Dueling on Red Dead Redemptioni režiim, mis paneb teid vastasele vastu, et näha, kes on kiireim viik. Duelli ebaõnnestumine tähendab teie jaoks surma, nii et teadmine, kuidas tippu tulla, aitab teid maapinnast eemal hoida. Kui olete sihtimise ja laskmise ajal aru saanud, ei saa keegi teile sobida.
Sammud
Samm 1. Asuge duelli
Lääs on ohtlik koht ja konfliktid lahendab sageli see, kellel on kiireim käsi. Seikluste ajal võite duelli sattuda mitmel viisil:
- Mitmel loomissioonil on duell, aga ka mõned võõrad ülesanded.
- Kuulsuse suurendamisel võite duellidele väljakutse saada. Mida kõrgem on teie kuulsus, seda suurem on tõenäosus, et saate väljakutse keegi, kes soovib endale nime teha. Need väljakutsed võivad juhtuda, kui kõnnite mängu erinevates linnades ja asulates. Kuulsust saab suurendada, täites ülesandeid, töökohti ja väljakutseid, samuti võites pokkeris ja tapes vaenlasi.
- Kui jääte pokkeris petmisega vahele, võite sattuda duellis inimesega, kelle vastu pettusite. Kui kannad elegantset ülikonda ja petad pokkerit, astud duelli iga kord, kui sind tabatakse.
- Kui sa kedagi hobusega ümber lööd, võid sa duellile väljakutse saada, kuid see on palju harvem.
Samm 2. Mõistke, kuidas duellid hinnatakse
Duelli alustades näete ekraani paremas alanurgas kahte riba. Sinine riba tähistab teie tulemust, punane aga vastaseid. Duelli võitmiseks peate oma lati tõstma, enne kui vastane oma oma tõstab. Pea ja rindkere sihtimine ning kaadrite märkimine sobival ajal täidab teie riba kiiresti.
Samm 3. Vajutage ja hoidke all
LT/L2, kui "Joonista!" ilmub ekraanile.
See vabastab teie relva. Kui vajutate nuppu varakult, suumib kaamera välja ja vastast on raskem tabada.
Samuti saate joonistada, keerates paremat pulka alla ja seejärel üles, et simuleerida relva kabuurist väljatõmbamist
Samm 4. Kasutage paremat pulka sihtmärgi sihtimiseks
Aeg aeglustub kohe, kui relva välja tõmbate. Risti saab aeglaselt parema pulga abil liigutada. Eesmärk on pea või rind, et teie riba kõige kiiremini täita. Samuti võite proovida sihtida oma vastase relva kätt, mis võib teie vastase relvastada ja teie au suurendada.
- Vältige kõhu või jalgade laskmist, sest see ei täida meetrit eriti.
- Pange tähele, et lugude duellide ajal ei pruugi teil olla võimalik vastaseid relvastada.
Samm 5. Vaadake ristiku värvi
Kui liigutate ristikuju vastase kohal, näete värvi ja suuruse muutumist. Kui see on suur ja punane, pole kaadrid nii palju väärt. Kui see on väike ja valge, on kaadrid kõige väärtuslikumad.
Samm 6. Vajutage
RB/R1 sihtmärgi tähistamiseks.
Kui sihik on väike ja valge ning sihite vastase osa, mida soovite tulistada, vajutage RB/R1 sihtmärgi märkimiseks.
Kui sihite relva kätt, täidab korralik valge ristikujuline löök teie lati ühe märgiga. See on karm löök, nii et kui te ei suuda seda kahe esimese märgi pihta saada, kaaluge kiire löögi tegemist pea või rinnale, et saaksite duelli siiski võita
Samm 7. Jätkake sihtmärgi märkimist
Revolvriga saate märkida oma sihtmärki kuni kuus korda. Saadaolevate märkide arvu määrab relv, mida kasutate duelliks. Iga kord, kui märgi teete, näete oma riba suurenemist. Te ei pea lati täielikult täitma, vaid lihtsalt rohkem, kui teie vastane.
Samm 8. Vajutage
RT/R2, kui olete oma märkidega rahul.
See lõpetab duelli ja kui teie latt on rohkem täis kui teie vastased, tulistab John vastase igasse teie märgitud kohta.