Kuidas võita Luxordi (andmelahing) Kingdom Hearts II -s

Sisukord:

Kuidas võita Luxordi (andmelahing) Kingdom Hearts II -s
Kuidas võita Luxordi (andmelahing) Kingdom Hearts II -s
Anonim

Luxord, saatuse mängur. Nagu tema pealkiri ütleb, ei tundu bossivastane võitlus tema vastu ülemuslahinguna, pigem kaardimänguna, kus teie elu on kompensatsioon. See bosside lahing keskendub rohkem teie reaktsiooniajale kui teie lahinguvõimalustele.

Sammud

Osa 1 /3: Valmistage oma seadmed ette

Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 1
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 1

Samm 1. Hankige otsustav kõrvits

Soovite Luxordile rohkem kahju tekitada; tal pole palju tugevaid rünnakuid, mille jaoks vajate Reflegat, seega jääge otsustava kõrvitsa juurde.

Otsustava kõrvitsa saate, kui alistate katse Halloweeni linnas

Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 2
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 2

Samm 2. Hankige kõrgeim lint

Kõrgeim lint vähendab kõigi elementide, sealhulgas füüsiliste kahjustuste, kahjustusi 25%.

Selle lisaseadme hankimiseks täitke Videviku pusle

Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 3
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 3

Samm 3. Hankige lint

Lint vähendab kõigi elementide kahjustusi, sealhulgas füüsilisi kahjustusi.

  • Sora peaks alustama lindiga.
  • Kui teil pole linti, saate selle sünteesida 5 Blaze Gem, 5 Frost Gem, 5 Thunder Gem, 5 Bright Gem ja 3 Gale abil.
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 4
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 4

Samm 4. Hankige täielik õitseng+

See lisaseade annab suurima boonusjõu ja MP Haste, mis mõjutab otseselt teie MP taastumise kiirust.

Full Bloom+ on Full Bloomi täiendus. Saate sünteesida mõlemad. Retseptid leiate aadressilt

Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 5
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 5

Samm 5. Koguge eliksiire

See on mõeldud HP ja MP erakorraliseks taastamiseks.

Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 6
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 6

Samm 6. Koguge eetreid

See on mõeldud MP erakorraliseks taastamiseks.

Osa 2/3: Lugege iga Luxordi rünnaku märksõnu

Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 7
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 7

1. Olge valmis, kui ta ütleb: "Väljakutse, kas pole?

" Kui vajutate? kui ta seda ütleb, muudetakse teie käsurünnak 3 X -ks ja O.

  • Vajuta O, et võita; võit vähendab Luxordi ajariba ja annab teile palju HP mullid
  • Kui kaotad, muutub Sora matšiks või kaardiks.
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 8
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 8

Samm 2. Olge ettevaatlik, kui ta ütleb: "Jälgige tähelepanelikult

" Luxord muutub kaardiks ja seguneb teiste kaartidega; peate valima, milline kaart on Luxord.

  • Kui see on õigesti tehtud, on Luxord hetkega kombo jaoks avatud. Seejärel muutub ta kaardiks veel 2 pööret, suurendades iga kord näivkaartide arvu, millega ta segab.
  • Mannekeenikaardid võivad olla kas tühi, pomm või stopploits.
  • Stopp -loitsu tabamine laseb teil hetkeks kahjustada Luxordi tema kaardiversioonis.
  • Pommi tabamine kahjustab Sorat.
  • Segatud kaartide vaatamiseks manipuleerige kaamera nurgaga.
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 9
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 9

Samm 3. Jälgige tema füüsilise kaardi rünnakut

See toimub kahel kujul: kaugrünnak, kus ta saadab kolm kaarti teie poole pöörlema, ja lähivõitlusrünnak, kus ta sirutab kaarte, et teid lüüa.

Mõlemad on hõlpsasti blokeeritavad hästi ajastatud Guard või Reflect abil

Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 10
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 10

Samm 4. Valmistuge tema meeleheite rünnakuks

Luxord kasutab seda, kui tema aeg on 1/5 algsest ajaribast. Te teate kohe, et see on tulemas - taevas läheb pimedaks ja kaardid on laiali kõikjal.

  • Luxord ründab sind kaartidega, siis kasutab ta lõpuks variatsiooni oma väljakutsest? rünnak, kuid seekord peate täitma iga rünnakupaneeli kas X -ide või Os -idega.
  • Kui ekraan läheb pimedaks, tehke kohe topelthüpe ja libistage ringikujuliste liigutustega (vajutage õhus olles) areenil.

Osa 3: Lahing Luxordiga

Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II 11. samm
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II 11. samm

Samm 1. Esitage Luxordile oma kaardimäng kohe, kui lahing algab

Veenduge, et olete juba tema minimängude tegemisel hea. Võite harjutada tema mänguritel või lihtsalt bossilahingul.

Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 12
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 12

Samm 2. Vajuta Luxordile kombinatsiooniga niipea, kui võidad

Libistage kohe (õhus olles vajutage?) Eemale, et vältida vasturünnaku löömist. Sel hetkel saadab Luxord teile mõned kaardid.

Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 13. samm
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 13. samm

Samm 3. Vältige kaarte ja kasutage käsku Reaction (?

) nende hävitamiseks.

Nendega pole raske toime tulla, kuid tõenäoliselt saadab Luxord pärast teid veel mõned.

Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 14
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 14

Samm 4. Oodake võimalust rünnata, eriti iga kord, kui ta teid duellile kutsub

Need duellid on teie peamine kahjude edasimüüja, kuni ta kasutab oma teist väljakutset.

Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 15
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 15

Samm 5. Manipuleerige mängukaameraga niipea, kui ta ütleb: "Jälgige tähelepanelikult

" Saate sihtida kas Luxordi või sihtida kellakaarti.

Kellakaardi hävitamine lõpetab ümbritsevate kaartide, sealhulgas Luxordi kaardi, liikumise ja laseb teil Luxordit tema kaardivormis kahjustada

Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 16
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 16

Samm 6. Valige Luxordi kaart teie ümber liikuvast kaardihunnikust välja

Kui ta on edukalt välja valitud, on ta hetkeks uimastatud, andes teile võimaluse kombo tema peale saata, kuni see muutub kaardiks.

Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 17
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 17

Samm 7. Jälgige rünnakupaneeli meeleheite ajal

Pärast areenil ringi liikumist tõmbab ta sind lähemale ja sunnib sind mängima kaardimängu. See käik pole mitte ainult vältimatu, vaid ka vajalik, et saaksite Luxordist üle saada.

  • Peate rünnakupaneelil olevad sümbolid paigutama kas kõigi X -de või kõigi Os -ide juurde; selleks pole lihtsat viisi.
  • Iga sobitatud sümboliga liigub rünnakupaneel kiiremini.
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 18
Beat Luxord (andmelahing) Kingdom Hearts II etapis 18

Samm 8. Pärast meeleheitliku käigu võitmist tehke Luxordil viimistlus

Kuid ärge oodake liiga kaua, muidu tõmbab ta teid teise meeleheite sammu juurde.

Viimistluslöögi kiireks maandamiseks võite kasutada vormi Limit

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Näpunäiteid

  • Kui teil on Luxordi meeleheite liigutuse ajal raske rünnakupaneele sobitada, proovige kiiret pausi ja peatamise peatamise meetodit, kuni olete kindel, et tabate õiget sümbolit.
  • Selles lahingus, sarnaselt Marluxiaga, ei pea te mitte ainult oma HP -d, vaid ka ajariba vaatama. Aja lõppemine tähendab ka mängu lõppu.
  • Pärast kolm korda järjest oma "Vaata tähelepanelikult" võitmist on Luxord lähedal või on juba kasutanud oma meeleheite rünnakut. Kui ekraan muutub tumedaks, tehke topelthüpe ja liuglege areenil ringi. Luxord ründab sind, kuid tõenäoliselt igatseb ta iga kord, kui ta proovib sulle libisemise ajal tabamust anda.
  • Kui Sora saab rünnakuid mis tahes tüüpi rünnakutega, väheneb nii tema ajapulk kui ka HP.
  • X -sid on lihtsam sobitada kui Os -e.
  • Kogu lahing sõltub sellest, kui täpne te Xs ja Os valimisel olete; sul tuleb vaid mõned korrad Luxordi blokeerida ja sellest kõrvale hiilida.

Soovitan: