ostmiseks on vaja NX -i.

Tea, millist tööd Maplestory's valida 10. samm
Tea, millist tööd Maplestory's valida 10. samm

Samm 10. Hakka kahe teraga

Dual Blades on vargad, kes kasutavad võitlemiseks pistoda ja katanat. Neil on kiire ründeoskus ja moblaerimisoskus. Dual Blades'il on 4. töökohal eriline oskus, mis võimaldab neil ja nende parteiliikmetel saada suurema võimaluse kriitiliste rünnakute saamiseks. Kuid nagu Evan, peate ostma meisterlikkuse raamatuid Slash Stormi, Tornado Spin'i, Mirror Image'i, Flying Assaulteri, Sudden Raidi ja Thornsi jaoks. Mõnikord, kui ostate meisterlikkuse raamatud, saate selle omandamiseks erilise oskuse või katararullide kupongid. Raamatuid saate endiselt tasuta, Gachaponist või vabaturult. Nende raamatute edukuse määr on madalam kui Cash Shopi raamatutel.

Tea, millist tööd Maplestory's valida. 11. samm
Tea, millist tööd Maplestory's valida. 11. samm

Samm 11. Liituge vastupanuga

Vastupanu on mustkunstnikud, vibumehed ja piraadid (relvamehed). Vastupanuliikmetel on oskus, mis ühendab tumeda nägemise nõtkete jalgadega. Neil on ka oskus, mis annab jookidele kuni 30% rohkem HP ja MP.

  • Battle Mages kasutavad koletisi ja kasutavad maagiaga füüsilisi rünnakuid koletiste ründamiseks. Nad saavad teleporteerida oma esimestel töökohtadel ja neil on oskus, mis suurendab nende partei liikmete rünnakut. Neil on Magician Genesise, Blizzardi ja Meteori sarnane oskus nimega Dark Genesis.
  • Metsikud jahimehed on vibumehed, kes kasutavad risti ajal jalust ja sõidavad jaaguariga. Metsikutel jahimeestel on oskus koletisi tabada ja kutsuda, mida saab kasutada koletistega võitlemiseks. Kolmandal töökohal saavad nad koletisi pimestada ja lõksu püüda. Samuti võivad nad eemaldada vajaduse kasutada polte MP vastu. Metsikud jahimehed saavad värvilise Jaguari kinnituse, mis algab Lv -st. 10. (punane, sinine, must, lilla, beež jne)
  • Mehaanikud sõidavad masinaga ja kasutavad koletiste ründamiseks relvi (pole näidatud). Neil on mobiilsed oskused 1. töökohal, mis võivad olla kasulikud tasemele tõusmisel. Erinevalt metsikutest jahimeestest pole mehaaniku masinad kiired, kuid neil on oskus, mis sarnaneb Arani võitlussammuga.
Tea, millist tööd Maplestory's valida. 12. samm
Tea, millist tööd Maplestory's valida. 12. samm

Samm 12. Valige Cannoneeri tee

Algajana on neil 3 eksklusiivset oskust. Esimene annab neile 12 inventuuri pesa alguses ja veel 12 teenindusaega teisel ametikohal, teine oskus võimaldab neil kiiremini ujuda ja mitte uppuda ning viimane oskus annab neile +15 igast statistikast ja boonuse 5% HP ja MP. Neil on ainulaadsed harrastajate oskused, mis võivad nende statistikat suurendada (nt Monkey Magic).

Tea, millist tööd Maplestory's valida. 13. samm
Tea, millist tööd Maplestory's valida. 13. samm

Samm 13. Tulista Mercedesega

Nagu Cannoneeril, on neil ka kolm ainulaadset oskust (võlu ja hüpata, tõusta redelitel kiiremini ja olla kiire). Neil on 10% EXP -i tõus ja nad alustavad tasemelt 10, mitte 1, nagu iga teine klass. Mercedes ei kasuta nooli, selle asemel kasutavad nad "Infinite Magic Arrows" - spetsiaalset noolt, millel võib olla peidetud potentsiaal. Siiski võib neile pahaks panna, sest neil on tapmise varastamise oskus. Mercedese meisterlikkuse raamatuid on raske leida ja kuigi leidsite, on need tõesti kallid.

Tea, millist tööd Maplestory's valida. 14. samm
Tea, millist tööd Maplestory's valida. 14. samm

Samm 14. Lenda koos deemonite tapjatega

Sarnaselt Mercedesega alustavad nad tasemelt 10, mitte 1. Nagu Cannoneer ja Mercedes, on neil ka boonusoskus, mida saab teisele tegelasele üle kanda (ülemustele 10% rohkem kahju). Demon Slayers kasutab midagi, mida nimetatakse "Demon Force", mis sarnaneb Mana punktidega.

Näpunäiteid

  • Kui valite endale sobiva klassi, kuid olete lõpuks pettunud, ärge heitke meelt. Mõnikord on teie arvates kõige paremini sobiv klass teie arvates kõige vähem sobiv!
  • Maplestory tasemel tõusmiseks on palju võimalusi. Kui olete jõudnud tasemele 10, saate võistelda Henesys Party Quest tasemel 10+. Ja kui olete tase 21, soovite võistelda Kerningi linnaparteiülesande tasemel 21–30.
  • Mõnda oskust saab kasutada teiste mängijate abistamiseks või häirimiseks. Näiteks Fire/Poison Mage võib heita Poison Mist, et panna mängijad arvama, et keegi peksab. Kiirustamine on kasulik teie ja teie partei liikmete kiiruse ja hüppe suurendamiseks. Battle Magesil on oskus, mis võib suurendada nende partei liikmete rünnakut ja kiirust.
  • Evans, Cygnus Knights ja Mercedes saavad lennuvõime selgeks saada, kui nad on tasemel 120. See maksab 50 miljonit, kuid kui jõuate maksimumtasemele, saate lennata ilma katkestusteta. Teised klassid saavad seda õppida, kuid neil on vaja kassapoe kinnitust, mis suudab lennata, või Mount Gachaponi mäest, mis suudab lennata.

Soovitan: